Sivu 1/1

Trygon base

Lähetetty: Pe 23.01.2015 20:58
Kirjoittaja Truitti
Tuossa rupee vuosien rojekti olemaan siinä vaiheessa että pitäs jalusta värkätä. Alkuperänen ajatus oli tehdä jalusta ja sille sellainen lisäosa ympärille mikä merkkais sitä reikää mistä ne ökkömönkiäiset sitten kiipeäis. Rupesin miettimään jotta olikos siinä säännössä määrätty joku koko sille koloselle.

Tuohan on siis aikoja sitten forgeworldista hankitty Trygon, enkä löytäny sivuilta noin nopsaas koko modelia enää, saati liuskaa missä sen silloiset säännöt olis ollu. Mitä muistelin niin siitä kohaltaanhan ne tais kaivautua pinnalle. Jotain kun haeskelin niin huomasin että sillä pitäs kait olla soikia alustakin kaiken hyvän lisäksi. Miulla olis tuommonen 100mm pyöreä jalusta tehtynnä jo sille, tuskin tuota tulee ikinä peluutettua mutta jos nyt sais suunnilleen sääntöjen puitteisiin nii olishan se kiva.

Niin olettaen että tuolla semmoinen sääntö vielä on, jos ei ole niin tehdään alkuperäsen pläänin mukaan.

Re: Trygon base

Lähetetty: Pe 23.01.2015 23:14
Kirjoittaja Meganiikko
Käyttää 120mm basea, hintaa oli 4€ GW sivulta. Ilman postikuluja saa jos tilaat paikallisen fantasiapelin kautta.
Linkki

Koska markerille ei ole gameplay funktiota johon basen koko voisi vaikuttaa (vaikka base olisi 170mm ovaali, niin porukat ja niiden liike lasketaan basen keskeltä/erikseen ilmoitetulta pisteeltä alkaen) niin sen base on irrelevantti ja sitä ei lasketa modelliksi. Tämä tarkoittaa että sille voi laittaa markerin jonka basen koko on irrelevantti. Huomaa että viholliset voivat kulkea alle 1" päähän (ja jopa markerin päälle) markerista. Se on kanssa aika yleinen kikka että kun tuo markkeri tulee niin vihollinen istuttaa ajoneuvon tai squadin sen päälle ja blokkaa sen funktion sitä kautta.

Kuitenkin: Trygonin säännöt on nykyään sellaiset että kun se tulee deep strikellä, niin laitetaan markkeri siihen mistä se tuli. Sen jälkeen kaikki reserveistä tulevat unitit voivat tulla tämän markkerin kohdalta peliin.
Itse varmaan ostaisin 2 120mm basea, toiseen trygon ja toiseen modellaa vaikka onkalon joka jää jäljelle kun trygon on tullut deep strikestä.

Re: Trygon base

Lähetetty: Pe 23.01.2015 23:42
Kirjoittaja Truitti
Se on aina sentistä kiinni :D . No jos ketä vaivaa nii kasataan lisäholkki sitten.

Kyllä mie sen onkalon silti teen tavallaan erillisenä, että sen ja Trygonin saa samantien kentälle, sitten siirtää kärmeksen pois nii reikä jää. Pitänee tehä semmoset reunat että siinä joku ukko jotenkin kestäis päällä. Jos opettelis kuvan laittelua interwebbiin nii vois pistää sitä sitten tännekin.

Kiitos nopeasta vastauksesta.

Re: Trygon base

Lähetetty: Ke 11.03.2015 12:16
Kirjoittaja Truitti
Saipa aikaseksi opetella tämänkin. Tuommoinen siitä syntyi.

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva