Sivu 1/9
Voi ei, Necromunda! [Heinäkuussa!]
Lähetetty: Ma 25.05.2015 10:55
Kirjoittaja Rune
Moi!
Nyt on tässä käynyt niin, että vilkaisin noita uusia techifiguja mitä GW:ltä on tullut, ja armoitettu veljeni Arhi kävi dumppaamassa väkertämänsä Necromundamaastot Fantasiapeleille.
Ja sitten eksyin lukemaan sääntökirjaa interweebistä.
Voi goira, minkä tegit.
Aikaa ei silti ole ennen heinäkuuta, mitenkään, mutta halusin ilmaista orastavan kiinnostukseni aiheeseen.
For the one with an impairment with Finnish: Necromunda looks awesome, is closer to the 40k world I grew up with (screw those marines), I officially like the new tech models GW spat out, and I've always loved the new cultist models. And the rules rock. Also the new scenery at F-games. No time before July, though, not by a long shot, but playing this game could be discussed.
KÄYTETÄÄN TÄTÄ:
YakTriben living rulebook ja lisäopus (vaatii rekisteröitymisen):
http://gaming.yaktribe.org/community/va ... romunda.2/
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 11:11
Kirjoittaja Gilaelin
Pari peliä olen elämässäni päässyt pelaamaan Necromundaa ja kivaa on ollut aina. =) Lisäksi, kun tuo 40k ei niin enää kiinnosta, mutta figut ja maailma ovat siistejä, olisi tämä kyllä ihan nappivalinta peliksi. Itsellänikään ei ole niin aikaa ennen heinäkuuta, mutta silloin voisi kyllä demota tätä, jos vaan on ihmisiä. Pikkupelit, jollaiset nykyään Joensuussa ovat nostaneet päätään, ovat siitä hienoja, että useampaakin voi pelata melko minimaalisella rahan ja ajan panostuksella.
Teki heti mieli mennä ebay:n tsekkailemaan vanhoja avaruuden taikatonttuja, joista voisi koota jonkun count-as jengin. :D
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 22:40
Kirjoittaja Rune
Pohjamaalasin inkvisition retinueta ja wanhaa metallista kaasunaamarikaartilaista. :)
Oh doge, wat done?
Pysyisköhän suti vielä kourassa.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 22:59
Kirjoittaja Varapalmus
Kahoin säännöt. Löysin Redemptorit.
Voi hyvä luoja, pitääkö tässä alkaa konffaamaan jotakin Flagellanteista ja cultisteista?
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 23:07
Kirjoittaja Rune
Varapalmus kirjoitti:Kahoin säännöt. Löysin Redemptorit.
Voi hyvä luoja, pitääkö tässä alkaa konffaamaan jotakin Flagellanteista ja cultisteista?
Pitää. Ihan vaan koska.
Tykkään paperilla ihan SIMONA noista lähitaistelusäännöistä. Veteraanit, onko ne oikeesti niin hyvät kuin miltä ne näyttää? Mordheim on hieno peli mutta sen mekaniikka on kyllä aivan anaalista kun yhtään miettii. Onneksi Mordheimia pelatessa ei kannata usein miettiä liikoja. :)
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 23:09
Kirjoittaja Salsa
Multa löytys karvalakki-Vostroyanilaisia, kai niille jotain käyttöä voisi keksiä? :P
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 23:12
Kirjoittaja Rune
Salsa kirjoitti:Multa löytys karvalakki-Vostroyanilaisia, kai niille jotain käyttöä voisi keksiä? :P
Ite saatan kesän mittaa investoida sen ~15 euroa pariin kulttilaiseen, mutta se saa olla rahallinen investointi tähän projektiin. Eli budjettiratkaisut kunniaan, ja porukan rakennus sen mukaan.
Hevit pitäisi kai keksiä jostain, tai sitten jättää pelaamatta.
Toisaalta oon katellut Infinityn pieniä miehiä kanssa kovin pitkään...
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ma 25.05.2015 23:24
Kirjoittaja Salsa
Örkki-Ollillahan ja minulla on Infinity figuurit olemassa. Pelaamaan ei vain olla päästy erinnäisten ongelmien takia. :P
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 07:28
Kirjoittaja Pikku
Necromunda on kyllä hieno peli. Ensimmäinen GW peli johon tuli koskettua silloin joskus vuonna -96 ja siitä se kaikki sitten lähti :P
Ei taida enää vanhoja figuja löytyä mistään hyllyn perältä, mutta toisaalta netti on pullollaan scifi- ja jengifiguja jotka sopivat peliin. Pitääpä tutkia mitä löytyy.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 07:45
Kirjoittaja Meganiikko
asd asd asd mukaan, asd asd. Arbites tulee puhdistamaan alamaailman korruptiosta! ...jos hinta on oikea.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 11:59
Kirjoittaja Entrooppi
Älä nyd saageli yllydä siinä!
Eli siis jos heinäkuun puolella vasta mennään, ni voisin kanssa olla mukana. Ainakin jos sovitaan, että pelataan kevyesti :D Teen varmaan joukkueen noista Mechanicus -ukoista niin saa niille jotain käyttöä.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 12:49
Kirjoittaja Rune
Entrooppi kirjoitti:Älä nyd saageli yllydä siinä!
Eli siis jos heinäkuun puolella vasta mennään, ni voisin kanssa olla mukana. Ainakin jos sovitaan, että pelataan kevyesti :D Teen varmaan joukkueen noista Mechanicus -ukoista niin saa niille jotain käyttöä.
Olin miettinyt ite olla lukematta mitään strategiaoppaita tai mitään muutakaan hölynpölyä vaan maalata ja valita figut ensin, ja tehdä warbandit vasta sitten. :D Mitä tarinallisempaa ja höpömpää, sen parempi. Luulen että tää on taas näitä pelejä jotka menee rikki jos niitä haluaa vahingossakaan rikkoa. Ite haluaisin ainakin vain humputella ja nauttia visuaalisuudesta ja narratiivista.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 13:01
Kirjoittaja Gilaelin
Rune kirjoitti: Ite haluaisin ainakin vain humputella ja nauttia visuaalisuudesta ja narratiivista.
Tämä. =)
Kai tässäkin pelissä pärjäsi muistaakseni jollain max 15 napilla? Jos aloitetaan vasta heinäkuussa, olisi noiden metallisten avaruushaltioiden hankkiminenkin ihan oikeasti optio tätä ajatellen. Syyhyttää tämä vallan. :3
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 13:10
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti:... rikkoa.
Tulee mieleen nuorempana yks kamppanja jossa eräs pelaaja sai gangiinsa 3 flameria ja autocannon chimeran. Sen jälkeen pelit oli aika steamrollia.
Otetaanko ajoneuvosäännöt mukaan? Omia örkkikoneita tekemään!
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 13:10
Kirjoittaja Rune
Katotaan kuinka moni tähän haluaa tuossa kesäkuun aikana, ja puolivälissä aletaan miettiä kuka ja kutka haluaa väkertää pohjalle jotain tarinanpoikasta, vai mennäänkö vain ekspaekspaa-mentaliteetilla. Itelleni kelpaisi kovasti jokin narratiivinen kampanja. :)
Kyseenalaiseksi edenneen technohiven ja Adeptus Mechanikuksen päämajan alla elää ja voi hyvin (-huonosti) koneistoa pyörittävä ihmismassa. Mechanikuksen yhä väkivaltaisemmaksi käyvä turvallisuuskoneisto saa aikaan jengistymisen, niiden väliset kahakat, yhä väkivaltaisemmaksi käyvät nahjaukset valtaapitävien kanssa. Vaan kuka ottaakaan lopulta selvää siitä että mitä siellä parin kilometrin päässä putkistoa ylöspäin tapahtuukaan, miten sen-ruskean valuma alaspäin mihinkään vaikuttaakaan, ja kehen luottaa kun Mechanikuksen lupaus paremmasta elämästä saa yksilöt kyseenalaistamaan ystävyyssuhteensa?
Tai jotain tämmöistä.
Re: Voi ei Necromunda!
Lähetetty: Ti 26.05.2015 13:30
Kirjoittaja Entrooppi
Rune kirjoitti:Kyseenalaiseksi edenneen technohiven ja Adeptus Mechanikuksen päämajan alla elää ja voi hyvin (-huonosti) koneistoa pyörittävä ihmismassa. Mechanikuksen yhä väkivaltaisemmaksi käyvä turvallisuuskoneisto saa aikaan jengistymisen, niiden väliset kahakat, yhä väkivaltaisemmaksi käyvät nahjaukset valtaapitävien kanssa. Vaan kuka ottaakaan lopulta selvää siitä että mitä siellä parin kilometrin päässä putkistoa ylöspäin tapahtuukaan, miten sen-ruskean valuma alaspäin mihinkään vaikuttaakaan, ja kehen luottaa kun Mechanikuksen lupaus paremmasta elämästä saa yksilöt kyseenalaistamaan ystävyyssuhteensa?
Tai jotain tämmöistä.
Kannatan.
Re: Voi ei, Necromunda! [Heinäkuussa ehkä]
Lähetetty: Ti 26.05.2015 13:47
Kirjoittaja Meganiikko
Narrative campaign, wohoo!
Kannattaako pelata pari peruspeliä pohjalle jos tehdään omia skenaarioita? Totuttelua pelaamiseen että ei käy samaa mitä kävi alussa Mordheim-puolella (eli tehtiin omat skenaariot ja ne oli vähän vaihtelevan laatuisia...)
Tuosta voisi vielä laajentaa:
Forge World Accatran on toipumassa laajasta örkki-invaasiosta. Vaikka invaasio ei päässyt planeetan pintaa syvemmälle, se antoi mahdollisuuden vallankumousyritykselle planeetan syvemmillä tasoilla. Agitaattorit, ilmiselvästi Epäkeisarillisen kiihkon vaikuttamina ajoivat sorretut ja ylityöllistetyt orjat raivoon mestareitaan vastaan. Aseistettuna tuottamillaan aseilla, he hyökkäsivät planeettaa kontrolloivaa Mechanicuksen kulttia päin.
Kuitenkin, mechanicuksen teknologia ja tulivoima, yhdistettynä Elysian joukkoihin tuhosivat kouluttamattomat ja nälkiintyneet vallankumoukselliset piakkoin yrityksensä jälkeen. Tämän jälkimainingeissa Forge Worldin alakerroksissa alkanut kapina sirpaloitui ja antoi tilaa anarkialle: Mechanicus pyrkii yhtä aikaa korjaamaan örkkien hajottamia puolustuksia, ja kontrolloimaan yhä vihaista populaatiota. Tämä ei toimi niin hyvin kuin Mechanicus alunperin ajatteli, sillä sorrettujen orjien maistettua vapautta, he eivät palaa orjuuteen vapaa-ehtoisesti.
Tämän takia Mechanicus otti Servitus Remotionem-protokollan käyttöön: Kaikki alakerroksen populaatioon kuuluvat ihmiset tullaan korvaamaan heistä tehdyillä servitoireilla, ja ylempien kerrosten asukkaat lisäävät populaation tuottamista kunnes saavat korvattua alempien kerrosten menetetyn työvoiman. Anarkian vallitessa kaikkien alimmilla kerroksilla, alatasojen ylimmät kerrokset alkavat puhua pelonsekaisesti punapukuisista Skitariista jotka keräävät ihmisiä ylemmille tasoille. Kaiuttimista kuuluu, että kyseessä on rutiininomainen tarkastus yläkerroksilla tapahtuneen örkkihyökkäyksen takia ja viimeaikaisen vallankumousyrityksen takia, mutta asukkaat huomaavat että kukaan ei palaa...
Sillä aikaa jengit raivaavat itselleen asuinalueita: Ryöstellen, raiskaten ja murhaten alimmille kerroksille on syntynyt oma, mechanicuksen kontrollin ulkopuolella oleva valtakuntansta joka ei vastaa Keisarille, Agitaattoreille tai Omnissiahille. Mikä on Accatran alakerrosten kohtalo, yhdellä sivulla Jengisota, toisella Agitaattorit ja heidän kapinallisensa ja kolmannella Mechanicumin skitarii ja teknoservitorit?
Edit: ehkä joskus opin kirjoittamaan suomea.
Re: Voi ei, Necromunda! [Heinäkuussa ehkä]
Lähetetty: Ti 26.05.2015 15:31
Kirjoittaja Rune
Aivan hyvä.
Ehkä vielä aitoon wanhan goulugunnan pirtaan 'kaaos' ei ole sinänsä termi tai nimitys. Se on omnisientin pelaajan nimi aiheelle, ja lähinnä inkvisition salaisissa arkistoissa käytetty totuuden alleviivaus termikortistossa, mutta tavallinen tallaaja ei ymmärrä käsitettä ensinkään. Kaaottisuuden ajamat kulttilaiset eivät välttämättä tajua itse olevansa kulttilaisia, tekevät vain sitä mitä tekevät, ja nimeävät vaikuttavat taustatekijät tarpeensa ja halunsa mukaan.
Tästä tulee awesum.
Re: Voi ei, Necromunda! [Heinäkuussa ehkä]
Lähetetty: Ti 26.05.2015 15:43
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti:
Ehkä vielä aitoon wanhan goulugunnan pirtaan 'kaaos' ei ole sinänsä termi tai nimitys. Se on omnisientin pelaajan nimi aiheelle, ja lähinnä inkvisition salaisissa arkistoissa käytetty totuuden alleviivaus termikortistossa, mutta tavallinen tallaaja ei ymmärrä käsitettä ensinkään. Kaaottisuuden ajamat kulttilaiset eivät välttämättä tajua itse olevansa kulttilaisia, tekevät vain sitä mitä tekevät, ja nimeävät vaikuttavat taustatekijät tarpeensa ja halunsa mukaan.
Fixed
Re: Voi ei, Necromunda! [Heinäkuussa ehkä]
Lähetetty: Ti 26.05.2015 21:19
Kirjoittaja Rune
Tänään juttelin yhden Kassun kanssa, joka sanoi että hän ja pari kaveria ovat tykänneet 40k:n maailmasta aina paljon mutta eivät itse pelistä, ja että juuri vähän aikaa sitten oli heilläkin osunut Necromundan nimi silmille. Komensin tänne. Katotaan miten käy.
HeresyBrush, are you interested in this? :) Just so that we know if we'll keep on going in Finnish or plan for English. 'cause, you know, we can't Spanish...