Sivu 1/1

Farsight enclave 1850(?) pistettä

Lähetetty: Ma 01.06.2015 14:07
Kirjoittaja pollock
Pelasin tätä viimeksi vitosedikan alkupuolella ja sittemmin ovat napit seisoneet koskemattomina. Tuossa eräänä sadepäivänä kaivoin napit esiin ja maalailin niitä hiukan innostuen lukemaan uuden aikakauden hienouksista ja avasin aikanaan heräteostoksena hankkimani uusimman codexin. Ei mitään hajua mikä uudessa edikassa on olennaista, mutta päätin tulla hakemaan täältä neuvoja.

Commander Farsight [165]
Pidän tämän kaverin uudesta modelista ja nykyään tuntuu että kaikessa on niin rankasti satunnaisfaktoria että tämän warlord skill saattaa tulla hyötykäyttöön kun deepstriket osuu kohdilleen.


10 Fire warriors [100]
-bonded

10 Fire warriors [100]
-bonded
Lähes nakuja palomiehiä. Pitäisikö näille iskeä targetlockillisia markerlighteja vai tuleeko liian kalliiksi?

3 XV8 Crisis suits [216]
-shas'vre w/ drone cotroller
-twin-linked missile pods
-6 marker drones
-bonded
Paras paikka(?!) säilyttää markkereita tässä armeijassa. Raketteja voi ampua häpeämättä lähes mihin tahansa, dronet säilyttävät liikkuvuutensa ja ranget ovat samat. Pari käyttämätöntä hardpointtia, pitäisikö niihin laittaa jotain?

3 XV8 Crisis suits [169]
-shas'vre
-fusion blasters & plasma rifles
-bonded
Farsight liittyy tänne. Tavoitteena Deep Strikettää vihollisen kalliin yksikön viereen ja antaa palaa. Näille support systemeitä? Droneja?

3 XV8 Crisis suits [144]
-burst cannon & missile pods
-bonded
Keskimatkan räiskintää. Jokaisesta armeijasta pitäisi löytyä näille kohteiksi MEQ tai kevyempää kohdetta. Näille supportsystemeitä tai droneja?


5 Stealth suits [233]
-shas'vre w/ drone controller
-5 gun drones
-bonded
Pakollinen sangollinen noppia. Hätätilanteessa tämä yksikkö joutaa heikennetyn kohteen kanssa jopa lähitaisteluun asti.

XV104 Riptide [220]
-ion accelerator & twin-linked SMS
-early warning override
-earth caste pilot array
Ei mitään hajua tämän kaverin kanssa. Tuo EWO taitaa olla tällä hyvä ja tietenkin tuo pilot array, mutta tuntuu että burst cannonista saisi paremmin irti tehoa tuolla kamalla. Toisaalta tämä armeija tarvinee enemmän ion acceleratoria kuin sarjatulta.


Hammerhead Gunship [145]
-railgun & burst cannons
-submunitions
-disruption pod
Railgun. Pakko näitä on yksi olla. Niputtaa vaunuja.

2 XV88 Broadsides [206]
-high yield missile pods & SMS
-velocity trackers, early warning override
-2 shield drones
-bonded
Nykyään ilma lienee täynnä kaiken maailman vipstaakkia. Nämä räiskii toivon mukaan taivaalla olevat jutut alas. Olisiko Riptidelle parempi antaa skyfire?

Detatchment:
Culexus assassin [140]
Eihän tässä mitään järkeä ole, mutta kun tämä nykyään lienee mahdollista niin ajattelin ottaa kaiken irti psychic phasesta. Muutenkin Taulla lienee hitusen ongelmia psyykkereiden kanssa joten pistin tämmöisen testiin.

Total: 1838

Suurimmat kysymykset:
Onko tämä lista edes laillinen?
Pystyisikö tällä pelaamaan turnauksessa?
Onko ilmatorjuntaa tarpeeksi?
Mihin droneja kannattaa tunkea että ne toimivat?
Tarvitseeko suiteille ostaa support systemit?
Mihin niitä Markerlighteja oikein kuuluu tunkea?

Listassa on hankkimatta Farsight ja Riptide. En rupea vaihtamaan aseita isoilta modeleilta, mutta kaikkea fiksua parannusta voi ehdotella.

Re: Farsight enclave 1850(?) pistettä

Lähetetty: Ti 16.06.2015 01:33
Kirjoittaja Ruunold
Onko tämä lista edes laillinen?
- Stelth suitit saa vain 2 dronea, mutta muuten näyttäisi olevan laillinen.

Pystyisikö tällä pelaamaan turnauksessa?
- Riippuu tietenki tavoitteesta, mutta kyllähän tuossa on ihan ok määrä tehoja. En tiedä tarvitko nuita palomiehiä listassa välttämättä, koska crisis suititkin on Farsightilla trooppeja ja palomiehet on aika vähissä ollu Farsightin listoissa, joita olen nähny.

Onko ilmatorjuntaa tarpeeksi?
- Yhden käden sormilla voi nykyään laskea turnauksen lentävät yksiköt. Eli uskoisin riittävän.

Mihin droneja kannattaa tunkea että ne toimivat?
- Missile droneja ruukaan laittaa nuille missilesideille ja yleensä yritän saada 3 missilesideä ja 6 dronea siihen, joille buffmander antaa re-rollit, ignores coverit ja droneille osuminen 2+:lla (Buffman ei ole pakollinen, mutta jollekkin sidelle controlleri sitten tai ei..).
- Dronet on monesti antamassa suiteille lisä haavoja.
-Commanderille drone controller ja sitten marker droneja itselle ja johonkin ryhmään, jossa on marker droneja tai marker drone squadiin. Saa melkein varmoja markereita ja yleensä riittävästi.

Tarvitseeko suiteille ostaa support systemit?
- Riippuu ihan siitä miten haluat ryhmää käyttää.
- Vihollisen lähellä pysytteleville CDS, jotta vastustajalla on ikävämpi tulla chargeamaan (esim. burstilla olevat stealth/crisis).
- EWO:a vaikka kaikille jos haluat töräyttää päin näköä deeppaavia vastustajia.
- Target Lock:ia käytän melkein aina fusion suiteille, jotka lähtee tuhoamaan tankkeja.

Mihin niitä Markerlighteja oikein kuuluu tunkea?
- Niitä voi tunkea vähän jokapaikkaan. Ainakin omasta mielestä, mutta yleensä laitan niitä pariin kolmeen läjään, jotta vastustaja ampuu, joko lamppuja tai ampujia pois.

Listassa en tiedä miten tuo burst/missile yhdistelmä toimii, koska molemmilla on aivan eri rooli. Toinen ampuu vehiclejä pitemmältä kantamalta ja toinen infantyä lyhyeltä matkalta. Vaihtaisin ehkä koko ryhmän toiseen stelth ryhmään tai burstit misseleihin/FB:hen. Itse ainakin olen huomannut HBC:n hoitavan myös kovia armoreita hyvin, koska rending ja ECPA:kin tukee sitä enemmän.
Eli lyhykäisyydessään luopuisin nuista palomiehistä ja rippylle HBC(-205p). Burstien tilalle FB:t ja hoitamaan vehiclejä läheltä ja kaukaa (+15p) ja joko toinen rippy IA:lla ja FB:llä sekä EWO:lla (+190p) lisää tai jostaki pari pinnaa lisää (shas'vreitä vähemmäksi?) ja stealth suitti ryhmä (4x burst, 2x fusion /w target lock) (+206p). Noh IMO.