Miten tulkita mitäkin
Lähetetty: Pe 05.06.2015 00:10
Tässä ihan perusjuttuja mutta kun on 20 vuotta edellisestä pelistä niin muisti vähän pätkii. Käytössä on 6 edikan faban kovakantinen kirja, mutta vaikka sormet valkoisina selaan sivuja edes takas niin jää aina kysymysmerkkejä yli.
Eli sekalaisia kysymyksiä joihin moni varmasti osaa antaa selkeet vastaukset. Kiitos etukäteen!
Tällä kertaa Vampire Counts ja Orcs & Goblins aiheisia kysymyksiä:
1) Miten otus jolla Immune to psychology käyttäytyy. 3 kpl River Trollia hyökkää VC Zombeja vastaan. Ei tarvitse tehdä Fear-testiä, mutta mitä tehdä kun peikot häviävät taistelun. Pitääkö suorittaa Break test? Ja juoksevatko karkuun jos eivät sitä läpäise?
2) Sama juttu Squig Hoppereilla ja Squig Herdillä (5 kpl) - miten ne käyttäytyy kun häviävät taistelun. Break test ja mahdollinen Flee reaktio?
Sanat "Round" ja "Turn" saavat aikaan hämmennystä vaikka englantia taitaakin. Esim. "in the next round of combat" ja "in his next turn"...
3) Jättiläinen alkoi hyppiä luurankojen päällä ja O&G armeijakirjassa sanotaan että (muistista) "...that a Giant that does so in one round of combat will automatically continue to do so in the following round of combat..." Eli hyppiikö siis pelkästään omalla vuorolla vaiko myös vastustajan vuorolla? Miten hyppivää jättiläistä vastaan voisi vastustajan käydä Close Combattia jos tämä hyppii?
4) Stupidity - jos peikko meinaa hyökätä niin testataan toki ensin tyhmyyttä vastaan. Mutta, jos jo on lähitaistelussa. Tuleeko Stupidity test suorittaa joka vuoro? Entäs vastustajan vuorolla kun ovat lähitaistelussa?
5) Kun Spider Riderit hyökkäävät saavat hämähäkit hyökätä erikseen ja metsägobbot erikseen. Mutta entäs jos niiden kimppuun hyökätään tai ovat jo lähitaistelussa ja on vastustajan vuoro iskeä. Saavatko myös silloin hämähäkit taistella, vai taistellaanko silloin pelkkää gobboa vasten? Entäs sitten omalla vuorolla kun taas itse jatkaa taistelua, saako hämähäkit silloin myös taistella? Kun luin jossain että taistellaan aina vastaan ratsastajaa oli otus sitten susi, hevonen, hämähäkki taikka villisika...
6) Yögobboyksiköstä syöksyi vihollisen lähestyessä kolme Fanaticia. Miten nämä käyttäytyvät seuraavalla vuorolla kun liikkuvat Compulsory move:n? Pitääkö suuntanoppa heittää erikseen jokaisella fanaticille vai pysyvätkö Skirmish tapaan ryhmässä?
7) Jättiläinen hyppii luurankojen päällä ja saa aikaan 7x wounds. Luurankoja on enemmän joten saavat yhden pisteen siitä. 7-1 = 6. Luurangot "do not break from combat" eli poistetaanko sitten 6 kpl lisää luurankoa kun kerta kuudella pisteellä hävisivät?
8) Kun Squig hopperit hyökkäävät ja ovat sitten lähitaistelussa, niin käytetäänkö squigin statseja (WS, S, T, A) ja ratsastajan Ld:tä? Vai miten nämä otus/ratsastaja kombot menevät?
9) Kun necromanceri herättää maasta lisää lurkkeja saako nämä sijoittaa suoraan lähitaisteluun? Voiko nämä uudet lurkit sijoittaa jo olemassa olevaan yksikköön joka mahdollisesti on jo lähitaistelussa?
10) Voiko kaksi saman sortin yksikkötyyppiä edustavaa yksikköä yhdistää taistelukentällä? Jos esim. 10 lurkkia löytää kentällä toisen ryhmän lurkkeja samalla aseistuksella?
-B-
Eli sekalaisia kysymyksiä joihin moni varmasti osaa antaa selkeet vastaukset. Kiitos etukäteen!
Tällä kertaa Vampire Counts ja Orcs & Goblins aiheisia kysymyksiä:
1) Miten otus jolla Immune to psychology käyttäytyy. 3 kpl River Trollia hyökkää VC Zombeja vastaan. Ei tarvitse tehdä Fear-testiä, mutta mitä tehdä kun peikot häviävät taistelun. Pitääkö suorittaa Break test? Ja juoksevatko karkuun jos eivät sitä läpäise?
2) Sama juttu Squig Hoppereilla ja Squig Herdillä (5 kpl) - miten ne käyttäytyy kun häviävät taistelun. Break test ja mahdollinen Flee reaktio?
Sanat "Round" ja "Turn" saavat aikaan hämmennystä vaikka englantia taitaakin. Esim. "in the next round of combat" ja "in his next turn"...
3) Jättiläinen alkoi hyppiä luurankojen päällä ja O&G armeijakirjassa sanotaan että (muistista) "...that a Giant that does so in one round of combat will automatically continue to do so in the following round of combat..." Eli hyppiikö siis pelkästään omalla vuorolla vaiko myös vastustajan vuorolla? Miten hyppivää jättiläistä vastaan voisi vastustajan käydä Close Combattia jos tämä hyppii?
4) Stupidity - jos peikko meinaa hyökätä niin testataan toki ensin tyhmyyttä vastaan. Mutta, jos jo on lähitaistelussa. Tuleeko Stupidity test suorittaa joka vuoro? Entäs vastustajan vuorolla kun ovat lähitaistelussa?
5) Kun Spider Riderit hyökkäävät saavat hämähäkit hyökätä erikseen ja metsägobbot erikseen. Mutta entäs jos niiden kimppuun hyökätään tai ovat jo lähitaistelussa ja on vastustajan vuoro iskeä. Saavatko myös silloin hämähäkit taistella, vai taistellaanko silloin pelkkää gobboa vasten? Entäs sitten omalla vuorolla kun taas itse jatkaa taistelua, saako hämähäkit silloin myös taistella? Kun luin jossain että taistellaan aina vastaan ratsastajaa oli otus sitten susi, hevonen, hämähäkki taikka villisika...
6) Yögobboyksiköstä syöksyi vihollisen lähestyessä kolme Fanaticia. Miten nämä käyttäytyvät seuraavalla vuorolla kun liikkuvat Compulsory move:n? Pitääkö suuntanoppa heittää erikseen jokaisella fanaticille vai pysyvätkö Skirmish tapaan ryhmässä?
7) Jättiläinen hyppii luurankojen päällä ja saa aikaan 7x wounds. Luurankoja on enemmän joten saavat yhden pisteen siitä. 7-1 = 6. Luurangot "do not break from combat" eli poistetaanko sitten 6 kpl lisää luurankoa kun kerta kuudella pisteellä hävisivät?
8) Kun Squig hopperit hyökkäävät ja ovat sitten lähitaistelussa, niin käytetäänkö squigin statseja (WS, S, T, A) ja ratsastajan Ld:tä? Vai miten nämä otus/ratsastaja kombot menevät?
9) Kun necromanceri herättää maasta lisää lurkkeja saako nämä sijoittaa suoraan lähitaisteluun? Voiko nämä uudet lurkit sijoittaa jo olemassa olevaan yksikköön joka mahdollisesti on jo lähitaistelussa?
10) Voiko kaksi saman sortin yksikkötyyppiä edustavaa yksikköä yhdistää taistelukentällä? Jos esim. 10 lurkkia löytää kentällä toisen ryhmän lurkkeja samalla aseistuksella?
-B-