Sivu 1/1

Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 16:51
Kirjoittaja Painkiller
Kysyisin vähän mielipiteitä tämmöisestä panssari painotteisesta listasta? Lähinnä onko hyvät rompeet kyydissä ja kansiiko ottaa pikkusen lisää jalkamiestä? Figuja itessään en oikein haluais vaihtaa, mut toki voi ehdottaa joitakin, ja voin muttaa mikäli satun omistaa kyseisen figurin. Kaveripeleihin tulis joten ei tarvitse olla minmax oltermannin kermajuustolista.

Knight commanderille warlord kyvyt, jotta kaverit ei räjäyttäs itteään tolla plasmalla.
Heavy Artillery on forge worldin ihmeitä, halpa ja tekee samat temput ku basiliski.

Listaa on muokattu.

HQ

Knight Commander Pask - 70
Leman Russ Punisher - 140
Heavy Flamer
Multi-meltas - 20
Camo Netting - 15
Dozer Blade - 5

Executioner - 155
Heavy Flamer
Plasma Cannons - 30
Camo Netting - 15
Dozer Blade - 5

Executioner - 155
Heavy Flamer
Plasma Cannons - 30
Camo Netting - 15
Dozer Blade - 5
660 pts

Company Command Squad - 60
4x Camo Gear - 8
68 pts

Primaris Psyker - 50
Mastery level 2 - 25
75 pts

TROOPS

Platoon Command Squad - 30
Boltgun - 1
4x Sniper rifle - 8
39 pts

Infantry Squad - 50
Autocannon - 10
Flamer - 5
Ministorum Priest - 25
90 pts

Infantry Squad - 50
Autocannon - 10
Flamer - 5
Ministorum Priest - 25
90 pts

Infantry Squad - 50
Autocannon - 10
Flamer - 5
Ministorum Priest - 25
90 pts

Infantry Squad - 50
Autocannon - 10
Flamer - 5
Primaris Psyker - 50
115 pts

Veterans - 60
Boltgun - 1
3x Melta Guns - 30
Chimera - 65
Dozer Blade - 5
Heavy Flamer
161 pts

Veterans - 60
Boltgun - 1
3x Melta Guns - 30
Chimera - 65
Dozer Blade - 5
Heavy Flamer
161 pts

FAST ATTACK

Armoured Sentinel - 40
Autocannon - 5
Camo Netting - 15
60 pts

Armoured Sentinel - 40
Autocannon - 5
Camo Netting - 15
60 pts

HEAVY SUPPORT

Heavy Artillery Carriage Battery
3 Artillery Carriage
3x 4 Imperial Guard Crew
225 pts

FORTIFICATIONS

Aegis Defence Lines - 50
Quad-gun - 50
100 pts


1994 pts

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 20:55
Kirjoittaja Jomppexx
Vaikka olenkin erittäin amatööri voinen esittää muutamia kysymyksiä.
Miksi Camo Netting Tank Commanderille eikä Paskille? Pitääkö Paskin kaverillakin olla Netting jos otat sen Paskille?

Miten jos vaihtais Grenade Launcherit Flamereihin? Flamerit ei käytä ballistic skilliä osumiseen, joten ovat vähän parempia normikaartilaisilla.

Omasta mielestä russit on ihan tarpeeksi hyvin varustettu.
- Battle Cannonit toimii decent jalkaväkee ja armoria vastaan. Itse tykkään, koska nää auttaa rakentaan balansoitua listaa.
- Lascannonit on lascannoneja. Niillähän saa röpöttää täydellä BS:llä, koska Russit on Heavy Tankkeja, eikö? Antaa listaan lisää anti-armoria, jolla on jopa vähän kantamaa verrattuna meltoihin.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 20:57
Kirjoittaja Jomppexx
Tuplat, derps

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 21:00
Kirjoittaja tneva82
Jomppexx kirjoitti: - Lascannonit on lascannoneja. Niillähän saa röpöttää täydellä BS:llä, koska Russit on Heavy Tankkeja, eikö? Antaa listaan lisää anti-armoria, jolla on jopa vähän kantamaa verrattuna meltoihin.
Ei saa. Heavy tarkoittaa vain et saat ampua kaiken niinkuin olisit pysynyt paikallasi. Ordnancen snap firetykseen tuosta ei ole MITÄÄN iloa. Minkä takia ordnance ajoneuvoihin btw ei laiteta flamereita tms :D Et ees saa ampua! Ja sponsonit yleisesti ottaen surkeita kun osut niillä kuutosilla. Ja tekee noista lascannon upgradeista vähän "meh" kun maksat lascannonista joka osuu kuutosella(ja battle cannon ei ole super ase tankkia vastaan. 1 laukaus joten not-so-hot glanetukseen eikä voi explodata kohdetta).

Ja mikä tekee perus russista ja demolisherista not-so-hot. Esmes eradicator voisi olla hyvä. Iso kohtuu S AP4 ignore cover laatta tekee kivaa paitsi MEQ:iä vastaan(mikä ei nykymetassa ole edes hoteinta hottia ja ei se oo kuin 5+/4+->3+ save ero käytännössä. Joskus se ignore cover laatta antaa MEQ:iäkin vastaan paremman apua kuin AP3!

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 21:22
Kirjoittaja Painkiller
Elikkä kannattasko vaihtaa Leman Russ battle tankit niin vaikka exterminatoriin? meltalla ja lascannonilla?
Executioner porukalle camo verkko?
Jalkamiehille, eri aseistus? Kunten granatin heittimien tilalle lieskari?
Mut miettii että autocannon on heavy, niin jos liikun en voi ampua sillä, jos on vaikka se liekin heitin. Vai onko se sitä varten että se vähän rajoittaa tuota lähistaisteluun joutumista?

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 21:36
Kirjoittaja Jomppexx
Painkiller kirjoitti: Mut miettii että autocannon on heavy, niin jos liikun en voi ampua sillä, jos on vaikka se liekin heitin. Vai onko se sitä varten että se vähän rajoittaa tuota lähistaisteluun joutumista?
Liekinheitin auttaa nimenomaan blobbeja vastaan jotka ryysii päälle, örkit, nidit. Overwatchissa käryttää kivasti ja ennen sitä saat luultavasti ammuttua templaten kerran. Jos koetat päästä kaartilaisilla pöydän halki älä ota heavy weaponeja. HW:t on enemmänkin puolustavia, koska liikuttua joutuu snapshottaamaan. Heavyja voi liikuttaa sillä fire -> run komennolla jonkun verran, mutta ei mitenkään mahtavasti.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 21:38
Kirjoittaja tneva82
Painkiller kirjoitti:Elikkä kannattasko vaihtaa Leman Russ battle tankit niin vaikka exterminatoriin? meltalla ja lascannonilla?
Tuo ainakin korkkaisi ajoneuvoja(varsinkin AV12 asti) kohtuullisen hyvin. Toinen vaihtoehto olisi tuo ignore cover pieplate chuckkeri 3xheavy bolttereilla. Tappaa jalkaväkeä ihan kiitettävästi.

Tehokas ja tylsä ratkaisuhan olisi myös pask punisherilla joka tuhoaa kaikkea paremmin kuin about mikään codexissa(FW jutuista en ole varma) millä ei ole AV15(obvious reason) tai ole lentokone.
Jalkamiehille, eri aseistus? Kunten granatin heittimien tilalle lieskari?
Itse tykkään just autocannon+liekkari kombo. Tosin 2 squadia on aika vähän. Tuskinpa tuolla tosin isoa merkitystä tulee olemaan. Isommalla blopilla liekkareilla alkaa teho parantumaan kun niitä overwatch flameja tulee enemmän.
Mut miettii että autocannon on heavy, niin jos liikun en voi ampua sillä, jos on vaikka se liekin heitin. Vai onko se sitä varten että se vähän rajoittaa tuota lähistaisteluun joutumista?
Se on se iso apu juu. Tai jos vihuja yleisesti ottaen alkaa tulla lähelle(muista myös että liekkarit voi liikkua samalla ku AC pysyy paikallaaan ja rämii täysillä). Välillä se voi maksaa kummasti itsensä kun voitkin asemoida lähelle tulleita vihollisia parilla liekkarilla. GL:t ampuu niitä low-S high AP pikku blasteja joilla ei meinaa helpolla saada ees 2 alle ilman lucky scatteria tai sit niitä yksittäisiä S6 AP4 kuteja BS3:lla.

Flamer voi muuttaa tilannetta paljon herkemmin kuin GL oman kokemuksen mukaan esmes grillaamalla chargaavasta squadista nappulan pari overwatchilla saaden chargen epäonnistumaan sillä tuumalla :D

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Pe 12.06.2015 22:27
Kirjoittaja Painkiller
http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/P ... illery.pdf

Tossa on linkki tähän Artillery jalustaan. Kysymys ois, että eikös tälle voi antaa käskyjä?

Palatakseni tohon listaan, niin ei pitäs ainakaan tankki torjunnassa olla puutetta, näkee paremmin ku pelaa. Ja muutenkin taitaa lähinnä vain Astra militarum olla ainut jolla on tankki painotteinen lista jolla ois käytössä AV 14.
Tuskin sieltä tulee mitään 10 Land Raideria päälle :D (vaikka oishan se näky, ja menin maitsemaan asiasta)

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 09:29
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Punisher commanderi tarvitsee vielä kaverin. Commanderilla kun pitää codexin mukaan olla toinen vaunu kaverina.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 09:42
Kirjoittaja Meganiikko
Camo netit veks artilleryiltä. Eivät tarvitse niitä. 8+8 T7 haavaa riittää.

Ota niillä pisteillä Ministorium Priesti jonka laitat autocannon-blobbiin: Blobbi muuttuu fearlessiksi eikä juokse veks.

Artillerylle voi antaa käskyjä koska ei ole kone. Ota toinen tankkikomentaja veks ja tilalle CCS camo neteillä. Patteriin +1 tykki. Toinen tankkikomentaja kanssa veks ja tilalle Company Command Tank ja Siege Tank Squadron Armored Battlegroupista. CCT>TC.
Saat kanssa Thunderereja ja myös käskyjä tankeille. Thundererin S10 Ap2 Ordnance 1 Large Blasti on aika jepa kun sille saa käskettyä semi-Ignores Coverin.

TC tarvitsee 2 tankkia unittiinsa: TC toiseen tankkiin ja toinen wingmen. Pask on paras laittaa Punisheriin koska S5 Rending rendaa AV14'sta asti. Incandecent Blast on meh.

Hydra patteri veks, tilalle Aegis Defence Line Quad-Gunilla.

TC'n tankkisquadronissa voi olla Camo Net upgradeja ja muita sekaisin. Ei ole pakko olla kaikilla samaa koska upgradet on modellikohtaisia. Tosin vain se jolla on camo netting saa +1 cover saveensa.

Figumuutoksia:
1 kpl tankki lähtee
1kpl 5m squadi tulee
1 kpl aegis tulee.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 10:22
Kirjoittaja Wynn
Joo, niinku warhammer sano, droppaa toi yksittäinen commanderi punisherista, pistä se vaikka Paskiksi tohon paskin squadroniin ja otat ne Exet sille kaveriksi. Huomaa et paskin traitti antaa niiden kaveriexejen silti rerollia ne getshotit kun taasen pask ite voi splitfirettää tolla punisherilla esim. kaiken paskaksi. Huomaa et Pask osuu kolmosella ja rerollii ykköset eli ainoastaan kakkonen menee normitilanteessa suorilta ohi, sit rerollit penetrateen tarkottaa et kyl niitä rendejäki pääsääntöisesti sieltä satelee ihan kivasti.

Pappeja ehottomasti blobiin, fearless kauhealle ukkoläjälle on vaan niin hyvä. Psykereitä voi kans harkita, divinaatiosta blobille vaikka nelosen invu ja sit pappi rerolliin sitä ni on hyökkääjät jo ihmeissään et miks nää sittiäiset ei kuole.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 11:46
Kirjoittaja Painkiller
En tiedä oisko tolla CCS olla eri aseistus ku tuo 1 autocannon?
Mulla ei ole Forge Worldin kirjoja niin noi Thunder siege tankit jää pois kuvioista. Noille tykistö pattereille ku löyty ilmainen pdf niiten omilta sivuilta.
Tuli kuitenkin sen verran pisteitä yli että sain tolle TC:n yhden Executuionerin lisää.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 12:20
Kirjoittaja Meganiikko
Painkiller kirjoitti:En tiedä oisko tolla CCS olla eri aseistus ku tuo 1 autocannon?
Mulla ei ole Forge Worldin kirjoja niin noi Thunder siege tankit jää pois kuvioista. Noille tykistö pattereille ku löyty ilmainen pdf niiten omilta sivuilta.
Tuli kuitenkin sen verran pisteitä yli että sain tolle TC:n yhden Executuionerin lisää.
CCS'llä vaan camo net. Haluut koko ryhmän pois LoS ja peukalo pyllyyn. Käytännössä CCS on 68p upgrade jolla saat 2 infantry unitille joko Ignores Coverin tai Tank Huntterin.

Ja Ministorium Priest. Blobbiin. Aina. Kaikkialla.

Also PCS'ltä veks autocannon ja flamer, laita mieluummin Sniper Riflet kaikille ja boltteri johtajalle. Sniput kokeilee poistaa speshul weaponeja kuten fleikkoja.

Saatat kanssa haluta jostain 75p revittyä niin saisit Primaris Psykerön antamaan reroll to hittejä tankeille.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 13:37
Kirjoittaja Painkiller
Nyt lisäsin priestit noille jalkamiehille, ihan ei veteraneille riitä ja tuskin tarvitsevat.
Luovuin sentineleistä ja sain sinne sen psykerin. Lisäilin tonne pari melta bombit ja bolterit ku jäi pisteitä niin saa kivasti tasan 2000.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 17:51
Kirjoittaja Painkiller
Huomasi tossa että noita Ministorum priestit on rajoitettu 0-3 että pitää vähän muuttaa että saan vaikka Primaris psykerin.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 18:23
Kirjoittaja Meganiikko
Primaris priestejä ei tarvitse liittää unittiehin listoissa. Ne kun ei ole unittien upgradeja vaan Independent Charactereja. Ja kai sie laitat kaikki squadit yhteen isoon blobbiin?

Muuten näyttää ihan semi-ookoolta.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 19:21
Kirjoittaja Painkiller
warhamer116 kirjoitti:Primaris priestejä ei tarvitse liittää unittiehin listoissa. Ne kun ei ole unittien upgradeja vaan Independent Charactereja. Ja kai sie laitat kaikki squadit yhteen isoon blobbiin?
Ne ovat vain selkeyden vuoksi tolleen. Mut joo, kyllähän ne vois liittää sitten 2 x 22 joukkoihin. Mut toimiine varmaan noikin pienissä yksiköissä.
En ole pahemmin pelannut, niin en ihan tiedä kaikenlaisia kiemuroita mitä on. Jos sitä kesällä sais jonkun pakotettua pelamaan :D

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 19:23
Kirjoittaja Meganiikko
Painkiller kirjoitti: Ne ovat vain selkeyden vuoksi tolleen. Mut joo, kyllähän ne vois liittää sitten 2 x 22 joukkoihin. Mut toimiine varmaan noikin pienissä yksiköissä.
En ole pahemmin pelannut, niin en ihan tiedä kaikenlaisia kiemuroita mitä on. Jos sitä kesällä sais jonkun pakotettua pelamaan :D
niin papit toimii parhaiten siten että yks pappi on ampuvassa blobissa missä on 2-5 squadia jalkaväkeä ja sitten loput 2 kiinni 50m conscriptiblobissa kun papit voi laulaa reroll armoroit ja invut, ja rerollaa woundit. Vaihtoehtoisesti primaris kiinni ampuvassa blobissa ja sitten 3 pappia conscripteissä.


Mutta blobbikaarti on vähän eri taktiikkaa noudattava buildi. Just 30min sitte noitten primaristen takia 50m blobi vahvistettuna 3 librarianin formaatiolla kesti 2 Black Templarin 7th edition raeg-rapesquadit suht hyvin. Noh, invisibilityllä oli asiaan aika iso vaikutus mutta silti.

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: La 13.06.2015 23:53
Kirjoittaja Gerazu
warhamer116 kirjoitti: papit
ja rerollaa hitit.
Ei taida papit kauheasti rerollaa hitit lauluja laulella..

Re: Astra Militarum - 2t

Lähetetty: Su 14.06.2015 00:04
Kirjoittaja Meganiikko
Gerazu kirjoitti: Ei taida papit kauheasti rerollaa hitit lauluja laulella..
*WOUNDIT
Rerollaa se hititki ekalla vuorolla tappelussa.
You got the point, no?