White Scars + NSF 1850
Lähetetty: Ti 07.07.2015 19:16
Chapter Tactics * [White Scars]
+ HQ (150pts) +
Kor'sarro Khan (150pts) [Moondrakkan]
+ Elites (145pts) +
Mark V Mortis Pattern Dreadnought (145pts) [2x Twin-linked Lascannon]
+ Troops (790pts) +
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Scout Squad (95pts) [4x Close Combat Weapon, 4x Scouts]
··Land Speeder Storm [Heavy Flamer]
··Scout Sergeant [Bolt Pistol, Close Combat Weapon]
Scout Squad (95pts) [4x Close Combat Weapon, 4x Scouts]
··Land Speeder Storm [Heavy Flamer]
··Scout Sergeant [Bolt Pistol, Close Combat Weapon]
+ Fast Attack (35pts) +
Drop Pod (35pts) [Storm Bolter]
++ Grey Knights: Codex (2014) (Nemesis Strike Force) (730pts) ++
+ HQ (155pts) +
Librarian (155pts) [Cuirass of Sacrifice (Replace TDA), Nemesis Daemon hammer, Psyker [ML 3]]
+ Troops (125pts) +
Strike Squad (125pts) [3x Grey Knight (sword)]
··Grey Knight (incinerator) [Incinerator]
··Justicar [Nemesis Daemon hammer]
+ Heavy Support (450pts) +
Nemesis Dreadknight (225pts) [Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter]
Nemesis Dreadknight (225pts) [Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter]
-
Tämmöstä huvikseni pyörittelin, välillä voisi yrittää pelata marineita ja ritareita sekaisin ilman että Draigo ja Centut yhtyvät toisiinsa.
Antitank: Gravguns, Meltabombs, Mortis V, Psycannons, Dreadknight
Anti-infantry: Gravguns, Bolters, Psycannons, Dreadknight, Incinerators, ehkä Psychic Shriek
Anti-air: Mortis V
Yksiköt jotka eivät joko ilmesty suurinpiirtein minne huvittaa tai liiku sinne nopeasti: Mortis V
Muuta hauskaa: Strike Squad saa yrittää podata vuorolla 1 toisen podin kanssa ( jos semmoisen haluaa lisätä ) Combined Unit -säännön turvin, NSF sääntö kun ei edellytä mitään muuta kuin Deep Strikeä ja Deep Strike Reservistä saapumista. Tarkisteltu jo kahden foorumin sääntö-osion ja googlailun avulla.
Pyörät ja speederit scouttivat, GK:t deeppaa ja shunttaa. Pääsee nopeasti suorittamaan objectiveja/nirhaamaan jengiä jos saapi aloituksen. Jos sen saa vastustaja pyörät voivat outflankkia ja kaikki muu voi Deep Strikettää, vastustajan deeppausta voi vielä häiritä Stormien 'jammereilla. Scoutit halpiksia toolkit unitteja, chargeavat suoraan meltapommittelemaan vehkeestään tankkeja ( vaihdettavissa shufflaamalla gearia ympäriinsä ) tai fleikkaavat+pistoleeraavat jalkaväkeä eivätkä maksa paljon mitään, ollessa samalla 4 obsec unittia. Strikesquad lähinnä 'podaa viereen ja grillaa Incineratorilla ( saavat vielä hassunhauskasti juosta ennen grillausta disembark liikkeen jälkeen, tai toisinpäin podin taakse piiloon. ) Lähinnä taktista joustavuutta tässä on haettu. Libra rollaa tavaraa millon mistäkin vastustajasta riippuen, hengailee tietysti Strike Squadissa. Lista pääsee Maelstrom -tehtäville nopsaan ja joustavasti ja omaa ihan ok alphan. Biket ja NDK:t toimii yhdessä ihan kivasti jos liikuttelee sopivan etäisyyden päässä toisistaan, hit & runin jälkeen NDK voi hyökkiä paikalle ja lanata yksikön joka kiusi pyöräilijöitä.
Mitään command squadia en ottanu kun Kor'sarro on keskimäärin niin säkki ettei sitä jaksa/koe oikeen tarvetta suojella sen kummemmin, saa pisteitä muualle. Mortis V vois periaatteessa vaihtaa johonkin, tai ottaa SS tilalle terminaattoreita. Se on vähän semmoinen hit&miss.
+ HQ (150pts) +
Kor'sarro Khan (150pts) [Moondrakkan]
+ Elites (145pts) +
Mark V Mortis Pattern Dreadnought (145pts) [2x Twin-linked Lascannon]
+ Troops (790pts) +
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Bike Squad (150pts)
··Biker Sergeant [Combi-grav, Melta Bombs]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker [Bolt Pistol]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
··Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]
Scout Squad (95pts) [4x Close Combat Weapon, 4x Scouts]
··Land Speeder Storm [Heavy Flamer]
··Scout Sergeant [Bolt Pistol, Close Combat Weapon]
Scout Squad (95pts) [4x Close Combat Weapon, 4x Scouts]
··Land Speeder Storm [Heavy Flamer]
··Scout Sergeant [Bolt Pistol, Close Combat Weapon]
+ Fast Attack (35pts) +
Drop Pod (35pts) [Storm Bolter]
++ Grey Knights: Codex (2014) (Nemesis Strike Force) (730pts) ++
+ HQ (155pts) +
Librarian (155pts) [Cuirass of Sacrifice (Replace TDA), Nemesis Daemon hammer, Psyker [ML 3]]
+ Troops (125pts) +
Strike Squad (125pts) [3x Grey Knight (sword)]
··Grey Knight (incinerator) [Incinerator]
··Justicar [Nemesis Daemon hammer]
+ Heavy Support (450pts) +
Nemesis Dreadknight (225pts) [Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter]
Nemesis Dreadknight (225pts) [Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter]
-
Tämmöstä huvikseni pyörittelin, välillä voisi yrittää pelata marineita ja ritareita sekaisin ilman että Draigo ja Centut yhtyvät toisiinsa.
Antitank: Gravguns, Meltabombs, Mortis V, Psycannons, Dreadknight
Anti-infantry: Gravguns, Bolters, Psycannons, Dreadknight, Incinerators, ehkä Psychic Shriek
Anti-air: Mortis V
Yksiköt jotka eivät joko ilmesty suurinpiirtein minne huvittaa tai liiku sinne nopeasti: Mortis V
Muuta hauskaa: Strike Squad saa yrittää podata vuorolla 1 toisen podin kanssa ( jos semmoisen haluaa lisätä ) Combined Unit -säännön turvin, NSF sääntö kun ei edellytä mitään muuta kuin Deep Strikeä ja Deep Strike Reservistä saapumista. Tarkisteltu jo kahden foorumin sääntö-osion ja googlailun avulla.
Pyörät ja speederit scouttivat, GK:t deeppaa ja shunttaa. Pääsee nopeasti suorittamaan objectiveja/nirhaamaan jengiä jos saapi aloituksen. Jos sen saa vastustaja pyörät voivat outflankkia ja kaikki muu voi Deep Strikettää, vastustajan deeppausta voi vielä häiritä Stormien 'jammereilla. Scoutit halpiksia toolkit unitteja, chargeavat suoraan meltapommittelemaan vehkeestään tankkeja ( vaihdettavissa shufflaamalla gearia ympäriinsä ) tai fleikkaavat+pistoleeraavat jalkaväkeä eivätkä maksa paljon mitään, ollessa samalla 4 obsec unittia. Strikesquad lähinnä 'podaa viereen ja grillaa Incineratorilla ( saavat vielä hassunhauskasti juosta ennen grillausta disembark liikkeen jälkeen, tai toisinpäin podin taakse piiloon. ) Lähinnä taktista joustavuutta tässä on haettu. Libra rollaa tavaraa millon mistäkin vastustajasta riippuen, hengailee tietysti Strike Squadissa. Lista pääsee Maelstrom -tehtäville nopsaan ja joustavasti ja omaa ihan ok alphan. Biket ja NDK:t toimii yhdessä ihan kivasti jos liikuttelee sopivan etäisyyden päässä toisistaan, hit & runin jälkeen NDK voi hyökkiä paikalle ja lanata yksikön joka kiusi pyöräilijöitä.
Mitään command squadia en ottanu kun Kor'sarro on keskimäärin niin säkki ettei sitä jaksa/koe oikeen tarvetta suojella sen kummemmin, saa pisteitä muualle. Mortis V vois periaatteessa vaihtaa johonkin, tai ottaa SS tilalle terminaattoreita. Se on vähän semmoinen hit&miss.