WHFB Skenaario : Hyökkäys
Lähetetty: Ke 08.07.2015 12:51
Olen tässä taas koittanut kehitellä skenaarioita aikani kuluksi tuleviin turnauksiin... Tällainen inspiraatio osittain Bolt Actionin pohjalta, eli selkeä hyökkääjä / puolustaja tilanne, ja ns preparatory bombardment pohjille.
Armeijat listattuna agressiivisuusluokkiin, agressiivisimmasta alkaen :
1. DoC, WoC, OK
2. DE, HE, BoC, VC, O&G, Bret
3. Emp, Liz, WE, TK, CD, Skaven
4. Dwa
Skenaario 1 : Hyökkäys !
Kaaoksen joukot vyöryvät rauhaa rakastavien kansojen päälle ! Tällä kertaa taivaasta sataa tulta ennen hyökäystä, mutta puolustajien on vain purtava hammasta ja kaivauduttava maahan ottamaan vyöryvät joukot vastaan.
Pelikenttä: Kentän keskelle asetetaan yksi objekti ja yhdet objektit deployment alueille. Objektin säde on 4”. Depoalueilla olevien objektien on oltava kokonaan deployment alueella. Puolustaja laittaa ensimmäisen.
Erikoissäännöt:
Agressiivisempi armeija on hyökkääjä. Jos kummatkin ovat yhtä aggressiivisia, heittäkää noppaa. Puolustaja laittaa puolet armeijastaan kentälle ensin (pyöristä ylöspäin, yksikön ulkopuolelle deployattavat sankarit lasketaan unittimäärään). Loput Puolustajan joukot tulevat ensimmäisellä vuorolla reservistä. Hyökkääjän joukot tulevat kentälle Reservistä ensimmäisellä vuorolla. Hyökkääjä aloittaa pelin.
Meteorimyrsky : Hyökkääjän taikurit ovat onnistuneet kutsumaan meteorimyrskyn vastustajan päälle. Kun puolustaja on laittanut ei-reservijoukkonsa kentälle, tulee puolustajan päälle meteorimyrsky 2+:lla. Heitä noppaa jokaista kentällä olevaa yksikköä kohti (mukaan lukien irrallaan olevat sankarit). Yksiköihin tulee :
1 – 3 : ei mitään
4 – 5 : Yksi Pääkallotokeni
6 : Meteori osuma : yli kahdeksan woundiseen ryhmään D6 S6 osumaa ja pienempiin D3 osumaa. Lisäksi D3 pääkallotokenia.
Pääkallotokenien vaikutus :
Jokainen yksikkö jolla on tokeni joutuu testaamaan Leadershippiä ennen toimimistaan, LD:stä vähennetään tokenien määrä, ja BSB toimii normaalisti. Onnistuneella LD testillä poistuu D3 tokenia. Mikäli yksiköllä on tokeneita, sen WS, BS, M, LD ja I:t ovat tokenien määrän pienempiä. Sotakoneet (joille jää kallotokeni), jotka eivät käytä BS:ää toimivat vain 4+:lla.
Pistelasku:
Lasketaan normaalisti Victory Pointit. Lisäksi :
Yksi pelipiste kustakin näistä :
● Objektin hallinta
● Enemmän kentänneljänneksiä hallussa
Enintään siis Neljä Pelipistettä. Pelipisteet muuttuvat turnauspisteiksi seuraavalla tavalla :
● Jokainen pelipiste muutetaan 150 VP:ksi, ja lisätään pelaajan Victory Pointteihin.
Turnauspisteitä saa 10 +/- piste per 150 erotus victory pointeissa. Eli 0 -20 pinnaa per pelaaja.
+++++++++++++++++++++++++++++++++
Kommentteja ?
Armeijat listattuna agressiivisuusluokkiin, agressiivisimmasta alkaen :
1. DoC, WoC, OK
2. DE, HE, BoC, VC, O&G, Bret
3. Emp, Liz, WE, TK, CD, Skaven
4. Dwa
Skenaario 1 : Hyökkäys !
Kaaoksen joukot vyöryvät rauhaa rakastavien kansojen päälle ! Tällä kertaa taivaasta sataa tulta ennen hyökäystä, mutta puolustajien on vain purtava hammasta ja kaivauduttava maahan ottamaan vyöryvät joukot vastaan.
Pelikenttä: Kentän keskelle asetetaan yksi objekti ja yhdet objektit deployment alueille. Objektin säde on 4”. Depoalueilla olevien objektien on oltava kokonaan deployment alueella. Puolustaja laittaa ensimmäisen.
Erikoissäännöt:
Agressiivisempi armeija on hyökkääjä. Jos kummatkin ovat yhtä aggressiivisia, heittäkää noppaa. Puolustaja laittaa puolet armeijastaan kentälle ensin (pyöristä ylöspäin, yksikön ulkopuolelle deployattavat sankarit lasketaan unittimäärään). Loput Puolustajan joukot tulevat ensimmäisellä vuorolla reservistä. Hyökkääjän joukot tulevat kentälle Reservistä ensimmäisellä vuorolla. Hyökkääjä aloittaa pelin.
Meteorimyrsky : Hyökkääjän taikurit ovat onnistuneet kutsumaan meteorimyrskyn vastustajan päälle. Kun puolustaja on laittanut ei-reservijoukkonsa kentälle, tulee puolustajan päälle meteorimyrsky 2+:lla. Heitä noppaa jokaista kentällä olevaa yksikköä kohti (mukaan lukien irrallaan olevat sankarit). Yksiköihin tulee :
1 – 3 : ei mitään
4 – 5 : Yksi Pääkallotokeni
6 : Meteori osuma : yli kahdeksan woundiseen ryhmään D6 S6 osumaa ja pienempiin D3 osumaa. Lisäksi D3 pääkallotokenia.
Pääkallotokenien vaikutus :
Jokainen yksikkö jolla on tokeni joutuu testaamaan Leadershippiä ennen toimimistaan, LD:stä vähennetään tokenien määrä, ja BSB toimii normaalisti. Onnistuneella LD testillä poistuu D3 tokenia. Mikäli yksiköllä on tokeneita, sen WS, BS, M, LD ja I:t ovat tokenien määrän pienempiä. Sotakoneet (joille jää kallotokeni), jotka eivät käytä BS:ää toimivat vain 4+:lla.
Pistelasku:
Lasketaan normaalisti Victory Pointit. Lisäksi :
Yksi pelipiste kustakin näistä :
● Objektin hallinta
● Enemmän kentänneljänneksiä hallussa
Enintään siis Neljä Pelipistettä. Pelipisteet muuttuvat turnauspisteiksi seuraavalla tavalla :
● Jokainen pelipiste muutetaan 150 VP:ksi, ja lisätään pelaajan Victory Pointteihin.
Turnauspisteitä saa 10 +/- piste per 150 erotus victory pointeissa. Eli 0 -20 pinnaa per pelaaja.
+++++++++++++++++++++++++++++++++
Kommentteja ?