Sivu 1/1

WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Ke 08.07.2015 12:51
Kirjoittaja smaxx
Olen tässä taas koittanut kehitellä skenaarioita aikani kuluksi tuleviin turnauksiin... Tällainen inspiraatio osittain Bolt Actionin pohjalta, eli selkeä hyökkääjä / puolustaja tilanne, ja ns preparatory bombardment pohjille.

Armeijat listattuna agressiivisuusluokkiin, agressiivisimmasta alkaen :
1. DoC, WoC, OK
2. DE, HE, BoC, VC, O&G, Bret
3. Emp, Liz, WE, TK, CD, Skaven
4. Dwa


Skenaario 1 : Hyökkäys !

Kaaoksen joukot vyöryvät rauhaa rakastavien kansojen päälle ! Tällä kertaa taivaasta sataa tulta ennen hyökäystä, mutta puolustajien on vain purtava hammasta ja kaivauduttava maahan ottamaan vyöryvät joukot vastaan.

Pelikenttä: Kentän keskelle asetetaan yksi objekti ja yhdet objektit deployment alueille. Objektin säde on 4”. Depoalueilla olevien objektien on oltava kokonaan deployment alueella. Puolustaja laittaa ensimmäisen.

Erikoissäännöt:
Agressiivisempi armeija on hyökkääjä. Jos kummatkin ovat yhtä aggressiivisia, heittäkää noppaa. Puolustaja laittaa puolet armeijastaan kentälle ensin (pyöristä ylöspäin, yksikön ulkopuolelle deployattavat sankarit lasketaan unittimäärään). Loput Puolustajan joukot tulevat ensimmäisellä vuorolla reservistä. Hyökkääjän joukot tulevat kentälle Reservistä ensimmäisellä vuorolla. Hyökkääjä aloittaa pelin.

Meteorimyrsky : Hyökkääjän taikurit ovat onnistuneet kutsumaan meteorimyrskyn vastustajan päälle. Kun puolustaja on laittanut ei-reservijoukkonsa kentälle, tulee puolustajan päälle meteorimyrsky 2+:lla. Heitä noppaa jokaista kentällä olevaa yksikköä kohti (mukaan lukien irrallaan olevat sankarit). Yksiköihin tulee :
1 – 3 : ei mitään
4 – 5 : Yksi Pääkallotokeni
6 : Meteori osuma : yli kahdeksan woundiseen ryhmään D6 S6 osumaa ja pienempiin D3 osumaa. Lisäksi D3 pääkallotokenia.

Pääkallotokenien vaikutus :
Jokainen yksikkö jolla on tokeni joutuu testaamaan Leadershippiä ennen toimimistaan, LD:stä vähennetään tokenien määrä, ja BSB toimii normaalisti. Onnistuneella LD testillä poistuu D3 tokenia. Mikäli yksiköllä on tokeneita, sen WS, BS, M, LD ja I:t ovat tokenien määrän pienempiä. Sotakoneet (joille jää kallotokeni), jotka eivät käytä BS:ää toimivat vain 4+:lla.

Pistelasku:
Lasketaan normaalisti Victory Pointit. Lisäksi :

Yksi pelipiste kustakin näistä :
● Objektin hallinta
● Enemmän kentänneljänneksiä hallussa

Enintään siis Neljä Pelipistettä. Pelipisteet muuttuvat turnauspisteiksi seuraavalla tavalla :
● Jokainen pelipiste muutetaan 150 VP:ksi, ja lisätään pelaajan Victory Pointteihin.
Turnauspisteitä saa 10 +/- piste per 150 erotus victory pointeissa. Eli 0 -20 pinnaa per pelaaja.

+++++++++++++++++++++++++++++++++

Kommentteja ?

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Ke 08.07.2015 19:43
Kirjoittaja Nopat ja Taktiikka
Hieno skenaario, oletko kokeillut pelata tota ?

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Ke 08.07.2015 19:52
Kirjoittaja smaxx
Nopat ja Taktiikka kirjoitti:Hieno skenaario, oletko kokeillut pelata tota ?
Kiitos kiitos ! Ei ole vielä kokeiluja takana, ihan teoriahammerin tasolla :) Jotain uutta pitää keksiä, joten koitetaan kaivaa muista peleistä hyviä ideoita, kun ei niitä tyhjästä päästäkään tunnut tulevan...

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Ke 08.07.2015 20:05
Kirjoittaja Kapi
Rupes mietityttään se että jos esim. ampuva OK lista ja VC on vastakkain on silloin VC puolustaja ja OK hyökkäävä. jollon VC saa vain heikkouksia osakseen.
Nostaisin ton VC:n tohon ekaan ryhmään.

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Pe 10.07.2015 00:18
Kirjoittaja Kapi
Miten ten noista tokemeista voi päästä eroon jos ld on negatiivinen niiden takia?
Esim. Zombeilla on 3 tokenia (ld2- 3tokenia = ld-1).

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Pe 10.07.2015 00:19
Kirjoittaja smaxx
Kapi kirjoitti:Miten ten noista tokemeista voi päästä eroon jos ld on negatiivinen niiden takia?
Esim. Zombeilla on 3 tokenia (ld2- 3tokenia = ld-1).
Kenraalin LD, ja tupla ykköset toimii aina.

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Pe 10.07.2015 04:29
Kirjoittaja Kapi
smaxx kirjoitti:
Kapi kirjoitti:Miten ten noista tokemeista voi päästä eroon jos ld on negatiivinen niiden takia?
Esim. Zombeilla on 3 tokenia (ld2- 3tokenia = ld-1).
Kenraalin LD, ja tupla ykköset toimii aina.
Tuo siis tarkoittaa että nuo kaikki voivat mennä nollaan tai jopa negatiivisiksi, eikä niin että 1 olisi pienin.

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Pe 10.07.2015 07:20
Kirjoittaja smaxx
Kapi kirjoitti:
smaxx kirjoitti:
Kapi kirjoitti:Miten ten noista tokemeista voi päästä eroon jos ld on negatiivinen niiden takia?
Esim. Zombeilla on 3 tokenia (ld2- 3tokenia = ld-1).
Kenraalin LD, ja tupla ykköset toimii aina.
Tuo siis tarkoittaa että nuo kaikki voivat mennä nollaan tai jopa negatiivisiksi, eikä niin että 1 olisi pienin.
Sorry, ymmärsin kysymyksen väärin, 1 on pienin.

Re: WHFB Skenaario : Hyökkäys

Lähetetty: Pe 10.07.2015 16:30
Kirjoittaja smaxx
Kapi kirjoitti:
smaxx kirjoitti:
Kapi kirjoitti:Miten ten noista tokemeista voi päästä eroon jos ld on negatiivinen niiden takia?
Esim. Zombeilla on 3 tokenia (ld2- 3tokenia = ld-1).
Kenraalin LD, ja tupla ykköset toimii aina.
Tuo siis tarkoittaa että nuo kaikki voivat mennä nollaan tai jopa negatiivisiksi, eikä niin että 1 olisi pienin.
Korjasin Major turnauksen skenuun muille minimiksi ykkösen, ja M:lle kolmosen.