WHFB Patrol Turnaus 1 ORIVESI 12.9.2015 (15/16)
Lähetetty: Ke 22.07.2015 09:53
Sain 40k patrol turnauksen aikaan toiveita että pitäisin fabaan patrol turnauksen . Toteutan tämän ja se pidetään 12.9.2015 Orivedellä. Eli keskustie 23 on pelipaikka, kaupungin talon edestä menee portaat alas ja siellä.
Toivon että tämä turnaus ei ole turha järjestää. Tämäkin pidetään vain siksi että sitä toivottiin!
Turnauksesta
-Osallistumismaksu 15 euroa
-Tässä Patrol säännöt: viewtopic.php?f=12&t=111862
-Armeijan pitää olla kasattu mutta ei tarvitse olla maalattu. Maalauspisteitä jaetaan taas 0-5.
-HUOM! Muistakaa ottaa tokeneita/markkereita/Counttereita mukaan skenuja varten!
• 09.00 – 10.00 : saapuminen paikalle ja ilmoittautuminen, oman armeijan laittaminen pelikuntoon.
• 10.00 – 11.45 : ensimmäinen peli :
• 12.00 – 13.45 : toinen peli:
• 13.45 – 14.30 : ruokatauko
• 14.30 - 16.30 : Kolmas peli :
• 16.45 – 18.45 : Neljäs peli :
Pistelasku
Pisteitä saa sääntökirjan mukaisesti kokonaan tuhotuista yksiköistä ja sankareista, kenraalista, lipuista ja BSB:stä. Kenraalista ja BSB:stä saa 50 pistettä sääntökirjan 100 pisteen sijasta. Lisäksi saa puolet pisteistä jos...
-Yksikkö on menettänyt puolet tai enemmän modeleistaan.
-Jos sankari tai moniwoundinen yksittäinen nappula(esim puumies) on menettänyt puolet tai enemmän woundeistaan.
-Sotakone, vaunut (mukaanlukien höyrytankki) tms on menettänyt puolet tai enemmän woundeistaan.
Kokonaan saa pisteet jos yksikkö pakenee pelin lopussa.
Pisteytys on seuraava.
0-75 Victory-Points difference = 10-10
76-150 = 11-9
151-225 = 12-8
226-300 = 13-7
301-375 = 14-6
376-450 = 15-5
451-525 = 16-4
526-600 = 17-3
601-675 = 18-2
676-750 = 19-1
751+ = 20/0
Maalaus pisteet tulee olemaan 0-5 jotka tuomari eli minä annan samaan tapaan kuin 40k turnauksissa.
Skenaariot
Yleistä infoa skenuihin mitkä pätee joka skenaariossa.
-Normaalit Victory pisteet tapoista.
-Jokaisesta pöydän neljänneksestä mikä on pelaajalla hallussa saa 50pistettä.
-Plus skenaarioissa olevat lisäsäännöt.
Peli 1.linjojen rikkomista!
-meeting engagement
-linebreaker: pelin lopussa pelaaja saa jokaisesta yksiköstä joka on vastustajan deployment zonella 100 pistettä. Mikäli pelaajalla on enemmän yksiköitä kuin vastustajalla sen omalla deploymentilla niin pelaaja saakin 150 pistettä per yksikkö sen sijaan kuin 100.
Peli 2. "Warpstone esiintymiä"
- Battleline
- Warpstone esiintymä: Pöydälle asetetaan 4kpl warpstone tokenia (25mm-40mm round base size) ennen deploymenttia. Kumpikin asettaa vuorotellen yhden tokenin. Pelaajat heittävät D6 ja se joka heittää isoimman aloittaa. Tokenia ei saa asettaa lähemmäksi kuin 6" pöydän reunasta ja 12" toisesta tokenista. Pelin aikana jokainen yksikkö joka on 3" päässä tokenista saa magical attacks special rulen (voivat osua etherealeihin normaalisti) lähitaistelu ja ampuma hyökkäyksillä.Mutta warpstone on myös erittäin vaarallinen materiaali jonka vuoksi lähellä olevat voivat kärsiä sen haittavaikutuksista. Jokaisen oman vuoron alussa pelaaja heittää D6 jokaiselle omalle yksikölle jotka ovat 3" tuuman päässä tokenista. Jos tulos on 1 tai 2, yksikkö ottaa D3 automaattista woundia ilman armour savea (tämä lasketaan strength 1 hyökkäyksenä ja maagisena). Pelin lopussa pelaaja saa 125 pistettä jokaisesta hallinnassa olevasta tokenista. Tokeni on hallussa jos pelaajalla on yksikkö 3" päässä siitä. Jos molemmilla pelaajilla on yksikkö kantaman sisällä niin silloin katsotaan kumman yksikkö on isompi pelin loppumisen aikaan. Se kellä on isompi yksikkö woundeissa niin se pitää hallussa tokenia. Yksikkö jolla ei ole lippua voi hallita tokenia ja yksikön ei tarvitse olla 75pts hintainen voi myös hallita tokenia.
Peli 3 Taistelu maagisen myrskyn armoilla.
-Battleline
-Maaginen ukkosmyrsky: Jokaisen pelaajan oman vuoron alussa(Ennen charge julistuksia jne) pelaaja heittää D6:sta jokaiselle yksikölleen. Jos tulos on 6 niin yksikön päälle iskee maaginen salamointi. Salamat aiheuttavat 1+D3 automaattista osumaa jotka haavoittavat samalla tuloksella kuin kohteen armour save. Esim jos kohteella on 2+ armour save niin salamat aiheuttavat haavoja 2+:lla ( 6+ haavoittaa aina vaikka ei olisi haarniskaa).1:nen feilaa aina haavoitukseen.Ei aiheuta paniikki testejä ja katsotaan shooting attackeiksi ja maagisiksi (eli etherealit saa osumaa normalisti). Salamaa vastaan ei myöskään saa armour savea.
Peli 4 valtavia aarteita!
-Meeting engagement
-kolme aarretta: ennen deploymenttia asetetaan 3 aarre tokenia (25mm-40mm size round base). Se pelaaja joka heittää D6:lla isoimman saa asettaa ensin aarre tokenin ja sitten vastustaja tekee samoin. Viimeisen asettaa isoimman heittänyt. Tokenit asetetaan pöydän keskikohdasta 12" päähän ja toisiin tokeneihin pitää olla väliä 12". Kun pelin aloittaja on selvillä ja ennen kuin pelin ensimmäinen vuoro alkaa heitetään jokaiselle tokenille aarteen arvo D3:lla. Aarteen arvo on heittotulos kertaa 50. Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on 3" päässä aarre tokenista hallitsee sitä ja saa pisteitä aarteen arvon verran. Jos molemmilla pelaajilla on yksikkö kantamalla niin yksikkö jolla on eniten woundeja jäljellä hallitsee tokenia.
Osallistujat (15/16)
-Marko Hartikainen-----------------Bretonnia
-Sami Kangasvieri-------------------Vampire Counts
-Timo Valo----------------------------Wood elves
-Ansku Kivipelto----------------------Dwarfs
-Vesku Kivipelto----------------------Wood elves
-Markus Törmä------------------------Dark elves
-Petri Juva----------------------------???r???????
-Herman Mäenalainen----------------Daemons of Chaos
-Henri Iltanen-------------------------Lizardmen
-Nino Lind-----------------------------Daemons of Chaos
-Joel Hulkkonen-----------------------Orcs and Goblins
-Arttu Tuhkanen----------------------Wood elves
-Arttu Sulkanen-----------------------Orcs and goblins
-Lauri Sulkanen------------------------Lizardmen
-Juuso Sipiläinen-----------------------Beastmen
Ilmoittautumisia otetaan vastaan.
Toivon että tämä turnaus ei ole turha järjestää. Tämäkin pidetään vain siksi että sitä toivottiin!
Turnauksesta
-Osallistumismaksu 15 euroa
-Tässä Patrol säännöt: viewtopic.php?f=12&t=111862
-Armeijan pitää olla kasattu mutta ei tarvitse olla maalattu. Maalauspisteitä jaetaan taas 0-5.
-HUOM! Muistakaa ottaa tokeneita/markkereita/Counttereita mukaan skenuja varten!
• 09.00 – 10.00 : saapuminen paikalle ja ilmoittautuminen, oman armeijan laittaminen pelikuntoon.
• 10.00 – 11.45 : ensimmäinen peli :
• 12.00 – 13.45 : toinen peli:
• 13.45 – 14.30 : ruokatauko
• 14.30 - 16.30 : Kolmas peli :
• 16.45 – 18.45 : Neljäs peli :
Pistelasku
Pisteitä saa sääntökirjan mukaisesti kokonaan tuhotuista yksiköistä ja sankareista, kenraalista, lipuista ja BSB:stä. Kenraalista ja BSB:stä saa 50 pistettä sääntökirjan 100 pisteen sijasta. Lisäksi saa puolet pisteistä jos...
-Yksikkö on menettänyt puolet tai enemmän modeleistaan.
-Jos sankari tai moniwoundinen yksittäinen nappula(esim puumies) on menettänyt puolet tai enemmän woundeistaan.
-Sotakone, vaunut (mukaanlukien höyrytankki) tms on menettänyt puolet tai enemmän woundeistaan.
Kokonaan saa pisteet jos yksikkö pakenee pelin lopussa.
Pisteytys on seuraava.
0-75 Victory-Points difference = 10-10
76-150 = 11-9
151-225 = 12-8
226-300 = 13-7
301-375 = 14-6
376-450 = 15-5
451-525 = 16-4
526-600 = 17-3
601-675 = 18-2
676-750 = 19-1
751+ = 20/0
Maalaus pisteet tulee olemaan 0-5 jotka tuomari eli minä annan samaan tapaan kuin 40k turnauksissa.
Skenaariot
Yleistä infoa skenuihin mitkä pätee joka skenaariossa.
-Normaalit Victory pisteet tapoista.
-Jokaisesta pöydän neljänneksestä mikä on pelaajalla hallussa saa 50pistettä.
-Plus skenaarioissa olevat lisäsäännöt.
Peli 1.linjojen rikkomista!
-meeting engagement
-linebreaker: pelin lopussa pelaaja saa jokaisesta yksiköstä joka on vastustajan deployment zonella 100 pistettä. Mikäli pelaajalla on enemmän yksiköitä kuin vastustajalla sen omalla deploymentilla niin pelaaja saakin 150 pistettä per yksikkö sen sijaan kuin 100.
Peli 2. "Warpstone esiintymiä"
- Battleline
- Warpstone esiintymä: Pöydälle asetetaan 4kpl warpstone tokenia (25mm-40mm round base size) ennen deploymenttia. Kumpikin asettaa vuorotellen yhden tokenin. Pelaajat heittävät D6 ja se joka heittää isoimman aloittaa. Tokenia ei saa asettaa lähemmäksi kuin 6" pöydän reunasta ja 12" toisesta tokenista. Pelin aikana jokainen yksikkö joka on 3" päässä tokenista saa magical attacks special rulen (voivat osua etherealeihin normaalisti) lähitaistelu ja ampuma hyökkäyksillä.Mutta warpstone on myös erittäin vaarallinen materiaali jonka vuoksi lähellä olevat voivat kärsiä sen haittavaikutuksista. Jokaisen oman vuoron alussa pelaaja heittää D6 jokaiselle omalle yksikölle jotka ovat 3" tuuman päässä tokenista. Jos tulos on 1 tai 2, yksikkö ottaa D3 automaattista woundia ilman armour savea (tämä lasketaan strength 1 hyökkäyksenä ja maagisena). Pelin lopussa pelaaja saa 125 pistettä jokaisesta hallinnassa olevasta tokenista. Tokeni on hallussa jos pelaajalla on yksikkö 3" päässä siitä. Jos molemmilla pelaajilla on yksikkö kantaman sisällä niin silloin katsotaan kumman yksikkö on isompi pelin loppumisen aikaan. Se kellä on isompi yksikkö woundeissa niin se pitää hallussa tokenia. Yksikkö jolla ei ole lippua voi hallita tokenia ja yksikön ei tarvitse olla 75pts hintainen voi myös hallita tokenia.
Peli 3 Taistelu maagisen myrskyn armoilla.
-Battleline
-Maaginen ukkosmyrsky: Jokaisen pelaajan oman vuoron alussa(Ennen charge julistuksia jne) pelaaja heittää D6:sta jokaiselle yksikölleen. Jos tulos on 6 niin yksikön päälle iskee maaginen salamointi. Salamat aiheuttavat 1+D3 automaattista osumaa jotka haavoittavat samalla tuloksella kuin kohteen armour save. Esim jos kohteella on 2+ armour save niin salamat aiheuttavat haavoja 2+:lla ( 6+ haavoittaa aina vaikka ei olisi haarniskaa).1:nen feilaa aina haavoitukseen.Ei aiheuta paniikki testejä ja katsotaan shooting attackeiksi ja maagisiksi (eli etherealit saa osumaa normalisti). Salamaa vastaan ei myöskään saa armour savea.
Peli 4 valtavia aarteita!
-Meeting engagement
-kolme aarretta: ennen deploymenttia asetetaan 3 aarre tokenia (25mm-40mm size round base). Se pelaaja joka heittää D6:lla isoimman saa asettaa ensin aarre tokenin ja sitten vastustaja tekee samoin. Viimeisen asettaa isoimman heittänyt. Tokenit asetetaan pöydän keskikohdasta 12" päähän ja toisiin tokeneihin pitää olla väliä 12". Kun pelin aloittaja on selvillä ja ennen kuin pelin ensimmäinen vuoro alkaa heitetään jokaiselle tokenille aarteen arvo D3:lla. Aarteen arvo on heittotulos kertaa 50. Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on 3" päässä aarre tokenista hallitsee sitä ja saa pisteitä aarteen arvon verran. Jos molemmilla pelaajilla on yksikkö kantamalla niin yksikkö jolla on eniten woundeja jäljellä hallitsee tokenia.
Osallistujat (15/16)
-Marko Hartikainen-----------------Bretonnia
-Sami Kangasvieri-------------------Vampire Counts
-Timo Valo----------------------------Wood elves
-Ansku Kivipelto----------------------Dwarfs
-Vesku Kivipelto----------------------Wood elves
-Markus Törmä------------------------Dark elves
-Petri Juva----------------------------???r???????
-Herman Mäenalainen----------------Daemons of Chaos
-Henri Iltanen-------------------------Lizardmen
-Nino Lind-----------------------------Daemons of Chaos
-Joel Hulkkonen-----------------------Orcs and Goblins
-Arttu Tuhkanen----------------------Wood elves
-Arttu Sulkanen-----------------------Orcs and goblins
-Lauri Sulkanen------------------------Lizardmen
-Juuso Sipiläinen-----------------------Beastmen
Ilmoittautumisia otetaan vastaan.