Sivu 1/1
[Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 16:23
Kirjoittaja Juha
Aika kaivaa vanhat muumiot takaisin VC:n listoille.
Crypt Mumie, Special 10
Poisoned attacks, Undeath
M WS BS S T W I A LD
4 4 0 3 4 1 3 2 5
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 16:43
Kirjoittaja banzgo
Eikös muumiolla pitäisi olla joku Flammable heikkois? Noilla kun on vaan yksi woundi, niin voisi olla jotain että flaming saa +1 to wound noita vastaan. Muuten näyttää aika passeleilta muumio-säännöiltä.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 17:45
Kirjoittaja Aarresaari
Mää oon kahtovinani että noilla ois kolme woundia per naama. Onkos kyseessä painovirhe vai enkö vaan ossaa lukia tuota? Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 17:53
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
5 edikassa oli joskus muumio yksiköitä. Jos löytyy
5 edikan undead opus niin siitä löytyy vinkkejä tuon luomiseen.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 18:14
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 18:35
Kirjoittaja Aarresaari
Zymeth Salkir Dkhan kirjoitti:Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
Eikös tuo End Times siunannut meitä parillakin tommosella epämääräsellä kolmiwoundisella jalkaväkiyksiköllä? Ainakin ne blightkingsit taisivat sellaisia olla.
En vaan oikein vieläkään tiiä mihin noita muumioita pittäis noine sääntöineen käyttää. :)
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 18:38
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
En minäkään käytöstä, ehkä sitkeä yksikkö VC:lle tai Tomb Kingeille. Mutta ero blight kingeihin lienee basen koko. Muumioilla oli 20 mm base jollen väärin muista.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 19:37
Kirjoittaja Juha
Eikös pistehinta 10 ole aika vähän jos noilla olisi kolme woundia/ukko? Nyt ei kuitenkaan puhuta mistään charrumuumioista, vaan ihan perus rivimiehistä.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 19:52
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Laita pistehintaa suuremmaksi. Olisiko 20 mitään? Näistä kannattaa tehdä kovia poikia ja ehkä jopa rare yksikkö. Ei kuitenkaan coreen.
Syy: 5th edikassa ne olivat se undeadien kuvin rank&file-yksikkö. Rare kuvastaisi sitä kuinka harvinaisia "kuolleet" muumiot ovat Khemrin ulkopuolella.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: Ke 22.07.2015 22:56
Kirjoittaja Jean
Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.
Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:
When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 06:06
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Jean kirjoitti:Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.
Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:
When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Tuossa on ideaa.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 09:00
Kirjoittaja Mahvo
Lord of Carcassonne kirjoitti:Jean kirjoitti:When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Tuossa on ideaa.
Per model kerran pelissä aiheuttaa vähän turhan suurta kirjanpitoa. Jos tuollainen ominaisuus annetaan, niin sen pitäisi toimia aina... Helpommin tuota sääntöä mallintaa, jos annetaan muumiolle peliteknisesti 6++ wardi viimeiseen haavaan. Eihän sitä muista millään oman vuoronsa alussa, kuinka monta modelia siitä unitista kuoli, saati sitten kuinka monta on jo testannut resurrectia. Lisäksi undeadien sulaminen combat resoon toimisi vähän epäloogisesti tuon muumioresurrection kanssa.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 10:05
Kirjoittaja Juha
Olen ymmärtänyt että ihmiset haluaisivat Muumioiden olevan vähän tiekempia, kuin ihan perus rivimiehet. Laitan tähän ehdotuksen, kertokaa toki jos on liian kova/heikko, niin rakennetaan porukalla muumiot peliin.
Poisoned attacks, Stomp, Undeath, Flammable, ja joku resurection (esim 5+rege?) Rare, 38pts/ukko.
M W B S T W I A L
6 3 0 4 5 3 2 3 5
Onko tämä jo vähän liian iso muumio?
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 10:51
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Nyt alkaa olla jo mukavan tuntuinen. Pidä tuo regeneraatio.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 10:56
Kirjoittaja Upis
Movement 6? Kuulostaa aika kovalta. Ensimmäisessä draftissa oli 4.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 11:17
Kirjoittaja banzgo
Joo, en mäkään miellä muumioita ihan noin vikkeliksi. M4 tai jopa 3 olisi passeli hitaalle lyllertäjälle. Samoin mua hämää toi poison, miten fluffi perustelee kääryleiden myrkyllisyydem? Pitäskö siis liikettä tiputtaa ja poison poistaa. Muute voivat olla ehkä liian voimakkaita.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 13:31
Kirjoittaja Corian
Konsepti on minusta hyvä, mutta eikö nämä ole vähän turhan lähellä crypt horroreita?
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Lähetetty: To 23.07.2015 14:10
Kirjoittaja Kapi
Antaisin 2-4 pistettä lisää ja 6+ regen niille, jolloin ne eroaisivat ghouleista regellä ja olisivat alttiita tulelle kuitenkin. Yksi haavasena ero horroreihinki olisi selvä.
Rege olis selvä ja ei olis mitään erikoissääntö kikkailua.