[Yksikköehdotus] Skink Great bow
Lähetetty: Su 16.08.2015 18:57
Idea onkin ollut jo aikaisemmin esillä, mutta tästä olisi hienoa saada community approved versio. Pienen väännön jälkeen ollaan päädytty seuraaviin specseihin, jotka kuitenkin kaipaavat vielä kehittelyä:
Skink Great bow (36", S5, D3wounds, no armour saves, poisoned attacks, penetrate ranks) 45pts Special warmachine
Great bow: M-,WS-,BS-,S-,T5,W3,I-,A-,LD-
Skink crew: M6,WS2,BS3,S3,T2,W1,I4,A1,LD5
Skink hunter: M6,WS2,BS4,S3,T2,W1,I4,A1,LD5
Cold blooded, Aquatic, Scaly skin (6+), Skink hunter: just another day in the jungle ; hand weapon, lustrian javelin, shield
-One skink may be upgraded to a hunter for +15pts
-Any skink great bow may change its poisoned great arrows to flaming great arrows for 0pts.
just another day in the jungle: "Skinks use great bows for hunting large prey such as bastiladons or even mighty stegadons. Their job is to bring meat for the hungry saurus -during peace or war."
When shooting at a large target, skink hunter gains +1 to hit.
Alla aiemmin käytyä keskustelua aiheesta:
Skink Great bow (36", S5, D3wounds, no armour saves, poisoned attacks, penetrate ranks) 45pts Special warmachine
Great bow: M-,WS-,BS-,S-,T5,W3,I-,A-,LD-
Skink crew: M6,WS2,BS3,S3,T2,W1,I4,A1,LD5
Skink hunter: M6,WS2,BS4,S3,T2,W1,I4,A1,LD5
Cold blooded, Aquatic, Scaly skin (6+), Skink hunter: just another day in the jungle ; hand weapon, lustrian javelin, shield
-One skink may be upgraded to a hunter for +15pts
-Any skink great bow may change its poisoned great arrows to flaming great arrows for 0pts.
just another day in the jungle: "Skinks use great bows for hunting large prey such as bastiladons or even mighty stegadons. Their job is to bring meat for the hungry saurus -during peace or war."
When shooting at a large target, skink hunter gains +1 to hit.
Alla aiemmin käytyä keskustelua aiheesta:
Kapi kirjoitti:Melkoisen halpa on tuo. Jos vertaa hiukan niin O&G bolttis on 35pts ja jos heität ykkösen heitetään stonarin misfire taulukkoa. Kääpiöt saa bolttisen 55pts ja johon tuli rune 5pts lisää. Haltiat saa bolttiksen 70pts jossa on mahollisuus ampua monta ammusta, tosin ne ei sit saa muita sotakoneita.
40pistettä myrkky bolttiksesta on naurettavan halpa. Kun ottaa huomioon että kaikki rodut saa 2bolttista yhteen slottiin, niin 300 pistettä kuudesta mykkynuolia ampuvasta bs4 bolttiksesta on joka lisko armaijaan pakko ostis.
kasvi kirjoitti:Totta toinen puoli. Et kuitenkaan maininnut mitään closiksesta tai kestävyydestä ampumista vastaan -saati edes siitä, että kyseessähän on loppujen lopuksi bolttiksen pikkuveli pienemmällä puntilla ja kantamalla. Aloitan closiksesta: WS2, T2 takaa käytännössä sen, että huonommatkin pyrkyrit osuvat kolmosella ja woundaavat kolmosella. Kestävyys ampumista vastaan: T5 (vrt. normi sotakoneiden T7) -> jo 2d6 S4 magic missilet, crossarit yms tekevät hallaa puhumattakaan S5 magic missileistä, komeetoista ynnä muista.
Sitten muiden armeijoiden vastaaviin: esimerkiksi dwarffit "maksavat" myös bolttiksessaan hyvästä crewistä. Kolme T4,WS4,LD9 ja oliko stubborniakin ja mahdollisuus ottaa runeja. Loppujen lopuksi dwarffivertailussa päästään siihen, että kuka yleensä pelaa dwarffeilla bolttista? Tarkoitan, että mitä järkeä on "tasapainoittaa" yksikköä sellaiseen, joka jo valmiiksi on vähän niin ja näin. Helffien ja Delffien RBT:tkin ovat ehkä vähän huono vertailukohta siinä mielessä, että niillä röpötetään lähes poikkeuksetta kuutta pikkunuolta. Spear chukka vai mikä se oli lienee parempi vertailukohta yleensä. Sekin kummiskin lienee ihan normibolttiksen säännöillä menevä?
Siitä olen kummiskin samaa mieltä, että 40pts on tästä (ehkä hitusen) liian vähän, ja että kyseessä olisi oletettava "pakko-ostos", vaikka eipä bolttiksia saa sotakoneiden eliitiksi oikein tekemälläkään. Ohessa uutta ideointia:
-Lähtöhinta 45pts, crewlle ja huntterille lustrian javelin ja shield
-Hunter 15pts ja vain hunterilla sääntö "just another day in the jungle" (fluffillisestikin parempi näin)
-Voivat ampua joko pyssyllä tai vaihtoehtoisesti heittää keppejä. Keppienheitto=stand and shoot pakkoreaktio chargatessa. Aseella tietty move or fire ja slow to fire, javelineilla quick to fire
-Unit size 1-3
Nyt jos verrattaan dwarffien tulibolttikseen tän tuliversiota huntterilla, niin hintalappu näyttää samaa ja molemmat on spesiaalia, eli vertailu on tässä mielessä OK (listaan vaan plussia):
Dwarffit:
-Maaginen nuoli, lasken plussaksi
-Isompi puntti
-Parempi kantama
-Kestävämpi lähiksessä ja ammuntaa vastaan
-Stubborn
-Lidu
Skinkit:
-Mobiilimpi
-Stand and shoot javelineilla
-Poisoni/Fire optio
-Parempi armour save (5+) ja parry
-Paremmat mahkut osua
Ihan rehellisesti ja vilpittömästi sanottuna tää näyttää nyt aika tasapainoselta, vai kehtaatko sanoa muuta? :D
-kasvi
Kapi kirjoitti:Nyt tuo pistehinta rupee kuulostaan järkevältä.
Mites toi poison toimii seuraaviin rankkeihin? Woundaako se 6:lla vain ekaa automaattisesti vai kaikkia, eli meneekö koko ritari unitista läpi kun heittää kutosen osumiseen?
Mitä olette mieltä tähänastisesta aikaansaannoksesta?kasvi kirjoitti:Vain ensimmäiseen menee suoraan ja seuraavaan jo laskenneella strenalla.
Mites toi idea, että nää olis skirmaavia ja voisivat olla esim unit size 1-3 tai vaikka 1-5. Ideaa vähän niin kuin noiden hunting packien suunnalta.