Sivu 1/1

Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 27.06.2016 13:42
Kirjoittaja jamovoima
Hei,

jotta ei jäisi vaikutelma Nopat ja Taktiikasta vain historiaan vihkiytyneiden setämiesten kerhona, järjestämme me äärimmäisen dynaamiset ja futuristiset jäsenet myös muutamia tulevaisuuspelejä paikalle ihmeteltäväksi ja kokeiltavaksi. Virallinen ajankohta on lauantaina 12-16, mutta pöydät lienee esillä vaihtelevalla miehityksellä tämän ajan ulkopuolellakin.



Peleinä on esillä pääosassa Beyond the Gates of Antares ja Dropzone Commander. Myös Inifnityä esitellään, mutta sen speksit eivät ole minulle täysin tarkkaan selvillä, joten en uskalla sanoa niistä tarkemmin. Pyritään kuitenkin saamaan ainakin joku infinity-pöytä oman nurkkauksemme kylkeen ja otan itse vähintään kirjoja ja figuja mukaan. Morze voi valoittaa hiukan tarkemmin tätä osaa. Myös muita sci-fi pelejä tulee paikalle ainakin figujen ja selialtavien kirjojen muodossa ja pelejä pääsee fiilistelemään ainakin puheen muodossa. Toki saa tulla kertomaan meillekin uusista vielä mahtavemmista tulevaisuuden peleistä.

Lyhyesti kahdesta edellämainitusta pelistä:

Beyond the Gates of Antares
Kuva

BtGoA on Warhammer 40,000:n alkuperäisenä kehittäjänäkin tunnetun Rick Priestleyn uusin peli. Pelin julkaisijana on Warlord Games ja siinä on paljon yhtymäkohtia WW2-peli Bolt Actioniin. Peli on komppania (n. 40 ukkoa) tason skirmish peli, jossa joukot on tyypillisesti n. 5 soturin yksiköissä erilaisten pienten ajoneuvojen ja isompien sotkaoneiden tukemana. Perusmekaniikaltaan pelissä merkittävässä roolissa on vastustajan joukkojen pinnaaminen. Aina ammuttaessa yksikköä ne saavat pin markereita, joiden määrän kasvaessa yksiköt toimivat heikommin. Muita peruskaurasta poikkeavia juttuja on pelissä perusnoppana käytettävät d10:t, yksiköiden aktivoituminen yksi kerrallaan satunnaisesti määritettävällä vuorojärjestyksellä ja erilaisten dronejen ja probejen suuri määrä.

Pelin maailma on jakautunut eripuolille galaksia, joita yhdistää madonreikäportaalit (ala Hyperion). Kaukana toisistaan olevat kolonisaatiot ovat mukautuneet paikallisiin olosuhteisiin ja kehittyneet keskenään erilaisiksi. Eri joukot ovat siis kaikki pohjiltaan ihmisiä eri mausteilla.

Eri porukoita ovat:
Concord, joka on suurin mahti galaksissa ja palvelee keskusäly IMTeliä. Parhaat vehkeet ja sotilaat, kuten arvata saattaa.
Isorian, jotka ovat muukalaisrodun AI:n vaikutuksenalaisuudessa olevia ihmisiä. Vastaavat varustelutasoltaan Concordia, mutta omilla alien-mausteilla.
Algoryn, jotka ovat jatkuvan sotatilan muokkaama soturikansa, joku voisi vetää yhtymäkohtia Klingoneihin yms.
Freeborn, avaruudessa suurilla laivoilla vaeltava kauppaakäyvä vapaa kansa. Vahvoja vaikutteita Fremeneihin.
Boromites, kaivosmiehiä joilla omat agendansa, näyttävät ihmenelosten Möykyltä.
Ghar, pieniä ja vihaisia kaiken muun elämän tuhoamiseen geneettisesti muokattuja olentoja, paljon raskaasti panssaroituja ja tulivoimaisia voimahaarniskoja, pehmeällä sisustalla. Space marineiden, dälekkien ja eewokkien välimuoto.

Lisätietoja pelistä löytyy: http://www.warlordgames.com/gates-of-antares/

Dropzone Commander
Kuva

Peli sijoittuu vuoteen 2670, jolloin on kulunut noin sata vuotta ihmiskunnan maailmat tuhonneen ulkoavaruudesta saapuneen "Scourge" nimellä kulkevan rodun saapumisesta. Pakoon päässeet ihmiset ovat hautoneet kostoa ulkoplaneetoilla tämän ajan ja kehittäneet aseistusta alueidensa takaisin valloittamiseen. Omat lusikkansa soppaan ovat sekoittaneet Shaltarit, jotka ovat vanha ja viisas rotu, jolla on ylivertainen teknologia ja epämääräiset agendat. Posthuman republic, joka on messiaanisen ulkoavaruudesta saapuneen valkoisen kehrän pelastamia ihmisiä. Tämän maailman tuollapuolen nämä ovat kehittyneet yli-ihmisiksi, jotka haluavat myöskin vanhat asuinpaikkansa takaisin. Viidentenä osapuolena on Resistance, joka mad max hengessä on taistellut kukin omalla tapaansa Scourgea vastaan kaikki nämä vuodet, eiväkä välttämättä ole kauhean tyytyväisiä ratsuväen saapumiseen.

Peli on mittakaavaltaan 10 mm ja keskittyy pudotusalusten ja niistä kentälle laskettavien mekanisoitujen joukkojen taisteluihin. Joukot on jaettu useammista yksiköistä muodostuviin osastoihin, joita aktivoidaan vuorotellen. Skenaariot keskittyvät erilaisten objektiivien nappaamiseen taloista jalkaväellä ja niiden saamiseen turvallisesti pois taistelualueelta. Pelimekanismi on hyvin taktinen ja todella helposti omaksuttavissa kaikille Games Workshopin peleihin vihkiytyineille.

Lisätietoja löytyy: http://www.hawkwargames.com/pages/dropzone-commander

Omat foliokypärät ja sädepyssyt tulee ottaa mukaan, muuten meiltä löytyy kaikki tarvittava.

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 27.06.2016 14:14
Kirjoittaja Mazikainen
Hyvältä näyttää ja tuplasti ihastuttaa se että rohkeasti tuodaan vaihtoehtoja GW-peleille myös sciffyosastolla :)

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 27.06.2016 15:20
Kirjoittaja smaxx
Hieno konsepti !

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 27.06.2016 16:34
Kirjoittaja El Capitan
Missä tämä nurkkaus sijaitsee?

Aina välissä tekee mieli osallistua näiden pelien karkeloihin, mutta ne ovat aina jossain sivussa piilossa vailla kenenkään tietämystä. Minulle ei jäänyt hyviä muistoja siitä kerrasta kun WM/H oli Luolamiehessä. Nyt kun on mahdollisuus kokeilla Dropzonea, jota olen pitänyt korvan takana jo vuoden verran, on mahdollista lähteä hapan ilme kasvoilla kotia kohti jälleen.

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 27.06.2016 16:39
Kirjoittaja jamovoima
En ole vielä ihan varma itsekään, mutta tämän pitäisi olla lopullisessa ohjelmassa ilmoitettuna, kun kyseessä on ihan virallinen ohjelmanumero. Ilmoitan jokatapauksessa tänne jahka saan selville. Kuitenkin alustavasti meille on lupailtu paikkaa, missä tapahtuu muutakin figuohjelmaa. Nythän muutenkin tila on paljon vähemmän sokkeloinen kuin dipoli (ainakin toivottavasti).

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 04.07.2016 12:22
Kirjoittaja smaxx
Pitäisi olla ihan siellä missä muukin figuilu, eli tapahtumina turnausten joukossa.

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ke 13.07.2016 17:21
Kirjoittaja jamovoima
Juuh Elikkäs, virallisessa ohjelmassakin nyt löytyy. Asemoidutaan varmaankin historiallisten pelien lähimaastoon.

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ma 18.07.2016 22:51
Kirjoittaja jamovoima
Warlord games lupasi lähettää jotain jaettavaa swagia esittelypisteelle. Luultavasti jotain esittelyvihkosia, mutta jännä nähdä mitä tulee.

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: Ke 20.07.2016 15:51
Kirjoittaja yrska
jamovoima kirjoitti:Warlord games lupasi lähettää jotain jaettavaa swagia esittelypisteelle. Luultavasti jotain esittelyvihkosia, mutta jännä nähdä mitä tulee.
Missä on se like-namiska kun sitä tarvihee :\

Re: Ropeconin tulevaisuudellisten pelien nurkkaus

Lähetetty: La 30.07.2016 20:50
Kirjoittaja Nojis
Dropzone Commander on kokeiltavissa myös huomenna 9.30-17 Tulkeehan koittamaan jos ette tänään ehtineet.