Sivu 1/1

Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Ke 13.06.2018 13:34
Kirjoittaja strmboy
Olen palaamassa muutaman vuoden hiljaiselon jälkeen takaisin nelkkarin pariin (viimeisimmät pelit 6 edikkaa) ja mietin kuinka suuria muutoksia omaan armeijaani täytyy tehdä, jotta siitä saa taas pelattavan. Mitään turnausten ykkösnyrkkiä en ole hakemassa mutta mahdollisuus voittoon on aina positiivinen juttu.
Armeijalistoja täällä lukiessani olen huomannut, että valtavat jalkaväkimassat ovat nyt se juttu. Se ei oikein houkuta sillä olen pelannut steel legionia minimi veteraaneila ja panostanut tankkipuoleen ja tulivoimaan.
Minulta löytyy bane wolffeja, manticoreja ja basiliski sekä valkyrie. Mitkä näistä ovat nykyään pelattuja ja mitä pitäisi lisätä? Tavoitteena on 1500 pisteen armeija jonka pystyy marsuliittolaisilla ja/tai knightillä muuttamaan 2000 pisteen armeijaksi.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Ke 13.06.2018 21:14
Kirjoittaja Heretic
Basiliski ja manticore on aika hyvvää kamaa. Yleensä kaarti tuo minimi brigaden kentälle tai halvan battalionin tuomaan CP:tä. Banewolffia ja valkyriaa en oo pahemmin nähnyt. Mitä muuta sulla oli kuin kasa legioonalaisia? Löytykö sentinelejä?

Esim halpa brigade olisi 3 Company commander, 3x platoon commander, 6xguardsmen squad, 3x sentinel ja heavyyn mitä löytyy, esim 3x1 basilisk.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: To 14.06.2018 11:12
Kirjoittaja Ilgoth
En osaa sanoa yksikkökohtaisia neuvoja, mutta yleisesti ajatellaan että tää on hyvä edikka IG:lle, joten tulit takaisin hyvään aikaan!

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Su 17.06.2018 12:50
Kirjoittaja tneva82
Ilgoth kirjoitti: To 14.06.2018 11:12 En osaa sanoa yksikkökohtaisia neuvoja, mutta yleisesti ajatellaan että tää on hyvä edikka IG:lle, joten tulit takaisin hyvään aikaan!
Noh ei ne huonoja ole mut purena turnauskarkea ne ei enaa ole. Tosin niita nakee sit osana muita armeijoita(blood angelit, custodianit yms) jatkuvasti.

Op:lla ikavaa et steel legion viittaisi chimeroihin mitka on kalliita vrt mita saavat aikaan ja yleinen multilaser on yks eniten nerfbattia ottanu ase ig:lla.

Manticore ja varsinkin basilisk nykyaan kovia. Banewolffit meh joten jos niista saisi hellhoundeja ois parempi. Russit ihan ok ainaki perusvarianttina, plasmana(jos komentaja) tai punisherina.

Baneblade ja shadowsword myos hyvia.

Jos enemman turnaushenkista haluaa parempi tottua liittolaisiin. Peli ollu jo pari edikkaa allyhammeria ja 8 edikka entista enemman niille jotka pystyy

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: To 18.02.2021 19:29
Kirjoittaja irtephos
Nyt on kolme peliä imperial guardilla takana 9e:ssä ja tässä hiukan kokemuksia ja mietteitä joistain yksiköistä.

Pelit ovat olleet 3 v 3 pelaajaa, 500-1000 pistettä per pelaaja eli noin 3k vs 3k. Eri tehtäviä.

Hyvin toimii minusta 9ed ja saa tasaväkisiä pelejä aikaan uusiakin kodexeja vastaan (necrons, marines, death guard)

HQ:
Tank Commander on aika varma ja tuhovoimainen yksikkö, varsinkin slow and jotain- tankkiässällä. Käskee itselle 1 rerollattaviksi to hit ja tankkiässä hoitaa 1 rerollattiksi woundeissa. Aseistuksissa olen tykännyt demolisher tornista, battle cannon tornista ja ilman sponsoneita, tai heavy flamer sponsonit.

Company Commander.
Hyvä ja halpa valinta jos jalkaväkeä. Laurels of command on ollut hyvä relikki.

Troops:
infantry squad: Erinomainen yksikkö! Näitä on minusta hyvä olla paljon, sillä eihän nämä mitään saa tapettua, ellei nyt käy FRFSRF! käskyn kanssa kova munkki, mutta se ei haittaa, sillä pointti onkin että näitä kun on joka kohteilla mihin kerkee niin vastustajalla menee kalliiden yksiköiden resursseja näiden tuhoamiseen ja muut tärkeämmät yksiköt säästyy.

Elite:
Näitä en ole hirvesti käytellyt, mutta command squadilla saa aika halvan 2x heavy weapon veteraania. Special weapon squadeja tekisi mieli myös kokeilla.

Fast attack:
Sentinelit ovat todella hyviä 35p saa multilasereilla. Minä olen käytellyt näitä armouredeja, heavy flamereilla ja joka pelissä ovat olleet hyviä. Nopeita ja pistehintaan verrattuna vaikeita tappaa. Bolt gunin tasoisilla/nyrkeillä hankala tappaa ja jos joku ampuu lascannonilla tms... ei todennäköisesti kuoli yhdestä siltikään ja jos joku käyttää semmoista asetta näihin, niin kiva vaan. Esim. vastustaja joutui kahdella vasaraterminaattorilla käymään viime pelissä tämmöisen kimppuun eikä kuollut chargessa vielä, vaan vasta seuraavalla vuorolla. Meidän puolella on ollut 5 sentineliä kolmessa viime pelissä ja vastustaja on joutunut käyttämään raskaita aseita näitä vastaan, sillä ei niitä voi vaan jättää kohteille istuskelemaan.

Heavy Support

Heavy weapon squad. Erinomaisia kokemuksia 3 lascannon tiimistä. Niille on hyvä stratagem ja reagoi hyvin käskettyinä. 10 pistettä ja papukaija merkki. Kokeilin myös 3x mortar, mitkä olivat kyllä pistehintaan nähden hyviä, kun useilla vastustajilla on isoja squadeja vähintään yksi.
Manticore... ainakin full payloadin kanssa toimii hyvin, jos maasto on semmoinen että saa piiloon.
Leman russit. Erinomaisia! Ei välttämättä tapa niin paljoa kun bs4, mutta se stratagem jolla saa d6 aseisiin täydet määrät ja se että vaikka olisi rikki niin toimii kuin uusi toimivat loistavasti. Kestävät myös hyvin tulta

Stratagemeistä tulee käytettyä noita heavy weapon squadin +1 to hit ja +1 to wound, sekä leman russin max laukaukset ja tuota että laitteet toimii kuin ei olis woundeja, sekä että saa tehdä leadership testin d3:lla. Muuhunhan ei sitten oikein enää taida riittää kuin noihin ja hätä-reroll diceihin.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: To 18.02.2021 23:34
Kirjoittaja Meganiikko
Ihan mielenkiinnosta, miten olet peluuttanut perus infantry squadeja? Erikoisaseen kanssa? Raskas ase? 10 miehen ryhmissä, 40 blobeissa, jokin muu? Vai pelkkänä 'kävele eteenpäin, keisarin käskystä!' ja advancea maksimikoheesiossa lihamuurina vihollisen yksikköjä kohti?

Mielenkiintoista että HWT't on toiminu hyvin, itellä ne räjähtää välittömästi kun niillä on T3 ja huono pelti, mikä yhdistettynä kovaan, kalliiseen mutta erittäin epätarkkaan tulivoimaan johtaa siihen että ne joko ei tee mitään tai kuolee välittömästi.

Joo sentinelit on tehny comebackin, nopea yksikkö joka voi kantaa ison aseen ja olla silti suhteellisen kova on 9edikassa muutenkin 'meta', mutta 35p+ase on tosi hyvä hinta sentinelistä varsinkin kun IG'n muut fast attackit on vähän kummassa paikassa. Valkyriet on piikasen outoja pelata ja hellhoundit + ym on vähän heikon puoleisia pl tiettyjä matchuppeja vastaan, ainakin omasta mielestä. Rough riderit olis just 'se' kiva juttu mitä 9th edikka suosis kaartilla, varsinkin jos ne sais obsecin ja erikoisaseita, mutta rough riderit bootattiin veks joten ainoa vaihtoehto niihin on death rider minkä sijaan voi samantien ottaa sentinelin.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Pe 19.02.2021 21:02
Kirjoittaja irtephos
Meganiikko kirjoitti: To 18.02.2021 23:34 Ihan mielenkiinnosta, miten olet peluuttanut perus infantry squadeja? Erikoisaseen kanssa? Raskas ase? 10 miehen ryhmissä, 40 blobeissa, jokin muu? Vai pelkkänä 'kävele eteenpäin, keisarin käskystä!' ja advancea maksimikoheesiossa lihamuurina vihollisen yksikköjä kohti?

Mielenkiintoista että HWT't on toiminu hyvin, itellä ne räjähtää välittömästi kun niillä on T3 ja huono pelti, mikä yhdistettynä kovaan, kalliiseen mutta erittäin epätarkkaan tulivoimaan johtaa siihen että ne joko ei tee mitään tai kuolee välittömästi.
Infantry squadeissa parhaat tulokset olen saanut ilman mitään ostoja, eli niin halvat kuin mahdollista ja "kävele eteenpäin, keisarin käskystä" tyyppisinä. Ideana että ne on ollut semmosissa paikoissa että vastustaja joutuu ampumaan tai chargeemaan niitä ja usein vaikka hyvä yksikkökin niin tekee niin, niitä saattaa jäädä jotain eloon ja ja vastustaja joutuu käyttämään taas resursseja niihin jämiin seuraavallakin vuorolla.

Yksi mikä tekisi mieli kokeilla olisi chimerassa olevia infantry squadeja.... voisi olla hyvä "etujoukko" ajella täysillä chimeroilla ja sentineleillä kohteita kohti... chimera + infantry squad = 75+55 = 130 eli vain 20 pistettä enemmän kuin 2x infantry squad.

Mutta huomiona, tällä hetkellä minun vastustajani tuntuvat suosivan eliitti-tyyppisiä ratkaisuja, eli esim death wing terminatoreita, plague marineita ja necroneita, joille ei välttämättä kestävien juttujen tappaminen ole mikään ongelma, mutta välttämättä niille ei ole niin helppo juttu että on useita halpoja yksiköitä vähän jokapuolella. Ehkä tämä voi olla yksi miksi minun heavy weapon teamit on toiminut kun minulla on mies ylivoima (tai enemmänkin meillä, koska pelaamme aina 3v3 pelejä) niin näihin teameihin ei ole vaan riittänyt pitkän kantaman sopivia aseita

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: To 18.03.2021 17:19
Kirjoittaja irtephos
Testailin Basiliskejä 3x, halvahkon pistehinnan (125p) ja sen takia kun oletin että line of sightiä ei kaupunkiteemaisessa maastossa tulisi juuri olemaan.

Positiivista:
- Varsinkin Gunnery Expertsillä noppa on oikeestaan aina 5 tai 6 sirpaletta.
- Mahtava range ja ei tarvii LOSia eli varmasti löytyy ammuttavaa.
- Vastustaja ei voi jättää yksittäistä Characteria ilman Look out Sir!-suojaa tai bassolisko voi ampua sitä.
- Hyvä strength ja armour piercing.

Negatiivista:
- BS4 + vain D3 damagea, eli osumia tulee ehkä 2-4, ja sitten pitäisi vielä woundata eli 1-3 osumaa+woundia, D3 damagella ei juuri tee kyllä mitään ratkaisevaa ajoneuvo/monsteri maaleja vastaan ja 10-20 kasoja vastaan sillä ei ole mitään väliä jos sieltä kuolee pari/kolme.

Hinta on kyllä halpa.., ja onhan se ihan kiva tehdä varmat 1-3 woundia melkein mihin tahansa joka vuoro... mutta vaikea löytää semmoista roolia missä Leman Russ MBT, Manticore, Medusa tai vaikkapa heavy weapon team jossa mortarit, singot tai lascannonit ei olisi mieluisampi valinta..

Toivottavasti seuraavaan kodexiin saa jonkinlaista korjausta. Esim. D6 tai 3 damagea, tai 2D6 Weapon type, tai selvästi halvempi. Ja näin.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: To 18.03.2021 21:59
Kirjoittaja Meganiikko
4D3 olis ollu aika hyvä tasapaino basiliskolle jos se tekis 1 damagen, as it is liskot on tosissaan parempia salamurhaajia kun tykistöä. Telatykki versio melko tarpeeton verrattuna työnnettävään versioon kun basiliskot ei muutenkaan halua paljoa liikkua depon jälkeen niin chimera pohjan nopeus on vähän turha.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: La 20.03.2021 20:40
Kirjoittaja irtephos
4D3 olisi kyllä hyvä!

Tosin telatykki vs työnnettävässä on outo tuo pistehinnoittelu (oletan nyt että nämä battlescriben pisteet on oikein.) Eli teloilla 125p ja työnnettävä 120p. Eli 5 pisteellä saa lopulta aika paljon, jos on varaa laittaa. 4 woundia, mahdollisuuden aika hyvään liikkeeseen ja heavy bolterin... ehkä tuohon tulee korjaus joskus sitten.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Su 21.03.2021 09:03
Kirjoittaja Meganiikko
irtephos kirjoitti: La 20.03.2021 20:40 4D3 olisi kyllä hyvä!

Tosin telatykki vs työnnettävässä on outo tuo pistehinnoittelu (oletan nyt että nämä battlescriben pisteet on oikein.) Eli teloilla 125p ja työnnettävä 120p. Eli 5 pisteellä saa lopulta aika paljon, jos on varaa laittaa. 4 woundia, mahdollisuuden aika hyvään liikkeeseen ja heavy bolterin... ehkä tuohon tulee korjaus joskus sitten.
Niinpä näkyy. Ulkomuistista muistelin että ne oli 85p per tykki, mutta ei ollutkaan.

Re: Paluu astra militarumiin

Lähetetty: Ma 21.06.2021 15:53
Kirjoittaja irtephos
IG:stä tämmöinen tuli mieleen..

Hiukan ehkä skenaariokohteinen, mutta ehdottomasti kokeilemisen arvoinen ja halpa kikka.

Jos laittaisi 2 tai 3 infantry squadia reserviin, mielellään vaikkapa meltagunilla tai flamerilla varustettuina.
Toisella vuorolla sitten jos laidoissa on tilaa niin sieltä peliin ja vastustajan on pakko reagoida niihin ja saa IG-komentaja vähän lisää vietyä peliä vastustajan kenttäpuoliskolle päin. Tai vaihtoehtoisesti joutuu varautumaan siihen blokkaamalla laitoja enemmän...

Resurssejahan siihen taitaa mennä 1 command pointin verran ja jos niille käy hassusti niin ei ole paha menetys muutenkaan.