Sivu 1/1
Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 12:04
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Elikkäs turnaus on taas pidetty ja iso kiitos kaikille mukana olleille. Oli hieno porukka! Itekin jouduin varapelaajana mukaan ja...no, jonkunhan piti se vika sija ja nolla pointsin kunnia saada XD. Oli hienoja pelejä ja itekin pääsin pelaamaan 40k:ta pitkän tauon jälkeen ja se näkyi. Pahoittelen joidenkin maastojen kuntoa esim metsien talvikentällä sillä joudun ens vuonna muutenkin korvaamaan nykyisiä metsämaastoja magnetisoiduilla metsillä jotka vievät muutenkin vähemmän tilaa kuin nykyään ja ovat helpompi korjata. Koitan ens vuoden puolella tehdä lisää line of sightia blokkaavaa maastoa mutta menen omien varojen ja tarvikkeiden saatavuuksien mukaan.
Kuitenkin, tässä tulokset. Pistän Frenzylle tulokset sähköpostin kautta.
1)Jalmari Alanko-------------------------54pts
2)Tero Uolamo----------------------------45pts
3)Jani Holkeri-----------------------------40pts
4)Lasse Toivonen-------------------------38pts
5)Ville Yli-Karhu--------------------------38pts
6)Joonathan Suvanto---------------------37pts
7)Aleksi "O"--------------------------------36pts
8)Riku Valli--------------------------------34pts
9)Arto L------------------------------------33pts
10)Valtteri Arvaja------------------------31pts
11)Indran Yogaswaran-------------------27pts
12)Juho Hiltunen-------------------------26pts
13)Arttu Tuhkanen-----------------------25pts
14)Antti Kuru------------------------------25pts
15)Petri Ahola-----------------------------23pts
16)Seppo Lipponen-----------------------21pts (Voitti parhaan armeijan palkinnon)
17)Nino Lind--------------------------------7pts
18)Marko Hartikainen---------------------0pts
Elikkä palautetta saa antaa kunhan se on asiallista sekä voitte kommentoida omia pelejänne tähän aiheeseen mikäli tahdotte.
Myös seuraavaa turnausta varten voi antaa toiveita ja ehdotuksia! Seuraava Total Cup on mahdollisesti joko Helmikuussa tai Maaliskuussa. Mutta ilmoittelen taas asiasta paremmin lähempänä.
Muttta mun puolesta iso kiitos ja kumarrus!
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 12:55
Kirjoittaja remanso
Iso kiitos Markolle, että vuodesta toiseen jaksaa hoitaa turnauksia loistavalla pöhinällä edelleen. Alusta asti olen ollut mukana.
Hyvä Marko!
Omat pelit meni hyvin.
Kyllä ne sudet pärjää vaikka armeija alkaa oleen kivikautinen verrattuna muihin top Tier listoihin. Uhh. Mariini aggressorit Bufff! Huhhuh.
Sepä nostattaa yhä enemmän vaan omaa fiilistä pelata viekkaudella ja taidolla. Ehhh (Tuurilla)
Toivottavasti sudet saisi jatkossakin huonomman kodeksin. Muuten ei oo enää kellään kivaa kun pääsen pelaan kunnon listalla. Hehe. Vitsi vitsi. Tää on aina yhtä hienoa.
Henk. Koht. Kuitenkin onnistunut peli voittajaa herra Alankoa vastaan. Eipähän voittanut täysillä pisteillä koko turnausta. :)
Ja sit Oli Rikun 2800pisteen armeija. Hmmm.
Ei saatu broilerivarrasta, mutta lähellä oli.
Kaikki muuthan Rikulta poistettiinkin.
Tiukka pistevoitto siitä pelistä.
Tactics....
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 13:54
Kirjoittaja luthorhussein
Tosiaan maastot on total cupin suurin ero muihin turnauksiin. Itse myös lähemmäs 10 kertaa orivedellä pelanneena nostan hattua järjestämisestä. Toivoisin kuitenkin avointa dialogia kehityskohteista. Esim. Metsät on maastoina aika merkityksettömiä. Panostaisin kaiken energian los blokkeihin. Lisäksi kill pointit rajoittamattomina aiheuttaa hieman vääristymiä. Tämän takia max 6p erotus näihin(on yleinen käytäntö muualla myös). Forgen höpökomppaus ei aiheuttanut katastrofia vaikka vähän niin uumoilin.
Hyvät väännöt saatiin aikaiseksi vaikka juuri los-blokkien puuttteen takia indy ammuttiin nollille.
Ps. Ja millä logiikalla Lasse on mun edellä. Mun vastustajilla on enemmän pisteitä?
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 15:29
Kirjoittaja Lt_dot_com
luthorhussein kirjoitti: Ke 20.11.2019 13:54
Tosiaan maastot on total cupin suurin ero muihin turnauksiin. Itse myös lähemmäs 10 kertaa orivedellä pelanneena nostan hattua järjestämisestä. Toivoisin kuitenkin avointa dialogia kehityskohteista. Esim. Metsät on maastoina aika merkityksettömiä. Panostaisin kaiken energian los blokkeihin. Lisäksi kill pointit rajoittamattomina aiheuttaa hieman vääristymiä. Tämän takia max 6p erotus näihin(on yleinen käytäntö muualla myös). Forgen höpökomppaus ei aiheuttanut katastrofia vaikka vähän niin uumoilin.
Hyvät väännöt saatiin aikaiseksi vaikka juuri los-blokkien puuttteen takia indy ammuttiin nollille.
Ps. Ja millä logiikalla Lasse on mun edellä. Mun vastustajilla on enemmän pisteitä?
Olen kauniimpi?
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 16:55
Kirjoittaja tneva82
luthorhussein kirjoitti: Ke 20.11.2019 13:54. Esim. Metsät on maastoina aika merkityksettömiä.
Toinen vaihtoehto on pistaa turnaukseen metsia varten oman saannon etta niista on hyotya. Jos raunioille on yleisesti house rule(eka kerros blokkaa losin) jotta niista olisi jotain merkitysta miksei samalla logiikalla metsaa voi house rulettaa? Periaatteessa ne voisi peluuttaa samoilla saannoilla kuin kyseiset rauniot.
Antaa niille kayttoa ja lisaa poytien tyylia(ei sekaan ole 40k maista et kaikki on rauniotaloa) ja helpottaa jarkkarin elamaa jos toisissa turnauksissa tarttee metsia joten samalla parjaa useammassa.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 21:54
Kirjoittaja Physmon
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 16:55
luthorhussein kirjoitti: Ke 20.11.2019 13:54. Esim. Metsät on maastoina aika merkityksettömiä.
Toinen vaihtoehto on pistaa turnaukseen metsia varten oman saannon etta niista on hyotya. Jos raunioille on yleisesti house rule(eka kerros blokkaa losin) jotta niista olisi jotain merkitysta miksei samalla logiikalla metsaa voi house rulettaa? Periaatteessa ne voisi peluuttaa samoilla saannoilla kuin kyseiset rauniot.
Antaa niille kayttoa ja lisaa poytien tyylia(ei sekaan ole 40k maista et kaikki on rauniotaloa) ja helpottaa jarkkarin elamaa jos toisissa turnauksissa tarttee metsia joten samalla parjaa useammassa.
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 21:58
Kirjoittaja tneva82
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:54
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Metsissä on yleensä selkeät rajat joten siitähän se on helppo vetää. Ainakaan en itse ole nähnyt pahemmin metsiä missä EI ole basea. Enemmän näkee basettomia raunioita kuin basettomia metsiä.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 22:24
Kirjoittaja Physmon
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:58
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:54
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Metsissä on yleensä selkeät rajat joten siitähän se on helppo vetää. Ainakaan en itse ole nähnyt pahemmin metsiä missä EI ole basea. Enemmän näkee basettomia raunioita kuin basettomia metsiä.
Noh, jos metsä on basesta suoraan ylös LoS blockkia joka suunnasta niin ehkä, mutta sitten pitää miettiä että onko se metsä loputtomiin asti ylös LoS-blockkia ettei sen yli pysty ampumaan tai jos takana on tarpeeksi korkea kohdea ammuttavaksi, joka ei ole optimaalinen tilanne mutta ehkä parempi kuin ei mitään LoS-blockkia.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: Ke 20.11.2019 22:45
Kirjoittaja tneva82
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 22:24
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:58
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:54
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Metsissä on yleensä selkeät rajat joten siitähän se on helppo vetää. Ainakaan en itse ole nähnyt pahemmin metsiä missä EI ole basea. Enemmän näkee basettomia raunioita kuin basettomia metsiä.
Noh, jos metsä on basesta suoraan ylös LoS blockkia joka suunnasta niin ehkä, mutta sitten pitää miettiä että onko se metsä loputtomiin asti ylös LoS-blockkia ettei sen yli pysty ampumaan tai jos takana on tarpeeksi korkea kohdea ammuttavaksi, joka ei ole optimaalinen tilanne mutta ehkä parempi kuin ei mitään LoS-blockkia.
Djooh no tuo korkeus tosiaan voi olla pieni ongelma ellei sitten samalla päätä jotain korkeutta tyyliin 15cm korkea tms(riippuen mitä haluaa saada aikaan ja/tai järkkärin puiden korkeuksista. Luonnollisesti jos puut 6cm korkeita niin 15cm LOS blokki on vähän outo :D Toooooosin olisi realistista huomioden että esmes suomessa yleisten puiden korkeudet olisi 1:64 skaalalla(About 40k skaalaa) 31cm korkeita ja jopa tuplaten korkeampia löytyy Suomestakin :D Valitettavasti vaa vähän epäkäytännöllisiä :D).
Kunhan heittelen ideana miten voisi käyttää metsiä 40k pöydissä niin että niillä oikeasti on merkittävämpää roolia peliin(40k säännöt as is ei paljoa vaikuta paitsi marineille) niin että pöytien ei välttämättä tarvitsisi olla aina pelkkää raunio kaupunkia joka pöydällä. Hauskojahan nekin ja pidän kunnon cityfightissa mutta kyl 40k:nkin kuuluu luonnollisemmat taistelukentät ja vaihtelu virkistää. Plus helpottaa järkkärin elämää jos järjestää esmes fantasia ja 40k turnauksia molempia kun voi ainakin hiukan jakaa maastoa pelien kesken.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 12:00
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Hyvä että tulee keskustelua maastoista. Otan ehdotuksia ynm jatkoakin varten ajatellen ilomielin vastaan jotta jatkossa saataisiin parempia kokemuksia ihmisille peleissä. Kuten sanoin, teen omien materiaalieni ja taloudellisten resurssien mukaan. Koitan ens vuodelle kehitellä los blokkia lisää. Metsille voi antaa ehdotuksia miten ne toimis. Olen tässä asiassa avoin mutta kunhan se on kaikille ok. En voi metsien kohdalla tehdä sellaisia sääntöjä mikäli ihmiset loppujen lopuksi kokee vääryyttä asiassa ja se tulee ongelmalliseksi osallistumisen kohdalta.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 13:49
Kirjoittaja luthorhussein
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 22:45
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 22:24
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:58
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:54
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Metsissä on yleensä selkeät rajat joten siitähän se on helppo vetää. Ainakaan en itse ole nähnyt pahemmin metsiä missä EI ole basea. Enemmän näkee basettomia raunioita kuin basettomia metsiä.
Noh, jos metsä on basesta suoraan ylös LoS blockkia joka suunnasta niin ehkä, mutta sitten pitää miettiä että onko se metsä loputtomiin asti ylös LoS-blockkia ettei sen yli pysty ampumaan tai jos takana on tarpeeksi korkea kohdea ammuttavaksi, joka ei ole optimaalinen tilanne mutta ehkä parempi kuin ei mitään LoS-blockkia.
Djooh no tuo korkeus tosiaan voi olla pieni ongelma ellei sitten samalla päätä jotain korkeutta tyyliin 15cm korkea tms(riippuen mitä haluaa saada aikaan ja/tai järkkärin puiden korkeuksista. Luonnollisesti jos puut 6cm korkeita niin 15cm LOS blokki on vähän outo :D Toooooosin olisi realistista huomioden että esmes suomessa yleisten puiden korkeudet olisi 1:64 skaalalla(About 40k skaalaa) 31cm korkeita ja jopa tuplaten korkeampia löytyy Suomestakin :D Valitettavasti vaa vähän epäkäytännöllisiä :D).
Kunhan heittelen ideana miten voisi käyttää metsiä 40k pöydissä niin että niillä oikeasti on merkittävämpää roolia peliin(40k säännöt as is ei paljoa vaikuta paitsi marineille) niin että pöytien ei välttämättä tarvitsisi olla aina pelkkää raunio kaupunkia joka pöydällä. Hauskojahan nekin ja pidän kunnon cityfightissa mutta kyl 40k:nkin kuuluu luonnollisemmat taistelukentät ja vaihtelu virkistää. Plus helpottaa järkkärin elämää jos järjestää esmes fantasia ja 40k turnauksia molempia kun voi ainakin hiukan jakaa maastoa pelien kesken.
Metsä yhdistettynä kukkulaan on ihan ok maasto pelata. Sinne saa jotain scoutteja, pieniä infantry squadeja ja puskamaageja. Antaa samalla myös los blokkia. Nyrkkisääntönä että jos vastustajalla on pari flyeriä tai knightia niin pitäis pystyä depoamaan oma armeija ainakin osittain näkymättömiin. Vielä parempi jos myös liikkeen jälkeen(knight 12", flyer 24+") ois mahdollista olla piilossa. Tämä pakottaa ampuvan armeijan liikkumaan lähemmäs tai levittäytymään jolloin sen linnoitus hajoaa ja buffien tehot pienenee. Tästä taas seuraa parempia listoja ja parempia pelejä.

Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 15:25
Kirjoittaja Anttitku
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 22:24
tneva82 kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:58
Physmon kirjoitti: Ke 20.11.2019 21:54
Metsää on vähän huono käyttää LoSsina, vaikka sovittaisiin että metsän läpi ei näe niin sitten se menee tappeluksi kuitenkin jollain joka väittää että näkee ja toinen väittää ettei näe. Raunioissa on yleensä selvät sivut ja kulmat jonka takia se on helppompi pitää reiluna ja selvänä että milloin näkee mitäkin ja mistä kohtaa. Liikaa aikaa menisi siihen että määriteltäisiin ja mietittäisiin että lasketaanko unitti näkyväksi jonkun absurdin muotoisen metikön läpi.
Metsissä on yleensä selkeät rajat joten siitähän se on helppo vetää. Ainakaan en itse ole nähnyt pahemmin metsiä missä EI ole basea. Enemmän näkee basettomia raunioita kuin basettomia metsiä.
Noh, jos metsä on basesta suoraan ylös LoS blockkia joka suunnasta niin ehkä, mutta sitten pitää miettiä että onko se metsä loputtomiin asti ylös LoS-blockkia ettei sen yli pysty ampumaan tai jos takana on tarpeeksi korkea kohdea ammuttavaksi, joka ei ole optimaalinen tilanne mutta ehkä parempi kuin ei mitään LoS-blockkia.
AoS-säännöissä menee juuri näin ettei läpi näe. Poikkeus on että fly-keywordilla kiertää tuon säännön, oli se sitten ampuja tai kohde. Siihen en ota kantaa olisiko se hyvä lisäys vai ei.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 15:30
Kirjoittaja tneva82
luthorhussein kirjoitti: To 21.11.2019 13:49
Metsä yhdistettynä kukkulaan on ihan ok maasto pelata.
Hoo kiitos kuvasta. Tuli heti inspiraatio omille maaston tekemisille. Noh vähän samaa ideaa ollu mutta ei noin radikaalisti koska LOTR:issa maastosäännöt eivät vaadi sellaisia läpinäkemättömiä muureja että vaikuttaisi mutta kyllä tuollaiselle sielläkin käyttöä löytyy.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 18:42
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Kiitos munkin puolesta kuvasta. Koitan vaikka ammentaa tuota tuleviin maasto projekteihin. Hienoa että näistä puhutaan.
Re: Total Cup 15 Lopputulokset ja jälkihöpinät
Lähetetty: To 21.11.2019 19:28
Kirjoittaja Physmon
Lord of Carcassonne kirjoitti: To 21.11.2019 12:00
Kuten sanoin, teen omien materiaalieni ja taloudellisten resurssien mukaan.
L seiniä saa helposti ja halvasti tehtyä, sekä ovat hyvin tarpeellisia kasi edikassa.