Sivu 1/2
high elf taika vauls unmaking
Lähetetty: To 31.07.2003 18:51
Kirjoittaja Antrax
H elffeillä on ton niminen taika joka "poistaa" taikuuden taikaesineestä.
Kysynkin teidän mielipidettänne mitä tapahtuu armoreille ja etenkin sille joka antaa 1+ muuttamattoman suojan. Jääkö armori tavalliseks ja vain menettää taikuudelliset kyvyt vai mitä?
Lähetetty: To 31.07.2003 19:24
Kirjoittaja UDoWs
Aika paha... Aina armoeissa ei ilmoteta mikä on sen armor save ilman tuota taikaista 1+ saveaan. Tässä on olluta varmasti jossain foorumeilla tai Q&A:ssa, varmasti...
Lähetetty: To 31.07.2003 19:48
Kirjoittaja Murhe
Maagisilla varusteilla ei ole "luonnollisia" ominaisuuksia. Niimpä, kun niistä taika jättää, häviää ne kaikki bonukset. Maaginen haarniskan katoaminen jättäisi sankarin varsin orvoksi. Maagisen miekan tyhjentyessä voimista, jäljelle jää "käsiase". En ole varma tulkinnasta, että sitä ei edes käsiaseeksi luettaisi siinä mielessä, että siitä saisi edes sen kilpibonuksen (ei, ei hahmo voi vaihtaa käsiaseeseen, jos heiluttaa taistelussa taika-asetta, joka imetään kuiviin).
Lähetetty: To 31.07.2003 20:10
Kirjoittaja UDoWs
näin tarkemmin ajatellen, sääntöjen mukaan tuollainen haarniska ei tarjoa minkään laista suojaa taian kadottua. Tarjoaakohan edes joku taikakilpi 6+ suojaansa muitten ominaisuuksien kadottua tai saako siitä extra suojaa käsiaseen kanssa huidottaesssa. Entäs kääpiöden tapauksessa, katoaako koko haarniskan suoja vai vain niiden riimujen vaikutus. Järjellä ajatellen tietenkin haarniskan mundaani suoja pysyisi muuttumattomana mutta koska haarniska ei ole enään haarniska kun siihen taotaan riimu, siitä tulee riimuhaarniska. Näin ollen kaikki haarniskan ominaisuuden imeytyvät tyhjiin. Taian kuvauksessa kun lukee että valittu tavara on mitätöity loppupelin ajaksi.
Lähetetty: To 31.07.2003 20:40
Kirjoittaja Murhe
Otetaampas lainaus:
"Magic weapons always ignore any special rules that apply to an ordinary weapon of the same type. All the rules that apply are covered in the description of the weapon." -The Book, The Sivu 152.
Tätä samaa ei sanota haarniskoista (haarniskoita käsittelevä kohta syventyy magian käyttäjien kykyyn pukea panssaria ja kieltämään mundaanin ja maagisen panssarin päällekkäisen pukemisen).
Näin minä olettaisin, että maagisen panssarin ominaisuudet käsitellään kattavasti sen esineen kuvauksesta ja kun sen voimat imetään, jäljelle jää käytännössä ei yhtään mitään. Joten veikkaisin, että siitä kilvestä ei ole mitään iloa.
Samoin ei käsiase ja kilpiyhdistelmästä, sillä maagisen aseen sulasessa ei hahmo voi vetää sitä käsiasettaan vaan tappelee nyrkein (tai sillä sulaneella maagisella aseella, jolla ei ole mitään erikoissääntöjä, ei edes sitä, että se olisi hand weapon, joka oikeuttaisi kilpibonukseen)! Tietysti jos taistelu ei ole alkanut, mikään ei kiellä vetämästä sitä käsiasetta.
Lähetetty: Pe 01.08.2003 11:48
Kirjoittaja The Captain
Itse asiassa muistan lukeneeni jostain (epäluotettava lähdeviittaus, mutta en pystynyt juuri nyt tarkistamaan), että maagisella aseella olisi voimien huvettua samat ominaisuudet kuin sen maallisella vastineella, eli Porko's Pigstikka toimisi Vaulin käsittelyn jälkeen normaalina keihäänä (ja saisi +1 Strength bonuksen chargatessa). Tämä itse asiassa saattoi olla mo-trollien mielipide, joten en kehota väittämään tätä turnauksessa jollekulle, joka osoittaa Q&A:sta poikkeavaa mielipidettä.
EDIT: Ei kai se ollut Law of Gold -loitsussa? Vilkaiskaas joku sääntökirjasta (kerpele, pitäisi tosiaan hankkia se netti kotiin, ettei tarvitse katsella kaihoten yliopiston koneelta kohti kotia, jossa kirja jököttää).
Luulisin myös, että esim. 5+ saven antavat armourit, joissa on päällä jokin erikoisominaisuus, menettävät vain maagisen ominaisuutensa ja toimivat muuten heavy armourina - mutta tämä on vain minun pohdintojani, kuinka minä olisin tehnyt tämän säännön...
Lähetetty: Pe 01.08.2003 12:48
Kirjoittaja Kalakukko
Minäkin olen kyllä samaa mieltä, että jos panssari on esim. tyyppiä: Vaikkapa bretonnian mailman turhin panssari -1 to hit 100pts

Säännöissä on että panssari on samalla heavyarmour, eli antaa hevyarmoryn savet, tällöin säilyy, vaikka ominaisuus -1 to hit poistettaisiin (maagisuus siis). Taikahan ei tuhoa itse esinettä, vaan vain estää maagiset ominaisuudet...?
Mutta jos tapaus on vaikkapa flayed hauberg, (VC, 1+ unmodifiable save), häviää panssari mielestäni kokonaan, koska säännöissä ei sanota että se olisi heavy/fullplate.
Lähetetty: Pe 01.08.2003 13:59
Kirjoittaja Amazing Slug
The Captain kirjoitti:Itse asiassa muistan lukeneeni jostain (epäluotettava lähdeviittaus, mutta en pystynyt juuri nyt tarkistamaan), että maagisella aseella olisi voimien huvettua samat ominaisuudet kuin sen maallisella vastineella, eli Porko's Pigstikka toimisi Vaulin käsittelyn jälkeen normaalina keihäänä (ja saisi +1 Strength bonuksen chargatessa). Tämä itse asiassa saattoi olla mo-trollien mielipide, joten en kehota väittämään tätä turnauksessa jollekulle, joka osoittaa Q&A:sta poikkeavaa mielipidettä.
Tämä löytyy helf kirjasta talisman of sapheryn kohdalta, joten tämä on vain sen itemin erikoissääntö, ei mikään yleinen ohje, jota voisi soveltaa Vaul's Funmakingiin.
Tosin minustakin olisi hienoa ja kivaa, jos magicin rohmuavat taiat ja esineet muuttaisivat drainatun esineen tavallisiksi versioiksi. Mutta näin ei valitettavasti ole, ellei esineen/taian kuvauksessa tätä erikseen mainita (kuten talisman of saphery). Ja kyllä siitä riitaa syntyy, kun pohditaan mikäs armori se Flayed Hauberk sitten on. Se nimittäin täytyy saada selville, jos se joskus kohtaa talismaanin.
Vaulin poistekemisen sanamuoto on vieläpä niin ärsyttävä, että sen voidaan tulkita ihan oikeasti tuhoavan kaiken hyödyn siitä kohdistetusta esineestä. Elikkä ei mitään armor bonuksia, vaikka se tuhottu esine olisi ollut heavy armor tai shield.
Lähetetty: Pe 01.08.2003 18:37
Kirjoittaja Murhe
Counts as a ligh (or heavy) armour ja muu vastaava on osa esineen "maagisia" ominaisuuksia ja ne nollautuvat siinä missä muut vastaavat. Maagisilla esineillä ei käytännössä ole mundaaneja ominaisuuksia laisinkaan.
Lähetetty: Pe 01.08.2003 20:44
Kirjoittaja Mondolf
Muistan vielä kun castasin vaulin kaverin electorcounttiin onnistuneesti ja selvisi että Electorcountilla oli mukana Runefang.
Lähetetty: La 02.08.2003 21:10
Kirjoittaja Finet
Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Lähetetty: La 02.08.2003 21:13
Kirjoittaja Dolmot
Sitten on aikoihin eletty. Koskaan en ole nähnyt tuota edes sillä yhdellä armeijalla.
On myös huijattu, jos sen herolle tunkee.
Ja mitä tapahtuu? Syntyy looginen ristiriita, maaginen paradoksi, vortex kääntyy vastapäivään ja warppi jäätyy. Gav varmaan ehdottaisi, että heitetään D6. Nopanheiton merkityksen voi päättää itse.
Lähetetty: La 02.08.2003 23:18
Kirjoittaja Amazing Slug
Finet kirjoitti:Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Fatal error reading drive C:
Lähetetty: Su 03.08.2003 03:47
Kirjoittaja Rutabaga
Amazing Slug kirjoitti:Finet kirjoitti:Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Fatal error reading drive C:
eiei, "Unknown hard error"
Lähetetty: Ma 04.08.2003 18:15
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Murhe kirjoitti:Otetaampas lainaus:
"Magic weapons always ignore any special rules that apply to an ordinary weapon of the same type. All the rules that apply are covered in the description of the weapon." -The Book, The Sivu 152.
Hmmmm...hassua. Lue Talisman of Saphery niin tiedät mikä on hassua.
Lähetetty: Ma 04.08.2003 19:51
Kirjoittaja Amazing Slug
Niin, tämä on erittäin hassua

.
Ilmeisesti se Talisman of Saphery MUUTTAA ne maagiset aseet sellaisiksi, että ne saavat käyttää normaalien versioidensa ominaisuuksia.
Muuten, millä perusteella Porko's pigstikka on spear? Jos se on sillä perusteella, niin kylä ny kai sword of might on halberd...
-J
Lähetetty: Ma 04.08.2003 19:56
Kirjoittaja Murhe
Talisman of Sapheryn kuvauksessa lukee, että niitä käsitellään kuten edustamansa tyyppistä mundaania asetta. Joten tuon puitteissa niitä sitten käsitellään. Pelimekaanisesti voisi olettaa välineen muuttamista mundaaniksi versioksi.
Kovin harva maaginen ase taitaa vain muuttua muuksi kuin hand weaponiksi.
Lähetetty: Ti 05.08.2003 14:24
Kirjoittaja Amazing Slug
Murhe kirjoitti:Talisman of Sapheryn kuvauksessa lukee, että niitä käsitellään kuten edustamansa tyyppistä mundaania asetta. Joten tuon puitteissa niitä sitten käsitellään. Pelimekaanisesti voisi olettaa välineen muuttamista mundaaniksi versioksi.
Niin, niin, tiedetään.
Eli porko's pigstikkaa käsiteltäisiin myöskin hand weaponina. Mutta sitten siellä kuvauksessa sanotaan, että "Porko's pigstikka counts as a spear". Millähän perusteella? Keksiikö joku? Minulle ei aukene.
-J
Lähetetty: Ti 05.08.2003 15:38
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Niinpä. Black Axe of Krellissä sentään sanotaan että se on Great Weapon

Lähetetty: Ti 05.08.2003 20:25
Kirjoittaja Moukku
Kaikkihan nyt tietää, että Characterin armoureita voidaan vain ja ainoastaan muuttaa Magic Itemeillä (tai upgradeilla,mitkä vievät pisteitä), mitkä kertovat että mitä ne lisäävät ArmourSaveen, elikkä esim. jollain on joku Magic Item mikä antaa +1 armoursaven, (oli muuttumaton tai ei) niin se lähtee pois, ja otetaan käyttöön armour mikä Characterilla oli ennen kuin valittiin mitään magic itemeitä. Vaikka light armour, elikkä Cavalrylla 5+ ja maassa 6+.