WHFB 6th edition, Warband Cup Orivesi, 30.10.2021 (7/16)
Lähetetty: Pe 13.08.2021 11:24
Moi.
Tarjolla olisi tämän vuoden puolelle myös pienemmillä armeijoilla pelattava turnaus. Eli 1250pts turnaus olisi tarjolla ja katsotaan miten ihmiset siihen lämpenee. Turnauksessa on siis 4 peliä ja 2 tuntia per peli ja hitusen pienemmillä pöydillä. Päiväys selvinnee jossain vaiheessa koska taas nuo rajoitukset tuli esteeksi. 10 ihmisen rajoitukset on vain liian matala =(.
Koetetaan pitää tapahtuma 30.10.2021 jos noi rajoitukset olis siihen mennessä edes hitusen lieventyneet Pelit pelataan osoitteessa Keskustie 23 (oriveden kaupungintalo),edestä menee portaat alas kerhotiloihin jossa turnaus pidetään. Alla infoa tapahtumasta. Tapahtuma pidetään vähintään 8:lle mukana olijalle. Retroilijoille siis ajanvietettä tarjolla! (Warhammer Old Worldia odotellessa!)
Infoa:
-Osallistumismaksu pyöreät 0 euroa. Yleisön pyynnöstä. Eli palkintoja ei sitten ole koska en voi tehdä myöskään hyväntekeväisyyttä.
-Pelataan 6 editionin säännöillä sekä army bookeilla. Demonit saavat käyttää joko Hordes of chaoksen armeija kirjaa tai Storm of Chaoksen listaa ja chaos Kääpiöt 6 edikan Ravening Hordes listaa mikä on parempi kuin ei ollenkaan listaa. Mikäli ei ole 6 edikan kirjaa niin saa käyttää Ravening Hordesin listaa.
-Armeijoiden koko 1250pts
-Pelit pelataan 4´x 4´pöydillä.
-Albion esineet on käytössä.
-Erratoidut sääntömuutokset sekä päivitetyt loitsulista warhammer chroniclesta käytössä.
-Figuurien tulee olla kasattuja sekä basetettuja oikeankokoisilla baseilla, irronneet yksittäiset osat ovat hyväksyttäviä, mutta selvästi keskeneräiset figuurit tulee jättää kotiin tai viimeistään pelaajan huomauttaessa poistaa kentältä. Myöskin sinitarra viritykset jäävät kotiin.
-toivon että armeijat olisi vähintään pohjamaaleissa.
-Wood Elvesit saavat pistää metsänsä vain Pitched Battlessa niin kuin säännöt sanoo..
-Maalauspisteet annetaan näin: Ruokatauolla jokainen pelaaja käy arvostelemassa muiden armeijoita antaen 1-10 pistettä (pistän pienet pistekipot johon voi annettavat pisteet laittaa). Se, kenen piste keskiarvo on maalauksesta isoin niin voittaa parhaan armeijan palkinnon.
Aikataulu:
09:00 – Sisään ja ilmoittautumiset
10:00 – Kierros 1
12:00 – Ruokatauko
13:00 – Kierros 2
15:00 – Tauko
15:15 – Kierros 3
17:15 – Tauko
17:30 – Kierros 4
19:30 – Palkintojen jako ja siivous.
Skenaariot
Seuraavassa kerrotaan, mistä kaikesta turnauspeleissä saa voittopisteitä. (Tämä osio on suoraan 6. edition sääntökirjasta, eikä sitä ole käännöstä lukuunottamatta muutettu mitenkään. Jos tunnet 6. edition säännöt ulkoa, voit skipata tämän osion.)
Voittopisteitä voi saada:
•Tapetuista, pelin lopussa pakenevista, tai ulos pöydältä paenneista vihollisyksiköistä niiden pistearvon verran.
•Vihollisen character-modeleiden ratsujen/ratsastajien tappamisesta (vaikka toinen näistä jäisi henkiin), jos ratsut ovat hirviöitä. Saat ratsusta/ratsastajasta pisteitä sen pistearvon verran.
•Puolet modeleistaan menettäneistä vihollisyksiköistä ja puolet woundeistaan menettäneistä yksittäisten modelien vihollisyksiköistä. Yksiköistä saa pisteitä puolet niiden pistearvosta.
•100 pistettä jokaisesta pöydänneljänneksestä, jota hallitset. Hallitset pöydänneljännestä, jos sinulla on Unit Strength 5:n omaava yksikkö (joka ei ole pakenemassa) suurimmaksi osaksi neljänneksen sisällä, ja vihollisella ei ole samalla neljänneksellä yhtään vastaavaa yksikköä.
•100 pistettä tapetusta, pelin lopussa pakenevasta, tai ulos pöydältä paenneesta vihollisen kenraalista.
•100 pistettä jokaisesta viholliselta kaapatusta Standardista.
•100 pistettä viholliseslta kaapatusta Battle Standardista.
Skenaariot:
Border Princes alueen seikkailut
Jokainen ilmestyy Border Princesin alueelle hankkimaan kunniaa ja mammona...tai vain tulevat taistelemisen halusta ja verenvuodatusta tuoden.
Kierros 1: Ensimmäiset Kahakat tai alkuhöyryt
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Ei ole.
Kierros 2: Etsintäkuulutetun etsintä ja tuhoaminen
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Vihollisen kenraali on ylimääräisen 250VP arvoinen. Mikäli kohde pakenee taistelukentältä tai jää eloon, tuota ylimääräistä piste bonusta ei saa.
Kierros 3: Reliikin kaappaus!
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Sen jälkeen kun puoliskot on valittu ja ennen deploymenttia, pistetään pöydän keskikohtaan reliikki joka on maksimissaan 3" halkaisijan kokoinen markkeri. Pelin lopussa se pelaaja jolla on oma yksikkö 3" säteellä reliikistä hallitsee sitä. Mikäli molemmilla pelaajilla on omia yksikötä kyseisellä säteellä, niin tässä tilanteessa lasketaan omien yksiköiden Unit Strength yhteensä. Se jolla on isoin, hallitsee reliikkiä. Se joka hallitsee reliikkiä, saa 300VP ylimääräistä.
Kierros 4: Aatelin Saatto Tehtävä
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Kun puolet on valittu mutta ennen deploymenttia, pelaajat joko päättävät yhdessä tai heittävät siitä kumpi on Saatettavan Suojelija ja kumpi on Hyökkääjä jonka on tarkoitus tappaa suojeltava. Kun pelaajat ovat saaneet selville kumpi on kumpi. Tapahtuu seuraavaa.
-Hyökkääjä: Hyökkääjä aloittaa pelin automaattisesti. Hyökkääjä saa deploymentata armeijansa normaalisti, kuten käyttämällä erikois deployment sääntöjä kuten Scout tai Ambushin kaltaista sääntöä (kuten Beastman Ambush). Mikäli Hyökkääjä saa tuhottua vihollisen yksikön jolla on markkeri, niin hän saa pelin lopussa 150VP (Periaatteessa 300 koska vastustaja näin saa maine haitasta 150VP penaltyä).
-Saatettavan Suojelija: Se joka on Saatettavan Suojelija pistää Deploymentin jälkeen yhdelle jalkaväki (Infantry) tai ratsuväki (cavalry) yksikölle markerin. Markkeri kuvastaa henkilöä joka on yksikön mukana ja sitä suojellaan. Niin kauan kun yksiköllä on markkeri, se on immuuni Psychologialle. Mikäli pelin lopussa yksikkö jolla on markkeri omistaa yksikön aloitus koosta vähintään 25%, niin markkeri tuo Saatettavan Suojelijalle ylimääräiset 300VP. Markkerin menettää mikäli yksikön koko on minkä tahansa Phasen lopussa pudonnut aloitus koosta alle 25% (saatettava ei luota enään saattajaansa ja pakenee taistelukentältä itse, hänen kohtalonsa on jumalien armoilla) tai yksikkö jolla on markkeri tuhotaan. Mikäli Saatettavan Suojelijan yksikkö menettää markkerin, niin Saatettavan Suojelija saa maine haitasta 150VP penaltyn pelin lopussa (Border Princesin alueella liikkuu huhut nopeasti vaikkei sitä uskoisi). Bretonnia on aina Saatettavan Suojelija ja lasketaan aina rukoilleeksi. Jos molemmat pelaajat Pelaavat Bretonnialla, niin sitten mennään skenaarion ohjeiden mukaan mutta molemmat lasketaan rukoilleeksi.
Lisäksi Saatettavan Suojelija ei tässä skenaariossa voi käyttää erikois deployment sääntöjä kuten Scout tai Ambushin kaltaista sääntöä (kuten Beastman Ambush).
Turnauspisteytys:
Massacre victorystä 20pts,
Solid victorystä 17pts
Minor victorystä 13pts
Drawista 10pts
Minor lossista 7pts
Major lossista 3pts
Massacre loss 0pts
VP-erotus/Pelin koko: 1250 pts
0-74 = Draw
75-174 = Draw
175-274 = Minor Victory
275-374 = Minor Victory
375-474 = Solid Victory
475-574 = Solid Victory
575-774 = Solid Victory
775-949= Massacre
950-1149 = Massacre
1150-1349 = Massacre
1350-1649 = Massacre
1650+ = Massacre
Mikäli on turnauksen skenuihin ynm sääntöihin ehdotuksia ynm niin yv:tä mulle.
Osallistujat: (7/16)
-Marko Hartikainen-------------------------------------------Bretonnia
-Juha-Matti Vanhatupa---------------------------------------Dwarfs
-Joona Kröger--------------------------------------------------Skaven
-Janne Laurila--------------------------------------------------Skaven
-Akseli Rantakari ---------------------------------------------Daemons
-Ari Sintonen--------------------------------------------------Vampire Counts
-Pasi Savolainen----------------------------------------------Daemons
Tarjolla olisi tämän vuoden puolelle myös pienemmillä armeijoilla pelattava turnaus. Eli 1250pts turnaus olisi tarjolla ja katsotaan miten ihmiset siihen lämpenee. Turnauksessa on siis 4 peliä ja 2 tuntia per peli ja hitusen pienemmillä pöydillä. Päiväys selvinnee jossain vaiheessa koska taas nuo rajoitukset tuli esteeksi. 10 ihmisen rajoitukset on vain liian matala =(.
Koetetaan pitää tapahtuma 30.10.2021 jos noi rajoitukset olis siihen mennessä edes hitusen lieventyneet Pelit pelataan osoitteessa Keskustie 23 (oriveden kaupungintalo),edestä menee portaat alas kerhotiloihin jossa turnaus pidetään. Alla infoa tapahtumasta. Tapahtuma pidetään vähintään 8:lle mukana olijalle. Retroilijoille siis ajanvietettä tarjolla! (Warhammer Old Worldia odotellessa!)
Infoa:
-Osallistumismaksu pyöreät 0 euroa. Yleisön pyynnöstä. Eli palkintoja ei sitten ole koska en voi tehdä myöskään hyväntekeväisyyttä.
-Pelataan 6 editionin säännöillä sekä army bookeilla. Demonit saavat käyttää joko Hordes of chaoksen armeija kirjaa tai Storm of Chaoksen listaa ja chaos Kääpiöt 6 edikan Ravening Hordes listaa mikä on parempi kuin ei ollenkaan listaa. Mikäli ei ole 6 edikan kirjaa niin saa käyttää Ravening Hordesin listaa.
-Armeijoiden koko 1250pts
-Pelit pelataan 4´x 4´pöydillä.
-Albion esineet on käytössä.
-Erratoidut sääntömuutokset sekä päivitetyt loitsulista warhammer chroniclesta käytössä.
-Figuurien tulee olla kasattuja sekä basetettuja oikeankokoisilla baseilla, irronneet yksittäiset osat ovat hyväksyttäviä, mutta selvästi keskeneräiset figuurit tulee jättää kotiin tai viimeistään pelaajan huomauttaessa poistaa kentältä. Myöskin sinitarra viritykset jäävät kotiin.
-toivon että armeijat olisi vähintään pohjamaaleissa.
-Wood Elvesit saavat pistää metsänsä vain Pitched Battlessa niin kuin säännöt sanoo..
-Maalauspisteet annetaan näin: Ruokatauolla jokainen pelaaja käy arvostelemassa muiden armeijoita antaen 1-10 pistettä (pistän pienet pistekipot johon voi annettavat pisteet laittaa). Se, kenen piste keskiarvo on maalauksesta isoin niin voittaa parhaan armeijan palkinnon.
Aikataulu:
09:00 – Sisään ja ilmoittautumiset
10:00 – Kierros 1
12:00 – Ruokatauko
13:00 – Kierros 2
15:00 – Tauko
15:15 – Kierros 3
17:15 – Tauko
17:30 – Kierros 4
19:30 – Palkintojen jako ja siivous.
Skenaariot
Seuraavassa kerrotaan, mistä kaikesta turnauspeleissä saa voittopisteitä. (Tämä osio on suoraan 6. edition sääntökirjasta, eikä sitä ole käännöstä lukuunottamatta muutettu mitenkään. Jos tunnet 6. edition säännöt ulkoa, voit skipata tämän osion.)
Voittopisteitä voi saada:
•Tapetuista, pelin lopussa pakenevista, tai ulos pöydältä paenneista vihollisyksiköistä niiden pistearvon verran.
•Vihollisen character-modeleiden ratsujen/ratsastajien tappamisesta (vaikka toinen näistä jäisi henkiin), jos ratsut ovat hirviöitä. Saat ratsusta/ratsastajasta pisteitä sen pistearvon verran.
•Puolet modeleistaan menettäneistä vihollisyksiköistä ja puolet woundeistaan menettäneistä yksittäisten modelien vihollisyksiköistä. Yksiköistä saa pisteitä puolet niiden pistearvosta.
•100 pistettä jokaisesta pöydänneljänneksestä, jota hallitset. Hallitset pöydänneljännestä, jos sinulla on Unit Strength 5:n omaava yksikkö (joka ei ole pakenemassa) suurimmaksi osaksi neljänneksen sisällä, ja vihollisella ei ole samalla neljänneksellä yhtään vastaavaa yksikköä.
•100 pistettä tapetusta, pelin lopussa pakenevasta, tai ulos pöydältä paenneesta vihollisen kenraalista.
•100 pistettä jokaisesta viholliselta kaapatusta Standardista.
•100 pistettä viholliseslta kaapatusta Battle Standardista.
Skenaariot:
Border Princes alueen seikkailut
Jokainen ilmestyy Border Princesin alueelle hankkimaan kunniaa ja mammona...tai vain tulevat taistelemisen halusta ja verenvuodatusta tuoden.
Kierros 1: Ensimmäiset Kahakat tai alkuhöyryt
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Ei ole.
Kierros 2: Etsintäkuulutetun etsintä ja tuhoaminen
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Vihollisen kenraali on ylimääräisen 250VP arvoinen. Mikäli kohde pakenee taistelukentältä tai jää eloon, tuota ylimääräistä piste bonusta ei saa.
Kierros 3: Reliikin kaappaus!
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Sen jälkeen kun puoliskot on valittu ja ennen deploymenttia, pistetään pöydän keskikohtaan reliikki joka on maksimissaan 3" halkaisijan kokoinen markkeri. Pelin lopussa se pelaaja jolla on oma yksikkö 3" säteellä reliikistä hallitsee sitä. Mikäli molemmilla pelaajilla on omia yksikötä kyseisellä säteellä, niin tässä tilanteessa lasketaan omien yksiköiden Unit Strength yhteensä. Se jolla on isoin, hallitsee reliikkiä. Se joka hallitsee reliikkiä, saa 300VP ylimääräistä.
Kierros 4: Aatelin Saatto Tehtävä
Deployment: Pitched Battle
Mission Special Rule: Kun puolet on valittu mutta ennen deploymenttia, pelaajat joko päättävät yhdessä tai heittävät siitä kumpi on Saatettavan Suojelija ja kumpi on Hyökkääjä jonka on tarkoitus tappaa suojeltava. Kun pelaajat ovat saaneet selville kumpi on kumpi. Tapahtuu seuraavaa.
-Hyökkääjä: Hyökkääjä aloittaa pelin automaattisesti. Hyökkääjä saa deploymentata armeijansa normaalisti, kuten käyttämällä erikois deployment sääntöjä kuten Scout tai Ambushin kaltaista sääntöä (kuten Beastman Ambush). Mikäli Hyökkääjä saa tuhottua vihollisen yksikön jolla on markkeri, niin hän saa pelin lopussa 150VP (Periaatteessa 300 koska vastustaja näin saa maine haitasta 150VP penaltyä).
-Saatettavan Suojelija: Se joka on Saatettavan Suojelija pistää Deploymentin jälkeen yhdelle jalkaväki (Infantry) tai ratsuväki (cavalry) yksikölle markerin. Markkeri kuvastaa henkilöä joka on yksikön mukana ja sitä suojellaan. Niin kauan kun yksiköllä on markkeri, se on immuuni Psychologialle. Mikäli pelin lopussa yksikkö jolla on markkeri omistaa yksikön aloitus koosta vähintään 25%, niin markkeri tuo Saatettavan Suojelijalle ylimääräiset 300VP. Markkerin menettää mikäli yksikön koko on minkä tahansa Phasen lopussa pudonnut aloitus koosta alle 25% (saatettava ei luota enään saattajaansa ja pakenee taistelukentältä itse, hänen kohtalonsa on jumalien armoilla) tai yksikkö jolla on markkeri tuhotaan. Mikäli Saatettavan Suojelijan yksikkö menettää markkerin, niin Saatettavan Suojelija saa maine haitasta 150VP penaltyn pelin lopussa (Border Princesin alueella liikkuu huhut nopeasti vaikkei sitä uskoisi). Bretonnia on aina Saatettavan Suojelija ja lasketaan aina rukoilleeksi. Jos molemmat pelaajat Pelaavat Bretonnialla, niin sitten mennään skenaarion ohjeiden mukaan mutta molemmat lasketaan rukoilleeksi.
Lisäksi Saatettavan Suojelija ei tässä skenaariossa voi käyttää erikois deployment sääntöjä kuten Scout tai Ambushin kaltaista sääntöä (kuten Beastman Ambush).
Turnauspisteytys:
Massacre victorystä 20pts,
Solid victorystä 17pts
Minor victorystä 13pts
Drawista 10pts
Minor lossista 7pts
Major lossista 3pts
Massacre loss 0pts
VP-erotus/Pelin koko: 1250 pts
0-74 = Draw
75-174 = Draw
175-274 = Minor Victory
275-374 = Minor Victory
375-474 = Solid Victory
475-574 = Solid Victory
575-774 = Solid Victory
775-949= Massacre
950-1149 = Massacre
1150-1349 = Massacre
1350-1649 = Massacre
1650+ = Massacre
Mikäli on turnauksen skenuihin ynm sääntöihin ehdotuksia ynm niin yv:tä mulle.
Osallistujat: (7/16)
-Marko Hartikainen-------------------------------------------Bretonnia
-Juha-Matti Vanhatupa---------------------------------------Dwarfs
-Joona Kröger--------------------------------------------------Skaven
-Janne Laurila--------------------------------------------------Skaven
-Akseli Rantakari ---------------------------------------------Daemons
-Ari Sintonen--------------------------------------------------Vampire Counts
-Pasi Savolainen----------------------------------------------Daemons