Warhammer Fantasy 6-edikan turnaus la 2.4. Hämeenlinnassa Nummikeskuksella
Lähetetty: To 31.03.2022 08:45
Pelikoko on 1250 pistettä. Osallistuminen on ilmaista. Kaikki 6-edikan aikaan viralliset armeijalistat ovat sallittuja käyttää. Chronicles 2004:ssa tulleet loitsuerratat ovat käytössä. Kaikki Chronicleissa tms. virallisissa julkaisuissa olevat sääntötulkinnat ovat käytössä.
Epäselvissä sääntötilanteissa mennään seuraavassa järjestyksessä:
1. tutkitaan sääntökirjaa
2. tarkastetaan Direwolfin FAQit (sisältää mm. Chronicles 2004:n kokonaisuudessaan ja paljon muuta)
http://www.geocities.ws/mi_whplayers/faqs/rules_faq.txt
http://www.geocities.ws/mi_whplayers/fa ... es_faq.txt
3. Pohditaan porukalla.
4. Heitetään noppaa.
Pelipaikka on Nummikeskus, Kylätie 24, 13500 Hämeenlinna. Soittaa voi Vesa Kauhajärvelle 0407644433 tai Joona Krögerille 0408349251 mikäli jotain ongelmia tulee.
Aikataulu:
10:30 ovet auki
11:00-13:00 ensimmäinen peli
13:15-15:15 toinen peli
15:15-16:00 ruokatauko
16:00-18:00 kolmas peli
18:15 - 20:15 neljäs peli
20:15-20:30 tulokset
20:30-21:00 figujen pakkaus ja kotiin lähtö.
Skenaario 1: Pitched battle
Alkulämmittelyksi otetaan normaali taistelu. Eli ei mitään erikoisuuksia, pisteet lasketaan normaalisti.
Skenaario 2: Breaktrough
Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 3: Capture
Skenariossa pelaajat pyrkivät hallitsemaan pöydän keskellä olevaa objektiiviä (yleensä kukkula). Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on lähempänä objektiiviä saa 500 ylimääräistä victory pointtia. Yksiköllä pitää olla ainakin unit strength 5 jotta se voi hallita objektiiviä. Mikäli kummallakaan pelaajalla ei pelin lopussa ole yksikköä 6 tuuman sisällä objektiivistä, kumpikaan pelaaja ei saa ylimääräisiä pisteitä hallinnasta. Mikäli kummallakin pelaajalla on yksiköt yhtä lähellä (esim kohteena on kukkula ja molemmilla pelaajilla on yksikkö sen päällä), pelaaja jonka yksikön unit strenght on ainakin tuplasti isompi kuin vastustajalla hallitsee objektiiviä. Mikäli yksiköt ovat suurin piirtein samankokoisia, kumpikaan ei silloin hallitse objektiivia. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 4: Pitched battle
Lopputaisteluksi otetaan taas normaali taistelu. Mutta koska sotureilla on jo kova hinku saada sota loppumaan, on deployment zonejen välissä 18 tuumaa (24 tuuman sijaan). Pisteet lasketaan normaalisti.
Pisteiden lasku skenaarioista menee muuten 6-edikan sääntöjen mukaan paitsi seuraavien kahden poikkeuksen osalta:
-Mikäli jokin yksikkö on saatu tasan puoleen alkuperäisestä koosta/woundeista, siitä saa puolet pisteistä. 6-edikan sääntökirja vaatii ALLE puolta jäljellä jotta pisteitä saa.
-Pöydänneljännekset ovat vain 50 pisteen arvoisia.
Voittopisteiden erotus:
0-199 Draw
200-399 Minor victory
400-799 Solid Victory
800+ Massacre
Pelaajat laitetaan järjestykseen joka kierroksen jälkeen seuraavilla kriteereillä, kriteerit tässä järjestyksessä:
1. saavutetut pisteet peleissä
2. omien pistesaaliiden pienempi keskihajonta
3. vastustajien yhteenlasketut pisteet
4. enemmän pisteitä kiinni core-yksiköissä
5. vähemmän pisteitä kiinni charactereissa
(Ei tarvitse murehtia, kenenkään ei tarvitse laskea mitään, Excel on sitä varten.)
Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan (vältämme vakipelaajaparien osumista toisiansa vastaan). Tämän jälkeen mennään Sveitsiläisellä systeemillä kuten yleensä turnauksissa. Samaa pelaajaa ei kohdata kahdesti.
Ilmoittautuneet:
1. Vesa Kauhajärvi - Wood Elves
2. Jani Laamanen - Orcs & Goblins
3. Jyri - Chaos
4. Akseli Rantakari - Daemonic Legion
5. Joona Kröger - Dogs of War
6. Antte Kaija - Dark Elves
7. Juha-Matti Vanhatupa - Orcs&Goblins
8. Janne Laurila - High Elves
9. Saku Uppa - Chaos
10. Jaakko Vilska - Dwarfs
11. Marja Uppa - Vampire Counts
12. Ari Sintonen - Vampire Counts
Epäselvissä sääntötilanteissa mennään seuraavassa järjestyksessä:
1. tutkitaan sääntökirjaa
2. tarkastetaan Direwolfin FAQit (sisältää mm. Chronicles 2004:n kokonaisuudessaan ja paljon muuta)
http://www.geocities.ws/mi_whplayers/faqs/rules_faq.txt
http://www.geocities.ws/mi_whplayers/fa ... es_faq.txt
3. Pohditaan porukalla.
4. Heitetään noppaa.
Pelipaikka on Nummikeskus, Kylätie 24, 13500 Hämeenlinna. Soittaa voi Vesa Kauhajärvelle 0407644433 tai Joona Krögerille 0408349251 mikäli jotain ongelmia tulee.
Aikataulu:
10:30 ovet auki
11:00-13:00 ensimmäinen peli
13:15-15:15 toinen peli
15:15-16:00 ruokatauko
16:00-18:00 kolmas peli
18:15 - 20:15 neljäs peli
20:15-20:30 tulokset
20:30-21:00 figujen pakkaus ja kotiin lähtö.
Skenaario 1: Pitched battle
Alkulämmittelyksi otetaan normaali taistelu. Eli ei mitään erikoisuuksia, pisteet lasketaan normaalisti.
Skenaario 2: Breaktrough
Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 3: Capture
Skenariossa pelaajat pyrkivät hallitsemaan pöydän keskellä olevaa objektiiviä (yleensä kukkula). Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on lähempänä objektiiviä saa 500 ylimääräistä victory pointtia. Yksiköllä pitää olla ainakin unit strength 5 jotta se voi hallita objektiiviä. Mikäli kummallakaan pelaajalla ei pelin lopussa ole yksikköä 6 tuuman sisällä objektiivistä, kumpikaan pelaaja ei saa ylimääräisiä pisteitä hallinnasta. Mikäli kummallakin pelaajalla on yksiköt yhtä lähellä (esim kohteena on kukkula ja molemmilla pelaajilla on yksikkö sen päällä), pelaaja jonka yksikön unit strenght on ainakin tuplasti isompi kuin vastustajalla hallitsee objektiiviä. Mikäli yksiköt ovat suurin piirtein samankokoisia, kumpikaan ei silloin hallitse objektiivia. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 4: Pitched battle
Lopputaisteluksi otetaan taas normaali taistelu. Mutta koska sotureilla on jo kova hinku saada sota loppumaan, on deployment zonejen välissä 18 tuumaa (24 tuuman sijaan). Pisteet lasketaan normaalisti.
Pisteiden lasku skenaarioista menee muuten 6-edikan sääntöjen mukaan paitsi seuraavien kahden poikkeuksen osalta:
-Mikäli jokin yksikkö on saatu tasan puoleen alkuperäisestä koosta/woundeista, siitä saa puolet pisteistä. 6-edikan sääntökirja vaatii ALLE puolta jäljellä jotta pisteitä saa.
-Pöydänneljännekset ovat vain 50 pisteen arvoisia.
Voittopisteiden erotus:
0-199 Draw
200-399 Minor victory
400-799 Solid Victory
800+ Massacre
Pelaajat laitetaan järjestykseen joka kierroksen jälkeen seuraavilla kriteereillä, kriteerit tässä järjestyksessä:
1. saavutetut pisteet peleissä
2. omien pistesaaliiden pienempi keskihajonta
3. vastustajien yhteenlasketut pisteet
4. enemmän pisteitä kiinni core-yksiköissä
5. vähemmän pisteitä kiinni charactereissa
(Ei tarvitse murehtia, kenenkään ei tarvitse laskea mitään, Excel on sitä varten.)
Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan (vältämme vakipelaajaparien osumista toisiansa vastaan). Tämän jälkeen mennään Sveitsiläisellä systeemillä kuten yleensä turnauksissa. Samaa pelaajaa ei kohdata kahdesti.
Ilmoittautuneet:
1. Vesa Kauhajärvi - Wood Elves
2. Jani Laamanen - Orcs & Goblins
3. Jyri - Chaos
4. Akseli Rantakari - Daemonic Legion
5. Joona Kröger - Dogs of War
6. Antte Kaija - Dark Elves
7. Juha-Matti Vanhatupa - Orcs&Goblins
8. Janne Laurila - High Elves
9. Saku Uppa - Chaos
10. Jaakko Vilska - Dwarfs
11. Marja Uppa - Vampire Counts
12. Ari Sintonen - Vampire Counts