[whfb 6th] Faba-turnaus Hämeenlinnassa 28.5.2022 (16/24)
Lähetetty: Pe 22.04.2022 13:37
Linnan pelaava väki ylpeänä esittää:
Lipevä-cup 1: Jo joutui armas aika
Warhammer fantasy battlen kuudennen painoksen turnaus Hämeenlinnassa lauantaina 28.5.2022.
Pelikoko on 1250 pistettä. Osallistuminen on ilmaista. Kaikki 6-edikan aikaan viralliset armeijalistat ovat sallittuja käyttää. Chronicles 2004:ssa tulleet loitsuerratat ovat käytössä. Kaikki Chronicleissa tms. virallisissa julkaisuissa olevat sääntötulkinnat ovat käytössä.
Tarkempi pelipaikka on Nummikeskus, Kylätie 24, 13500 Hämeenlinna. Sisäänkäynti nummen kirjaston ovesta, joka on lukossa. Ovi tullaan avaamaan klo 10.30, mutta sisään pääsee myös omatoimikortilla, tai soittamalla jollekin sisällä olijalle että tulee aukaisemaan. Soittaa voi Vesa Kauhajärvelle 040 764 4433 tai Joona Krögerille 040 834 9251 mikäli tarvitset oven aukaisua tai tulee jotain muita ongelmia.
Pihassa on runsaasti ilmaista parkkitilaa, vaikka jokaiselle osallistujalle oma parkkiruutu. Matkaa lähimpään kauppaan 300m ja lähimpään pizzeriaan 500m, eli kävellenkin kipaisee tauolla hakemassa täydennyksiä. Kakkoskierroksen aikana on perinteisesti ollut mahdollisuus yhteispitsatilaukseen, niin että sapuska on saapunut parahiksi ruokkiksen alkuun.
Vaikka teoriassa pelaamme kirjaston lukusalissa, on se modernin rakennussuunnitelman mukaisesti yhdistetty koulun ruokasalin kanssa. Koulussa opiskelijat liikkuvat ilman ulkokenkiä, ja mekin otamme eteisessä kengät pois tai käytämme kenkäsuojia. Koska kyseessä on ruokala, on siellä tarjottimia yllin kyllin, ei siis välttämättä tarvitse ottaa mukaan omaa tarjotinta yksiköiden siirtelyyn. Tila on avara ja ilmava, joten nörttihien haju ei pahemmin pistä nenään edes näin nörtissä toiminnassa. Isoista ikkunoista sisään tulviva valo lisää pelimukavuutta. Pöytätilaa on runsaasti ylimääräistä ja pyrimme asettelemaan lisäpöytiä pelipöytien läheisyyteen ylimääräisille tavaroille. Myös tuoleja on niin paljon ylimääräisiä että joudumme pinoamaan ylimääräisiä edestä pois joten niitä voi siis ottaa itselleen lisää niin monta kuin kokee tarpeelliseksi.
Pelipöydät on 47 x 55 tuuman kokoiset vihreällä kankaalla päällystetyt pöydät. Koska pöydät on verrattain pieniä, on niissä maastoakin rajallisesti. Yleensä muutama kukkula, yhdestä kahteen vaikeaa maastoa (metsää, lampia, louhikkoa, tms), ja kenties joku talo, ruin, impossible terrain, tms.
Tarkoitus on pelata rentoa ystävällismielistä fabaa. Mukaan tulee myös monia joille tämä on heidän ensimmäinen faba-turnauksensa. Mikäli kokeneelle pelaajalle sattuu tällainen pelaaja vastaan niin toivomme ymmärtävää ja opastavaa asennetta heitä kohtaan, sillä näin uusien pelaajien kautta skene pysyy elossa ja jopa kasvaa. Koska voittajat pairautuvat voittajia vastaan niin todennäköisesti ei tarvitse kovin montaa kierrosta peräkkäin pelata aloittelijoita vastaan, vaan aika pian erottuu jyvät akanoista ja pääsee niitä kovempia pelaajia vastaan.
Aikataulu:
10:30 ovet auki
11:00-13:00 ensimmäinen peli
13:15-15:15 toinen peli
15:15-16:00 ruokatauko
16:00-18:00 kolmas peli
18:15 - 20:15 neljäs peli
20:15-20:30 tulokset
20:30-21:00 figujen pakkaus ja kotiin lähtö.
Skenaariot:
Skenaario 1: Pitched battle
Alkulämmittelyksi otetaan normaali taistelu. Eli ei mitään erikoisuuksia, pisteet lasketaan normaalisti.
Skenaario 2: Breaktrough
Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 3: Capture
Skenariossa pelaajat pyrkivät hallitsemaan pöydän keskellä olevaa objektiiviä (yleensä kukkula). Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on lähempänä objektiiviä saa 400 ylimääräistä victory pointtia. Yksiköllä pitää olla ainakin unit strength 5 jotta se voi hallita objektiiviä. Mikäli kummallakaan pelaajalla ei pelin lopussa ole yksikköä 6 tuuman sisällä objektiivistä, kumpikaan pelaaja ei saa ylimääräisiä pisteitä hallinnasta. Mikäli kummallakin pelaajalla on yksiköt yhtä lähellä (esim kohteena on kukkula ja molemmilla pelaajilla on yksikkö sen päällä), pelaaja jonka yksikön unit strenght on ainakin tuplasti isompi kuin vastustajalla hallitsee objektiiviä. Mikäli yksiköt ovat suurin piirtein samankokoisia, kumpikaan ei silloin hallitse objektiivia. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti. Toisin kuin normaalisti capturessa, tässä armeijoiden välissä tulee olla ainakin 24”.
Skenaario 4: Flank attack
Pelin alussa, viimeistään ennen puolten valintaa pitää pelaajilla olla armeijalistaan merkattuna mitkä joukot koukkaavat. Koukkuosastoon on pakko laittaa ainakin 150 pisteen edestä joukkoja, ja saa laittaa maksimissaan 300 pisteen edestä. Maksimissaan yhden sankarin saa pistää koukkaamaan, jolloin tämän sankarin on oltava jonkin koukkaavan yksikön mukana. Kenraalin on oltava pääarmeijan mukana. Sen jälkeen kun on päätetty kumpi aloittaa pelin, saa pelaaja joka ei aloita päättää kummasta neutraalista pöydänlaidasta hänen joukkonsa tulee saapumaan. Aloittavan pelaajan koukkaajat tulevat sitten siitä vielä vapaasta kentänlaidasta. Toisen vuoron liikevuorolla koukkaajat saapuvat. Yksiköt tulevat minne tahansa kohtaan neutraalia laitaa. Joukot tulevat kuin olisivat pursuitanneet itsensä ulos viime vuorolla, eli eivät voi sillä vuorolla chargata, mutta voivat liikkua normaalisti. Muutoin taistellaan ja pisteet lasketaan normaalisti.
Pisteiden lasku:
Pisteiden lasku skenaarioista menee muuten 6-edikan sääntöjen mukaan paitsi seuraavien kahden poikkeuksen osalta:
-Mikäli jokin yksikkö on saatu tasan puoleen alkuperäisestä koosta/woundeista, siitä saa puolet pisteistä. 6-edikan sääntökirja vaatii ALLE puolta jäljellä jotta pisteitä saa.
-Pöydänneljännekset ovat vain 50 pisteen arvoisia.
Voittopisteiden erotus:
0-199 Draw
200-399 Minor victory
400-799 Solid Victory
800+ Massacre
Pelaajat laitetaan järjestykseen joka kierroksen jälkeen seuraavilla kriteereillä, kriteerit tässä järjestyksessä:
1. saavutetut pisteet peleissä
2. omien pistesaaliiden pienempi keskihajonta
3. vastustajien yhteenlasketut pisteet
4. enemmän pisteitä kiinni core-yksiköissä
5. vähemmän pisteitä kiinni charactereissa
(Ei tarvitse murehtia, kenenkään ei tarvitse laskea mitään, Excel on sitä varten.)
Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan (vältämme vakipelaajaparien osumista toisiansa vastaan). Tämän jälkeen mennään Sveitsiläisellä systeemillä kuten yleensä turnauksissa. Samaa pelaajaa ei kohdata kahdesti.
Turnaukseen mahtuu mukaan 24 pelaajaa. Ilmoittautuminen tähän ketjuun pistämällä nimi ja armeija.
1. Joona Kröger - Dogs of war (Jokeri)
2. Antte Kaija - Dark Elves
3. Eetu Hämäläinen - Daemons
4. Luukas Jaakkola - Chaos
5. Vesa Kauhajärvi - Wood elves
6. Jani Laamanen - Orcs&goblins
7. Jyri - Chaos
8. Leena Nykänen - High elves
9. Sami Sipiläinen - Skaven
10. Jalmari Rantakari - Dwarfs
11. Tuomas Rauhamäki - High elves
12. Siri Uppa - High elves
13. Saku Uppa - Chaos
14. Lauri Jaakkola - Dark elves
15. Ville Virtanen - Empire
16. Ari Huotari - Wood elves
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Lipevä-cup 1: Jo joutui armas aika
Warhammer fantasy battlen kuudennen painoksen turnaus Hämeenlinnassa lauantaina 28.5.2022.
Pelikoko on 1250 pistettä. Osallistuminen on ilmaista. Kaikki 6-edikan aikaan viralliset armeijalistat ovat sallittuja käyttää. Chronicles 2004:ssa tulleet loitsuerratat ovat käytössä. Kaikki Chronicleissa tms. virallisissa julkaisuissa olevat sääntötulkinnat ovat käytössä.
Tarkempi pelipaikka on Nummikeskus, Kylätie 24, 13500 Hämeenlinna. Sisäänkäynti nummen kirjaston ovesta, joka on lukossa. Ovi tullaan avaamaan klo 10.30, mutta sisään pääsee myös omatoimikortilla, tai soittamalla jollekin sisällä olijalle että tulee aukaisemaan. Soittaa voi Vesa Kauhajärvelle 040 764 4433 tai Joona Krögerille 040 834 9251 mikäli tarvitset oven aukaisua tai tulee jotain muita ongelmia.
Pihassa on runsaasti ilmaista parkkitilaa, vaikka jokaiselle osallistujalle oma parkkiruutu. Matkaa lähimpään kauppaan 300m ja lähimpään pizzeriaan 500m, eli kävellenkin kipaisee tauolla hakemassa täydennyksiä. Kakkoskierroksen aikana on perinteisesti ollut mahdollisuus yhteispitsatilaukseen, niin että sapuska on saapunut parahiksi ruokkiksen alkuun.
Vaikka teoriassa pelaamme kirjaston lukusalissa, on se modernin rakennussuunnitelman mukaisesti yhdistetty koulun ruokasalin kanssa. Koulussa opiskelijat liikkuvat ilman ulkokenkiä, ja mekin otamme eteisessä kengät pois tai käytämme kenkäsuojia. Koska kyseessä on ruokala, on siellä tarjottimia yllin kyllin, ei siis välttämättä tarvitse ottaa mukaan omaa tarjotinta yksiköiden siirtelyyn. Tila on avara ja ilmava, joten nörttihien haju ei pahemmin pistä nenään edes näin nörtissä toiminnassa. Isoista ikkunoista sisään tulviva valo lisää pelimukavuutta. Pöytätilaa on runsaasti ylimääräistä ja pyrimme asettelemaan lisäpöytiä pelipöytien läheisyyteen ylimääräisille tavaroille. Myös tuoleja on niin paljon ylimääräisiä että joudumme pinoamaan ylimääräisiä edestä pois joten niitä voi siis ottaa itselleen lisää niin monta kuin kokee tarpeelliseksi.
Pelipöydät on 47 x 55 tuuman kokoiset vihreällä kankaalla päällystetyt pöydät. Koska pöydät on verrattain pieniä, on niissä maastoakin rajallisesti. Yleensä muutama kukkula, yhdestä kahteen vaikeaa maastoa (metsää, lampia, louhikkoa, tms), ja kenties joku talo, ruin, impossible terrain, tms.
Tarkoitus on pelata rentoa ystävällismielistä fabaa. Mukaan tulee myös monia joille tämä on heidän ensimmäinen faba-turnauksensa. Mikäli kokeneelle pelaajalle sattuu tällainen pelaaja vastaan niin toivomme ymmärtävää ja opastavaa asennetta heitä kohtaan, sillä näin uusien pelaajien kautta skene pysyy elossa ja jopa kasvaa. Koska voittajat pairautuvat voittajia vastaan niin todennäköisesti ei tarvitse kovin montaa kierrosta peräkkäin pelata aloittelijoita vastaan, vaan aika pian erottuu jyvät akanoista ja pääsee niitä kovempia pelaajia vastaan.
Aikataulu:
10:30 ovet auki
11:00-13:00 ensimmäinen peli
13:15-15:15 toinen peli
15:15-16:00 ruokatauko
16:00-18:00 kolmas peli
18:15 - 20:15 neljäs peli
20:15-20:30 tulokset
20:30-21:00 figujen pakkaus ja kotiin lähtö.
Skenaariot:
Skenaario 1: Pitched battle
Alkulämmittelyksi otetaan normaali taistelu. Eli ei mitään erikoisuuksia, pisteet lasketaan normaalisti.
Skenaario 2: Breaktrough
Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Skenaario 3: Capture
Skenariossa pelaajat pyrkivät hallitsemaan pöydän keskellä olevaa objektiiviä (yleensä kukkula). Pelin lopussa pelaaja jonka yksikkö on lähempänä objektiiviä saa 400 ylimääräistä victory pointtia. Yksiköllä pitää olla ainakin unit strength 5 jotta se voi hallita objektiiviä. Mikäli kummallakaan pelaajalla ei pelin lopussa ole yksikköä 6 tuuman sisällä objektiivistä, kumpikaan pelaaja ei saa ylimääräisiä pisteitä hallinnasta. Mikäli kummallakin pelaajalla on yksiköt yhtä lähellä (esim kohteena on kukkula ja molemmilla pelaajilla on yksikkö sen päällä), pelaaja jonka yksikön unit strenght on ainakin tuplasti isompi kuin vastustajalla hallitsee objektiiviä. Mikäli yksiköt ovat suurin piirtein samankokoisia, kumpikaan ei silloin hallitse objektiivia. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti. Toisin kuin normaalisti capturessa, tässä armeijoiden välissä tulee olla ainakin 24”.
Skenaario 4: Flank attack
Pelin alussa, viimeistään ennen puolten valintaa pitää pelaajilla olla armeijalistaan merkattuna mitkä joukot koukkaavat. Koukkuosastoon on pakko laittaa ainakin 150 pisteen edestä joukkoja, ja saa laittaa maksimissaan 300 pisteen edestä. Maksimissaan yhden sankarin saa pistää koukkaamaan, jolloin tämän sankarin on oltava jonkin koukkaavan yksikön mukana. Kenraalin on oltava pääarmeijan mukana. Sen jälkeen kun on päätetty kumpi aloittaa pelin, saa pelaaja joka ei aloita päättää kummasta neutraalista pöydänlaidasta hänen joukkonsa tulee saapumaan. Aloittavan pelaajan koukkaajat tulevat sitten siitä vielä vapaasta kentänlaidasta. Toisen vuoron liikevuorolla koukkaajat saapuvat. Yksiköt tulevat minne tahansa kohtaan neutraalia laitaa. Joukot tulevat kuin olisivat pursuitanneet itsensä ulos viime vuorolla, eli eivät voi sillä vuorolla chargata, mutta voivat liikkua normaalisti. Muutoin taistellaan ja pisteet lasketaan normaalisti.
Pisteiden lasku:
Pisteiden lasku skenaarioista menee muuten 6-edikan sääntöjen mukaan paitsi seuraavien kahden poikkeuksen osalta:
-Mikäli jokin yksikkö on saatu tasan puoleen alkuperäisestä koosta/woundeista, siitä saa puolet pisteistä. 6-edikan sääntökirja vaatii ALLE puolta jäljellä jotta pisteitä saa.
-Pöydänneljännekset ovat vain 50 pisteen arvoisia.
Voittopisteiden erotus:
0-199 Draw
200-399 Minor victory
400-799 Solid Victory
800+ Massacre
Pelaajat laitetaan järjestykseen joka kierroksen jälkeen seuraavilla kriteereillä, kriteerit tässä järjestyksessä:
1. saavutetut pisteet peleissä
2. omien pistesaaliiden pienempi keskihajonta
3. vastustajien yhteenlasketut pisteet
4. enemmän pisteitä kiinni core-yksiköissä
5. vähemmän pisteitä kiinni charactereissa
(Ei tarvitse murehtia, kenenkään ei tarvitse laskea mitään, Excel on sitä varten.)
Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan (vältämme vakipelaajaparien osumista toisiansa vastaan). Tämän jälkeen mennään Sveitsiläisellä systeemillä kuten yleensä turnauksissa. Samaa pelaajaa ei kohdata kahdesti.
Turnaukseen mahtuu mukaan 24 pelaajaa. Ilmoittautuminen tähän ketjuun pistämällä nimi ja armeija.
1. Joona Kröger - Dogs of war (Jokeri)
2. Antte Kaija - Dark Elves
3. Eetu Hämäläinen - Daemons
4. Luukas Jaakkola - Chaos
5. Vesa Kauhajärvi - Wood elves
6. Jani Laamanen - Orcs&goblins
7. Jyri - Chaos
8. Leena Nykänen - High elves
9. Sami Sipiläinen - Skaven
10. Jalmari Rantakari - Dwarfs
11. Tuomas Rauhamäki - High elves
12. Siri Uppa - High elves
13. Saku Uppa - Chaos
14. Lauri Jaakkola - Dark elves
15. Ville Virtanen - Empire
16. Ari Huotari - Wood elves
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.