WHFB 6th edition 2000pts Turnaus 26.11.2022 Orivesi (11/16)
Lähetetty: Ma 22.08.2022 12:35
Moi!
Elikkäs tarjolle pyritään tuomaan isommalle koolle 6th edikkaa.
Pelit pelataan osoitteessa Keskustie 23 (oriveden kaupungintalo),edestä menee portaat alas kerhotiloihin jossa turnaus pidetään. Alla infoa tapahtumasta. Tapahtuma pidetään vähintään 6:lle mukana olijalle. Retroilijoille siis ajanvietettä tarjolla! (Warhammer Old Worldia odotellessa!)
Aikataulu:
09:00 – Sisään ja ilmoittautumiset
10:00 – Kierros 1
13:00 – Ruokatauko
14:00 – Kierros 2
17:00 – Tauko
17:15 – Kierros 3
20:15 – Lopputulosten kertaus ja siivous.
Infoa:
-Osallistumismaksu pyöreät 0 euroa. Yleisön pyynnöstä. Eli palkintoja ei sitten ole koska en voi tehdä myöskään hyväntekeväisyyttä.
-Pelataan 6 editionin säännöillä sekä army bookeilla. Demonit saavat käyttää joko Hordes of chaoksen armeija kirjaa tai Storm of Chaoksen listaa ja chaos Kääpiöt 6 edikan Ravening Hordes listaa mikä on parempi kuin ei ollenkaan listaa. Mikäli ei ole 6 edikan kirjaa niin saa käyttää Ravening Hordesin listaa.
-Armeijoiden koko 2000pts
-Pelit pelataan 4´x 6´pöydillä.
-Albion esineet on käytössä.
-Erratoidut sääntömuutokset sekä päivitetyt loitsulista warhammer chroniclesta käytössä.
-Figuurien tulee olla kasattuja sekä basetettuja oikeankokoisilla baseilla, irronneet yksittäiset osat ovat hyväksyttäviä, mutta selvästi keskeneräiset figuurit tulee jättää kotiin tai viimeistään pelaajan huomauttaessa poistaa kentältä. Myöskin sinitarra viritykset jäävät kotiin.
-Toivon että armeijat olisi vähintään pohjamaaleissa.
-Wood Elvesit saavat pistää metsänsä vain Pitched Battlessa niin kuin säännöt sanoo.
Skenaariot
Seuraavassa kerrotaan, mistä kaikesta turnauspeleissä saa voittopisteitä.
Voittopisteitä voi saada:
•Tapetuista, pelin lopussa pakenevista, tai ulos pöydältä paenneista vihollisyksiköistä niiden pistearvon verran.
•Vihollisen character-modeleiden ratsujen/ratsastajien tappamisesta (vaikka toinen näistä jäisi henkiin), jos ratsut ovat hirviöitä. Saat ratsusta/ratsastajasta pisteitä sen pistearvon verran.
•Puolet modeleistaan menettäneistä vihollisyksiköistä ja puolet woundeistaan menettäneistä yksittäisten modelien vihollisyksiköistä. Yksiköistä saa pisteitä puolet niiden pistearvosta.
•100 pistettä jokaisesta pöydänneljänneksestä, jota hallitset. Hallitset pöydänneljännestä, jos sinulla on Unit Strength 5:n omaava yksikkö (joka ei ole pakenemassa) suurimmaksi osaksi neljänneksen sisällä, ja vihollisella ei ole samalla neljänneksellä yhtään yksikköä.
•100 pistettä tapetusta, pelin lopussa pakenevasta, tai ulos pöydältä paenneesta vihollisen kenraalista.
•100 pistettä jokaisesta viholliselta kaapatusta Standardista.
•100 pistettä viholliseslta kaapatusta Battle Standardista.
Peli 1
Skenaario: Meeting Engagement
Special rules: Ei ole, normaalisti mennään.
Peli 2
Skenaario: Breakthrough
Special rules: Kummankin puolen pyrkimys: Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Peli 3
Skenaario: Pitched Battle
Special rules: Ota ja hallitse: Ennen deplpymenttia kumpikin pelaaja heittää D6:s noppaa (tämä tapahtuu ennen kun päätetään siitä kuka pistää ensimmäisenä yksikön pöydälle). Se joka saa isoimman valitsee yhden pöydänneljänneksistä vastustajan puolelta ja asettaa markkerin keskelle neljännestä. Mikäli jostain syystä markkeria ei voi pistää ihan keskelle neljännestä niin mahdollisimman lähelle sitä koska esim. jos maasto on tiellä. Tämän jälkeen toinen tekee samoin. Ne neljännekset joissa markkeri sijaitsee hallitaan mikäli oma yksikkö tai yksiköt joiden yhteenlaskettuna unit strength on 10 tai enemmän on 6" säteellä omasta markkerista. Tähän ei katsota unit strengthiä charactereilta ja heidän mounteiltaan. Mikäli pelaaja hallitsee pelin lopussa markkeriaan niin kyseinen neljännes on 300VP arvoinen sen sijaan kuin 100VP mikä olisi normaalisti neljänneksen hallinnasta. MIkäli pelaaja ei ole kantamalla markkerista mutta muuten hallitsee neljännestä niin hän saa normaalit pisteet alueen hallinnasta. Mikäli vastustaja hallitsee neljännestä jossa on pelaajan markkeri, niin hän saa normaalit pisteet neljänneksen hallinnasta.
VP-erotus/Pelin koko: 2000 pts
0-299 = Draw
300-599 = Minor Victory
600-1199 = Solid Victory
1200+ = Massacre
Turnauspisteet:
Draw = 10-10
Minor Victory = 13-7
Solid Victory= 17-3
Massacre 20-0
Massacre Loss 0-20
Solid Loss = 7- 13
Minor Loss = 3-17
Ilmoittautuneet (11/16) Alustavasti. Makasimi kattoa voidaan nostaa jos kiinnostuneita on enemmän.
-Marko Hartikainen (Bretonnia) (Varapelaaja jos on pariton määrä osallistujia)
-Luukas Jaakkola (Daemons)
-Vesa Kauhajärvi (Wood Elves)
-Juha Vanhatupa (Dwarfs)
-Joona Kröger (Orcs & Goblins)
-Antte Kaija (Dark Elves)
-Saku (Daemons of Chaos)
-Marjis (Vampire Counts)
-Janne Laurila (Päättää lähempänä tapahtumaa)
-Maxim Tuovinen (Vampire Counts)
-Ari Huotari (wood Elves)
-Ari Sintonen (Vampire Counts)
Elikkäs tarjolle pyritään tuomaan isommalle koolle 6th edikkaa.
Pelit pelataan osoitteessa Keskustie 23 (oriveden kaupungintalo),edestä menee portaat alas kerhotiloihin jossa turnaus pidetään. Alla infoa tapahtumasta. Tapahtuma pidetään vähintään 6:lle mukana olijalle. Retroilijoille siis ajanvietettä tarjolla! (Warhammer Old Worldia odotellessa!)
Aikataulu:
09:00 – Sisään ja ilmoittautumiset
10:00 – Kierros 1
13:00 – Ruokatauko
14:00 – Kierros 2
17:00 – Tauko
17:15 – Kierros 3
20:15 – Lopputulosten kertaus ja siivous.
Infoa:
-Osallistumismaksu pyöreät 0 euroa. Yleisön pyynnöstä. Eli palkintoja ei sitten ole koska en voi tehdä myöskään hyväntekeväisyyttä.
-Pelataan 6 editionin säännöillä sekä army bookeilla. Demonit saavat käyttää joko Hordes of chaoksen armeija kirjaa tai Storm of Chaoksen listaa ja chaos Kääpiöt 6 edikan Ravening Hordes listaa mikä on parempi kuin ei ollenkaan listaa. Mikäli ei ole 6 edikan kirjaa niin saa käyttää Ravening Hordesin listaa.
-Armeijoiden koko 2000pts
-Pelit pelataan 4´x 6´pöydillä.
-Albion esineet on käytössä.
-Erratoidut sääntömuutokset sekä päivitetyt loitsulista warhammer chroniclesta käytössä.
-Figuurien tulee olla kasattuja sekä basetettuja oikeankokoisilla baseilla, irronneet yksittäiset osat ovat hyväksyttäviä, mutta selvästi keskeneräiset figuurit tulee jättää kotiin tai viimeistään pelaajan huomauttaessa poistaa kentältä. Myöskin sinitarra viritykset jäävät kotiin.
-Toivon että armeijat olisi vähintään pohjamaaleissa.
-Wood Elvesit saavat pistää metsänsä vain Pitched Battlessa niin kuin säännöt sanoo.
Skenaariot
Seuraavassa kerrotaan, mistä kaikesta turnauspeleissä saa voittopisteitä.
Voittopisteitä voi saada:
•Tapetuista, pelin lopussa pakenevista, tai ulos pöydältä paenneista vihollisyksiköistä niiden pistearvon verran.
•Vihollisen character-modeleiden ratsujen/ratsastajien tappamisesta (vaikka toinen näistä jäisi henkiin), jos ratsut ovat hirviöitä. Saat ratsusta/ratsastajasta pisteitä sen pistearvon verran.
•Puolet modeleistaan menettäneistä vihollisyksiköistä ja puolet woundeistaan menettäneistä yksittäisten modelien vihollisyksiköistä. Yksiköistä saa pisteitä puolet niiden pistearvosta.
•100 pistettä jokaisesta pöydänneljänneksestä, jota hallitset. Hallitset pöydänneljännestä, jos sinulla on Unit Strength 5:n omaava yksikkö (joka ei ole pakenemassa) suurimmaksi osaksi neljänneksen sisällä, ja vihollisella ei ole samalla neljänneksellä yhtään yksikköä.
•100 pistettä tapetusta, pelin lopussa pakenevasta, tai ulos pöydältä paenneesta vihollisen kenraalista.
•100 pistettä jokaisesta viholliselta kaapatusta Standardista.
•100 pistettä viholliseslta kaapatusta Battle Standardista.
Peli 1
Skenaario: Meeting Engagement
Special rules: Ei ole, normaalisti mennään.
Peli 2
Skenaario: Breakthrough
Special rules: Kummankin puolen pyrkimys: Skenaariossa molemmat pelaajat pyrkivät läpimurtoon. Jokainen yksikkö vastustajan deployment zonella pelin lopussa on hintansa arvoinen, esim 150 pisteen yksiköstä saisi 150 ylimääräistä pistettä. Jalkamiesyksiköistä saa tuplasti hintansa verran, eli 150 pisteen jalkablokista saisi 300 ylimääräistä pistettä. Mikäli yksikkö on pelin kuluessa tippunut alle puoleen vahvuuteensa, saa siitä läpi päässeenä puolet sen arvosta, esim jos 150 pisteen ratsuyksiköstä jossa alussa oli 10 jäsentä on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Vastaavasti 150 pisteen jalkayksikkö jossa alussa oli 16 jäsentä joita on enää 3 jäljellä pelin lopussa, saa siitä silloin 75x2=150 ylimääräistä pistettä sen päästessä läpi. Kentänneljänneksistä ei saa pisteitä, mutta tapoista, lipuista, jne saa pisteitä normaalisti.
Peli 3
Skenaario: Pitched Battle
Special rules: Ota ja hallitse: Ennen deplpymenttia kumpikin pelaaja heittää D6:s noppaa (tämä tapahtuu ennen kun päätetään siitä kuka pistää ensimmäisenä yksikön pöydälle). Se joka saa isoimman valitsee yhden pöydänneljänneksistä vastustajan puolelta ja asettaa markkerin keskelle neljännestä. Mikäli jostain syystä markkeria ei voi pistää ihan keskelle neljännestä niin mahdollisimman lähelle sitä koska esim. jos maasto on tiellä. Tämän jälkeen toinen tekee samoin. Ne neljännekset joissa markkeri sijaitsee hallitaan mikäli oma yksikkö tai yksiköt joiden yhteenlaskettuna unit strength on 10 tai enemmän on 6" säteellä omasta markkerista. Tähän ei katsota unit strengthiä charactereilta ja heidän mounteiltaan. Mikäli pelaaja hallitsee pelin lopussa markkeriaan niin kyseinen neljännes on 300VP arvoinen sen sijaan kuin 100VP mikä olisi normaalisti neljänneksen hallinnasta. MIkäli pelaaja ei ole kantamalla markkerista mutta muuten hallitsee neljännestä niin hän saa normaalit pisteet alueen hallinnasta. Mikäli vastustaja hallitsee neljännestä jossa on pelaajan markkeri, niin hän saa normaalit pisteet neljänneksen hallinnasta.
VP-erotus/Pelin koko: 2000 pts
0-299 = Draw
300-599 = Minor Victory
600-1199 = Solid Victory
1200+ = Massacre
Turnauspisteet:
Draw = 10-10
Minor Victory = 13-7
Solid Victory= 17-3
Massacre 20-0
Massacre Loss 0-20
Solid Loss = 7- 13
Minor Loss = 3-17
Ilmoittautuneet (11/16) Alustavasti. Makasimi kattoa voidaan nostaa jos kiinnostuneita on enemmän.
-Marko Hartikainen (Bretonnia) (Varapelaaja jos on pariton määrä osallistujia)
-Luukas Jaakkola (Daemons)
-Vesa Kauhajärvi (Wood Elves)
-Juha Vanhatupa (Dwarfs)
-Joona Kröger (Orcs & Goblins)
-Antte Kaija (Dark Elves)
-Saku (Daemons of Chaos)
-Marjis (Vampire Counts)
-Janne Laurila (Päättää lähempänä tapahtumaa)
-Maxim Tuovinen (Vampire Counts)
-Ari Huotari (wood Elves)
-Ari Sintonen (Vampire Counts)