Sivu 1/1
[6th] High Ground Combat resolution bonus
Lähetetty: Ma 12.12.2022 20:12
Kirjoittaja ZyDec0
Tapahtui WHFB 6th edition pelissä. Kaverin jalkaväkiblocki oli tasamaalla muutaman tuuman päässä kukkulasta, jolta 12 kappaleen Knights of the Realm yksikköni (3x4 Lance) hyökkäsi heidän kimppuunsa. Ollessani combatissa kaksi taaimmaista rankiani olivat kukkulalla ja kaksi etummaista jo tasamaalla. High Ground -sääntö sanoo seuraavasti: "If you are fighting from a higher position than your enemy, for example, your troops are occupying the crest of a hill, then you may add a +1 bonus. This bonus is only granted if your fighting rank is on higher ground than your enemy." Bretonnian Lance-muodostelma lyö chargessa reunimmaisten ritareiden osalta kaikista rankeista. Vastaava tilanne voi tietysti toteutua myös muilla uniteilla, jotka saavat lyödä extra rankeista. Kysymys siis kuuluu, saavatko ritarit +1 combat resolutionin high groundista? Me päädyimme tulkitsemaan sääntöä niin, että "fighting rankilla" viitataan yksikön etummaiseen rankiin. Kiinnostaisi kuulla miten sääntöä tulkittu muiden peleissä? Toinen näkökulmahan on siis se, että KotRien rankit 3 ja 4, jotka siis kuvatussa tilanteessa ovat kukkulalla, ovat fighting rankeja saadessaan lyödä chargessa (ainakin osittain).
Re: [6th] High Ground Combat resolution bonus
Lähetetty: Ke 14.12.2022 10:18
Kirjoittaja Gilaelin
Näin se mielestäni on tulkittu meilläkin, enkä oikeastaan näe tuossa sen suurempaa epäselvyyttä. RAI on käsittääkseni ollut, että bonuksen saadakseen rankin joka on b2b vihollisen kanssa, tulee olla korkeammalla, kuin vihollisen. Perusteluna tähän tulkintaan toimisi myös se, että teksti puhuu yksikkönä rivistöstä, ei rivistöistä. Mikäli sääntö ottaisi huomioon esimerkiksi keihäillä tai piikeillä ensimmäisen takaa taistelevat rivit, tai brettien peitsi-formaation, uskoisin käytetyn termin olevan monikossa "fighting ranks" yksikön sijaan. Tämä on toisaalta sen tyylinen kohta sääntökirjassa, että melkein uskoisin tästä olevan olemassa faq jossain. Sääntölore-viisaammat osannevat kaivella sen jostain, mikäli sellainen on kirjoitettu.
Re: [6th] High Ground Combat resolution bonus
Lähetetty: Ke 14.12.2022 15:07
Kirjoittaja Griefbringer
Lähtökohtaisesti tukisin tuota esitettyä tulkintaa, eli katsotaan vain niiden kosketuksissa olevien ukkojen korkeuseroja (riippumatta siitä saavatko takarivit iskeä vai eivät). Chronicles-kirjat eivät ole tällä hetkellä käden ulottuvilla, mutta en nyt ihan heti muista että niissä olisi kauheasti tätä aihetta käsitelty.
Käytännössä tuo High Ground -bonus taitaa useimmiten tulla peliin silloin, kun tasamaalta tuleva yksikkö rynnäköi kukkulalla nököttävän yksikön kimppuun.
Re: [6th] High Ground Combat resolution bonus
Lähetetty: To 15.12.2022 18:32
Kirjoittaja Griefbringer
Kaivelin läpi vanhoja sääntökirjoja, jos niistä olisi löytynyt jotakin:
- 6. laitoksen sääntökirjasta en löytänyt enempää kuin tuon alkuperäisessä viestissä mainitun
- Chronicles 2004 FAQ osiosta ei osunut silmiin mitään relevanttia
- White Dwarf 257 "Combat Resolution" -artikkelissa (kirj. Gav Thorpe) ei myöskään katsota tarpeelliseksi selventää tuota kohtaa (sama artikkeli löytyy myös Annual 2002 -teoksesta)
Eli ei mitään, mikä muuttaisi aiempaa näkemystäni.'
Oletan, että tuossa alkuperäisessä tapauksessa bretonnialaisen ratsuväen rynnäkkö oli melko tehokas ilmankin kyseistä bonusta.