WHFB 6th edition 1250pts turnaus Orivedellä 16.3.2024 (12/18)
Lähetetty: Pe 08.03.2024 15:41
Moi.
Orivedellä järjestetään 16.3.2024 WHFB 6th edition 1250pts tapahtuma koska porilaisille ei käynyt muuten ja hämeenlinnalaisille oli tilojen saamisessa ongelmia.
Tämä turnaus korvaa porin tapahtuman.
Itse en ole tässä tapahtumassa järjestäjä vaan tarjoan tilat, pöydät sekä maastot. Itse pelaan vain jos osallistuja listassa on tilaa.
Kuitenkin pelipaikkana toimii Oriveden kaupungin talon alakerta (eli edestä menee portaat alas ja siellä) osoitteessa Keskustie 23.
Tervetuloa!
Päivän aikataulu:
8:30 - 9:00 Saapuminen paikalle, ilmoittautuminen, figut valmiiksi.
9:00 - 11:00 Ensimmäinen peli
11:15 - 13:15 Toinen peli
13:15 - 14:15 Ruokatauko
14:30 - 16:30 Kolmas peli
16:45 - 18:45 Neljäs peli
Infoa
-Turnaus on ilmainen osallistuminen.
- Sääntöinä 6. editio Chronicles 2004:ssä tulleilla erratoilla, FAQilla ja samaisesta kirjasta löytyvillä päivitetyillä loreilla ja kolmella poikkeuksella jotka löytyvät alempaa.
- Armeijoiden koko 1250 pistettä. Pelipöydät ovat 4' x 4'. Armeijan ei tarvitse olla maalattu mutta vähintään pohjamaalissa ja kasattu pitää olla (ihan uusia kokeilijoitakin ajatellen). Proxyttää saa mutta järki käteen siinäkin suhteessa.
Muutokset sääntökirjaan nähden:
1) Yksiköstä saa puolet pisteistä mikäli se on tasan puolessa alkuperäisistä woundeistaan pelin lopussa. Kirja vaatii, että pitäisi olla alle puolissa että saisi mitään pisteitä. Yksikkö siis laajimmassa mahdollisessa merkityksessään, sankarit, monsterit, yms. siis myös.
2) Yksiköt joiden unit strength on alle 5 eivät vaikuta mitenkään pöydänneljänneksiin. Näillä ei siis pysty estämäänkään vastustajaa saamasta neljännestä haltuun.
3) Pöydänneljännekset, liput ja kenraalin tappo ovat 50 pisteen arvoisia 100 pisteen sijaan. Tämä koskee kaikkia skenaarioita poikkeuksetta. "Normaali tilanne" skenaarioiden teksteissä viittaa normaaliin pisteidenlaskentatilanteeseen, ei normaaleihin pisteisiin.
Pisteitä tulee peleistä seuraavan taulukon mukaan.
Piste-ero Pistejako
0-99 10-10
100-199 11-9
200-299 12-8
300-399 13-7
400-499 14-6
500-599 15-5
600-699 16-4
700-799 17-3
800-899 18-2
900-999 19-1
1000+ 20-0
Peli 1:
Pitched Battle. Ei muita muutoksia kuin mitä yllä lueteltu.
Peli 2:
Flank Attack. Molemmat pelaajat määrittelevät 250-500 pisteen kokoisen osaston armeijastaan joka tulee 2. vuoron liikevuoron remaining moves-vaiheen alussa sivustasta kuten edellisellä vuorolla ulos pursuitanneet yksiköt palaavat. Tämän osaston tulee sisältää ainakin yhden sankarin ja yhden vähintään unit strength 10 kokoisen yksikön. Kenraali ei saa olla mukana. Mikäli armeijassa on vain yksi sankari, sivustaosasto on vapautettu sankarivaatimuksesta. Mikäli armeijassa ei ole yhtäkään yksikköä jolla on unit strentgh 10 tai enemmän, armeijan suurimman unit strengthin omaavan yksikön tulee olla sivustaosastossa. Se pelaaja joka ei aloita peliä saa valita kummasta sivustasta omat joukot saapuvat, aloittajalle jää toinen sivusta. Pisteidenlaskussa ei ole poikkeuksia normaaliin nähden. Kentän reunoihin tulee jättää 6” normaalin 12” sijaan.
Peli 3:
Breakthrough. Molemmat pelaajat yrittävät läpimurtoa eli päästä vastustajan deployment-alueelle. Yksiköt antavat läpimurtopisteitä oman alkuperäisen pistemääränsä mukaan mutta jos yksikkö on puolessa tai alle puolessa alkuperäisestä wound-määrästään, pisteitä tulee puolet. Sankarit ja monsterit eivät tuota läpimurtopisteitä. Yksiköt jotka pelin lopussa fleeaavat eivät myöskään tuota läpimurtopisteitä, olivat kohteessa tai eivät. Jalkaväkiyksiköt tuottavat tuplapisteet, poislukien skirmisherit joiden läpimurtopisteet eivät tuplaannu. Myös ogret yms. US 3-yksiköt tuottavat tuplapisteet. Pöydänneljänneksistä ei saa pisteitä, tapoista ja lipuista saa pisteitä kuten normaalisti. Kentän reunoihin tulee jättää 6” normaalin 12” sijaan.
Peli 4:
Capture. Pelilaudan keskellä on objektiivi jonka halkaisija on 6". Objektin hallinta tuottaa 300 pistettä. Objektia voi hallita yksiköllä, jonka unit strength on vähintään 5. Mikäli molemmilla pelaajilla on yksikön hallintaan oikeuttavia yksiköitä alueella, pisteet saa se pelaaja jonka yksiköiden yhteenlaskettu unit strength on yli kaksinkertainen vastustajaan nähden. Jos näin ei ole, kumpikaan ei saa pisteitä. Neljännen vuoroparin jälkeen peli jatkuu heittämällä nopalla 2+, viidennen vuoroparin jälkeen jatkuu heittämällä 4+. Kuudennen vuoroparin jälkeen peli päättyy viimeistään. Pöydänneljänneksistä ei saa pisteitä, tapoista ja lipuista normaalisti.
Pisteytys tapahtuu joka kierroksen jälkeen seuraavasti:
1. Enemmän pisteitä.
2. Sonneborn-Berger-pisteet, joissa otetaan huomioon vain pelipisteet.
3. Pienempi pelipisteiden keskihajonta.
4. Arvonta (käytännössä koskee tasasijoja ensimmäisen kierroksen jälkeen)
Esimerkki Sonneborn-Berger-pisteistä.: Olen pelannut pelaajaa A vastaan 10-10, pelaajaa B vastaan 20-0 ja pelaajaa C vastaan 3-17. A:lla on yhteensä 40 pistettä, B:llä 37 ja C:llä 23. Sonneborn-Berger-pisteeni on 10*40+20*37+3*23=1209. 10 on pisteeni mitä tuli A:ta vastaan, 40 on A:n pisteet. 20 on pisteeni B:tä vastaan, 37 on B:n pisteet jne. SB-pisteet on siis käytännössä vastustajien yhteenlasketut pisteet painotettuna omalla menestyksellä kutakin vastustajaa vastaan.
Osallistujat: (12/18)
-Vesa Kauhajärvi------(Dark Elves Watchtower Patrol)
-Joona Kröger---------(Skaven)
-Saku Uppa------------(Chaos)
-Marja Uppa-----------(Vampire Counts)
-Siri Uppa -------------(Chaos)
-Antte Kaija-----------(Dark Elves)
-Ari H-------------------(Wood Elves)
-E.Volanen-------------(Lizardmen)
-Sami Sipiläinen------(Skaven)
-Lilja Höijer-------------(vampire counts)
-T Rauhamäki----------(High Elves)
-J Rauhamäki-----------(High Elves)
Orivedellä järjestetään 16.3.2024 WHFB 6th edition 1250pts tapahtuma koska porilaisille ei käynyt muuten ja hämeenlinnalaisille oli tilojen saamisessa ongelmia.
Tämä turnaus korvaa porin tapahtuman.
Itse en ole tässä tapahtumassa järjestäjä vaan tarjoan tilat, pöydät sekä maastot. Itse pelaan vain jos osallistuja listassa on tilaa.
Kuitenkin pelipaikkana toimii Oriveden kaupungin talon alakerta (eli edestä menee portaat alas ja siellä) osoitteessa Keskustie 23.
Tervetuloa!
Päivän aikataulu:
8:30 - 9:00 Saapuminen paikalle, ilmoittautuminen, figut valmiiksi.
9:00 - 11:00 Ensimmäinen peli
11:15 - 13:15 Toinen peli
13:15 - 14:15 Ruokatauko
14:30 - 16:30 Kolmas peli
16:45 - 18:45 Neljäs peli
Infoa
-Turnaus on ilmainen osallistuminen.
- Sääntöinä 6. editio Chronicles 2004:ssä tulleilla erratoilla, FAQilla ja samaisesta kirjasta löytyvillä päivitetyillä loreilla ja kolmella poikkeuksella jotka löytyvät alempaa.
- Armeijoiden koko 1250 pistettä. Pelipöydät ovat 4' x 4'. Armeijan ei tarvitse olla maalattu mutta vähintään pohjamaalissa ja kasattu pitää olla (ihan uusia kokeilijoitakin ajatellen). Proxyttää saa mutta järki käteen siinäkin suhteessa.
Muutokset sääntökirjaan nähden:
1) Yksiköstä saa puolet pisteistä mikäli se on tasan puolessa alkuperäisistä woundeistaan pelin lopussa. Kirja vaatii, että pitäisi olla alle puolissa että saisi mitään pisteitä. Yksikkö siis laajimmassa mahdollisessa merkityksessään, sankarit, monsterit, yms. siis myös.
2) Yksiköt joiden unit strength on alle 5 eivät vaikuta mitenkään pöydänneljänneksiin. Näillä ei siis pysty estämäänkään vastustajaa saamasta neljännestä haltuun.
3) Pöydänneljännekset, liput ja kenraalin tappo ovat 50 pisteen arvoisia 100 pisteen sijaan. Tämä koskee kaikkia skenaarioita poikkeuksetta. "Normaali tilanne" skenaarioiden teksteissä viittaa normaaliin pisteidenlaskentatilanteeseen, ei normaaleihin pisteisiin.
Pisteitä tulee peleistä seuraavan taulukon mukaan.
Piste-ero Pistejako
0-99 10-10
100-199 11-9
200-299 12-8
300-399 13-7
400-499 14-6
500-599 15-5
600-699 16-4
700-799 17-3
800-899 18-2
900-999 19-1
1000+ 20-0
Peli 1:
Pitched Battle. Ei muita muutoksia kuin mitä yllä lueteltu.
Peli 2:
Flank Attack. Molemmat pelaajat määrittelevät 250-500 pisteen kokoisen osaston armeijastaan joka tulee 2. vuoron liikevuoron remaining moves-vaiheen alussa sivustasta kuten edellisellä vuorolla ulos pursuitanneet yksiköt palaavat. Tämän osaston tulee sisältää ainakin yhden sankarin ja yhden vähintään unit strength 10 kokoisen yksikön. Kenraali ei saa olla mukana. Mikäli armeijassa on vain yksi sankari, sivustaosasto on vapautettu sankarivaatimuksesta. Mikäli armeijassa ei ole yhtäkään yksikköä jolla on unit strentgh 10 tai enemmän, armeijan suurimman unit strengthin omaavan yksikön tulee olla sivustaosastossa. Se pelaaja joka ei aloita peliä saa valita kummasta sivustasta omat joukot saapuvat, aloittajalle jää toinen sivusta. Pisteidenlaskussa ei ole poikkeuksia normaaliin nähden. Kentän reunoihin tulee jättää 6” normaalin 12” sijaan.
Peli 3:
Breakthrough. Molemmat pelaajat yrittävät läpimurtoa eli päästä vastustajan deployment-alueelle. Yksiköt antavat läpimurtopisteitä oman alkuperäisen pistemääränsä mukaan mutta jos yksikkö on puolessa tai alle puolessa alkuperäisestä wound-määrästään, pisteitä tulee puolet. Sankarit ja monsterit eivät tuota läpimurtopisteitä. Yksiköt jotka pelin lopussa fleeaavat eivät myöskään tuota läpimurtopisteitä, olivat kohteessa tai eivät. Jalkaväkiyksiköt tuottavat tuplapisteet, poislukien skirmisherit joiden läpimurtopisteet eivät tuplaannu. Myös ogret yms. US 3-yksiköt tuottavat tuplapisteet. Pöydänneljänneksistä ei saa pisteitä, tapoista ja lipuista saa pisteitä kuten normaalisti. Kentän reunoihin tulee jättää 6” normaalin 12” sijaan.
Peli 4:
Capture. Pelilaudan keskellä on objektiivi jonka halkaisija on 6". Objektin hallinta tuottaa 300 pistettä. Objektia voi hallita yksiköllä, jonka unit strength on vähintään 5. Mikäli molemmilla pelaajilla on yksikön hallintaan oikeuttavia yksiköitä alueella, pisteet saa se pelaaja jonka yksiköiden yhteenlaskettu unit strength on yli kaksinkertainen vastustajaan nähden. Jos näin ei ole, kumpikaan ei saa pisteitä. Neljännen vuoroparin jälkeen peli jatkuu heittämällä nopalla 2+, viidennen vuoroparin jälkeen jatkuu heittämällä 4+. Kuudennen vuoroparin jälkeen peli päättyy viimeistään. Pöydänneljänneksistä ei saa pisteitä, tapoista ja lipuista normaalisti.
Pisteytys tapahtuu joka kierroksen jälkeen seuraavasti:
1. Enemmän pisteitä.
2. Sonneborn-Berger-pisteet, joissa otetaan huomioon vain pelipisteet.
3. Pienempi pelipisteiden keskihajonta.
4. Arvonta (käytännössä koskee tasasijoja ensimmäisen kierroksen jälkeen)
Esimerkki Sonneborn-Berger-pisteistä.: Olen pelannut pelaajaa A vastaan 10-10, pelaajaa B vastaan 20-0 ja pelaajaa C vastaan 3-17. A:lla on yhteensä 40 pistettä, B:llä 37 ja C:llä 23. Sonneborn-Berger-pisteeni on 10*40+20*37+3*23=1209. 10 on pisteeni mitä tuli A:ta vastaan, 40 on A:n pisteet. 20 on pisteeni B:tä vastaan, 37 on B:n pisteet jne. SB-pisteet on siis käytännössä vastustajien yhteenlasketut pisteet painotettuna omalla menestyksellä kutakin vastustajaa vastaan.
Osallistujat: (12/18)
-Vesa Kauhajärvi------(Dark Elves Watchtower Patrol)
-Joona Kröger---------(Skaven)
-Saku Uppa------------(Chaos)
-Marja Uppa-----------(Vampire Counts)
-Siri Uppa -------------(Chaos)
-Antte Kaija-----------(Dark Elves)
-Ari H-------------------(Wood Elves)
-E.Volanen-------------(Lizardmen)
-Sami Sipiläinen------(Skaven)
-Lilja Höijer-------------(vampire counts)
-T Rauhamäki----------(High Elves)
-J Rauhamäki-----------(High Elves)