Sivu 1/1

Mites perään lähteminen tapahtuu?

Lähetetty: Ti 26.08.2003 14:45
Kirjoittaja Smoke2000
Jos hyökkään jonkun vihollisen kimppuun ja se lähtee karkuun vaikkapa terrorin takia niin mitä sen jälkeen tapahtuu...

Re: Mites perään lähteminen tapahtuu?

Lähetetty: Ti 26.08.2003 14:52
Kirjoittaja tneva82
Smoke2000 kirjoitti:Jos hyökkään jonkun vihollisen kimppuun ja se lähtee karkuun vaikkapa terrorin takia niin mitä sen jälkeen tapahtuu...
Kuuluisi varmaan sääntö osiolle :D Eli käsitinkö kysymyksen oikein. Yksikkö julistaa chargen, kohde mokaa terror testin ja juoksee. Niinkö? Tapahtuu sama kuin jos kohde olisi julistanut fleen. Juoksee 2d6/3d6 ja katsotaan riittääkö chargaajan kantama. Jos niin kohde kuolee, chargaaja niiden paikalla, jos ei niin failed charge.

Lähetetty: Ti 26.08.2003 17:48
Kirjoittaja Creenan
käsitinkö oikein? eli pitääkö minun chargaajien päästä väh. siihen mistä viholliset lähtivät pakenemaan?

Lähetetty: Ti 26.08.2003 17:54
Kirjoittaja hawkeye
ei. sinne mihin ne ovat paenneet

Lähetetty: To 28.08.2003 09:34
Kirjoittaja Adanedhel
suomeksi sinun pitää heittä nenemmän kuin pakenijan. Simple.

Lähetetty: To 28.08.2003 09:50
Kirjoittaja Humie
Adanedhel kirjoitti:suomeksi sinun pitää heittä nenemmän kuin pakenijan. Simple.
Ei siin mitään heitetä, jos ne lähtee karkuun charge responssina. Jos vaikka lohikäärme on 12" päässä yksiköst, jonka kimppuun se hyökkää, ja yksikkö lähtee terrorist karkuun, niin sit se vaan menee sen 20" perään. Jos ne vaikka heittää 5" pakoon juoksemiseen, niin lohikäärme etenee sen 20" ja tappaa kaikki alle jääneet. Jos ne heittää 7", niin lohikäärme jää 1" niiden taakse. Mikäli kyseessä on joku muu yksikkö joka ei yllä karkuun juokseviin (esim. ritarit ei yllä 12"+5"), niin ne sit etenee kuten failed chargessa (puolet liikkumisest), ellei ne tietenki haluu re-direktata hyökkäyst.

Lähetetty: To 28.08.2003 10:34
Kirjoittaja Creenan
hauskaa... sopikaas se oikea sääntö jossain välissä.. :) jos tänne tulee vaikka kolme eri sääntöä, joista jokaista väitetään oikeaksi, niin voimme vaikka heittää nopalla, mitä käytetään.. ;)

Lähetetty: To 28.08.2003 10:50
Kirjoittaja jullevi
pm86fi kirjoitti:hauskaa... sopikaas se oikea sääntö jossain välissä.. :)
Jos chargesta paetaan enemmän (flee!) tai vähemmän (fear/terror) vapaaehtoisesti, niin pakenija ottaa normaali pakenemisliikkeen (2d6/3d6) ja hyökkääjä yrittää yltää pakenijaan normaali hyökkäysmatkallaan (charge move). Jos charge move ei riitä, tuloksena onkin failed charge eli he liikkuvat normaaliliikkeen verran kohti pakenijaa. Jos charge move riittää sinne, mihin pakenija meni niin pakenija on tuhottu ja hyökkääjä liikkuu koko chargematkansa eteenpäin.

Lyhyesti: pakenijaa liikutetaan ensin, sitten katsotaan vieläkö charge yltää sinne.

Jos close combatista paetaan breikin, paniikin tai terrorin seurauksena, niin perään saa lähteä jos ja vain jos on voittanut viimeksikäydyn lähitaistelukierroksen. Perään mennään tällöin normaalisti (2d6/3d6).

Lähetetty: To 28.08.2003 10:52
Kirjoittaja Adanedhel
sori, sotkin vähän sääntöi...

Lähetetty: To 28.08.2003 10:58
Kirjoittaja Amazing Slug
tneva82 on oikeassa, samoin Humie, tosin hän laskee väärin. Lohikäärme saa pojat kiinni, jos aloittaa 12" tuuman päästä, ja pojat juoksevat vain 7" (12+7=19).

Vielä kerran: Jos vihollinen pakenee terrorin takia, se juoksee poispäin hyökkääjästä 2D6/3D6. Jos vihollinen on liikkumisensa jälkeen vieläkin hyökkäävän terror otuksen charge matkan sisällä, pakenijat tuhoutuvat ja terror otus siirretään koko chargensa verran vihollisia kohti (ja mahdollisesti niiden ohikin). Jos taas vihollinen on paennut terror vehkeen chargen ulkopuolelle, terror vehje epäonnistuu chargessa (normaali failed charge).

-J

Lähetetty: To 28.08.2003 11:32
Kirjoittaja Humie
Amazing Slug kirjoitti:tneva82 on oikeassa, samoin Humie, tosin hän laskee väärin. Lohikäärme saa pojat kiinni, jos aloittaa 12" tuuman päästä, ja pojat juoksevat vain 7" (12+7=19).
-J
Kyl sitä ihmeen näivettyneet aivot on kesän jälkeen... :oops:

Lähetetty: Ti 02.09.2003 11:21
Kirjoittaja Creenan
Kiitos tästä. auttoi kummasti!

Lähetetty: Ti 02.09.2003 13:22
Kirjoittaja paavo3
Jos chargesta paetaan enemmän (flee!) tai vähemmän (fear/terror) vapaaehtoisesti, niin pakenija ottaa normaali pakenemisliikkeen (2d6/3d6) ja hyökkääjä yrittää yltää pakenijaan normaali hyökkäysmatkallaan (charge move). Jos charge move ei riitä, tuloksena onkin failed charge eli he liikkuvat normaaliliikkeen verran kohti pakenijaa. Jos charge move riittää sinne, mihin pakenija meni niin pakenija on tuhottu ja hyökkääjä liikkuu koko chargematkansa eteenpäin.
Jos saa tällä tavalla tuhottua vastustajan saako lipun, ks. tuhoaa vastustajan lähitaistelussa. Koska yksikkö heittää lipun vapaaehtoisesti vaan kun ne päkenee break-testin takia eli lähitaistelusta, mutta nyt sinne ei keretty.

Lähetetty: Ti 02.09.2003 14:46
Kirjoittaja Kantti
Tod. näk. kysytty aikasemminkin, mutta miten toimitaan tässä tilanteessa:

Molemmilla on kaksi unittiä taistelussa ja toinen voittaa taistelun. Molemmat unitit breikkaa. Miten on sitten perään lähtemisen laita. Nimeääkö voittaja mikäkin oma unitti lähtee vastustajan unitin perään ja molemmille heitetään pursuit move erikseen vai mitä?
Jos toinen unitti breikkaa ja toinen ei nin lähempi unitti lähtee perään vai?
Nää asiat on jokin verran herättänyt keskustelua ja haluisin varmistaa säännöt.

Lähetetty: Ti 02.09.2003 15:09
Kirjoittaja Amazing Slug
Kantti kirjoitti:
Molemmilla on kaksi unittiä taistelussa ja toinen voittaa taistelun. Molemmat unitit breikkaa. Miten on sitten perään lähtemisen laita. Nimeääkö voittaja mikäkin oma unitti lähtee vastustajan unitin perään ja molemmille heitetään pursuit move erikseen vai mitä?
Molemmille heitetään pursuit erikseen. Paitsi tietysti jos haluaa restrainata pursuitia, jolloin yritetään ld-testillä pitää wannabe-pusruittaajat kurissa, ja asemissaan. Huomaa, että jokainen pelin yksikkö joutuu heittämään restrain pursuit heiton, jos ei haluaa lähteä perään. Jopa skellyt ja swarmit.
Kantti kirjoitti:
Jos toinen unitti breikkaa ja toinen ei nin lähempi unitti lähtee perään vai?
Nää asiat on jokin verran herättänyt keskustelua ja haluisin varmistaa säännöt.
Jos uniitti breakkaa, mutta mahdollisilla takaa-ajajilla on vielä vastustajia combatissa, ei kukaan voi juosta perään. Kaikkien vihollisten on murruttava, jotta voidaan pursuitata.

-J

Lähetetty: Ma 08.09.2003 14:50
Kirjoittaja Kantti
Ja perään lähetään koko porukalla tai ei millään, jos on useampia taistelemassa samassa taistelussa?

Lähetetty: Ma 08.09.2003 15:22
Kirjoittaja hawkeye
ymmärtääkseni ei... voi jättää vaikka jonkun yksikön siihen (ld-testi) ja toisella lähteä

Lähetetty: Ma 08.09.2003 15:29
Kirjoittaja Murhe
Perään lähtevät kaikki paitsi ne jotka haluavat jäädä paikalleen ja onnistuvat läpikäymään tarvittavan ld-testin.