Sivu 1/1
High Elffie sääntö uudistukdet??
Lähetetty: Ke 03.09.2003 08:56
Kirjoittaja Ostler
Eli onko tulossa samantyylistä revisionia, kuin delffeille??
Lähetetty: Ke 03.09.2003 09:32
Kirjoittaja HLLT
Toivoisin niin mutta en usko ehk jotain pikaista 7E julkaistua
Lähetetty: Ke 03.09.2003 10:52
Kirjoittaja Pinegulf
Jaa-a Helsingin fantsussa on joku uusi He-kirja mynnissä. Eipä siinä kylläkään näytä olevan muuta uutta, kuin se että kirjoitusvirheet ja erratat ovat kohdallaan.
Kuitenkin toivo kuolee viimeisenä, joten katsotaan tulisiko tulevaisuudessa merivartijoista ja feeniks-sotureista käyttökelpoisia.
-Pinegulf
Lähetetty: Ke 03.09.2003 12:05
Kirjoittaja Murhe
Gav kuulemma totesi DE päivityksen jälkeen, ettei HE:lle ole tulossa mitään uutta, sillä nämä on varsin hyvä tuollaisenaan. Ja mitä archereihin tulee, Gavin mukaan ovat nuo täysin kilpailukykyisiä, jos ihmiset vain käyttäisivät curse of arrow attractionia.
Lähetetty: Ke 03.09.2003 12:19
Kirjoittaja The Captain
Gavhan ei itse vissiinkään pelaa high elfeillä... Curse on kyllä yksi käyttökelpoisimmista loitsuista shooty high elffeille, ja sen myös saa halutessaan varmasti.
Toisaalta Gavin käsitys käyttökelpoisuudesta ja tasapainoisuudesta on tullut moneen otteeseen jo todettua muissakin yhteyksissä. No, Murhe ja minä ainakin luotamme yhä high elfeihin - vaikka kumpikaan meistä ei Phoenix guardia käytäkään (minä itse asiassa olen käyttänyt sea guardiakin, tosin sittemmin sekin on vaihtunut archereihin).
Lähetetty: Ke 03.09.2003 13:47
Kirjoittaja Dolmot
Uusissa painoksissa on tosiaan yhtenäistetty kansien tyyliä ja korjattu virheet. Varsinaista revisionia tulee tasan sen verran, että RBT crew saa light armourit. Tämä ehtii ilmeisesti syksyn kokoomateokseen. (Nimeä en lähde edes arvailemaan. Kuitenkin se 20 euron WH-vero, joka ennen Annualina ja Chroniclesina tunnettiin.)
Cursessa on eräs pieni ongelma. Normaali S4 2D6-fireball tekee T3/5+ -väkeen keskimäärin 7*2/3*5/6 = 35/9 = 3.88 woundia. Hutien korjaaminen long rangelta tekee 1/2*1/2*1/2*2/3 (hudit * osumaksi korjatut * woundaus * saven läpäisy) = 1/12 lisävainaata ampujaa kohden. Jos tahtoo saada archereilla saman verran lisätappoja, täytyy ottaa noin 47 archeria, saada kaikki ampumaetäisyydelle ja kohde näkökenttään. Ellei maasto satu olemaan kukkuloiden juhlaa, tämä on melko etäinen haave. Toisin sanoen brute force voittaa taas kerran kikkailuspellit. Selvistä virheistä laskuissa saa huomauttaa. Mölinän siitä, että kentällä on muutakin ja pelissä heitetään noppaa saa jättää väliin.
Tietysti jos ottaa RBT-patterit kehiin, tilanne muuttuu ihan toiseksi. Nyt on kuitenkin kyse nimenomaan siitä, että archerit ovat kyvyttömiä eivätkä cursella parane. RBT:n teho taas on moneen kertaan todistettua. Kun ampumaan ruvetaan, RBT on se joka suorittaa ja archerit tekevät surullisenkuuluisaa "supportointia". Onhan sekin pieni lisäkoriste, mutta pelimies ottaa vain RBT:t ja archerien hinnalla jotain fiksumpaa. Cavalrycore on tietysti kestosuosikki.
Käytän kyllä säännöllisesti 2x12 archeria täydellä commandilla ja samankokoista seaguardia vielä siihen päälle. Näyttää hienolta, mutta on niin onnetonta, jos vastustaja ottaa mitään muuta kuin pehmoista ja hidasta kuraa. Cavalryjyrää vastaan pelatessa jousen voi heittää suonsilmään ja pelata kuin alastomilla haltioilla. Sellaisen käypä hinta olisi luultavasti viiden pisteen luokkaa.
Haltialistassa ryssittiin vähän liikaa. Infantry on käytännössä kautta linjan ylihintaista, muutamat unitit turhan halpoja ja characterit toimivat lähinnä item caddyina. Omaa intoani laskivat vielä muutamat figutekniset syyt (silver helmien hevoset pitäisi periaatteessa bardata, uudesta figulinjasta tulee paria poikkeusta lukuunottamatta paha mieli) ja jonkinlainen väsyminen. Tällä hetkellä haltiat ovat 400 kilometrin päässä lomailemassa ja perehdyn erilaisiin kaaosvariantteihin. Niissä riittääkin tutkimista seiskaedikkaa odotellessa.
Loppuun pitää kai vääntää vielä viimeinen ratakisko: Haltia-armeijalla pärjää erittäin mainiosti. Sillä saa voittoprosentin 80:n paremmalle puolen. Ongelma on siinä, että puolet uniteista ovat itsensä jalkaan ampumista ja toinen puoli sitten "must have" -osastoa. Tämä pitäisi korjata, eikä missään nimessä nostaa joka ainoan unitin tehoa kolminkertaiseksi (kuten jotkut tahtovat olettaa, kun revisionista puhutaan).
Lähetetty: Ke 03.09.2003 19:48
Kirjoittaja SanHosee
No jaa, olen itse pelannut pari peliä Helffejä vastaan ja on tullut 100% turpiin(toisella kerralla voisin kyllä syyttää noppatuuria).
Lähetetty: Ke 03.09.2003 22:00
Kirjoittaja Chade
Aamen. On täysin totta se, mitä Dolmot, The Captain ja Murhe sanoivat. HE on kyllä kilpailukykyinen lista. Ikävä kyllä se koskee vain pientä osaa listasta. Kuten Dolmot sanoi, jalkaväki on kautta linjan ylihinnoiteltua ja siksi kaikki menestyvät armeijat tuppaavat olemaan enemmän tai vähemmän ratsuväkiarmeijoita. Tai sitten Seer Councileita.
http://www.ulthuan.org sivustolla on ruodittu myös tätä HE revisionin toteutusta. Tosin lieneekö sen läpimenemisessä toivoa...?
Lähetetty: To 04.09.2003 11:30
Kirjoittaja Murhe
Jos bolttereiden miehistöt saavat kevyet haarniskansa, tulen olemaan enemmän kuin onnellinen. Sillä ei merkitystä tule olemaan onko moisella merkitystä peleissä. Olen monesti saanut olla katkera, kun kääpiöiden sotakonemiehistön jäsenet ovatkin tehneet ihmeen ja pelastuneet kiitos panssarinsa.
Lähetetty: To 04.09.2003 13:37
Kirjoittaja The Captain
Murhe kirjoitti:Jos bolttereiden miehistöt saavat kevyet haarniskansa, tulen olemaan enemmän kuin onnellinen.
Samoin. Ei muuten, mutta WYSIWYGin kannalta.
Lähetetty: To 04.09.2003 18:20
Kirjoittaja Chade
*nod, nod* Etenkin 5th editionin crew on niin panssaroitua ettei mitään rajaa.