Sivu 1/1

Eldarin aspektiwarrioireista.

Lähetetty: Pe 12.09.2003 20:56
Kirjoittaja hurmelapsi
Sain tässä päähäni kun olin tuo warppihämähäkkejä koskevan jutun pistänyt, että jos tänne kaikki eldarpelaajat(muutkin toki voi) voisivat kertoa omasta mielestään parhaimmista aspekteista ja niiden eduista ja haitoista. Käyttötapojakin olisi kiva lueskella. TieXte.

Lähetetty: Pe 12.09.2003 21:02
Kirjoittaja JiimK
Juu no bansheet ovat ainakin todella hyviä....

Suhteellisen alhainen pistemäärä, iskee aina ekana,powerweaponit ja fleet of foot...kun vielä mountataan wave serpenttiin niin tullee esimerkiksi mariineista sylttyä alta aikayksikön....valitettasti näin mariinipelaajan kannalta :D. Tosin TVR lopettaa tämän lyhyeen....huh :D

Lähetetty: Pe 12.09.2003 21:47
Kirjoittaja Furinji
Kuten tulin jo todenneeksi niin Ulthwén pelaajalle Aspectit on jonkinlainen päänsärky ja niiden valinnassa saa olla tarkkana.
Itse ainakin juoksuttanut aspectejani ympäriinsä ja testaillut kaikkialla kaikkea.

Katsotaanpas.

Dire Avengers:
Itse en todellakaan heitä tarvitse kun käytössäni on Black Guardiaaneja, mutta joillekin muille crafworldeille heistä on toki iloa kun ovat Trooppeja kuitenkin. Eli käytännössähän ovat Guardiaanien paranneltuja versioita mutta eri höysteillä.
En osaa valtavaa analyysia antaa kun en ole käyttänyt tosiaan itse mutta eipä heissä mitään yllätyksellistäkään juuri ole.
Ulthwélle tuhlausta, muille yksi mahdollisuus ja potentiaalinen Trooppi valinta

Warp Spiders:
Nopeita ja S6:n aseet. Hyvin kalliita.
Tarkempaa analyysiä varten katso toinen topic.

Striking Scorpions ja Howling Banshees:
Molemmat oivia miekanheiluttajia kysymys on vain siitä keitä vastaan pitäisi taistella. Jos vihollisella on surkea panssari niin Scorpioneista lienee enemmän iloa S4:nsä kanssa mutta sitä kirottua Power armoria voi sitten taas aina pehmittää Bansheen Power weaponilla.
Molempien exarcheilla on hyvin käytännöllisiä mahdollisuuksia myöskin.

Fire Dragons:
Liiankin selvä tapaus. Kaikilla fusion gunit eli tekevät selvää jälkeä tehokkaasti tankeista. Toki he silppuavat myös kaikki mahdolliset jalkamiehet mutta kun isompi rynnäkkö tulee päin näköä niin loppuvat kyllä ennen pitkää kesken.
Strategioissa ei juuri edes selittämistä ole. Porukka tarpeeksi lähelle ja vedetään liipaisimesta ja reikiä syntyy...

Shining Spears:
Todella harvoin nähtyä joukkoa. Kalliita heppuja maksavat 50p. kappale mutta ajelevat sentään jetbikeilla. Tehokkaita lähitaistelussa kun iskevät S5:llä ja pääsevät sinne nopeasti mutta kun ryhmässä on korkeintaan viisi niin loppunevat kesken ennen pitkää.
Omistan näitäkin mutten ole oikeastaan päästänyt niitä vielä irti on ollut liikaa muita projekteja. Vaikuttavat lupaavilta kyllä.

Swooping Haws:
Olivat suuria suosikkejani 2nd. editionin aikaan mutta nykyään en heistä juuri iloa irti saa. Lähitaistelussa olisivat mukavia varsinkin jos saisivat toiset aseet mutta kun ei. Paras vaihtoehto lienee käyttää haukkoja guardsmenien ammuskeluun kaikki raskaampi alkaakin olla liian iso pala.
Ulthwé löytää heistä hyötä harvoin.

Dark Reapers:
OI KYLLÄ!!! Sokerina pohjalla kauniit ja ihanat viikatemiehemme... Viikatteena tosin sinko mutta kuiiitenkin!
Järkyttävän kalliita ja hyvin pieniä ryhmiä mutta voi taivas miten ne leikkaavat Marineita todellakin kuin pelkkää heinää. Ja ase on vielä Heavy 2 niin sehän tarkoittaa että viiden hengen ryhmä tappaa kymmenen marinea vahvan ryhmän per vuoro. No hyvä on hutejakin syntyy ja noppa ei aina tottele täydellisesti mutta...
Olen pelannut Marineja vastaan niin monia kertoja että pahaa tekee. Vatsaa rauhoittavin hoitokeino tähän on Dark Reaper.
Just point and shoot.

Siinä yleinen katsaus aspecteihin.
Joka ryhmän exarcheilla on toki aina omat ilonsa

Lähetetty: Pe 12.09.2003 22:20
Kirjoittaja Abu
Furinji kirjoitti: Dark Reapers:
OI KYLLÄ!!! Sokerina pohjalla kauniit ja ihanat viikatemiehemme... Viikatteena tosin sinko mutta kuiiitenkin!
Järkyttävän kalliita ja hyvin pieniä ryhmiä mutta voi taivas miten ne leikkaavat Marineita todellakin kuin pelkkää heinää. Ja ase on vielä Heavy 2 niin sehän tarkoittaa että viiden hengen ryhmä tappaa kymmenen marinea vahvan ryhmän per vuoro. No hyvä on hutejakin syntyy ja noppa ei aina tottele täydellisesti mutta...
Olen pelannut Marineja vastaan niin monia kertoja että pahaa tekee. Vatsaa rauhoittavin hoitokeino tähän on Dark Reaper.
Just point and shoot.
Tähän vaan lisänä että vastustajillasi ei taida liiemmin whirloja löytyä? Meinaan vain että 4+ savellaan 'Reaperit kyllä kaatuvat yhteen Whirlan täysosumaan. Nimim. Kokemusta on... :D

Lähetetty: Pe 12.09.2003 22:48
Kirjoittaja Furinji
Abu kirjoitti: Tähän vaan lisänä että vastustajillasi ei taida liiemmin whirloja löytyä? Meinaan vain että 4+ savellaan 'Reaperit kyllä kaatuvat yhteen Whirlan täysosumaan. Nimim. Kokemusta on... :D
Tähän vain lisänä että on sitä Whirlwindiäkin tullut katseltua... Tokihan sellainen tekee pahaa jälkeä Reapereihin ja toki tekee moni muukin. Kyllä kaikelle löytyy vastalääkkeensä ei siinä mitään joten niin löytyy kyllä Whirlillekin... Tankit yleensä tuota suuriakaan ongelmia eldarilta löytyy kyllä leluja niitä vastaan aivan tarpeeksi.
Kuten jos nyt kerran Aspecteista keskustellaan niin Fire Dragonithan niitä syö. Tosin kantama kovin lyhyt...
Tosin kun ne hyppäävät esiin Ulthwé Strike Forcen mukana Warp gatesta niin...

Noh turha tälläistä on väännellä ja käännellä kyllä armeijoilla aina on Y millä voi vastata vastustajan X:ään

Dark Reaper tappaa Space Marinen, Whirlwind räjäyttää Reaperin, Fire Prism hajottaa Whirlwindin, Lascannon tiputtaa Prismin ja joku upottaa miekan Lascannonia kannattelevaan tyyppiin... Tuota voi jatkaa kaikessa rauhassa ikuisesti mutta alkaa kyllä mennä ohi aiheen :roll:

Lähetetty: La 13.09.2003 11:31
Kirjoittaja jamovoima
voisihan tänne antaa omiakin mieleipiteitä:

Striking scorpionit:
Varsin mukavia veikkoja hyvän kestonsa, hyökkäys määränsä ja hyvän strenghtin myötä. Boonuksena exarchille saatava fisti. Ilkeä seikka kuitenkin on että näillä poilla ei ole fleet of foottia, joka olisi varsin näppärä stealthista saatavan infiltroinnin kanssa. Lisäksi normaalit ketjumiekat tarkoittavat sitä, että marineita vastaan lähinnä vain exarch teee jotain. (eivätpä ne marinetkaan tosin tee näille sitten mitään). Parhaimmillaan tyranideja dark eldareita, örkkejä yms. heikon toughnesin/saven omaavia vastaan. Fistin kanssa mahdollisuuksia jopa tmc:itä yms. muita isoja poikia vastaan.

Howling bansheet:
Mielestäni paras aspect warrior kasti, power weaponit joka jampalla on jo yksistään sellasita luksusta että siitä maksaa mielellään 16 pinnaa. Lisätään tähän vielä banshee maskit niin hyvää tekee. Pienenä miinuksena heikko panssari ja toughness tietää sitä, että jos vastustaja pääsee hakkaamaan takaisin syntyy ruumiita. Myös heikko strenght häiritsee silloin tällöin (tosin kun jokainen woundi tappaa, voi tätä antaa hieman anteeksi. Exarch aina mukaan, S5 ja acrobatic auttaa yleensä aina taistelussa.

Warp spiders:
Ainut josta ei ole omakohtaisia kokemuksia, teoriassa kuitenkin ihan kivoja heikkopanssareisten autojen metsästykseen, myös 3+ save on juhlaa. Meleeseen en näillä menisi, tai ainakaan minkään dark eldar warriroia kovemman kanssa. Saahan sille exarchille ne 5 power weapon yökkäystä, mutta strenght kolme meinaa että suurin osa kilpistyy vastustajan rintalihaksiin. Lisähaittana melee varustus maksaa mansikoita.

Dire avengers:
Mukavia veikkoja, bs4 shuriken catapultit ovat ihan mukava lisä lähelle tulevia armeijoita vastaan (örkit, kaikenmaailman rushit). Exarchilla mukava warrior power jolla saa tiputettua vastustajan hyökkäyksiä, power weaponin kanssa auttaa myös hieman jos ryhmä joutuu läähitaisteluun (ja 12" kantamalla sitä tapahtuu). Harmillisesti kuitenkin 1,5 kertainen hinta guardianeihin nähden, joka yhdistettynä rajoitettuun kantamaan tietää sitä, että nämäkin pisteet kannattaa melkein ennenmmin käyttää muutamaan lisä guardianiin, jotka määrällä korvaavat dire avengereiden paremmat taidot (ja saavat vielä raskaan aseen ja warlockin mukaan).

Fire dragons:
Hieman hankalia käyttää, meleeseen ei saa joutua, mutta 12" kantama johtaa usein tähän. Mukava yksikkö omissa linjoissa antamassa hieman lyhyen kantaman kuolemaa linjoihin eksyneille space wolffeille. Tai vaihtoehtoisesti transportilla vastustajan panssari kolonnaan aiheuttamaan kaaosta. TAR huononsi hieman, kun enää ei voi ampua ensin toista tankkia ja assaultoida melta pommeilla toista.

Shining spears:
Aikamoisia hukkapisteitä, suunniteltu lähitaisteluun, mutta yhdellä hyökkäyksellä ei siellä paljon juhlita, vaikka se s5:lla tuleekin. Parasta käyttöä jota olen itse näille keksinyt on bright lancen ja skillful riderin antaminen exarchille, jonka jälkeen ryhmä metsään tai muun näkösuojan taakse harrastamaan tank huntingia tau-suit tyyliin. bs5 lance on oikeasti ihan kiva. Tosin tätäkin strategiaa hieman tuhoaa se seikka että tälläinen mukava yhden lancen tank hunting yksikkö maksaa saman verran kuin kolme vyperiä lancella.
Kieltämättä kyllä makeat figut. Käyttäisin mieluusti enemmänkin jos omaisivat vähän paremmat säännöt (ja en olisi käyttänyt näiden jetbikejä vypereiden konvertoimiseen)

Swooping hawks:
Marineta/necroneita vastaan varsin hyödytön yksikkö, mutta muita vastaan ihan hyödyllisiäkin, jump pack + fleet of foot, meinaa julmetun hyvää liikettä. Lisäksi nämä omistavat erään eldareiden asearsenaalin harvoista 24" kantamaisista aseista. Eikä grenade packejakaan sovi unohtaa. Muutaman pelin jälkeen tyranid vastustajani alkoi jo syvästi vihaamaan näitä lintuja.
Silloin tällöin ihan kiva kokeilla exarchia web of skullsilla, pistoolilla ja sustained assaultilla, potentiaalia vaikka mihin.

Dark reapers:
Kun pääsevät ampumaan marineita/necroneita kultainen yksikkö, tämä tosin tietää sitä, että keräävät kyseisiä vastuksia vastaan vähän turhankin paljon tulta ja ovat screenaamisesta huolimatta usein heti vastustajan ensimmäisen vuoron jälkeen hengiltä. Biel tanille suosittelen paria ryhmää, kun kerran trooppeina saa. Exarcista saa ihan kivan (ja kalliin) antamalla fast shotin ja missile launcherin bs5 ja heavy2 missile launcher ovat hyvä combo.