Mega armouri ukkojen tsaartsi
Mega armouri ukkojen tsaartsi
elikkä mitenkäs täpän todella tapahtuu
1. JOs on 6" tuuman päässä, ni chargettaako ne kuus tuumaa?
2.
arvotaanko siinäki vielä että kaks noppaa ja isompi?! ( kaks noppaa siis jos on mega-boosta)
ja jos kuudent tuuman päässä vihulaisesta, ni pitää saada toisesta nopasta 6:ne. Että jos tää kakkos vaihtoehto on oikein ni aika anuksesta.
1. JOs on 6" tuuman päässä, ni chargettaako ne kuus tuumaa?
2.
arvotaanko siinäki vielä että kaks noppaa ja isompi?! ( kaks noppaa siis jos on mega-boosta)
ja jos kuudent tuuman päässä vihulaisesta, ni pitää saada toisesta nopasta 6:ne. Että jos tää kakkos vaihtoehto on oikein ni aika anuksesta.
Viimeksi muokannut Naula, Ma 15.09.2003 20:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Nilkkimäinen örkki yrittääkin sitten mega-armourissaan chargettaa vihua jo heti 30" päästä, jolloin saa extra D6" liikkeen, sitten vain ihmettellään, jotta kappas, ei se yltänytkäänGaroth kirjoitti:Rulebookin säännöillä mennään niin pitkälle kuin noppa sanoo, mutta taistelua ei tule.
Nojoo, eihän noin saa tehdä.
5 pistettä -1 attackista, difficult terrain liikkestä ja TAR:in ansiosta HYÖDYTTÖMÄSTÄ savesta paitsi IC:lle ja mega armour nob bodyguardille. Yksittäisestä nobista mega armourissa ei ole mitään hyötyä enää kiitos TAR:in. Maksat enemmän, saat huonomman.Henri kirjoitti:No siinä on sulla viiden pisteen 2+ save ja shoota... Poweclaw tuosta 30 pisteestä veisi sen 25 pistettä... Jotain huonoakin siinä pitää olla.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Niinpä, mutta tämä olikin GW-logiikkaa. Eli sitä "kyl ne Devastatorit kannattaa aseistaa mahdollisimman monipuoliseti et ne voivat tuhota mahdollisimman montaa eri tyyppiä vihollisia. Eli Lascannon Landraideria vastaan (muut aseet eivät tee mitään) Plasma Cannon Space Marineita vastaan (muut aseet eivät tee juuri mitään), Heavy Bolter örkkejä vastaan (ei tee itsekään mitään ottaen huomioon Orkkien lukumäärän) ja Missile Launcher ihan mitä vaan vastaan (ei tosin tee juuri mitään liian hyvin)...
zqmfgb
Oletetaan nyt että slugga squadissa on mega-armour nobi. Kun squadi heitää save-heittoja ne heitetään majorityn eli hallitsevan saven, sluggien tapauksessa 6+, mukaan, koska niitä on suurin osa. Eli tällä tavalla nobi ei hyödy 2+ savestaan mitään koska kaikki savet heitetään sillä 6+:lla.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Se että lukuunottamatta IC:tä ja mega armour nob bodyguardilla sillä ei TEE mitään. Mitä hyötyä laittaa trukk boyzien nobille esim sitä kun majority save on 6+ joten sitä käytetään. Oikein huono tuuri käy ja nobi kuolee mokattuihin 6+ saveihin vaikka omaa 2+ saven!Warboss ZagSnikk kirjoitti::o Voisiko tneva selittää, mikä TAR:ssä tekee mega armourin huonommaksi? 2+ armour save on aina yhtä kätevä, samaten power klaw.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Joka oli ampumista vastaan. Klosis säännöissä nobiin piti allokoida erikseen attackit joten siellä 2+ savesta oli hyötyä.Warboss ZagSnikk kirjoitti:Mutta tuohan on jo vanhoissa säännöissä (örkkikodeksi, special rules, mixed armour) mutta tneva kirjoitti että TAR:n takia.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Olen samaa mieltä, on valitettavaa että niin hieno figuuri on suurelta osin varsin turha kentällä.tneva82 kirjoitti: 5 pistettä -1 attackista, difficult terrain liikkestä ja TAR:in ansiosta HYÖDYTTÖMÄSTÄ savesta paitsi IC:lle ja mega armour nob bodyguardille. Yksittäisestä nobista mega armourissa ei ole mitään hyötyä enää kiitos TAR:in. Maksat enemmän, saat huonomman.
Toisaalta täytyy muistaa että normaali örkkinobi powerklawilla ja choppalla on äärimmäisen kustannustehokas lisä yksikköön (aka yksikön hampaat).
Lukuunottamatta bodyguardia luonnollisesti.Vlad kirjoitti: Olen samaa mieltä, on valitettavaa että niin hieno figuuri on suurelta osin varsin turha kentällä.
Yep. Antaa kummasti lisätehoa yksikölle ja huolen isoille möröile(perusmariinit kyllä kaatuu kummasti perusörkki hordelle). Mega armour figu on vain niin hieno ja shoota-schorchasta olisi kiva apu pikku sittiäisten pehmentämiseenToisaalta täytyy muistaa että normaali örkkinobi powerklawilla ja choppalla on äärimmäisen kustannustehokas lisä yksikköön (aka yksikön hampaat).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
tneva82 kirjoitti:Mitä hyötyä laittaa trukk boyzien nobille esim sitä kun majority save on 6+ joten sitä käytetään. Oikein huono tuuri käy ja nobi kuolee mokattuihin 6+ saveihin vaikka omaa 2+ saven!
Ööö, ei näin... Tulleet woundit allokoidaan ensin niin, että kaikki majority saven omaavat sa yhden, sitten kaikki minorityssä olijat ja sitten kierros alkaa alusta. Tämän jälkeen jokainen figu käytää omaa saveaan pelastuakseen allokoiduilta woundeilta. Eli jos mobin koko on vaikka 10 ja siinä on mega-nobi, niin yhden kierroksen 10. , 20. jne vamma tulee siihen.
Ongelma tuo silti on. Nobi ei enää ole täysin hidden, koska siihen tavallaan tulee omia woundeja, joihin se voi kuolla. Jos sillä olisi sama save kuin muilla, sen voisi pitä hengissä loppuun asti.
Phil Kelly says "No!"