Sivu 1/1
Long Range
Lähetetty: To 25.09.2003 17:42
Kirjoittaja IVIaster
Onko stand&shootissa long rangea?
Lähetetty: To 25.09.2003 17:43
Kirjoittaja HLLT
ainakin minusta
Lähetetty: To 25.09.2003 17:46
Kirjoittaja paavo3
Kaikki muuttujat vaikuttavat myös stand&shootissa, ja lisäksi tulee tavallinen negatiivinen muuttuja stand&shootista (-1).
Lähetetty: To 25.09.2003 20:10
Kirjoittaja ChaosBonzai
Sorry nyt vaan, mutta mitäs se stand&shoot tarkottikaan?
Lähetetty: To 25.09.2003 20:14
Kirjoittaja Murhe
Stand and shoot on charge reaktio. Säännöt siihen löytyvät yllättäen sääntökirjasta.
Lähetetty: To 25.09.2003 21:32
Kirjoittaja Garoth
Eikös tuo Long Range penalty ole vähän niinkuin automaatio, kun lähimatkalla tuota Stand and Shoottia on hankalahko (lue:mahdoton) tehdä?
Lähetetty: To 25.09.2003 21:40
Kirjoittaja John-Gary
kyllähän se on helposti mahdollista, muistaakseni range katsotaan chargaajan lähtöpisteestä joten esim dragon princet chargaavat 18" ja sehän on jo monelle aseelle long range
Lähetetty: To 25.09.2003 21:47
Kirjoittaja Ka'tala
Garoth kirjoitti:Eikös tuo Long Range penalty ole vähän niinkuin automaatio, kun lähimatkalla tuota Stand and Shoottia on hankalahko (lue:mahdoton) tehdä?
'
Ei oikeastaan.
Jos chargaaja on alta puolen chargematkan päässä, ei saa stand & shootata. Kyllä 30" crossbow saa useinkin stand & shootata short rangelta, koska moni charge alkaa alle 15" päästä.
Lähetetty: To 25.09.2003 21:49
Kirjoittaja Garoth
Jahas, meni taas chargen puolimatka ja aseen puolimatka sekaisin...
Lähetetty: To 25.09.2003 22:19
Kirjoittaja Murhe
Ei suinkaan. Stand and Shoottia ei saa tehdä silloin, kun chargaava vastustaja on puolen charge matkan päässä.
Lyhyt matka on puolet ampumaetäisyydestä.
Eli varsijousilla lyhyt stand and shoot alue on hyökkääjän movement arvosta 15". Lyhyemmältä matkalta ei pääse ampumaan ja yli 15" on pitkä matka. Esimerkiksi Dragon Princejä joutuisi maksimi mittaisesta chargesta ampumaan varsijousilla pitkälle matkalle.
Lähetetty: To 25.09.2003 22:27
Kirjoittaja Garoth
Garoth kirjoitti:Jahas, meni taas chargen puolimatka ja aseen puolimatka sekaisin...
Niin päässäni kävi aluksi tällainen hassu ajatus:
Yli puolimatka --> long range penalty
Alle puolimatka --> Ei stand and shoottia
----->
Jos stand and shootataan, aina long range penalty.
Mutta eipäs se noin mennytkään, kun nuo puolimatkat katsotaan ihan eri asioista...
Lähetetty: To 25.09.2003 23:14
Kirjoittaja SirJopetius
Siis...ei sääntökirjaa kotosalla...mutta kuitenkin, Stand and shootin saa tehdä jos vihu tulee yli puolenmatkan päästä omasta charge matkastaan. -1 osumiseen tulee aina stand and shootissa JA jos pitkän matkan ampumamiinusta ei tule. -1 tulee lisää jos vihu tulee yli ASEEN kantaman(esim. pistoolit ja heittoaseet, mahdollisesti jopa shortbow) korjatkaa jos muistan väärin?

Lähetetty: Pe 26.09.2003 00:26
Kirjoittaja Murhe
*Murhe-setä istuu alas, ottaa käteensä ison nipun rautalankaa ja ryhtyy vääntämään*
Kaikki miinukset kasaantuvat stand and shootissa aivan kuten normaalisti ammuttaessa. Siihen päälle vain heitetään automaattinen -1 koska vihollinen chargaa. Löytyvät sivulta 62.
Eli jos tilanne on tarpeeksi paha niin voi käydä niin, että Dragon Princet chargaavat metsästä Banner of Ellyrionin avulla varsijousimiehiä 18" päästä niin ampujille rapsahtaa -1 automaattisesti S&S, -1 pitkästä matkasta ja -1 metsän antamasta suojasta eli -3. Tämä on vielä pieni esimerkki.
Jos vihollinen on kauempana kuin maksimikantomatka aseella oletetaan ampumisen tapahtuvan maksimikantomatkalla.
Tämä kaikki on varsin selvästi sääntökirjassa. Olkaa kilttejä ja lukekaa se. Älkää sanoko, että sitä ei ole, vaan ostakaa se. Älkää valittako, että rahaa ei ole, vaan lopettakaa figuilla pelaaminen, jos ei ole rahaa perusedellytyksiin.
Lähetetty: Su 28.09.2003 17:12
Kirjoittaja IVIaster
Se on sitten niin epäreiluu.
Mun skinkit osuu 4+ mutta koska niitten aseen kantomatka on vain 12" ne ampuu melkein aina 6. Sitten kun olen vielä liillunut niin tulee +7 ja kun ammun kaksi laukasta mä voi osua +8!!
Nää skikkien blowpipet on ihan turhia. Skinkit on huonoja ampuu ja liikkuu aina ja vielä on Pipella on lyhyt kanto.

Lähetetty: Su 28.09.2003 18:01
Kirjoittaja Ka'tala
IVIaster kirjoitti:Se on sitten niin epäreiluu.
Mun skinkit osuu 4+ mutta koska niitten aseen kantomatka on vain 12" ne ampuu melkein aina 6. Sitten kun olen vielä liillunut niin tulee +7 ja kun ammun kaksi laukasta mä voi osua +8!!
Nää skikkien blowpipet on ihan turhia. Skinkit on huonoja ampuu ja liikkuu aina ja vielä on Pipella on lyhyt kanto.

Jos onnistut ampumaan lohharia pitkältä kantamalta liikkumisen jälkeen voi myrkky sattua...
Lähetetty: Su 28.09.2003 20:25
Kirjoittaja jullevi
Dark Wanderer kirjoitti:Jos onnistut ampumaan lohharia pitkältä kantamalta liikkumisen jälkeen voi myrkky sattua...
Itse asiassa myrkylläkään ei tee kovin pahaa jälkeä lohikäärmeisiin (3+ scaly skin), mutta jättiläisiä vastaan myrkkynuolet on todella hyviä.
Lähetetty: Su 28.09.2003 21:45
Kirjoittaja paavo3
Zombie dragon 5+ wank wank.