Sivu 1/1

Lizardmen armoury and scalu skin saves

Lähetetty: Ma 06.10.2003 18:21
Kirjoittaja Dragonize
Olen jo jonkin aikaa miettinyt lizzujen saveja ja päätynyt tälläiseen tulokseen: Kun Saurus oldbloodilla on savet
- 2+ scaly skin
- 1+ light armour
- 2+ shield (Enchanted shield)
- 2+ cold one (Tähän menee Blesses spawning of Itzl)
- 2+ lisää scaly skiniin 2:sta Blessed spawning of Quetzl:ista
= -2+ savet

Onko tämä ajatteluni tyhmää vai mahdotonta, eli voiko laittaa kahta samaa spawningia charecterille/ unitille, ja voiko AS mennä miinuksen puolelle (Se lasketaan kuitenkin 2+ savena, eli 1 feilaa aina. strength modifierit vaan vähenetään tosta -2+ savesta (umm... S7 tulee -4 saveihin: joten sillä on edelleen 2+ armorit))

Lähetetty: Ma 06.10.2003 18:34
Kirjoittaja Grond
Samaa Blessed Spawningia ei saa olla kuin kerran. Kirjaa ei ole käsillä, mutta jollei tuolla kirjassa ollut noita komboja mitenkään estelty, niin -1 savenhan tuosta saisi aikaan.

Lähetetty: Ma 06.10.2003 19:07
Kirjoittaja Tepok
jep, -1 taitaa olla paras mitä saa, siihen viel aura of quetzl eli 4+ wardi str5 tai enempi hyökkei vastaan ni ei tipu helposti

Lähetetty: Ma 06.10.2003 19:23
Kirjoittaja Argon
elikkä se nyt on ainakin varmaa ettei 2 samaa spawninkia ei saa..

Lähetetty: Ma 19.04.2004 16:03
Kirjoittaja sankari
Tää yks oli ymmärtäny että jos heittää ykkösen ni aina mokaa.. siis aika sama mitä heittää ni 1 ei koskaan onnistu. Saa korjata.

Lähetetty: Ma 19.04.2004 16:11
Kirjoittaja jullevi
sankari kirjoitti:Tää yks oli ymmärtäny että jos heittää ykkösen ni aina mokaa.. siis aika sama mitä heittää ni 1 ei koskaan onnistu. Saa korjata.
Jees, tämä on totta - ykkönen mokaa aina.

(Totta taitaa olla myöskin se, että armour save modifierit tulevat nopanheittoon eikä armour saveen, mutta tällä ei ole peliteknistä eroa.)