Sivu 1/2
Armeijan valinta osa:XIIV
Lähetetty: La 25.10.2003 21:13
Kirjoittaja Riio-Kola
Noniin eli taas alkoi fb kiinnostamaan ja olisi pari armeijaa jotka kiinnostavat, lizardmen, örkit ja vampire counts, jos vaikka joku kiltti ihminen voisi vähän kertoa kyseisistä armeijoista esim näitä asioita: monipuolisuus, horde vai ei (örkit varmasti on), onko paljon muovisia figuja ja miten kalliiksi tulisi.
Elikkäs armeijavalintaoppaat on luettu läpi, muistakin armeijoista voi kertoa kunhan et ala sopottamaan kääpiöistä joita en ihan varmasti valitse.
Lähetetty: La 25.10.2003 21:22
Kirjoittaja Warrior
Lizardmen: Näistä en paljoa tiedä. Ei tämä armeija paljoa maksaisi.
+Kiva kikkailla
+Slann
+saa kunnon magia listan
+Saurukset osaa tapella hyvin
+Skinkkihorde
-Jos pelaa Slannia, kaikki riippuu siitä, että selviääkö se hengissä
-IMO ei ole hienoja figuja
-Ei ole KUNNON mättöporukkaa
-Ei hirveän monipuolinen
Orcs&Goblins
+Monipuolisuus!
+Horde
+Siisti taikuus
+Vähän epävarma(HUOM!+++)
+FANATIKOT
+-Animonosity
-TOSI kallis
-ei näistä paljon miinuksia keksi
VC
+Ei kovinkaan kallis(ainakaan jos ei tee summon hordea)
+Kivat taiat
-ei kovin monipuolinen(tästä voi kai olla montaa mieltä)
-riipuvainen kenraalista
Juu, nämä ovat sitten vain omia mielipiteitä.
Re: Armeijan valinta osa:XIIV
Lähetetty: La 25.10.2003 21:26
Kirjoittaja tneva82
Riio-Kola kirjoitti:Noniin eli taas alkoi fb kiinnostamaan ja olisi pari armeijaa jotka kiinnostavat, lizardmen, örkit ja vampire counts, jos vaikka joku kiltti ihminen voisi vähän kertoa kyseisistä armeijoista esim näitä asioita: monipuolisuus, horde vai ei (örkit varmasti on), onko paljon muovisia figuja ja miten kalliiksi tulisi.
Elikkäs armeijavalintaoppaat on luettu läpi, muistakin armeijoista voi kertoa kunhan et ala sopottamaan kääpiöistä joita en ihan varmasti valitse.
Lizardit. Hordea ja ei hordea. Riippuu paljolti paljonko skinkkejä otat ja käytätkö slannia. Halvempi kenu ja skinkkejä listaan ja alkaa muistuttaa hordea. Tosin pientä mutta silti. Saurus raskas lista sitten onkin pienempi. Suhteellisen halpa armeija kiitos saurusten muovisuuden ja kalliin pistehinnan ansiosta. En sanoisi kovinkaan monipuoliseksi, noista vähiten monipuolinen IMO.
Örkit taas on hyvin kallis armeija. Muovi bokseja riittää riittävästi(ja koko armeijan voi melkein niistä tehdä) mutta kun niitä tarvitaan PALJON. Toisaalta ainakin valinnanvaraa löytyy enemmän kuin kukkarosi varmaan sietää
Vampyyrit taas on horde armeija, ellet sitten jotain blood dragon ritari armeijaa ala tekemään. Valinnanvaraa löytyy kohtuullisesti. Kohtuu halpa armeija mutta IMO tylsä(mutta tuo siis on IMO). Unbreakable, hidahkos, perustuu paljolti magiaan.
JA mikäs vika kääpiöissä on

Agressiivinen, halpa, monipuolinen, asenteen omaava armeija yms...(sori. En voinut vastustaa

)
Lähetetty: La 25.10.2003 21:28
Kirjoittaja Zherec
Liskoista onnistuu:
-Horde
-Magic heavy
-all cavalry
-Eliitti
-Mitä itse nyt haluatkaan
Lähetetty: La 25.10.2003 21:48
Kirjoittaja Vidocq
Omia kokemuksia...
O&G: Todella paljon huumoria ja minulle vähän liikaa varmasti kiva pelata vastaan mutta en itse tahtoisi näillä pelata. Vahvoja yksiköitä löytyy samoin nopeita ja tuhovoimaisia. Taiat on vahvoja mutta epävarmoja. Ihan hyvä armeija mutta tosiaan jos et tykkää siitä että oman yksikön läpi ravaa fanatic ja tappaa sielt 4-6 omaa niin tämä ei ole sinun armeijasi se voi tapahtua taistelussa kuin taistelussa.
Lizardmen: Todella hienot yksiköt ja teema on mitä parhain. Yksiköt ovat vahvoja samoin taiat.. Ampujia ei kai ole niin montaa sorttia mutta kyllä niitä missileitä jollakin asteella saa ilmaan ainakin myrkkyneulojen muodossa

(Oma valintani näistä)
VC: Hienot yksiköt ja bloodlinet ovat plussaa mutta omalla kohdallani en olisi osannut päättää minkä bloodlinen armeijan olisin tehnyt(jokuhan pitää valita tosin ei tarvitse) joten tämän tiimin sysäsin sivuun aivan alku valinnoissa. No yksiköitä voi herättää ja necromancy on erittäin kelmi ase ja vahvat characterit hoitavat varmasti hommansa. Fear on oiva ase horde armejoita vastaan pienellä LD:llä kuten goblinit ja skaven..
Lähetetty: La 25.10.2003 21:56
Kirjoittaja Riio-Kola
Tätä lukiessani alan kääntymään lizardmenin puoleen, vielä sellainen että ovatko lizardmenit mielestänne paha maalata?
Lähetetty: La 25.10.2003 22:00
Kirjoittaja Vidocq
Riio-Kola kirjoitti:Tätä lukiessani alan kääntymään lizardmenin puoleen, vielä sellainen että ovatko lizardmenit mielestänne paha maalata?
Ei missään tapauksessa ja harjoitus tekee mestarin. Näistä saa todella hienon armeijan ja halutessaan värikkään(joka sopii lisko teemaan). Ei liskoja ole sen vaikeampi maalata kuin muitakaan armeijoita.
Lähetetty: La 25.10.2003 22:01
Kirjoittaja Ropetus
Lizardmen:
+ Saurukset TOSI kovia lähitaistelussa
+ Skinkit scoutteja, corea, poison, M6
+ Paljon ilkeitä monstereita
+ Scaly skin
+ Cold blooded
+ Saa sekä magia-armeijan että taisteluarmeijan
- Vievät paljon pisteitä
- Suhteellisen huono Ws ja I
- Skinkeillä T2
- Ei pitkän matkan ampumista joten yleensä pitää hyökätä
Orcs & goblins
+ Halpoja pisteissä
+ Örkit kovia tappelemaan
+ Fanaticit
+ Hyvät taiat
+ Hauskoja
- Huono Ld
- Ilkeät miscastit
- Animosity
- Ampuminen melko mietoa
Vampire Counts
+ Eivät breikkaa
+ Immune psychology
+ Yksi parhaista taikalistoista
+ Ethereal joukkoja
+ Kovat tappelijacharacterit
+ Ukot voi manata takaisin
+ FEAR
- Tavan ukot huonoja taistelijoita pistehintaansa nähden
- Murenevat jos häviävät taistelun
- Marssivat vain kenraalin lähellä
- Ei charge reactioneita
- Kenraalin kuoltua armeija murenee
Re: Armeijan valinta osa:XIIV
Lähetetty: La 25.10.2003 22:41
Kirjoittaja karhu
tneva82 kirjoitti:Vampyyrit taas on horde armeija, ellet sitten jotain blood dragon ritari armeijaa ala tekemään. Valinnanvaraa löytyy kohtuullisesti. Kohtuu halpa armeija mutta IMO tylsä(mutta tuo siis on IMO). Unbreakable, hidahkos, perustuu paljolti magiaan.
Onko mahdollista tehdä jotain horden ja eliitin välimuotoa (=ei tartte ostaa sitä 10 boxia zombeja) joka vielä toimisi ja olisi aloittelia ystävällinen.
Lähetetty: La 25.10.2003 22:42
Kirjoittaja AapoAlas
Runefang kirjoitti:Lizardmen:
Vampire Counts
+ Eivät breikkaa
+ Immune psychology
+ Yksi parhaista taikalistoista
+ Ethereal joukkoja
+ Kovat tappelijacharacterit
+ Ukot voi manata takaisin
+ FEAR
- Tavan ukot huonoja taistelijoita pistehintaansa nähden
- Murenevat jos häviävät taistelun
- Marssivat vain kenraalin lähellä
- Ei charge reactioneita
- Kenraalin kuoltua armeija murenee
Korjaus, ei murene kun kenraali kuolee, saa vain paniikki testiä (ja sitä kautta tietääkseni murenee =D)
Lähetetty: La 25.10.2003 23:32
Kirjoittaja Amazing Slug
Liskot
-Oldbloodit omistavat kaiken, jopa Archaonin ja muut kaaoslordit. Ikävä ratkaisu GW:ltä siirtää kovimman lähitaistelijan titteli liskoille. Varsinkin kun liskot vähän niinkuin ovat jo kovimpia loihtijoita.
Lähitaistelu on kaaokselle koko elämä. Kaaoksessa on sitä jotakin (mustia panssareita, kirveitä, piikkejä ja verta verijumalille). Liskot ovat ilmeettömiä ja sieluttomia. Miksi, oi miksi ei kaaos saa hallita lähitaistelua?
-J
Lähetetty: La 25.10.2003 23:37
Kirjoittaja Vidocq
Amazing Slug kirjoitti:Liskot
-Oldbloodit omistavat kaiken, jopa Archaonin ja muut kaaoslordit. Ikävä ratkaisu GW:ltä siirtää kovimman lähitaistelijan titteli liskoille. Varsinkin kun liskot vähän niinkuin ovat jo kovimpia loihtijoita.
Lähitaistelu on kaaokselle koko elämä. Kaaoksessa on sitä jotakin (mustia panssareita, kirveitä, piikkejä ja verta verijumalille). Liskot ovat ilmeettömiä ja sieluttomia. Miksi, oi miksi ei kaaos saa hallita lähitaistelua?
-J
HAH sanon minä.. katso niiden kaaos warrujen LUKUJA alkaen siitä M kirjaimesta ja vertaa niitä vaikka pelin muihin.. kyllä ne on yhä teräksestä tehty ja mitä archaoniin tulee niin senhän kuuluisi jo pudota satulasta nähdessään lurkin! menee taas väärään suuntaan mutta eise mitään tässä on jo enemmän kuin tarpeeksi tietoa armeijoista ja ja... niin.
Lähetetty: Su 26.10.2003 01:56
Kirjoittaja Sipulih
(*) Joo elikkäs itse olen pelaillut vain Lizardmeneilla ja eipä ole tullut kaduttua.
Joku mainitsi jotain että: " Ei löydy KUNNON mättö porukkaa" on "lievästi"-sanottuna väärässä, Saurukset ovat "Mättämisen" Mestarit, varmaankin parhaita core uniitteja mitä löytyy.
(*levittää propagandaa).
Lähetetty: Su 26.10.2003 02:59
Kirjoittaja Sunbaenim
Jaa että vai niin

Nyt on mun liskoja loukattu niin pahasti että on pakko puolustautua kovilla.
Amazing Slug kirjoitti:Liskot
-Oldbloodit omistavat kaiken, jopa Archaonin ja muut kaaoslordit. Ikävä ratkaisu GW:ltä siirtää kovimman lähitaistelijan titteli liskoille. Varsinkin kun liskot vähän niinkuin ovat jo kovimpia loihtijoita.
Juu liskot on eliittiä armeija. Oldbloodit on luotu taistelemaan ja oldbloodit oli mestareita lähitaistelussa jo ennenkuin tylsät kaaos jumalat tunkivat nokkansa The Old Onien suunnitelmiin täälläkin ja pilasivat ne täydellisesti. The Old Oneissa oli sitä jotain, jotkin lonkero mönkeröt saa multa pitkät. Hiton teinejä!

Kapinoi vaan järjestystä vastaan ilman oikeuttavaa syytä,
pyh ja
pyhempi...
Lähitaistelu on kaaokselle koko elämä. Kaaoksessa on sitä jotakin (mustia panssareita, kirveitä, piikkejä ja verta verijumalille). Liskot ovat ilmeettömiä ja sieluttomia. Miksi, oi miksi ei kaaos saa hallita lähitaistelua?
Saurukset on luotu AINOASTAAN sotaa varten(lue: jokainen lihas ja ruumiin osa on taistelemista varten viritetty ja vain sitä varten), eivät voi kuolla edes muuten kuin ruumiin vammaan ja oldbloodeilla sitä ikää riittää kyllä.
Ok, myönnän mustissa panssareissa on sitä jotain, mutta ei nuin rumissa. Kirveitä ja piikkejä on kyllä liskomiehilläkin kaaokselle asti jakaa. Tähän voisi myös mainita, että liskojen Sotek on ainoa oikea verijumala ei mikään läträäjä kurahousuissa (en ole varma ottiko se veriuhreja ennen uutta tulemistaan siis paljon ennen noita pyrkyreitä).
Kaaos ei saa hallita lähitaistelua, koska lizardmenien tehtävä on pyyhkiä kaaos maton alle, palauttaa järjestys sekä toteuttaa wanhojen kesken jäänyt ja pilattu suunnitelma. Lissut on kuitenkin wanhojen suunnittelema järjestyksen ylläpitävä ja toteuttava voima... Siksi miekka ja magia (yli)voimissaan!
Menköön kaaos takaisin hentai-ulottuvuuteensa ja jättäkööt lizardmenit ja Slanit toteuttamaan suurempaa suunnitelmaa,
HUS!
ps. Missään ei tule olemaan enempää fiilistä ku kaamos vs. lissut mätössä jos on näinkään fluffiin hörähtänyt

Lähetetty: Su 26.10.2003 07:40
Kirjoittaja The Scientist
Lizardmen:
+monipuolinen, voi pelata magic heavya tai mättöpainotteista.
+saurukset todella kovia tappelemaan
+skinkit erinomaisia scoutteineen ja poison attackeineen. M6!
+ymmärtääkseni suht halpa (rahassa)
-saurukset varsinkin suht kalliita pisteissä.
-ei juurikaan pitkän matkan ammuskelijoita.
Lähetetty: Su 26.10.2003 11:23
Kirjoittaja JarLoz
Jos täällä haetaan parasta corea, niin se on kyllä kääpiö warrut...
Muttamutta.
Lissut ovat kivoja. Tykkäät sitten übermega-magiasta, tai Stone Cold Steve Oldblood- tyylistä, niin Lissut ovat valintasi. Skinkit ovat todella hyviä, Saurukset pieksevät kaiken. Ota lissut, liity Suomuveljeskuntaan.
Mutta, jos haluat
oikeasti hyvän armeijan, niin valitse kääpiöt...

Re: Armeijan valinta osa:XIIV
Lähetetty: Su 26.10.2003 11:27
Kirjoittaja karhu
Esko Rae kirjoitti:tneva82 kirjoitti:Vampyyrit taas on horde armeija, ellet sitten jotain blood dragon ritari armeijaa ala tekemään. Valinnanvaraa löytyy kohtuullisesti. Kohtuu halpa armeija mutta IMO tylsä(mutta tuo siis on IMO). Unbreakable, hidahkos, perustuu paljolti magiaan.
Onko mahdollista tehdä jotain horden ja eliitin välimuotoa (=ei tartte ostaa sitä 10 boxia zombeja) joka vielä toimisi ja olisi aloittelia ystävällinen.
Köh köh... Viittiskö joku laittaa viel tohonkin vastauksen ku kaveril oli VC kans yhtenä vaihtoehtona?
Lähetetty: Su 26.10.2003 11:28
Kirjoittaja Iso_Arska
Enpä niin paljon noista muista osaa sanoa, mutta laitetaan counteista:
+magia lista (necromancy)
+fear
+unbreakable
+wightit
+nostattaminen
-Kenraalista riippuvainen
-crumble-sääntö klosiksessa
-surkeat statit
-skeletonien hinta
-Sitten tällainen vähän outo miinus: liikaa summon hordeja.
Ja kalliiksi tulee. Hordea ei ole pakko tehdä, jolloin hintakin laskee hieman.
Lähetetty: Su 26.10.2003 11:33
Kirjoittaja Warrior
-Lizardmen: Ei pitkän matkan ampumista joten yleensä pitää hyökätä
ei pidä hyökätä. Skinkit voivat pyöriä ympyrää vihollisten vieressä ampuen blow pipeillä.(HUOM! kokemusta on, pelasin tuolla järvenpään turnauksessa 1. kertaa liskoilla sellasella n. 70 skinkkiä, ja olin 13/40)
ja on vielä scoutteja, jotka voivat pitää huolen sotakoneista
Orcs & goblins
- Ilkeät miscastit
- Animosity
- Ampuminen melko mietoa
Miscastit ovat osa örkkien hauskuudesta, ei tuo ole miinusta, se on plussaa. Sama juttu animosityssä.
Ampuminen ei ole mietoa, ajattele armeijaa missä on 8 bolt throweria ja 2 doom driveriä.
Vampire Counts
- Tavan ukot huonoja taistelijoita pistehintaansa nähden
Ehän luurangoilta tarvitse lähitaistelussa paljoa odottaa, mutta se mikä siinä maksaa pisteitä on fear.
Re: Armeijan valinta osa:XIIV
Lähetetty: Su 26.10.2003 11:42
Kirjoittaja Iso_Arska
Esko Rae kirjoitti:Esko Rae kirjoitti:tneva82 kirjoitti:Vampyyrit taas on horde armeija, ellet sitten jotain blood dragon ritari armeijaa ala tekemään. Valinnanvaraa löytyy kohtuullisesti. Kohtuu halpa armeija mutta IMO tylsä(mutta tuo siis on IMO). Unbreakable, hidahkos, perustuu paljolti magiaan.
Onko mahdollista tehdä jotain horden ja eliitin välimuotoa (=ei tartte ostaa sitä 10 boxia zombeja) joka vielä toimisi ja olisi aloittelia ystävällinen.
Köh köh... Viittiskö joku laittaa viel tohonkin vastauksen ku kaveril oli VC kans yhtenä vaihtoehtona?
Osta pelkkiä ghouleja ja susia. Sitten vaan wightejä, banshee ja black coach. Ghoulit konffaat empire militiasta ja zombeista, sudet tietysti wolf rider boxista. Black knightit empire knighteistä. Grave guardiin en nyt oikeen keksi konffaus mahdollisuuksia.