Sivu 1/1
Vindicator ja Demolisher...(kerran kiellon päälle)
Lähetetty: Ke 29.10.2003 17:04
Kirjoittaja elPANTERA
Eli.. Minulla on SW armeijassani Vindicator ja siinä Demolisher -ordnance ase.
The Kirja sanoo Vindicaattorin olevan "close support vehicle" eli se pamauttaa linnoitusten muurit alas ennen kuin mariinit rynnivät sisään.
Mutta miten se osuminen heitettiinkään?
Ensin ase skillin mukaan, että osuuko, ja sitten vielä scatter dice?
Vaikka tankki olisi ollut edellisen vuoron paikoillaan, heitetäänkö vielä sittenkin scatter?
Tuntuu tyhmältä, että tankki olisi "close support vehicle", ja muuria ampuessaan osuma scatteroi 6 tuumaa kohteesta...
En olisi uskonut tankin miehistöä noin alokkaiksi...
Ja sama asia vihollisia (jalkaväki ja tankit) ampuessa?
Lähetetty: Ke 29.10.2003 17:40
Kirjoittaja Garoth
Ordance-aseilla ei heitetä "to hit" -heittoa, se osuu automaattisesti. Laitat vain sen ison templan kantaman sisään, sitten scatteroit. Scatter tapautuu automaattisesti, sitä ei voi välttää.
Lähetetty: Ke 29.10.2003 18:21
Kirjoittaja elPANTERA
Tämä selvä..
Kiitän.
Vaikka tuntuukin tyhmältä, että esim. kohde on "parin kymmenen metrin" päässä ja osuma scatteroi viisi kertaa sen verran jonnekin päin.
Kertoo jotain osumatarkkuudesta / pelisäännöistä...

Lähetetty: Ke 29.10.2003 18:30
Kirjoittaja Trekkeri
Ordnance aseet ovat erittäin tehokkaita, mutta epävakaita aseita.
Aseiden rekyyli on niin voimakas että asetta käyttävä tankki voi kierähtää ympäri ampuessaan, joten mahdollinen pieni scatterointi johtuu siitä.
Siis tämä näin 40K näkökulmasta
Ei nimittäin luulisi olevan vaikeaa kehittää jonkinlainen tukijärjestelmä joka auttaisi tankkia pysymään paikallaan (niin kuin nykypäivän liikkuvissa tykistölaitteissa).
Jep...
Lähetetty: To 30.10.2003 09:10
Kirjoittaja Musta Setä
..eikä sen jälkeen olisi vaikeaa murskata vihollisia naurettavissa tankkifesteissä. Tämä on kuitenkin peliä, ei elämää, pojat...jos haluatte tankkeilla pelatkaa Epic Armageddonia.
Ja jos TVRn mukaan pelataan, ordnancen voi ampua liikkeestä, mutta tällöin pitää heitää to hit-heitto, ja jos se epäonnistuu laukaus menee sfääriin, jos osuu, niin tulee vielä 2d6 scatter päälle...
Lähetetty: To 30.10.2003 12:01
Kirjoittaja Garoth
Itseasiassa TVR:llä tuohon liikkeeseen ampumiseen tulee vain tuo BS-testi, ei tuota 2D6-scatteria. 2D6-scatter tulee vain epäsuoralla tulella, jos kohdetta ei näy. (Ja epsuoraa ei voi ampua liikkeestä.)
Noh...
Lähetetty: Pe 31.10.2003 19:30
Kirjoittaja Musta Setä
..jos TVR ei ole muuttunut niin ainakin ensimmäisessä versiossa tuo 2d6 scatter kuului asiaan...tuntuupas hemmetin vanhanaikaiselta nyt.
Re: Noh...
Lähetetty: Ma 03.11.2003 07:48
Kirjoittaja Vlad
Musta Setä kirjoitti:..jos TVR ei ole muuttunut niin ainakin ensimmäisessä versiossa tuo 2d6 scatter kuului asiaan...tuntuupas hemmetin vanhanaikaiselta nyt.
Julkisesti saatavat TVR - säännöt eivät ole muuttuneet ja sanovat seuraavaa:
NORMAL ORDNANCE
Firing on the Move
Ordnance weapons may be fired on the move but the chances of an accurate shot are greatly reduced. Normally, an ordnance shot will land somewhere near the target but when firing on the move, the shot could go anywhere. Roll to hit using the vehicle’s Ballistic Skill. If the shot is on target then continue to the section detailing the firing procedure for
ordnance weapons. If the shot misses then it has disappeared over the horizon or the crew have simply been unable to aim because of the vehicle bouncing about and have not managed to fire a shot.
Ja kyseinen kappale sanoo:
Firing procedure for ordnance weapons
...If an arrow is rolled, the marker is shifted in the direction shown by the arrow the number of inches indicated on the D6.
2d6 scatteri löytyy mm. indirect ordnance barragesta kohdasta missä targetti on poissa lossista.
ORDNANCE BARRAGES
...roll a D6 and a Scatter dice. If the target is out of sight roll 2D6 and a Scatter dice. etc...
Eli homma on niin kuin Garoth sanoi.
Lähetetty: Ma 03.11.2003 10:34
Kirjoittaja Garoth
Ja CA2004-versio toimii edelleen samalla tavalla.
Lähetetty: Ma 03.11.2003 15:12
Kirjoittaja Abu
Garoth kirjoitti:Ja CA2004-versio toimii edelleen samalla tavalla.
Heiii, näinkin CA2004:n fantsun "uutuudet"-listassa.
Onko TVR muuttunut mitenkään?
Lähetetty: To 06.11.2003 20:40
Kirjoittaja elPANTERA
Imperial Warrior kirjoitti:Ordnance aseet ovat erittäin tehokkaita, mutta epävakaita aseita.
Aseiden rekyyli on niin voimakas että asetta käyttävä tankki voi kierähtää ympäri ampuessaan, joten mahdollinen pieni scatterointi johtuu siitä.
Siis tämä näin 40K näkökulmasta

Tuli pari uutta asiaa mieleen, ja on pakko jatkaa tätä vanhaa ketjua.
Tuohon edellä mainittuun sen verran, että eihän se rekyyli tule kuin vasta ampumisen jälkeen. Eli vaikka rekyyli ruttaisi koko tankin rusinaksi, niin se laukaus menisi kuitenkin sinne, minne piippu osoittaa. Ja minne se on tähdätty. Joten scatter-noppa heitetään pelin tasapainottamiseksi, tai jtn..
Ja lisäksi:
Eldareilla on fire prisma (raskas lentävä tankki), sekin ampuu (kuulemma) ordnance-läpyskän. JA osuu pelkällä BS-heitolla, ilman scatter-noppaa. Onko näin?
(Isoveli pelaa elduilla)
Lähetetty: To 06.11.2003 20:44
Kirjoittaja Daroc
elPANTERA kirjoitti:
Eldareilla on fire prisma (raskas lentävä tankki), sekin ampuu (kuulemma) ordnance-läpyskän. JA osuu pelkällä BS-heitolla, ilman scatter-noppaa. Onko näin?
Ei. Prisma ampuu pienen blastin. Taulla muistaakseni oli railgunissa mahdollisuus ampua "large blast" joka osuu BSällä eikä scatteroi.
Lähetetty: To 06.11.2003 21:12
Kirjoittaja Garoth
Abu kirjoitti:Onko TVR muuttunut mitenkään?
Eipä juuri.
1. Close topped vehiclestä assaultointi sallittiin, jos se on pysynyt paikoillan sillä vuorolla.
2. Talosta ei yritetä epätoivoisesti väittää walkeriksi.
3.Embarkaamisessa painottettiin, että jokaisen modelin pitää olla osittain 2" päässä luukuista, jotta se onnistuu.
Muuta en ole havainnut. Odotin paljon enemmän ja laajempia muutoksia , mutta niitä ei tullut, joten tein niitä itse. Tarkastakaa MTVR jos kiinnostaa.
Lähetetty: To 06.11.2003 21:16
Kirjoittaja Kurimus
Daroc kirjoitti:Taulla muistaakseni oli railgunissa mahdollisuus ampua "large blast" joka osuu BSällä eikä scatteroi.
Se ei ole varsinaisesti ordnance-ase, vaan sitä lättyä käytetään vaan sen määritykseen että moneenko äijään osuu. Siinä ei ole ordnancen hyviä (roll 2d6 for armour penetration and pick highest jne) eikä sen puoleen huonojakaan (scatter) puolia.
Jaah...
Lähetetty: Pe 07.11.2003 16:03
Kirjoittaja Musta Setä
...noh tunnen itseni sitten todella vanhanaikaiseksi. Tuon 2d6 scatterin kait luin TVRn ennakkokatsauksesta sitten ja näin luulin sen toimivankin...