Sivu 1/1

Frenzy!

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:19
Kirjoittaja Grom
Eli frenzysta kysellään. Se verran ymmärsin sääntökirjaa lueskelemalla, että on pakko chargata, jos vihollinen on charge-etäisyydellä, ja että frenzied unit taistelee +1 attackilla. Mutta miten se frenzy sitten päättyy? Sitä en ymmärrä. Break-testistä puhutaan, mutta missä vaiheessa se sitten täytyy ottaa.

Modedit: Otsikoita ei tarvitse kirjoittaa capsit päällä, sellaisen välttäminen on jopa suotavaa. -Murhe.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:20
Kirjoittaja Mysterous
Eikö se pääytkkään kun yksi CC hävitään?

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:23
Kirjoittaja Jesh
Kun häviät closiksen niin lähtee Frenzy, ei tarvitse breakata.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:24
Kirjoittaja Ropetus
Mistäs te tuommoista olette oppineet? Break test täytyy ottaa aivan normaalisti frenzyn menettämisen jälkeen.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:36
Kirjoittaja Grom
Entäpä sitten, kun frenzied unit on hävinnyt cc:n, mutta pysyy edelleen closiksessa, niin koska se frenzy sitten tulee takaisin?

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:40
Kirjoittaja Garoth
Ei koskaan. Kun frenzy menetetään, sitä ei saa takaisin.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:43
Kirjoittaja Dolmot
Kaipa ne poikkeuksetkin pitää mainita. Ainakin kaaokselta löytyy pari turbo-frenzy-vaihdetta, joilla frenzy säilyy aina käynnissä. (Syön sanani rotista paremman tiedon puutteessa.) Näistä mainitaan kyllä selvästi kyseisen esineen/taian/muun kohdalla. Normaali, "rulebookista suoraan"-frenzy katoaa kyllä hävityn CC-kierroksen jälkeen.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 20:51
Kirjoittaja Jesh
Runefang kirjoitti:Mistäs te tuommoista olette oppineet? Break test täytyy ottaa aivan normaalisti frenzyn menettämisen jälkeen.
Tarkotin että ei tarvitse breakata menettääkseen frenzyn, vain hävitä closecombatin. Vielä kerran: menetät Frenzyn breakkaisit tai et, jos häviät closecombatin.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 21:18
Kirjoittaja Murhe
Frensyssä oleva yksikkö joutuu chargeamaan, jos vain voi. Compulsory movementin jälkeen mittaat mahdolliset kohteet ja jos etäisyys riittää yhteen tai useampaan yksikköön, on tehtävä charge (saat päättää mitä yksikköä, jos vaihtoehtoja on useampi).

Frensynnyt yksikkö on immuuni psykologialle ja saa yhden hyökkäyksen lisää. Frensynnyt yksikkö joutuu tietenkin pursuittamaan, jos ikinä vain voi taistelusta lähtevää vihollista.

Frensy tippuu, jos häviää taistelun. Niin yksinkertaista se on. Break testit otetaan luonnollisesti tavalliseen tapaan, mutta se ei kuulu frenzyyn mitenkään.

Tietysti poikkeuksia löytyy ja erikoissääntöjä. Mutta tässä frenzy pähkinän kuoressa.

Lähetetty: Ti 04.11.2003 21:31
Kirjoittaja Ropetus
Jesh kirjoitti:
Runefang kirjoitti:Mistäs te tuommoista olette oppineet? Break test täytyy ottaa aivan normaalisti frenzyn menettämisen jälkeen.
Tarkotin että ei tarvitse breakata menettääkseen frenzyn, vain hävitä closecombatin. Vielä kerran: menetät Frenzyn breakkaisit tai et, jos häviät closecombatin.
Taisin käsittää viestisi hieman väärin. Eipä tuo nyt mitään.

Re: Frenzy!

Lähetetty: Ti 04.11.2003 22:07
Kirjoittaja Grom
Modedit: Otsikoita ei tarvitse kirjoittaa capsit päällä, sellaisen välttäminen on jopa suotavaa. -Murhe.
Oho! Tais jäädä caps lock vahingossa päälle.

EDIT: Ja nyt taisi sitten tulla aika turha viesti. Pitäisiköhän tämä illalla kirjoittelu lopettaa... Ja nyt tuli taas turhaa!!!

Lähetetty: To 06.11.2003 09:11
Kirjoittaja Chameleon_Skink
Mutta entä jos vastustaja aiheuttaa fearia ja itsellä on frenzy ja vihollinen voittaa ja outnumberaa. Loppuuko frenzy ennen break testin ottamista vai sen jälkeen. Frenzied unit kun on immuuni psykologialle niin frenzyn katoaminen ennen break testiä johtaisi auto breakkiin. Miten on?

Lähetetty: To 06.11.2003 09:16
Kirjoittaja Zarathustrian
Chameleon_Skink kirjoitti:Mutta entä jos vastustaja aiheuttaa fearia ja itsellä on frenzy ja vihollinen voittaa ja outnumberaa. Loppuuko frenzy ennen break testin ottamista vai sen jälkeen. Frenzied unit kun on immuuni psykologialle niin frenzyn katoaminen ennen break testiä johtaisi auto breakkiin. Miten on?
Frenzy häipyy heti kun häviät combatin, eli hiukan ennen break testiä. Eli jos frenzyttävä unitti häviää fearia aiheuttavalla unitille joka outnumberoi on tuloksena autobreak.

Lähetetty: Pe 28.11.2003 15:28
Kirjoittaja Arska_88
Kaipa ne poikkeuksetkin pitää mainita. Ainakin kaaokselta löytyy pari turbo-frenzy-vaihdetta, joilla frenzy säilyy aina käynnissä. (Syön sanani rotista paremman tiedon puutteessa.)
Jos en nyt oo väärässä eikös lizardmeneilläkin ole sellainen yksikkö jolla pysyy aina frenzy päällä? Muistelisin ainakin niin että sellainen olis(carnosaur)