baretul toisessa topicissa kirjoitti:Jep tota todella siistejä, tuohon äsköiseen kommentoinkin saman maalaajan hahmoja jo. Tuon tasoisena kannataisi ruveta jo kokeilemaan kuultomaalausta jne

, sen verra hyvin pysyy jo pensseli kädessä. Tosin pieniä pulmia löytyy, en sitten tiedä johtuuko se siitä, että nämä ovat myyntiä varten tehdyt pelifiguiksi, tai jostain muusta. Niin eli siis maalit näyttävät turhan paksuilta osissa paikoin, baset eivät vältämättä ole sitä tasoa, mitä ylensä ihmiset tekevät armeijjan pääliköilleen ja monissa paikoissa turhan suuret väri erot. Suositelisin todella paljon kuultomaalausta, eli siis maalaa todella ohuita layereitä, niin että ne kuultavat läpi, tällätavalla pystyy sävytämään layereitä, eli siis maalaa vaikkapa ultramarine bluella ja ice bluella 2 viivaa niin että ne ovat kiinni toisissaan, ja sitten sekoittaa näitä värejä ja rupeaa maalaamaan todella ohuilla kerroksille tuohon päälle, niin että layerit tihenevät keskellä, tällöin tietyssä pisteessä 2 maalin raja katoaa, koska layerit peittävät keskeltä eniten missä on raja, ja samalla kun layereitä on tullut niin että keskellä eniten ja reunoilla vähiten muodostuu värivaihto. Tämä tosin on aika pelkistetty kaavamainen systeemi, mutta näin tämä periaateessa toimii, perus idea on siis vain että ohuita layereitä sävytämään. Itse käytän mukana, flow improveria joka helpottaa maalin sivelemistä, ja ei jätä ilkeitä pisaroita kun maalaa ohuita layereitä.
Näissä metallit olivat maalattu paljon kivemmin mielestäni kuin edellisissä tänne postatuissa, eli siis paljon enemmän erisävyjä siinä metallipinnassa.
Kankaissa ja vastaavissa on nyt juuri tuo raidallisuus ongelma, eli tästä selviäisi aika nopeasti kuultomaalaamalla, ja tekemällä parisen layeriä enemmän. Tuon tau hemmon kaavussa esim näky pahasti raidat, siihen siis vois maalata ohuella maalilla hieman tuota harmaata tummempaa, millä olet korostanut nuo reunat, niin että se layeri yletyis about rypyn puolväliin ekaks ja sitten myöhemmin aina lyhyemmälle ja lyhyemmälle, myöhemmin vielä laittais tuolla kirkkaammalla harmaalla noista ryppyjen kärjistä kuultomaalaamaan, tietysti alotais niin että peittäis ekalla kerroksella vain 1/4 ryppyä tai jotain. Liian suuret värierot kuultomaalauksessa voivat tuottaa nopeasti aika ilkeän lopputuloksen, siksi onkin kätevä sotkea blendausta ja kuultomaalausta, miltei kaikki maailmanluokan masterojen figut on maalattu siis aivan kaikella, eli siis kaikkea on sovellettu kaikkeen, ylensä kun hetken aikaa on tehnyt värivaihtoja vetisillä maaleilla, ei enää jaksa miettiä sitä, ja siitä tulee ohuilla väreillä blendausta ja välillä kuultomaalausta ja välillä blendausta ja välillä brushaa jonkun osan, joskus taas washaa jne... Kuultomaalaus ei siis sinänsä ole mikään elinehto, vaan sillä pystyy vain tasauttamaan nuo värierot, ja loppunelopuksi aika nopeastikkin.
Baset ovat sinulla aika beisikkejä, eli siis et ollut laittanut ensiksi jotain ja sitten maalannut, vaan pikemminkin vain flockannut. Ainakin mun mielestä tulee paljon kivemman näkönen ku flockaa, hiekottaa, tai jotain ekaks ja sitten vasta maalaa sen, lopuksi voi vielä laittaa static grassin jos näkee tarpelliseks.
Valokuvauksessa ois voinu laittaa vieläkin enemmän lampuja, ja editoida vielä enemmän kuvakäsitely ohjelmalla noita (en tiedä teitkö sitä jo ?

), niin että värit ehkäpä olis tullu sellaisiksi kuin luonnossa tarkalleen, tosin siistejä kuvia noinki. Monista hahmoista ois kannatanu napsasta kyllä enemmä ku 1 kuva, ja eripuolilta vielä, vaikkapa ois tehny kollaaseja tai kansioita noille mistä ois kätsysti nähny noita. Kamera mun mielestä ainaki kannatais olla suorassa esim tuossa kemmlerin kuvassa näyttäis olevan vähän vinossa tuo, tai sitten figu vain vähän vinossa (kamera heilahtanut tai jotain

). Noh ylipäätänsä reilusti keskivertoa paremmat kuvat.
Örkki bossi oli todella siisti, varsinkin metalli osat miellytivät mua. Ainoa mikä tossa saattais mättää on noi värit, eli siis liilaa, sinistä ja vielä vihreetä örkin ihossa, ei ainakaa ois mun valinta

. Väriympyrästä sais kätevästi kaikki vastavärit jne, tiedät varmaankin

. Aika maksimalisen hieno suoritus muuten kyllä.
Goblin shamani oli todella siisti, mutta valkosia hampaita, kynsiä jne olis voinu ehkä vähä varjostella, ja tehä ehkä muutenkin enemmän värivaihtoa tuohon vaateisiin jne.
Skavenissa oli hassut värit, olisin itse häiytänyt koloihin tohon vihreää ja ruskeaa, jos olisin halunnut "rutto lookin". Tosin toimii noinkin todella hienosti. Varsin mukavat varjostukset ja korostukset kyllä muuten.
Skaven assasian oli kyllä hieno, mutta olisin itse tehnyt siihen ehkävärivaihtoja, ja korostanut mustaa pehmeämmin ja pidemmälle. Base tässä aika mukavan näköinen. Yleisesti ottaen todella kiva.
Kemmler oli aika siisti kyllä, mutta ehkäpä turhan monta väriä tuotu tohon, ihon olisi ehkä voinut jättää aika vaaleaksi, ja maalata noi pienet esineet tarkemmin jne. Kamera oli vinossa kun sitä napsastiin, tai sitte tuo figu oli pikkase vinossa

. Noh kuiteski tosi siisti.
Tau hemmossa ehkä turhan sotkuset hihglitit ja shadet, olis ehkä vielä hieman tarkemmin maalata esim metallit, ja esim tikussa oli turhan pelkistetty metalli maalaus. Hahmossa oli myöskin turhan raidalliset blendit

, kuten juuri tuosta puhumassani viitassa. Noh kuitenkin hienohan tämä on

.
No niin eli siis kätevä pensselin käsiteliä. Suositelisin että kokeilisit erilaisia teknikoita, ohentaisit maalia ja yks hassu idea on töllöttää fantasia taide sivuja ja coolminiornottia

, sieltä saa inspiksiä. Vielä se että kannattaa uhrata jopa vielä enemmän aikaa per figu, jos tekee siis armeijjan kenraleja tai vastaavia, pelifigut olivat jo todella hienoja. Noh mitäs tässä lopuks vois sanoa muuta ku WOW

.