Sivu 1/1

Uudistus ehdotus IG:lle.

Lähetetty: To 06.11.2003 19:22
Kirjoittaja mr.tp
Taas yksi surkea idea by me. Lueskelin Egin tarinoita tuolla etusivulla ja ne olivat hyviä. Huomioin että guardin pojat paiskoivat kranuja ihan innolla ja siitä tämä surkuhupaisa idea.

E.Granade. Imperial guard.
Wargear. cost 7pts May be used once in shooting phase instead of normal shooting. Range 6" S:3 Ap:6 assault 1/blast. One time use.

Jooh... 40k tarvitsi tosiaankin jonkun kivan kranun joka tosiaankin tekee damskua eikä mitään negatoi coverin tyyppistä tavaraa.

Re: Uudistus ehdotus IG:lle.

Lähetetty: To 06.11.2003 19:27
Kirjoittaja Vidocq
Jeh, Eldareille semmonen Tal-Eban ja niille charruks "Bin-Laden" joka suunnittelee terroristi hyökkäksiä.. :D

No ei kyl toi on ihan totta.. damagee tekevät kranut vähän valaisis niitä rusheja, varsinkin kaupungeissa ja bunkkeri/vallihauta taisteluissa.

Lähetetty: To 06.11.2003 19:32
Kirjoittaja Squirreli
Toisessa laitoksessa kaartilaisilla taisi perusvarusteisiin kuulua s3 / ei save modifieria -frag-grenade. Tosin silloin nappeja oli 2000pts:iin korkeintaan puolet nykyisistä ja pelit kestivät kaksinkertaisesti... Karsiutuivat pelin nopeutuksen nimissä siis pois kolmosedikasta.

-Touko "Squirrel" Kästämä

Re: Uudistus ehdotus IG:lle.

Lähetetty: Pe 07.11.2003 15:33
Kirjoittaja archon
mr.tp kirjoitti:
E.Granade. Imperial guard.
Wargear. cost 7pts May be used once in shooting phase instead of normal shooting. Range 6" S:3 Ap:6 assault 1/blast. One time use.

Jooh... 40k tarvitsi tosiaankin jonkun kivan kranun joka tosiaankin tekee damskua eikä mitään negatoi coverin tyyppistä tavaraa.
Kranuja todellakin tarvittaisiin myös ihan ampumismielessäkin. Tosin assaultiksi laittaminen on hieman kyseenalaista. Ei meillä intissä opetettu granua virittämään ja heittämään liikkeestä. Ei todellakaan. Action elokuviossa se tietysti on kauheen helppoa. Se jos mikä on nk. slow weapon. Tietysti tulevaisuude kranut ovat ehkä eri asia. RT fluffin mukaan ne olivat peräti kolikon kokoisia, helposti vipattavia liikkeestäkin, niin herää kysymys että miksi se boltguni ei niitä sitten sylje sarjana...

Re: Uudistus ehdotus IG:lle.

Lähetetty: Pe 07.11.2003 16:16
Kirjoittaja mr.tp
archon kirjoitti:
mr.tp kirjoitti:
E.Granade. Imperial guard.
Wargear. cost 7pts May be used once in shooting phase instead of normal shooting. Range 6" S:3 Ap:6 assault 1/blast. One time use.

Jooh... 40k tarvitsi tosiaankin jonkun kivan kranun joka tosiaankin tekee damskua eikä mitään negatoi coverin tyyppistä tavaraa.
Kranuja todellakin tarvittaisiin myös ihan ampumismielessäkin. Tosin assaultiksi laittaminen on hieman kyseenalaista. Ei meillä intissä opetettu granua virittämään ja heittämään liikkeestä. Ei todellakaan. Action elokuviossa se tietysti on kauheen helppoa. Se jos mikä on nk. slow weapon. Tietysti tulevaisuude kranut ovat ehkä eri asia. RT fluffin mukaan ne olivat peräti kolikon kokoisia, helposti vipattavia liikkeestäkin, niin herää kysymys että miksi se boltguni ei niitä sitten sylje sarjana...
Hyvä pointti. Noissa pikku kranuissa on se juttu että ne maksaa sen verran että niitä ei sarrrjana tuotetakkaan.

Lähetetty: Pe 07.11.2003 19:07
Kirjoittaja swiftwind
Toisaalta, imperiumissa taitaa olla alle 1 marine maailmaa kohti, luulisi nyt sen verran resursseja riittävän.. Hmm.. GL:n statit vaan boltterille ;-)

Lähetetty: Pe 07.11.2003 19:21
Kirjoittaja tneva82
Blast markkereita käyttäessä ongelmaksi muodostuisi aika...

Jaa. Shooting phase. Eiku 20 blast markkeria ratkottavaksi...

Sanoisin että mielluummin d3 osumaa lyhyeltä kantamalla(8"?), S3 AP-

Ainakaan peli ei kestäisi NIIN tolkuttoman kauan.

Lähetetty: La 08.11.2003 01:39
Kirjoittaja IO
Siis kranaatti ei toimi liikkeestä? No tehdään siitä heavy ase muiden kamojen lisäksi. D3 osumaa per äijä on aika paljon, varsinkin, kun miettii, ettei varmasti jokainen sotilas heitä kranaattia yhtaikaisesti. Jos jokainen sotilas saisi esimerkiksi lisäammuksen vaikka stateilla range 12" S3 AP9 Grenade, tietenkin kranaatista riippuen. Grenade siis tarkoittaa, että se ammutaan muiden aseiden lisäksi liikkumatta...

Miltäs kuullostaa?

Lähetetty: La 08.11.2003 02:17
Kirjoittaja Garoth
tneva82 kirjoitti: Jaa. Shooting phase. Eiku 20 blast markkeria ratkottavaksi...
Jos ne markkerit tulevat samaan unittiin ja ne ovat samanlaisesta aseesta (tässä tapauksessa ne ovat), niin tuon ratkominen aivan yhtä nopeaa kuin yhden blastin laskeminen. Mutta ei tuo silti mikään hyvä idea ole.

Lähetetty: La 08.11.2003 11:03
Kirjoittaja Rune
Entä jos olisi vaikka, että jokaisesta viidestä lisä miehestä (näin ollen myös lisäkranaatista) tulisi yksi str lisää? Että vaikka viiden miehen kranaattirykelmä olisi str 2, kymmeneltä 3 viideltätoista 4 ja kahdeltakymmeneltä 5? Vai tuleeko liian helposti liian tehokas... Mutta olisi nuo heitettävät kranaatit ihan kivoja, mutta toisaalta ymmärrän myös sen assaultviskomisen ajatuksen... Ei tuo varmaan mikään liikahuono ajatus olisi, en tiedä sitten...

Lähetetty: La 08.11.2003 11:07
Kirjoittaja archon
IO kirjoitti:Siis kranaatti ei toimi liikkeestä? No tehdään siitä heavy ase muiden kamojen lisäksi. D3 osumaa per äijä on aika paljon, varsinkin, kun miettii, ettei varmasti jokainen sotilas heitä kranaattia yhtaikaisesti. Jos jokainen sotilas saisi esimerkiksi lisäammuksen vaikka stateilla range 12" S3 AP9 Grenade, tietenkin kranaatista riippuen. Grenade siis tarkoittaa, että se ammutaan muiden aseiden lisäksi liikkumatta...

Miltäs kuullostaa?
Kranaatit pitäis kyllä simuloida jotenkin toisella tavalla. On vaara että IG vaan seisoo rivissä ja nakkelee kiviä. Range on turhan pitkä. 12" vastaisi siis pistoolimatkaa ampumisessa ja kolmannesta heavybolterin liian lyhyet.

Yksi mikä olisi jouheva tapa:

Ampumisvaiheessa yksikön ampuessa lyhyelle kantamalle voisi yhden attakin vaihtaa kranuksi. Crack S6 AP4 tai Frag S3 AP-

Tosin eipä näitä kukaan GW:llä lue...

Lähetetty: Ma 10.11.2003 12:34
Kirjoittaja Teräratas
No Catachanithan ainakin viskovat demo chargeja kuuteen tuumaan (12" jos hyvin scatteroi), joten 6" kantama kranuille olisi hyvä.

Jotain tällaista:
6" S2 AP- Assault 1*

*)joko auto hit kaikkiin vihollis squadin modeleihin,
tai blast marker, ja kerrotaan alla olevat osuneiden kranaatien määrällä (siis kuten monta blast markeria normaalistikin käsiteltäisiin.)

Miltäs kuulostaa?

kranut ostettava tietenkin koko squadille, ja jos IC jolla kranut, mutta sen squadilla ei, ei voi IC käyttää niitä. (ts. ei ole mainittavaa peliefektiä, vaikka yhden kranun viskaisikin.)

edit:
ja kyllä minusta kranut ovat assault ase 40k:ssa, ainakin minusta loogisin käyttö todella on kylvää vihollis asemat täyteen kranaatteja juuri ennen rynnäkköä (ainakin suhteutettuna moottorisahoihin pohjautuvaan varusteluun, joka 40k maailmassa on hyvin tavallinen sotimistekniikka...) Eihän niitä juostessa viskota, vaan juostaan heti kun pamahtaa.

Lähetetty: Ma 10.11.2003 13:50
Kirjoittaja Amazing Slug
Demo charget... sanokaapa äkkiä joku tähän väliin (en viitsi näin pienestä uutta threadiä pystyttää), että miten demo chargen (tai blast/ordnancen yleensäkin) saa asettaa? Pitääkö templaten keskustan olla kuuden tuuman sisällä, vai koko templaten?

-J

Lähetetty: Ma 10.11.2003 14:14
Kirjoittaja Kvaldur
Amazing Slug kirjoitti:Demo charget... sanokaapa äkkiä joku tähän väliin (en viitsi näin pienestä uutta threadiä pystyttää), että miten demo chargen (tai blast/ordnancen yleensäkin) saa asettaa? Pitääkö templaten keskustan olla kuuden tuuman sisällä, vai koko templaten?
-J
Reiän pitää olla. Se muu osahan kuvastaa sirpalevaara-aluetta templatessa ja itse reikä on se kohta johon ammus/kranaatti osuu.

Ja kohta joku saa sitten korjata. =)

Lähetetty: Pe 14.11.2003 19:05
Kirjoittaja The Punisher
Jonkinmoiset heittokranaatti säännöt olisivat asiaa.....
Tosin jos sellaiset tulisivat, olisi mahtavaa palauttaa jotain aikaisemman edikan oudoimmista kranaateista takas kentälle.....
Kuten Hallusino kranaatti.....