Sivu 1/1

Millaisia missioneja?

Lähetetty: Su 16.11.2003 12:34
Kirjoittaja Elffi
Elikkäs ajattelin kysäistä että millaisia tehtäviä ootte pelanneet, eli ootteko kattoneet rulebookista vai ehkäpä ite keksiny joitakin?

Lähetetty: Ke 19.11.2003 11:41
Kirjoittaja camoflame
Carnage on suosittu jos vaan saadaan neljä pelaajaa. Yleensä muuten on ollu että tappamisesta ja laudan alueista saa pisteitä. Useat pääkirjan tehtävistä tuntuvat tyhmiltä, esim tapa kaikki vastustajan ukot muuten häviät...onko järkee? No eih

Lähetetty: Ke 19.11.2003 13:12
Kirjoittaja Milkman
camo kirjoitti:¨´ Useat pääkirjan tehtävistä tuntuvat tyhmiltä, esim tapa kaikki vastustajan ukot muuten häviät...onko järkee? No eih
No eihän siinä juuri järkeä olekaan mutta hauska missio se silti on, juuri tuossa "tapa kaikki vastustajan ukot muuten häviät" tehtävässä on tulut aika monesti sellaisia hauskoja 1 ukon pelastuksia. Ja eikös peleissä ole tarkoitus että on hauskaa, eikä vain se että otetaan selville kenen armeija on paras?

Lähetetty: Ke 19.11.2003 14:04
Kirjoittaja camoflame
No ei se mielestäni kovin hauskaa ole kun toinen juoksee vaan karkuun ja itse joudut tulemaan täysillä päälle. Tasapuolinen kenttä on paljon mukavempi pelata, tosin onhan osa puollustus/hyökkäys kentistä ihan mukaviakin.

Lähetetty: Ke 19.11.2003 22:56
Kirjoittaja Elffi
Pelattiin yks kerta fb 2000pts armeijoilla, 4 pelaajaa ja tämä "tapa kaikki vihulaiset" järjestelmällä... no menihän siinä sitten tovi mutta olihan se tietysti ihan hauskaa.... :wink: 40k:ta en ole päässyt kyllä vielä pelaamaan kun vasta tuon aloitin, mutta oon kyllä katsellu niitä tehtäviä mitä ryle böökissä onpi, ja siellä on ainakin muutama hyvä... mutta sanokaa vain jos on joitakin/joku oma...

Lähetetty: To 20.11.2003 00:26
Kirjoittaja Pseudok
No me nyt pelataan perustylsää Patrol missionin kartta-deep strike-infiltrators-kaikki joukot pöydälle viritelmää paljon, mutta eikös Eye of Terrorin sivuilta löydy todella vaihtelevia ja mielenkiintoisia skenaarioita? Joku missä Khornepelaajan täytyy laskea kuinka monta vastustajaa se tappaa meleessä, jotta tiedetään montako kalloa saatiin Khornen kalloistuimelle?

Lähetetty: To 20.11.2003 09:18
Kirjoittaja Amazing Slug
Elffi kirjoitti:Pelattiin yks kerta fb 2000pts armeijoilla, 4 pelaajaa ja tämä "tapa kaikki vihulaiset" järjestelmällä... no menihän siinä sitten tovi mutta olihan se tietysti ihan hauskaa....
Käsitit väärin. Pelit joissa yksinkertaisesti pelataan ilmaan mitään muuta objektiivia niin kauan, että kaikki viholliset on tuhottu, ovat ihan hauskoja.

Sen sijaan ne rulebookin ns. gey-skenaariot joissa pitäisi tappaa koko vastustajan armeija tai hävitä (pätee siis vain toiseen pelaajaan! Toisen ei tarvitse tehdä mitään, jolloin hän voittaaa) ovat täysin juntteja, eikä niillä ole mitään muuta tarkoitusta kuin aiheuttaa hyökkääjälle mielipahaa.

-J

Lähetetty: To 20.11.2003 10:05
Kirjoittaja Teräratas
Amazing Slug kirjoitti:Sen sijaan ne rulebookin ns. gey-skenaariot joissa pitäisi tappaa koko vastustajan armeija tai hävitä (pätee siis vain toiseen pelaajaan! Toisen ei tarvitse tehdä mitään, jolloin hän voittaaa) ovat täysin juntteja, eikä niillä ole mitään muuta tarkoitusta kuin aiheuttaa hyökkääjälle mielipahaa.

-J
Meatgrinder on itseasiassa mielestäni varsin hyvä tehtävä, ja pienillä tasapainotuksilla siitä tulee varsin hyvää viihdettä. Pelin kesto 4+random kierrosta on liian lyhyt, ja hyökkääjällä pitäisi löytyä suht nopeita yksiköitä, jotta homma toimii. Lisäksi laajentamalla sustained attackia koskemaan vaikkapa fast attackia, saa varmasti tasaväkisyyttä parannettua ihan huimasti.

Ja voihan tuon pelata vaikka chapterin kunniasta taisteluna, jossa peli loppuu vasta, kun puollustaja todella on tapettu viimeiseen mieheen... Lopuksi sitten lasketaan hyökkääjälle aiheutetut tappiot VP:na, ja todetaan molempien osapuolien "voittaneen".

Lähetetty: To 20.11.2003 11:44
Kirjoittaja Amazing Slug
Teräratas kirjoitti: pienillä tasapainotuksilla
Huomaa! Minä maksan suuria rahoja siitä, että saan valmiin ja tasapainossa olevan tuotteen. En halua maksaa kymmeniä euroja omista ajatuksistani!

Ja peli ei edelleenkään ole "The epic marine wars of the 40K millenium", vaikka useat (mm. GW:n armybook suunnittelutiimi) tähän näyttävät pyrkivänkin. Meillä kaartipelaajilla on edelleen n. 1/2 kpl 12" tai yli liikkuvia vehkeitä. Ja V***t minä mitään kolmea basiliskia halua ostaa.

Teräratas kirjoitti:todetaan molempien osapuolien "voittaneen".
Milläs sitten alpha male määritellään? Pelaamisen perimmäinen olemus taisi mennä joltakin ohi ;) .

EDIT: Ai niin, meinasi unohtua:
!!!!!111!

-J

Lähetetty: To 20.11.2003 13:29
Kirjoittaja Teräratas
Amazing Slug kirjoitti:
Teräratas kirjoitti: pienillä tasapainotuksilla
Huomaa! Minä maksan suuria rahoja siitä, että saan valmiin ja tasapainossa olevan tuotteen. En halua maksaa kymmeniä euroja omista ajatuksistani!
Teräratas kirjoitti:todetaan molempien osapuolien "voittaneen".
Milläs sitten alpha male määritellään? Pelaamisen perimmäinen olemus taisi mennä joltakin ohi ;) .
Heh, hyviä pointteja kieltämättä... Kilpailemisen olemus on vältellyt minua koko elämäni, ja olen ihan hyvilläni siitä. Minua ei siis kiinnosta kilpailu muuten kun hengissä selviämisen ollessa palkintona.
Ja IG ei varmastikaan ole se optimi armeija meat grinderin hyökkäävänä osapuolena, vaikka voisin ehkä catachaneillani hyökkäämisestä ihan pitääkin.

Mutta näkemyksiä samasta aiheesta yhtä kaikki, eli pointtini lienee, jotta kanttaa tuotakin tehtävää kerran jos toisenkin kokeilla, aina on riski, että pitää siitä.

Ja pieniä ylivertaisuuden kicksejähän tuossa tarjoamassani "kaikki voittaa" pelissi toki on mahdollista järjestää, eli ainahan voi victorypointtien mukaan tehdä rankingin johon tulee pyrkiä, esim:

alle menetetyt VP:t - Kelvoton suoritus, ja loppu chapteri saa adeptus astartesin vessan siivous vuorot seuraavaksi milleniumiksi ihan yksin oikeudella
VP:t liki tasan - hyväksyttävää joskin mitäänsanomatonta
2x menetetyt VP:t - mainetta ja kunniaa, paikka aikakirjoissa
3x - legendaarista sankarimeininkiä

hyökkääjä taasen saa nautintoa vastustajan totaalisesta obliteroinnista, mikäs sen mukavampaa.
(marine keskeinen esimerkki, kuten 40k:n tyyliin kuuluu.)

Lähetetty: To 20.11.2003 14:39
Kirjoittaja Amazing Slug
Ugh.

Ei meat grinderissä sitten ole muuta ihmeempää vikaa. Kuten teräratas sanoi, sitä pitää vähän editoida. Ei kai sekään ole ongelma - oletetaan että aivotoimintani arvo on 0, enkä siis joudu periaatteessa pulittamaan mitään extraa ;).

Mutta kyllä se iso kilpailuasetelma täytyy ymmärtää, Teräratas, ei siitä pääse irti ellei ole eksistentialisti ja mene ja tapa itseään...:) .

-J

Lähetetty: To 20.11.2003 16:59
Kirjoittaja jamovoima
Meat grinderissä myös auttaa, kun sitä ei pelaa sillä standard force orggiin tehdyllä turnauslistalla, vaan suunnittelee varta vasten listan kys. skenaariota varten käyttäen oikeaa force orgia.

Itse topikin kysymykseen: kaikki muut paitsi rear guard ja meat grinder on tullut kokeiltua sääntökirjan skenuista, niiden lisäksi monia erilaisia turnausskenaarioita on tullut huhkittua läpi vähän liikaakin. (pitched battlejen määrä mennee sinne 50-100 välille)