Sivu 1/1
Basiliski ja line of sight?,immobilised?
Lähetetty: Ma 17.11.2003 21:13
Kirjoittaja Varjonkutoja
Elikkä mennään suoraan asiaan eli tarviiko basiliskin earthshaker cannon line of sightin?
Immobilisedista se verran että pystyykö pyssyjä kääntämään?
Jos pystyy niin kuinka paljon ja jos ei niin mille alueelle se pystyy paukkunsa kohdistamaan? :?
Re: Basiliski ja line of sight?,immobilised?
Lähetetty: Ti 18.11.2003 10:00
Kirjoittaja Zarathustrian
legolaz kirjoitti:Elikkä mennään suoraan asiaan eli tarviiko basiliskin earthshaker cannon line of sightin?
Ei tavitse LOS:ia jos sille on ostettu "indirect fire" jolloin se on guessi ase.
Jos indirectiä ei ole, niin silloin vaaditaan LOS.
Re: Basiliski ja line of sight?,immobilised?
Lähetetty: Ti 18.11.2003 10:14
Kirjoittaja Beastroars
legolaz kirjoitti:
Immobilisedista se verran että pystyykö pyssyjä kääntämään?
Jos pystyy niin kuinka paljon ja jos ei niin mille alueelle se pystyy paukkunsa kohdistamaan? :?
Mielestäni tornia/sponsoneita voi kääntää miten lystää eli 360astetta tornilla ja sponsoni-aseet on yleisesti 180astetta sivuille.
Re: Basiliski ja line of sight?,immobilised?
Lähetetty: Ti 18.11.2003 13:09
Kirjoittaja The Captain
Beastroars kirjoitti:legolaz kirjoitti:
Immobilisedista se verran että pystyykö pyssyjä kääntämään?
Jos pystyy niin kuinka paljon ja jos ei niin mille alueelle se pystyy paukkunsa kohdistamaan? :?
Mielestäni tornia/sponsoneita voi kääntää miten lystää eli 360astetta tornilla ja sponsoni-aseet on yleisesti 180astetta sivuille.
Joo. Jos samaan vehkeeseen tulee toinen immobilised, aseetkin jumittuvat paikalleen.
Lähetetty: Ti 18.11.2003 13:14
Kirjoittaja Brightstar
Basiliskin EarthShaker ei ole Indirect ase normaalisti. voit tietenkin maksaa se *pts jolloin saat ampua sillä myös indirectia.
Ja mitä noihin immoppeihin tulee niin ensimmäinen immoppi vie tankilta kääntymiskyvyn ja liikkeen, seuraava myös turrettien liikkumyskyvyn.
Beastroars kirjoitti:Mielestäni tornia/sponsoneita voi kääntää miten lystää eli 360astetta tornilla ja sponsoni-aseet on yleisesti 180astetta sivuille.
Itseasiassa tähänkin on virallista tietoa: normaaleilla turreteille on 90asteen näköalue ja dredikoilla 180. jos vehicle saa 2x immobilized resoulttia niin aseet jäävät siihen kulmaa minihn on viimeksi ammuttu.
Edit: per, kapu kerkes eka

Lähetetty: Ti 18.11.2003 19:50
Kirjoittaja Varjonkutoja
Hyvä kuulla ja kiitos kaikille vastaajille.

Lähetetty: Ti 18.11.2003 19:57
Kirjoittaja Badruk ´eadsplitta
Itseasiassa tähänkin on virallista tietoa: normaaleilla turreteille on 90asteen näköalue ja dredikoilla 180. jos vehicle saa 2x immobilized resoulttia niin aseet jäävät siihen kulmaa minihn on viimeksi ammuttu.
Ja jos saa kysyy niin mistä tuon voi löytää, en väitä että olis vääri mutta haluun mustaa valkoisella.

Re: Basiliski ja line of sight?,immobilised?
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:18
Kirjoittaja tneva82
Beastroars kirjoitti:Mielestäni tornia/sponsoneita voi kääntää miten lystää eli 360astetta tornilla ja sponsoni-aseet on yleisesti 180astetta sivuille.
Basilisk on vaan siinä huono että sillä ei ole kääntyvää tornia. Sen tykki liikkuu vain ylös alas.
Eli immobilised basilisk ei voi käännellä tykkiä koska se vaatisi koko tankin kääntämistä.
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:36
Kirjoittaja chrome
mitäs jos joku tekee oman figun basiliskista ja laittaa siihen tornin?
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:40
Kirjoittaja Ishmael
Siis: erilaiset legopalikat (kääntyvät aseet, sponsonit ja turretit) kääntyvät juuri sen verran kuin kääntyvät. Jos ne on liimattu paikoilleen, ne kääntyvät kuten vastaava osa ilman liimaamista. Toinen immobilised- tulos jumittaa ne siihen suuntaan, mihin ne viimeksi ampuivat. Sen sijaan kiinteäst aseet (esim. Basiliskin Earthshaker, Vindicatorin Demolisher) eivät sääntökirjan mukaan voi ampua muualle kuin suoraan eteen ilman koko tankin kääntämistä.
Tuosta 90 asteen arcista kiinteille aseille olen kuullut paljon, mutta haluaisin nähdä asian paperilla ennen kuin sen uskon.
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:43
Kirjoittaja tneva82
chrome kirjoitti:mitäs jos joku tekee oman figun basiliskista ja laittaa siihen tornin?
Vastustaja todennäköisesti kieltäytyy pelaamasta tuota vastaan ellet sitten maksa lisäpisteitä(ja paljon).
Turun liigassa on järkevä sääntö. Jos konversiot tehty pelillisen hyötyä nähden(kyykkivä wraithlord, basilisk with turret etc) lasketaan figu standardi figun mukaiseksi.
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:44
Kirjoittaja chrome
eikös siellä perus sääntökirjassa ollut joku kuva missä näkyi predan näkökenttä kun se Eldarin bike oli siel puskassa ja siinä oli front arc 90 astetta
Saatan muistaa kahden kuvan sekamelsakan mut siellä oli muistaaksein tekstiä/kuva.
Mä en muistanut oliko Basille säännöissä mainittu et ampuu vaan eteenpäin
Lähetetty: Ti 18.11.2003 20:47
Kirjoittaja tneva82
chrome kirjoitti:eikös siellä perus sääntökirjassa ollut joku kuva missä näkyi predan näkökenttä kun se Eldarin bike oli siel puskassa ja siinä oli front arc 90 astetta
Predator vaan omaa tornin ja sponsonit eli pystyy kääntämään aseita ellei sitten tupla immobilised iske.
Lähetetty: Ti 18.11.2003 23:11
Kirjoittaja Ishmael
Tarkistin asian. Kirjan mukaan "Line of sight for shooting is traced directly from the weapon mountings on the vehicle. Weapons mounted on vehicles often have a limited arc of fire and they may not fire on units that are outside that arc. Trace the actual line of fire from the weapon mounting on the vehicle to see if it will be blocked by terrain or other vehicles." (Rulebook s. 82, vehicle line of sight).
Tämän perusteella homman pitäisi olla selvä, mutta jos jollain on joku dokumentti tuosta 90 asteen fire arcista niin näyttäköön.
Lähetetty: Ke 19.11.2003 14:09
Kirjoittaja Varjonkutoja
Eli siis basiliski voi immobiliseddina ampua 90 asteen alueelle.
Ymmärsinkö oikein, Tneva82?
Jos ymmärsin niin hyvä en tykkää pikku broidin basiliskista.

Lähetetty: Ke 19.11.2003 15:39
Kirjoittaja Garoth
Ei kun se voi ampua vain ja ainoastaan siihen suuntaan, mihin piippu osoittaa. Minun tietääkseni koko tuo höpinä 90 asteen kentästä on humpuukia (kunnes toisin todistetaan, mutta en usko että niin käy).
Lähetetty: Ke 19.11.2003 19:09
Kirjoittaja Amazing Slug
Samaa mieltä, tosin hutkimattomia ovat chapter approvedeiden tiet...
-J
Lähetetty: Ke 19.11.2003 19:44
Kirjoittaja chrome
tutkin sääntökirjaa ja uskon seuraavasti:
yleisesti käytetty ns. 90 asteen alue johtuu keulapanssarista jolla on samainen kulma eteen, jollaoin ihmiset luulee että se on myös pyssyn kääntösäde.
Lähetetty: Ke 19.11.2003 22:12
Kirjoittaja Varjonkutoja
Entistä parempi.
