Sivu 1/1

necromundan scavvy mutantit

Lähetetty: Ti 25.11.2003 21:30
Kirjoittaja karandas
eli pitäisi saada jonkinlaista kuvaa siitä että miten jengiläiset kannattaa aseistaa ja mitä mutaatioita ottaa. itse ajattelin että boss haulikolla jossa manstopper ja miekalla, 2 scalya throwing axe:eilla ja scatter cannoneilla sitten 17 perus scavvya ilmaisella nuijalla ja puukolla. mitä mutaatioita ottaa scayvyille vai kannattaako ottaa mitään, entäs kannattaako ottaa musketteja tai scatter guneja niille?

Lähetetty: Ke 26.11.2003 12:17
Kirjoittaja Day
Kuulostaa aika perustyyliseltä scavvy-jengiltä. Itse tykkään käyttää perusscavvyihin vähän enemmän rahaa ja ostaa useimmille autopistolit. ne ovat kuitenkin välttämättömiä jahka vastustajat saavat vähänkin expaa jolloin bs nousee ja massarynnäköistä tulee itsemurhia.

Musketilla ei mielestäni tee juuri mitään, mutta blunderbuss ei ole lainkaan huono: osumiseen saa aina plussaa ja päälle ryntäävä massa voi toisinaan päästä ampumaankin. 9" kantama ei ole niin huono miltä se kuulostaa - jos tietää että chargella ei aivan pääse kiinni voi hyvin kävellä ja ampua pyssyllä. Chargen voi sitten hoitaa ensi vuorolla.

Sitäpaitsi se on halpa ase.

Itse suosin aluksi jengiä, jossa on pomo miekan ja autopistoolin kanssa, kaksi scalya scatter cannoneilla ja niin paljon scavvyjä autopistol-veitsi-nuija -aseistuksella kuin vain suinkin mahdollista. Alkujengin koko on noin 14-15 tyyppiä, eli ihan ok.

Heittokirveet taas ovat oikein käteviä, ne kannattaa hankkia kun ovat niin halpoja. Ja jahka kokemusta (ja BS:ää) alkaa tulla, haulikot ovat hyvä hankinta. Niillä osuu sentään joskus.

Mutaatiot ovat niin ja näin, toiset tykkäävät - itse taas en. Claw on kuitenkin loistava (5 credua ylimääräisestä strenghtistä eli S5 nuijan kanssa lyödessä), koska vastustajat saa helpommin maihin yhdelläkin lyönnillä. Siivet tuntuvat kalliilta ja turhilta, samaten piikit. Silmät ovat taas kätevä, jos luottaa ukon saavan lisää BS:ää kokemuksen karttuessa. Ylimääräinen käsi on myös varsin jees.

Aina jos saat kokemustaulukosta itsellesi tuloksen 2 tai 12, muista ottaa technoa. Scavvyt tarvitsevat yhden armourerin, jotta aseet pysyvät kunnossa. Ei se tietenkään pakollinen ole, mutta jos haluaa ampua vähänkin, siitä on järjettömästi apua.

Lähetetty: To 27.11.2003 19:37
Kirjoittaja karandas
voisi tietysti harkita tuota auto pistoolin ottamista muutamalle perus scavylle, mutta kun ammo roll tulee ykkösellä ja kutosella niin vähän epäilyttää. mites noilla scavyillä tuo raha puoli, niiden alueet on alyttömän syvältä, tietysti voidaan käydä joka äijällä sossussa hakemassa d6 ruokarahaa ja sitten syöttää vähiten expaa saanut scavvy kavereilleen, joloin rahaa tulee jonkin verran. jostain kuulin että uudet scavvy jengien säännöt tulisivat seuraavassa necromunda magazinessä, onko ne paljoltikin erilaiset kuin nuo vanhat.

Lähetetty: To 27.11.2003 20:34
Kirjoittaja Day
karandas kirjoitti:voisi tietysti harkita tuota auto pistoolin ottamista muutamalle perus scavylle, mutta kun ammo roll tulee ykkösellä ja kutosella niin vähän epäilyttää. mites noilla scavyillä tuo raha puoli, niiden alueet on alyttömän syvältä, tietysti voidaan käydä joka äijällä sossussa hakemassa d6 ruokarahaa ja sitten syöttää vähiten expaa saanut scavvy kavereilleen, joloin rahaa tulee jonkin verran. jostain kuulin että uudet scavvy jengien säännöt tulisivat seuraavassa necromunda magazinessä, onko ne paljoltikin erilaiset kuin nuo vanhat.
Paha sanoa millaiset uudet säännöt ovat. Toivottavasti tulevat pian, scavvyt ovat aika järjettömän hyviä tämänhetkisillä säännöillä.

Rahapuoli ei ole mikään ongelma kun caravan-skenaarioista saa aivan järjettömästi rahaa. Aina kannattaa myös syöttää huonoin scavvy ruoaksi ja ostaa uusi (kuten sanoit); pääsee paljon halvemmalla. Vaikka ammo roll tuleekin ykkösellä ja kuutosella, onnistuu se kuitenkin suht' usein. Lisäksi kannattaa muistaa, että scalyjen aseet eivät joudu heittämään ammo rollia ykkösellä.

Lähetetty: To 27.11.2003 21:54
Kirjoittaja karandas
totta ja voihan toisien jengienkin alueita vallata. taidan ottaa yhden äijän eye stalkilla ja auto pistoolilla ihan kokeilun vuoksi, tosin 2 päätä ja kaksi auto pistooliakin houkuttelisi. mites toi toxic bomb, kannattaako sitä ottaa? sain juuri kuulla että kellään peliporukan jäsenistä ei ole kiinnostusta ainakaan ensi kampanjaan ottaa vielä uusia sääntöjä käyttöön :)

Lähetetty: To 27.11.2003 23:29
Kirjoittaja Day
Tox bombia en ole koskaan edes kokeillut.

Kaksi päätä kuulostaa vähän riskaabelilta ostokselta siinä mielessä, että sitten pitää luottaa mutantin myös saavan lisää BS:ää. Vaikka se onkin todennäköista, niin ei ole lainkaan mahdotonta että kaksipäinen mutantti jää täysin kädettömäksi ampujaksi.

Lähetetty: La 29.11.2003 17:36
Kirjoittaja Anki
Ollaan tässä alottamassa pelaamaan Necromundaa ja mulla on sellanen kirja ku Necromunda:Under hive eikä siinä sanota sanaakaa scavvyistä. onko kirjani ihan jalka vai tuleeko siihen joku päivitys?

Lähetetty: Su 30.11.2003 00:44
Kirjoittaja Day
Scavvyt ja muut omituisemmat jengit ilmestyvät vähitellen Necromunda-lehdissä. Vanhat säännöt löytyvät Outlanders-kirjasesta, jota ei enää ole myynnissä. Sääntökirjasi on siis ihan kunnossa. :)

Lähetetty: La 06.12.2003 15:16
Kirjoittaja Anki
löytyykö tämän hetkiset säännöt netistä vaiko pelkästään aikaisemmista kirjoista?

Lähetetty: La 06.12.2003 15:30
Kirjoittaja Day
Ainoastaan vanhoista kirjoista.