Sivu 1/1
pari pientä kymysystä liittyen taikanoppiin ja aseisiin
Lähetetty: Ti 30.12.2003 23:04
Kirjoittaja Hollo
eli:
kun taiassa sanotaan että se tehään esim. 10+:lla niin täytyykös heittää yli 10 vai riittää kö jos heittää tasan kymmenen?
sitten:
jos esim herolla on great weapon(+2str), niin voiko sille antaa esim sword of battlen että se sais +1a:n`? Jos se great wepa on tavallaan se sword of battle.
Lähetetty: Ti 30.12.2003 23:37
Kirjoittaja Trekkeri
Taikoessa riittää kun heität joko saman tai yli sen tarvitun luvun (eli 6+ heitto menee kutosella tai yli).
Aseista sellainen sääntö että voit ostaa charrulle Great weaponin sekä maagisen aseen, mutta maagista asetta se käyttää aina.
Joten niin kauan kun sillä on se Sword of Battle niin se taistelee sillä +1 hyökkäyksella normaalilla strenallaan.
Ei siis ole syytä ostaa tavallista ja maagista asetta.
Re: pari pientä kymysystä liittyen taikanoppiin ja aseisiin
Lähetetty: Ti 30.12.2003 23:37
Kirjoittaja Pinegulf
huussi kirjoitti:kun taiassa sanotaan että se tehään esim. 10+:lla niin täytyykös heittää yli 10 vai riittää kö jos heittää tasan kymmenen?
Riittää.
huussi kirjoitti:
jos esim herolla on great weapon(+2str), niin voiko sille antaa esim sword of battlen että se sais +1a:n`? Jos se great wepa on tavallaan se sword of battle.
... joo, voit antaa, mutta kumpaakin asetta ei saa käyttää yhtä aikaa. Maagista asetta pitää käyttää, jotta siitä saisi bonukset. 8]
Käytännössä kun lähitappelukierros alkaa ensimmäisen kerran päätät mitä asetta miehesi/pomosi käyttää. Ja tätä asetta joutuu käyttämään koko ko. lähitappelun ajan.
Esim: Keihäsmiehesi rynnäköivät ja näiden mukana on pomo, jolla on great-weapon (+2s) ja sword of battle (+1a). Päätätkin, että vihulainen lyö takaisin lujaa ja käytät käsiaseita ja kilpiä perusmokuilla ja pomolla isoa-asetta. Kierros kuluu ja ruumiita syntyy. Toteat, etteivät vihulaiset olekaan, niin kovia kuin kuvittelit ja keihäät olisisivat poikaa, mutta voi voi. On pakko käyttää alkuperäistä valintaa.
-Pinegulf
Re: pari pientä kymysystä liittyen taikanoppiin ja aseisiin
Lähetetty: Ke 31.12.2003 07:36
Kirjoittaja Ari
Pinegulf kirjoitti:Esim: Keihäsmiehesi rynnäköivät ja näiden mukana on pomo, jolla on great-weapon (+2s) ja sword of battle (+1a). Päätätkin, että vihulainen lyö takaisin lujaa ja käytät käsiaseita ja kilpiä perusmokuilla ja pomolla isoa-asetta. Kierros kuluu ja ruumiita syntyy. Toteat, etteivät vihulaiset olekaan, niin kovia kuin kuvittelit ja keihäät olisisivat poikaa, mutta voi voi. On pakko käyttää alkuperäistä valintaa
Tähän on lisättävä että hahmon on aina
pakko käyttää maagista asetta jos sellainen on tarttunut mukaan.
Re: pari pientä kymysystä liittyen taikanoppiin ja aseisiin
Lähetetty: Ke 31.12.2003 17:28
Kirjoittaja Pinegulf
Ari kirjoitti:
"Tähän on lisättävä että hahmon on aina pakko käyttää maagista asetta jos sellainen on tarttunut mukaan.
Että mitä? Missä tällainen sääntö on? Mielestäni hepalla ratsastava kaverinin saa kyllä päättää käytääkö lancea vai miekkaa hyökätessään. Voin toki olla väärässäkin.
-Pinegulf
Lähetetty: Ke 31.12.2003 17:59
Kirjoittaja Murhe
Bretonnian sankarit saavat käyttää Lancea chargessaan kunnes tulee uusi armeijakirja ja sieltä tulevat uudet ohjeet. Tämä lienee ainoita poikkeuksia, jolloin hahmon ei tarvitse käyttää magic weaponia. Sääntö löytyy taika-aseita käsittelevältä sääntökirjan sivulta 152 ("A character who has a magic close combat weapon cannot use other close combat weapons - he cannot have a magic sword in one hand and an ordinary sword in the other, for example.). Älkää antako tuon esimerkin hämätä se yksiselitteisesti kieltää minkään muun (lähitaistelu) aseen käytön, jos hahmolla on maaginen lähitaisteluase.
Mitä taas tulee maagisten aseiden ominaisuuksiin: "Magic weapons always ignore any special rules that apply to an ordinary weapon of the same type. All the rules that apply are covered in the description of the weapon.", eli jos Sword of Battle sanoo, että +1 Attack, niin se antaa +1 Attack eikä mitään muuta. Jos '+3 Giant killer great sword' sanoo, että strenght +1, niin ei se vaadi kahta kättä, lyö viimeisenä, vaan antaa ainoastaan +1 voimaa, riippumatta mitä sen nimessä ikinä lukee (esimerkki kuvitteellinen) ja samoin 'Frail Flail of damnation' sanoessaan, ettei anna armorsaveja antaisi +2 strenaa ensimmäisellä kierroksella tai vaatisi kahta kättä vaikka flailit näin vaativat, jos sitä ei esineen kuvauksessa erikseen sanottaisi (taas kuvitteellinen esimerkki).