Sivu 1/1
Nelinpelistä..
Lähetetty: Pe 02.01.2004 16:09
Kirjoittaja John-Gary
Onko GW:llä erikoisia sääntöjä yli 1vs1 peleille? Ja jos ei ole niin miten te olette itse pelanneet, pelaavatko samalla puolella olevat vuoronsa ensin samaa movement phasea ym. käyttäen vai tekevät oman vuoronsa ensin ja sen jälkeen joku muu tekee vuoron.. Omasta mielestäni paras tyyli olisi juuri näin että liittolaiset tekevät vuoronsa yhdessä, eli periaatteessa on yksi seka-armeija jota kumpikin komentaa samaa aikaa.. kertokaa omia ehdotuksianne ja tapojanne jos ei ole liikaa vaivaa...
Lähetetty: Pe 02.01.2004 16:21
Kirjoittaja Murhe
Chronicles 2003 takana on kolmen armeijan skenaario, jossa säännöt kolminpeliin. Joskin itse suhtauduin niihin varauksella.
Lähetetty: Pe 02.01.2004 17:03
Kirjoittaja jullevi
General's Compendium kannattaa tsekata, siinä on varsin kattava osio koskien juuri moninpelejä (skenaarioita, special ruleja yms yms).
Lähetetty: Pe 02.01.2004 18:05
Kirjoittaja Amazing Slug
Olen ollut kahdeksinpelissä mukana (4 vs. 4). Siellä tuli melko selvästi esille, että jos yksi henkilö kerrallaan pelaisi vuoroaan, niin systeemi kestäisi pitempään kuin maito. Kannattaa siis pelata yksi osapuoli kerrallaan, eli kaikki samalla puolella pelaavat liikuttelevat yhtä aikaa, taikovat yhtä aikaa, jne. Muuten ei tule kesää. Tai no, oikeastaan tulee, kun se peli kestää niin pitkään *insert studio yleisö nauraa tähän kohtaan*.
Kannattaa myös keksiä vähän jotain house ruleja magian käyttöön, sillä aina löytyy joku joka ei tykkää. Esim. pelaajat saavat dispellata vain yhden tietyn pelaajan loitsuja (vaikkapa sen vihollisen joka on lähinnä). Tällöin magiaan panostaneet saavat magiaa ja magia puolustukseen panostaneet saavat vältettyä sitä. Tosin tällöin ei voi kikkailla ja ottaa toiselle pelaajalle hirmuista scrollihordea kun toinen ajelee ympäri kentää kahdeksalla gobbovaunusankarilla. Mutta ainakin estyy se, että Tzeentch-puppe ei saa pelin aikana ainuttakaan taikaa läpi (huolimatta 18 power dicestä) koska nuo empiren pojat tuossa naapurissa päättivät tulla tappeluun yhdellä maagilla, joka ei edes sitä amulia viitsi vääntää.
Anyways, en minä jaksa tai osaa ketään neuvoa, tyrkytän vain omia kokemuksiani.
-J
Lähetetty: Pe 02.01.2004 18:42
Kirjoittaja Ropetus
Lisäksi joitakin loitsuja kannattaa rajoittaa hieman. Etenkin sellaisia, jotka vaikuttavat koko kenttään tai ovat unlimited rangella. Nuo voisi esim rajoittaa 48" kantamalle. Muuten esim. Dark Emissaryn Fog of Deathin selvittelyyn menee tunti.
Lähetetty: Su 04.01.2004 18:50
Kirjoittaja Jaqo
oon pelannu kavereiden kanssa niin ollaan pelattu sillee et päätetään kaikki liittolaisen kaa yhes. et oltais yks ja sama pelaaja joten meillä ois sama vuoro