LotR: Amon Hen (lyhyt raportti)
Lähetetty: Pe 02.01.2004 19:40
Eli pelasin tänään kaverin kanssa Amon hen scenut...
En jaksanu kovin paljoa kirjottaa joten tyytykää tähän myöhemmin pelaan ehkä pelin josta tulee kunnon raportti kuvien kera
1.To the Rescue
Good (joilla pelasin):
Arakorn
Legolas
Gimli
Pahat:
18 Urukkia (kolmella jouset)
Vuorot 1-4Hyvien priority. Arakorn tappaa kaks urukkia ja gimli yhen. Legolas puolestaan nielee nuolia ja heittää viimein veivit closiksesssa jossain vuorolla viis tai kuus.
Vuorot 7-10 Aragorn menettää kaks haavaa ja käyttää kaikki fatensa.
Gimli puolestaan maistaa Urukin miekkaa.
vuorot 10-15 Arakorn juoksee onnekkaana pakoon satelevilta nuolilta ja karkaa kentästä vuorolla 15.
2. Napatkaa höpötit!
Hyvät:
Boromirri
Merri-a-dog
PipPin
Pahat:
Lurz
12 Urukkia (kolme jousilla)
Vuorot 1-4 kukkaan ei tee muuta kuin juoksee kohti toisiaan.
Lopulta Urukit saavat boromirrin saarrettua. Mutta urhea soturi saa lyödä ensin (kiitos Torven) ja onnistuu tappamaan yhden vastustajan.
Vuorot 4-6: Pippin kannetaan poispäin samalla kun Boromir urhea alkaa nielemään miekkoja ja kuolee (Mikä yllätys).
Vuorot 6-9 Pip kannetaan pois laudalta. Arakornin ainoa toivo on saapua vuorolla kymmenen ja pelastaa pip jotta tulisi tasapeli. Merri-a-dog kannetaan kauemmas
Vuoro 10. Pahat saavat priorityn (!) ja kantavat merrin ulos kentältä juuri kun arakorni on syöksymässä apuun... (prkls mikä mäihä) Mikä drakedia
En jaksanu kovin paljoa kirjottaa joten tyytykää tähän myöhemmin pelaan ehkä pelin josta tulee kunnon raportti kuvien kera
1.To the Rescue
Good (joilla pelasin):
Arakorn
Legolas
Gimli
Pahat:
18 Urukkia (kolmella jouset)
Vuorot 1-4Hyvien priority. Arakorn tappaa kaks urukkia ja gimli yhen. Legolas puolestaan nielee nuolia ja heittää viimein veivit closiksesssa jossain vuorolla viis tai kuus.
Vuorot 7-10 Aragorn menettää kaks haavaa ja käyttää kaikki fatensa.
Gimli puolestaan maistaa Urukin miekkaa.
vuorot 10-15 Arakorn juoksee onnekkaana pakoon satelevilta nuolilta ja karkaa kentästä vuorolla 15.
2. Napatkaa höpötit!
Hyvät:
Boromirri
Merri-a-dog
PipPin
Pahat:
Lurz
12 Urukkia (kolme jousilla)
Vuorot 1-4 kukkaan ei tee muuta kuin juoksee kohti toisiaan.
Lopulta Urukit saavat boromirrin saarrettua. Mutta urhea soturi saa lyödä ensin (kiitos Torven) ja onnistuu tappamaan yhden vastustajan.
Vuorot 4-6: Pippin kannetaan poispäin samalla kun Boromir urhea alkaa nielemään miekkoja ja kuolee (Mikä yllätys).
Vuorot 6-9 Pip kannetaan pois laudalta. Arakornin ainoa toivo on saapua vuorolla kymmenen ja pelastaa pip jotta tulisi tasapeli. Merri-a-dog kannetaan kauemmas
Vuoro 10. Pahat saavat priorityn (!) ja kantavat merrin ulos kentältä juuri kun arakorni on syöksymässä apuun... (prkls mikä mäihä) Mikä drakedia