Sivu 1/1
Eri marine chaptereiden erikoissäännöt
Lähetetty: Ke 07.01.2004 12:46
Kirjoittaja Kurimus
Kuinka monella eri marine chapterilla on omia erikoissääntöjä? Onko ne löydettävissä jostain opuksesta ihan yksissä kansissa? Jos ei niin voisiko joku tietävä kertoa vähän enemmän niistä. GW:n sivuilta löytyi vain Dark Angelien säännöt. Olen vähän suunnitellut omaa marine chapteria joka käyttäisi jonkun olemassaolevan chapterin sääntöjä, pitäisi vain löytää sopiva. Nyt pitäisi vain päästä käsiksi niihin sääntöihin, kun ei niitä marine codexissakaan pahemmin ole.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 12:58
Kirjoittaja Teräratas
No Dark Angeleille ja Blood Angeleille ainakin on omat codexinsa, Black Templarit lyötyy Codex Armageddonista.
Muita, kuten Iron Hands ja Crimson Fists ilmeisesti löytyy Chapter Approved kirjoista, sekä WD:stä. (Tosin näistä ei ole ensikäden kokemusta minulla, joten saatan puhua/kirjoitella omiani.)
Lähetetty: Ke 07.01.2004 13:07
Kirjoittaja AnlaShok
Lisäksi Space Wolveseille on oma kirjansa ja Salamanderit löytyvät Codex: Armageddonista. Space Wolves 13th Company on myös hieman omalaatuinen ja sille löytyy säännöt Codex: Eye of Terrorista. WD:stä ja CA:sta löytyy varmasti vielä muutama muu, kuten White Scars.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 13:46
Kirjoittaja del Rey
WD:stä löytyy myös Imperial Fist, Raven Guard ja Relictors.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 14:04
Kirjoittaja Kurimus
Hmm... onpas ne levitelty ikävästi vähän joka paikkaan

. Ei nyt viitsi ruveta hankkimaan WDeitä ja codexeja kun ei vielä tiedä mikä niistä kiinnostaa. Tehdäänpäs sellainen liike että siirretään aihetta kolme askelta vasemmalle ja kysynkin nyt: Jospa kertoisitte enemmän eri chaptereiden tyylistä ja eri ominaisuuksista niin saan vaihtoehtoja rajattua muutamaan joiden säännöt sitten yritän itse hankkia käsiini. Blood Angeleista, Dark Angeleista ja Wolffeista ei tarvitse kertoa, niistä tiedän jo. Mutta kertokaa muista, kiitos.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 14:08
Kirjoittaja AnlaShok
White Scarit ovat nopeita, vähän kuten DA:n ravenwing. Black Templarit ovat 40k:n ristiretkeläisiä ja hyviä lähitaistelemaan. Salamandereista en oikein mitään osaa kertoa vaikka codexin omistankin

Vähän ristiriitaisen tuntuisia sääntöjä, mutta kai niilläkin voi pärjätä. Terminatorit ovat vissiin parempia ja osa wargearista on halvempaa.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 14:12
Kirjoittaja Deceased
White Scars: Säännöt painottuvat moottoripyörällä ajamiseen taidolla (hey! ajamme ilman käsiä!

) ja scout bikereiden reservi-sääntöön... liikkuvuus on jutun nimi...
Salamanders: Tahtovat pitkittää pelejä 6 kierroksen mittaisiksi, 'cos they Never Give Up... muuten säännöt ovat eri esineiden halvempia hintoja ja suurempi käyttäjäjoukko esineille, kuten "Artificer Armor" ja "Signum"...
Imperial Fist: Siege Masters...*shrug*...ja hieman turhankin fanaattisia omaksi haitakseen...
Flesh Tearers: Hieman kovempia poikia vajoamaan Black Rageen...
Ja nyt tulikin kiire! Bussi! Odota!!! *karkuun*
Lähetetty: Ke 07.01.2004 14:16
Kirjoittaja del Rey
Raven Guardit ovat sissityylisiä joukkoja (jump packeja komentoryhmälle, scouteilla saa bonuksia reserviheittoihin ja enemmän jalkaväkeä kuin ajoneuvoja). Relictorit saavat vain pari kaaostavaraa.
Lähetetty: Ke 07.01.2004 15:06
Kirjoittaja naulapaa
Iron hands:Kone poikia,saavat venerable dreadnoughtin,tavallisten joukkojen johtajille termis haarniskan ja kappalaisen tilalle iron fatherin(joka taitaa olla stateiltaan sama kuin kappalainen)
Salamanders:Saavat tavallisille kessuille artificer armourin(muutenkin halvempia tavaroita),tactical squadiin multimeltan(muttei lasscannonia),ovat hitaampia kuin normi marinet (i3),halvemmat terminaattorit ja fastattack unitit rajoitettu.