Sivu 1/1

assassinit

Lähetetty: Ke 07.01.2004 15:25
Kirjoittaja Lex_et_Annihilato
onko ne tarkotettu vaan IG armeijalle, vai saako mariinitkin käyttää niitä?
Ja onko niistä loppujenlopuks mihkään? kuullu vähä ristiriitasii juttuja niitten hyvyydestä, jotkut sanoo että ovat aivan pa*koja ja maksaa liikaa, ja toiset ylistää niitä minkä kerkee? kodeksia en oo pahemmin vilkuillu, että jos jaksais kertoa nii hyvä ois......

Lähetetty: Ke 07.01.2004 15:55
Kirjoittaja Hyypiö
Siis assasineja voi käyttää kaikki imperiumin armeijat, mutta vaan yhen per peli.

Nii ja ei ne ihan mitään paskoja oo mutta en ite käytä niitä kun vaan harvoin.

moi

Lähetetty: Ke 07.01.2004 16:03
Kirjoittaja Frenzy
assassinit ovat kyllä hyviä, mutta niillä on vaikeaa saada omat pisteet takaisin. Kaikki on hyviä siinä omassa jutussaan; vindicare ampumaan, callidus lähitaistelemaan... Niillä on joitain tosi hyviä puolia kuten calliduksen "ilmestyminen", mutta ovat, niin no, heikkoja.

Lähetetty: Ke 07.01.2004 16:48
Kirjoittaja ais
Onhan ne heikkoja, mutta vindicare on silti ikävä ja uskon sen maksavan pisteensä takaisin. Eikä sitä saa ihan heti hengistä jos deployaa hyvin ja olihan sillä se stealth suit. Itse ainkain kaihdan sitä kun kaverin dh:ta vastaan pelaan.

Lähetetty: Ke 07.01.2004 16:49
Kirjoittaja bonesripper
No harvalla yksiköllä saa lähes aina pisteensä takas. Kyllä mie tykkään käyttää assasineja. Tosin käyttökokemukseni on rajottunu vaan deamonhunter armeijan tiimoille ja calliduksen käyttöön. Sanoisin kuitenkin, että se on ihan kivalla prosentilla tuonu pisteensä takas ja vaikka ei olis tuonu pisteitään nii sillä on saanu sidottua yksiköitä riittävän hyvin. Useimpia vastustajia vastaan se, että saa ilmestyä mistä vaan kunhan tulee reserveistä ja saa hyökätä sillä vuorolla, on aika kova juttu. Tietysti unohtamatta sitä ettei vastustaja heitä minkäänlaisia save heittoja, ei invuja eikä normaaleja.

Kyllä kaikille assasineille löytyy käyttöä, mutta ei ihan kaikissa armeijoissa. Väittäisin, että callidus on parhaimmillaan ampuvassa armeijassa. Tuolloin sen ilmestyminen saattaa olla vastustajalla hyvinkin kohtalokasta. Varsinkin jos vastustajan on toinen ampuva-armeija. Eikä Calliduksen kyky liikuttaa yhtä vihollisen yksikköä ennen peliä ole mikään huono lisä.

Lähetetty: Ke 07.01.2004 16:55
Kirjoittaja Amazing Slug
Assassinien viralliset säännöt löytyvät sitten muuten Deamonhunterien codexista, ettäs tiedät. Vaativat muistaakseni jonkun inkvisiittoripomon liittolaisena, että assassinin voi ottaa.

Tiedä sitten ovatko kovin kannattavia valintoja. Calliduksen säännöt näyttävät kyllä aika pervoilta. Luulisi että sillä step backillä, liekinheittimellä ja seer councilin tappoaseella saisi jotain aikaankin.

Ja moninpelissä ei ole mitään niin kieroa kuin heittää culexus assassin seer councilin viereen ja ampua toisen kaverin terminaattorit tuhannen päreiksi.

Jos sen vindicaren saisi johonkin yksinäiseen piiloon ja jonkun uniitin taakse, niin kyllähän se kestäisi vähän indirectiäkin (toivon mukaan sen verran että sitä ei ammuttaisi ollenkaan). Mutta sitten jos vastustajalta ei löydykään terminaattoreita tai arvokkaita mutta heikkoja kessuja tapettavaksi, niin harmi.

-J

Lähetetty: Ke 07.01.2004 18:34
Kirjoittaja Hyypiö
Amazing Slug kirjoitti:Assassinien viralliset säännöt löytyvät sitten muuten Deamonhunterien codexista, ettäs tiedät. Vaativat muistaakseni jonkun inkvisiittoripomon liittolaisena, että assassinin voi ottaa.
Eikö niitä Codex:Assassins sääntöjä saa enää käyttää???

Ne säännöt on samat kummassaki codexissa, mutta ei tekis mieli ottaa inkvisiittoria assassinin mukana kun assasinit on iteki noin 100p.

Lähetetty: Ke 07.01.2004 19:39
Kirjoittaja Abu
Hyypiö kirjoitti: Eikö niitä Codex:Assassins sääntöjä saa enää käyttää???
Codex: Daemonhunters Q&A kirjoitti: Q. Does Codex: Daemonhunters supercede the Codex Assassins?

A. Yes.
Eli Inkvisiittori tarvitaan.

Lähetetty: Ke 07.01.2004 20:41
Kirjoittaja Amazing Slug
Hyypiö kirjoitti:
Ne säännöt on samat kummassaki codexissa, mutta ei tekis mieli ottaa inkvisiittoria assassinin mukana kun assasinit on iteki noin 100p.
Juu, en minäkään haluaisi maksaa pisteitä guardsmaneista, mutta pakko on. Elämä on julmaa ;) .

-J

Lähetetty: To 08.01.2004 10:25
Kirjoittaja The Captain
Kokemukseni nirhaajista rajoittuvat pääasiassa kakkoslaitokseen, jossa ne olivat todellisia tappajia. Nykyään...

No, Vindicare tekee keskimäärin vähän yli kolme woundia per peli, jos ei joudu liikkumaan kertaakaan. Kannattaa harkita tarkoin, mitkä woundit ne ovat. Itse suosin kohteiksi isojen guardian screenien conceal-warlockia (shield-breaker), ikäviä aspect warriorien exarcheja, kalliita veteran sergeanteja/nobeja (fistinobiin mega-armourilla puree aika hyvin turbo-penetrator), tms. Myös yksittäisiä heavy weaponeita voi yrittää pudotella, jos ei parempia kohteita löydy.

Callidus on suosikkini. Tällä tapetaan ensisijaisesti eldarien seer council, ehkä myös dark eldarien archon (tosin se lyö ensin, ja liian monta kertaa, joten huonolla säkällä assassin ei elä enää lyömään takaisin). Neural shredderillä on kiva grillata huonon Ld:n massaa. Hyvä lisä on "a word in your ear" -sääntö, ja jump back -kyvyllä viedään vihollisen kovimmilta lähitaistelijoilta hermot.

Culexus on pätevä vain, jos se pääsee lähelle, ja yleensä vihollisilla on sen verran hyvä Ld, että kyllä ne ampua saavat. Hyödyllinen oikeastaan vain, jos vihollisella on psyykkereitä. Uskallatko yrittää hive tyrantin kimppuun?

Eversor on hyvä isoja power armouroituja massoja vastaan. Tämmöinen irti isoja Space wolf- tai kaaoslaumoja vastaan. Tankintappokin onnistuu. Monipuolisin kaikista, ja yllättäen halvin.

Eli jos daemonhunter-armeijaa alkaa koota ja päättää inkvisiittorin mukaan ottaa, kyllä se yksi eliittipaikka kannattaa assassinille uhrata. Vähän vihollisesta riippuen, mikä niistä. Turnaukseen en välttämättä nirhaajaa ottaisi, koska melko suurella todennäköisyydellä se on parissa kolmessa pelissä melko avuton (tosin Callidus on aiona hyödyllinen) .

Lähetetty: To 08.01.2004 10:38
Kirjoittaja Amazing Slug
The Captain kirjoitti: Culexus on pätevä vain, jos se pääsee lähelle, ja yleensä vihollisilla on sen verran hyvä Ld, että kyllä ne ampua saavat.
Örf? Mikä siinä seiskassa on niin hyvää? Minusta se on aika kökkö.

-J

Lähetetty: To 08.01.2004 10:47
Kirjoittaja The Captain
Amazing Slug kirjoitti:
The Captain kirjoitti: Culexus on pätevä vain, jos se pääsee lähelle, ja yleensä vihollisilla on sen verran hyvä Ld, että kyllä ne ampua saavat.
Örf? Mikä siinä seiskassa on niin hyvää? Minusta se on aika kökkö.

-J
Nehän heittävät yrittäessään ampua Culexusta omalla Leadershipillään, jos ovat yli 12" päässä. Kö?

Lähetetty: Ma 08.03.2004 11:46
Kirjoittaja Master Calgar
Noniin, eli mitä tuohon demonihunteri codexiin tulee, niin GWltä tuli mulle vastaus, että Assassiinin saa valita JOKO assassiini codexista, TAI DH codexista. En tiedä miksi näin on, mutta tämä oli vastaus, jonka specialistgamereiltä tuli sähköpostiini. Sitäpaitsi, siitä on ollut jossain joku korjauskin, ettei assassiini tarvitse enää inquisiittoria mukaansa, en muista missä...

Lähetetty: Ma 08.03.2004 12:57
Kirjoittaja The Captain
mastercalgar kirjoitti:Noniin, eli mitä tuohon demonihunteri codexiin tulee, niin GWltä tuli mulle vastaus, että Assassiinin saa valita JOKO assassiini codexista, TAI DH codexista. En tiedä miksi näin on, mutta tämä oli vastaus, jonka specialistgamereiltä tuli sähköpostiini. Sitäpaitsi, siitä on ollut jossain joku korjauskin, ettei assassiini tarvitse enää inquisiittoria mukaansa, en muista missä...
GeeWeen sähköpostipalvelun vastaukset ovat
a) epävirallisia
b) epäluotettavia
c) keskenään ristiriitaisia.

Jos kysyy samaa asiaa kahteen kertaan kahtena peräkkäisenä päivänä, voi ihan hyvin saada kaksi erilaista vastausta.
Katsopa Abun postaama lainaus virallisesta Q&A:sta. Siinä on toistaiseksi tuorein kanta tähän asiaan. Taas kerran täytyy pyytää sinulta perusteluja (muita kuin entisten MO trollien pölinät) väittämääsi.