Örkkien yksiköistä mielipiteitä
Lähetetty: Pe 30.01.2004 00:36
Pari ajatusta (muutamia syitä miksen pelaa KOS:illa):
-Kannonit
Mielestäni kannonit ovat erinomainen diili pistehintaansa nähden. 3 tykkiä suunnilleen sellaiseen pistehintaan mihin mariinit saavat ysikutosen. Todennäköisesti ainakin 1 osuu kun kovilla ammutaan (ja sen luulisi tekevän ison reiän johonkin tankkiin), tuurilla useampikin. Sitten niillä räjähtävillkin voi ampua, suhteellisen hyvillä osumismahdollisuuksilla (riippuu vastustajan yksikön koosta, pieneen yksikköön tuskin tulee montakaan osumaa) ja saman tehoisella räjähteellä kuin Lobbissa. Ainoastaan kantomatka vaikuttaa vähän masentavalta (36", ei riitä välttämättä paljon mihinkään ampuvia armeijoita vastaan varsinkin kun tykit laittaisi mielellään kaiken taakse).
-Killer Kanit
Tappokoneita. Hitaita mutta yhtä kaikki päteviä jalkaväkeä tukemaan, ja pistehinta ei ole paljoa mistään pois.
-Battlewagon
Battlewagonillahan voisi tehdä vaikka mitä. Siihen voisi laittaa 20 Slugga Boytä ja kärrätä ne vastustajan nenille, siihen voisi laittaa rokkitit + Zzap Gunin ja sisälle 5 Flash Gitziä neljällä rokkitilla, siihen voisi laittaa 3 twin big shootaa + 5 bolt - on big shootaa + sisälle 9 Flash Gitziä joista 5 käyttelevät noita Bolt - oneja ja neljällä on big shootat (olisi muuten 27 big shootan laukausta + 9 twin linked big shoota laukausta vuorossa... Ei paha). Mielestäni pätevä vaihtoehto, jota en kuitenkaan itse jaksa rakentaa.
-Flash Gitz
Oooh, Munchkin! Viisi näitä, neljä Rokkit Launchaa/tms. Ei paljon mitään pisteissä, isompien mobien taakse piiloon. Halpaa tulivoimaa.
-Tankbustas
Toinen Munchkin... Vie kyllä trooppipaikan, mutta jalka - örkeillä ei ihan helposti tungeta trooppeja täyteen jos aikoo ottaa jotain muutakin. 5 ukkoa, 3 rokkittia joilla on S9 tankkeja vastaan + mahdollisuudet käydä iskemässä räjähteitä vastustajan tankkien kylkiin. Paljon hyödyllisempiä kuin esimerkiksi suhteellisen tarpeettomat Stikk Bommazit.
-Warbuggies / Wartrakks
Eikös se pöydänkulmia pitävä Land Speeder olekin ärsyttävä? Mitäs nämä sitten ovat? Yhden pelin sain venytettyä tasuriin kun kärräsin tälläisen jonkin mäen taakse. 40 pistettä = ei mitään pöydänkulmasta. Näistä saisi myös nopeasti vastustajan gauntit grillaavia liekinheittimiä, epävakaata marinentappotykistöä (Mega Blasta) ja tietenkin ihan kohtiksia liikkuvia Twin Rokkit Launchoja. Niin ja liikkuvaa screeniä jonka taakse jalkamiehiä ei voi ampua. Mielestäni ihan HC.
-Cyborks
Alihintaista mättövoimaa. Painbossi vaan muualle kuin fistiukon kanssa base contactiin ja vastustajaa turpaan. Miettikää vaikka jotain Howling Bansheita, woundaavat näitä kutosilla ja sitten 5+ invu siihen... Sitten takaisin 3 s 4 choppahyökkäystä per örkki.
-Kannonit
Mielestäni kannonit ovat erinomainen diili pistehintaansa nähden. 3 tykkiä suunnilleen sellaiseen pistehintaan mihin mariinit saavat ysikutosen. Todennäköisesti ainakin 1 osuu kun kovilla ammutaan (ja sen luulisi tekevän ison reiän johonkin tankkiin), tuurilla useampikin. Sitten niillä räjähtävillkin voi ampua, suhteellisen hyvillä osumismahdollisuuksilla (riippuu vastustajan yksikön koosta, pieneen yksikköön tuskin tulee montakaan osumaa) ja saman tehoisella räjähteellä kuin Lobbissa. Ainoastaan kantomatka vaikuttaa vähän masentavalta (36", ei riitä välttämättä paljon mihinkään ampuvia armeijoita vastaan varsinkin kun tykit laittaisi mielellään kaiken taakse).
-Killer Kanit
Tappokoneita. Hitaita mutta yhtä kaikki päteviä jalkaväkeä tukemaan, ja pistehinta ei ole paljoa mistään pois.
-Battlewagon
Battlewagonillahan voisi tehdä vaikka mitä. Siihen voisi laittaa 20 Slugga Boytä ja kärrätä ne vastustajan nenille, siihen voisi laittaa rokkitit + Zzap Gunin ja sisälle 5 Flash Gitziä neljällä rokkitilla, siihen voisi laittaa 3 twin big shootaa + 5 bolt - on big shootaa + sisälle 9 Flash Gitziä joista 5 käyttelevät noita Bolt - oneja ja neljällä on big shootat (olisi muuten 27 big shootan laukausta + 9 twin linked big shoota laukausta vuorossa... Ei paha). Mielestäni pätevä vaihtoehto, jota en kuitenkaan itse jaksa rakentaa.
-Flash Gitz
Oooh, Munchkin! Viisi näitä, neljä Rokkit Launchaa/tms. Ei paljon mitään pisteissä, isompien mobien taakse piiloon. Halpaa tulivoimaa.
-Tankbustas
Toinen Munchkin... Vie kyllä trooppipaikan, mutta jalka - örkeillä ei ihan helposti tungeta trooppeja täyteen jos aikoo ottaa jotain muutakin. 5 ukkoa, 3 rokkittia joilla on S9 tankkeja vastaan + mahdollisuudet käydä iskemässä räjähteitä vastustajan tankkien kylkiin. Paljon hyödyllisempiä kuin esimerkiksi suhteellisen tarpeettomat Stikk Bommazit.
-Warbuggies / Wartrakks
Eikös se pöydänkulmia pitävä Land Speeder olekin ärsyttävä? Mitäs nämä sitten ovat? Yhden pelin sain venytettyä tasuriin kun kärräsin tälläisen jonkin mäen taakse. 40 pistettä = ei mitään pöydänkulmasta. Näistä saisi myös nopeasti vastustajan gauntit grillaavia liekinheittimiä, epävakaata marinentappotykistöä (Mega Blasta) ja tietenkin ihan kohtiksia liikkuvia Twin Rokkit Launchoja. Niin ja liikkuvaa screeniä jonka taakse jalkamiehiä ei voi ampua. Mielestäni ihan HC.
-Cyborks
Alihintaista mättövoimaa. Painbossi vaan muualle kuin fistiukon kanssa base contactiin ja vastustajaa turpaan. Miettikää vaikka jotain Howling Bansheita, woundaavat näitä kutosilla ja sitten 5+ invu siihen... Sitten takaisin 3 s 4 choppahyökkäystä per örkki.