Sivu 1/1

Vaatteisiin laskokset GS:lla

Lähetetty: Ma 02.02.2004 19:07
Kirjoittaja Averren
Eli tämä on ongelma. Miten tehdä ne luonnollisen näköisiksi? Järkeni ei riitä käsittämään, että mikä vaateiden laskoksien asentoon vaikuttaa :). Ehkä joku viisas voisi auttaa?

Lähetetty: Ma 02.02.2004 20:21
Kirjoittaja Ghen'tos
Noh, viisas en ole, mut pystyn auttaan. ;)
Esim. tuuli vaikuttaa vaatteiden muotoon. Jos tuulee kovasti, niin vaatteet hulmuaa, kun taas jos on tyyntä, niin vaatteet roikkuvat.
Myös vartalon muodot vaikuttavat. Kannatte miettiä näitä, sillä ne ovat ehkä tärkeimpiä syitä. Joku pro voi jatkaa.

Lähetetty: Ma 02.02.2004 20:52
Kirjoittaja baretul
Jep tota piirtäminen on yks todella hyvä taito osata tässä harrastuksessa :d, jotta tietää että mihin tulee mitäkin ja miltä minkäki tulis näyttää, varsinki skulptauksessa, eli siis itse olen ylensä piirellyt noi miten vaateet joko hulmuaa laskostuu jne. Ei ole siis mitään kovin hyvää yleissääntöä tai vastaavaa edes nippua sääntöjä, ainoastaan se että pitää oppia mieltämään kankaiten laskostuminen. Erilaiset kirjat, kuten piirustus tai kuvanveisto oppaat saattaa olla hyödyksi, esim how to draw manga (joku issue missä opetetiin piirtämään hahmoilleen vaateet).

Lähetetty: Ti 03.02.2004 17:07
Kirjoittaja Averren
Hmm, selvä kiitoksia osallistuneille ja onnea voittajille. Minua kuulemma on piirustus taidolla siunattu, joten täytyypä kokeilla piirtää.

Lähetetty: Ti 03.02.2004 22:29
Kirjoittaja Saad
Mistä lähtien on manganpiirtäjät oikeasti piirtäneet vaatteita? ;)

Oikeasti sanoisin että baretul on tässä oikeassa. Nuo oppaat on tehty helpottamaan elämää, ja joskus käy niinkin ettei kukaan huomaa kun joku figuilija katselee niitä :D