Sivu 1/1
Tyranidien instinctive behaviorista
Lähetetty: Ma 23.02.2004 18:33
Kirjoittaja DarkStalker
Pelailin tässä päivänä muutamana 40K:ta Tyranideilla ja sain huomata puutteelisen tiedon yhdestä sääntökohdasta...
Oma gauntti-broodini koko laski lähitaistelussa alle puoleen ja ne päättivät vielä ottaa jalat alleen. Heitin noppaa ja sain instinctive behavior -tulokseksi lurkin. Gaunttini lähtivät siis kohti lähintä coveria ja onnistuivat pääsemään karkuun.
Seuraavan vuoroni alussa huomasin tietojeni puutteellisuuden. Kuinka menettelen gaunt-broodini kohdalla, kun niiden unitstrenght on alle puolet alkuperäisestä? Tavallisesti yksiköillä ei ole mahdollisuutta regroupata, jos tilanne on tämmöinen, mutta entäs gauntit. Tilanne on selvä, jos ne olisivat synapse creaturen kantamalla, mutta tässä tilanteessa näin ei ollut. Tämähän tarkoittaa sitä, että kyseinen broodi joutuu testaamaan instinctive behavioria (IB) vuoron alussa.
Kysymys kuuluukin:
Kuinka menettelen tällaisessa tilanteessa, jos onnistun tai epäonnistun tässä IB-testissä, kun broodin unit strenght on alle puolessa?
Jos onnistun heittämään alle broodin leadershipin, rallyttaako se automaattisesti ja voi toimia normaalisti? Vai jatkaako se kenties matkaansa?
Jos epäonnistun IB-testissä, toiminko kirjan IB-taulukon mukaan, vai jatkaako broodi juoksua aina pöydältä ulos?
Kiitos vastauksista jo etukäteen!
Lähetetty: To 26.02.2004 22:30
Kirjoittaja Itiöpesäke
Empäs ole ihan saletti, mutta tyrangipelaajana uskoisin sen toimivan niin koska alle puolessa oleva yksikkö ei normaalisti voi rallyttaa siis synapsen ulkopuolella, niin ne joutuvat heittämään automaattisesti instictiveä. Näin uskoisin.
Lähetetty: Ma 01.03.2004 22:03
Kirjoittaja Uzi-99
Yksikkö jatkaa IB:n mukaista toimintaa, eli Lurk:in tapauksessa kykkivät puskassa tuomiopäivään asti... Tai ainakin siihen asti kunnes Synapse tulee tarpeeksi lähelle.
Lähetetty: Ti 02.03.2004 09:53
Kirjoittaja The Captain
Uzi-99 kirjoitti:Yksikkö jatkaa IB:n mukaista toimintaa, eli Lurk:in tapauksessa kykkivät puskassa tuomiopäivään asti... Tai ainakin siihen asti kunnes Synapse tulee tarpeeksi lähelle.
Onko tämä sanottu jossain? En väitä, että tämä olisi väärin, mutta olisi kiva tietää, onko tämä jostain virallisesta lähteestä.
Lähetetty: Ti 02.03.2004 09:56
Kirjoittaja Ghost
Yksikkö jatkaa IB:n mukaista toimintaa, eli Lurk:in tapauksessa kykkivät puskassa tuomiopäivään asti... Tai ainakin siihen asti kunnes Synapse tulee tarpeeksi lähelle.
Jos synapse on kentällä niin ne pakenevat sitä kohti.
Lähetetty: Ti 02.03.2004 12:35
Kirjoittaja laticus
Uzi-99 kirjoitti:Yksikkö jatkaa IB:n mukaista toimintaa, eli Lurk:in tapauksessa kykkivät puskassa tuomiopäivään asti... Tai ainakin siihen asti kunnes Synapse tulee tarpeeksi lähelle.
yksikkö jatkaa IB:n mukaista toimintaa, kunnes se regrouppaa. Normaalit rajoitukset pätevät. Jos broodi on alle 50%ssa tai vihollinen alle 6" päässä, niin broodi kykkii puskassa maailman tappiin asti, tai kunnes synapse creature tulee tarpeeksi lähelle. Lurkissa ei paeta kohti lähintä synapsea, vaan lähintä suojaa. Jos kaikki suojat ovat sellaisissa paikoissa, että niihin meneminen toisi broodin lähemmäs vihollista tai suojaa ei ole, niin broodi lähtee pakenemaan kohti omaa deployment zonea ja lopulta ulos laudalta. Fall backissä paetaan kohti lähintä synapsea. IB:tä on selvitetty tyranid Q&A:ssa. Löytyy GW:n sivuilta. Kysykää, jos jotain jäi epäselväksi.
Lähetetty: Ti 02.03.2004 19:22
Kirjoittaja Uzi-99
Kuten Laticus sanoikin...
Eli löytyy Tyranid FAQ/Q&A:sta, niin netti- kuin CA2004-versiosta.
Lähetetty: Pe 05.03.2004 22:57
Kirjoittaja DarkStalker
Kiitoksia vain vastauksista!
Yksi asia jäi kuitenkin vielä mietityttämään:
Gaunttibroodin ollessa alle puolessa koossa alkuperäisestä se häviää taistelun ja IB-taulukosta päättää attackia... Hyökkäävätkö gauntit tällöin aina maailman tappiin saakka, kunnes kuolema heidät erottaa? Eli testatessaan IB:tä tämän jälkeen, ne aina vain attackivat?
Jos asia on näin, "attack" on aivan älyttömän hyvä tulos tällaisessa tilanteessa. Gauntithan siis vain juoksevat tappamaan, minkä kerkiävät. Lähiksessäkään ne eivät koskaan juokse, vaan ne lasketaan joka vuoro assaultanneiksi kiitos pakollisen "attack"-toiminnon.
Lähetetty: Pe 05.03.2004 22:59
Kirjoittaja Nahkaruoska
Siihen asti kun astuvat synapsen valtaan, joilloin IB loppuu (vai?).
Lähetetty: La 06.03.2004 10:41
Kirjoittaja Ghost
Vai onko se lähiksessä se attack vaikutus vaan ens lähisvaihe
ja sitten loppuu, sillä eikö Codex:issa lue että counts as chargin next turn.
Mutta jos he häviävät lähitappelun nehän joutuvat tekemään Ld testiä joka tapauksessa sääntöjen mukaan, jos Synapse ei ole lähellä. Silloin voi tulla eri IB vaikutus.
Lähetetty: La 06.03.2004 12:10
Kirjoittaja Uzi-99
Ghost kirjoitti:Vai onko se lähiksessä se attack vaikutus vaan ens lähisvaihe, ja sitten loppuu, sillä eikö Codex:issa lue että counts as chargin next turn.
--- Jos Gauntit eivät häviä, niin silloin Attack! pysyy, ja Gauntit saavat taas bonuksen ensi vuorolla. Teknisesti tulos tarkoittaa sitä että joka vuorolla Gauntit heittävät IB:stä Attack:in, niin kauan kunnes joutuvat heittämään Ld-testin joka muuttaa tulosta, tai kunnes Synapse tulee lähelle jolloin ne regrouppaavat.
Mutta jos he häviävät lähitappelun nehän joutuvat tekemään Ld testiä joka tapauksessa sääntöjen mukaan, jos Synapse ei ole lähellä. Silloin voi tulla eri IB vaikutus.
--- Jos Gauntit häviävät, heitetään uusiksi jolloin tulos voi vaihtua, kuten sanoitkin.