Sivu 1/1

Healing Potions And Balms

Lähetetty: Ti 24.02.2004 15:41
Kirjoittaja elPANTERA
Oli paljon juttua näistä ihme-pulloista tuolla "armylist" -alueella ja päätin laittaa sen tänne.

Eli.

Miten ne parantaja-pullot toimivat?

Pelastavat vain ensimmäisen epäonnistuneen armoursaven vai tekevät saman koko ryhmältä?

Esimerkkitilanne:

8 hengen ryhmä, jossa on Ulrik the Slayer ottaa 7 osumaa. Panssari pelastaa 3 jättäen 4 woundia.

Tapahtuuko:
a) "healing potions and balms" poista vain yhden woundin, jättäen 3 woundia ja 3 kuollutta.

b) Pelastaa ryhmältä kaikki ensimmäiset vauriot. Siis kaikki 4 woundia. Tämän jälkeen tällä vuorolla tulevat woundit tappavat.

Laitan tähän perään otteen GW:n "Armies of the Imperium" CD:llä olevan sääntökohdan:
Codex: Armies of the Imperium kirjoitti: Many Wolf Priests are skilled in the Native Fenrisian healing arts and carry with them potions and balms that quickly reduce the pain and discomfort of an injury. If a Wolf Priest equipped with healing potions and balms joins a unit, you may ignore the first failed saving throe each turn for the unit. The potions will not work on a model that has suffered Instant Death (e.g., is hit by a weapon whose Strength is twice the model's Toughness) or that has been hit by a weapon that allows no save. It may not be used if the Wolf Priest is in base contact with an enemy model. The Wolf Priest cannot use the potions and balms on himself.
Mielestäni tämä sääntö jättää tulkitsemisen varaa liiankin paljon.
Pelastaako putelit vain yhden woundin vai kaikki samalla kertaa otetut "ensimmäiset" vauriot... Sillee ryhmä-kokonaisuutena, if you know what I mean..

Lähetetty: Ti 24.02.2004 16:22
Kirjoittaja Gaon
Asiasta ei kyllä ole aiempaa tietoa, mutta säännöt tuntien, ja tuosta äkkiä lukien vaikuttaisi aika selkeästi siltä että se torjuisi yhteensä vain yhden woundin/vuoro, keneltä tahansa ryhmän jäseneltä.

Eli vaihtoehto A olisi mielestäni oikein.

Lähetetty: Ti 24.02.2004 20:36
Kirjoittaja Maedhros
A. Uskoisin että tämä vaihtoehto on oikea, sillä ainakin minulle se tekee enemmän järkeä, niin sanotusti. Tuo B kuulostaa jo vähän oudolta ja liiankin hyödylliseltä. Lisänä muissa peleissä, eli FB:ssä on samankaltaisia esineitä, jolloin vain yksi Wound disgardataan.

Lähetetty: Ti 24.02.2004 21:54
Kirjoittaja elPANTERA
Maedhros kirjoitti:A. Uskoisin että tämä vaihtoehto on oikea, sillä ainakin minulle se tekee enemmän järkeä, niin sanotusti. Tuo B kuulostaa jo vähän oudolta ja liiankin hyödylliseltä. Lisänä muissa peleissä, eli FB:ssä on samankaltaisia esineitä, jolloin vain yksi Wound disgardataan.
Tuli itselleni tuota kysymystä kirjoittaessa mieleen, että se eka vaihtoehto on oikea. Se tuntuu maalaisjärjellä ajateltuna sopivalta... :)

Eli... Ulrikki poistui armylistaltani ja tuli 8 Blood Clawia lisää Wolf Battle Leaderin kanssa :D

Re: Healing Potions And Balms

Lähetetty: Ke 25.02.2004 00:03
Kirjoittaja pstj
elPANTERA kirjoitti:Oli paljon juttua näistä ihme-pulloista tuolla "armylist" -alueella ja päätin laittaa sen tänne.

Eli.

Miten ne parantaja-pullot toimivat?

Pelastavat vain ensimmäisen epäonnistuneen armoursaven vai tekevät saman koko ryhmältä?

Esimerkkitilanne:

8 hengen ryhmä, jossa on Ulrik the Slayer ottaa 7 osumaa. Panssari pelastaa 3 jättäen 4 woundia.

Tapahtuuko:
a) "healing potions and balms" poista vain yhden woundin, jättäen 3 woundia ja 3 kuollutta.

b) Pelastaa ryhmältä kaikki ensimmäiset vauriot. Siis kaikki 4 woundia. Tämän jälkeen tällä vuorolla tulevat woundit tappavat.

Laitan tähän perään otteen GW:n "Armies of the Imperium" CD:llä olevan sääntökohdan:
Codex: Armies of the Imperium kirjoitti: Many Wolf Priests are skilled in the Native Fenrisian healing arts and carry with them potions and balms that quickly reduce the pain and discomfort of an injury. If a Wolf Priest equipped with healing potions and balms joins a unit, you may ignore the first failed saving throe each turn for the unit. The potions will not work on a model that has suffered Instant Death (e.g., is hit by a weapon whose Strength is twice the model's Toughness) or that has been hit by a weapon that allows no save. It may not be used if the Wolf Priest is in base contact with an enemy model. The Wolf Priest cannot use the potions and balms on himself.
Mielestäni tämä sääntö jättää tulkitsemisen varaa liiankin paljon.
Pelastaako putelit vain yhden woundin vai kaikki samalla kertaa otetut "ensimmäiset" vauriot... Sillee ryhmä-kokonaisuutena, if you know what I mean..
Eihän tuo jätä mitään tulkitsemisen varaa.
Vaihtoehto A tietysti; "...you may ignore the first failed saving throe each turn for the unit...", eli ei modelille vaan unitille. Ei siis ignoroi yksittäisen taistelijan kärsimää ensimmäistä woundia vaan yksikön kärsimän ensimmäisen woundin.

Re: Healing Potions And Balms

Lähetetty: Ke 25.02.2004 10:38
Kirjoittaja The Captain
Käytännössä kapine on sama kuin muiden marineiden Narthecium, sillä on vain Wuffejen fluffiin sopiva nimi.

Re: Healing Potions And Balms

Lähetetty: Ke 25.02.2004 10:59
Kirjoittaja Milkman
elPANTERA kirjoitti:
Codex: Armies of the Imperium kirjoitti: If a Wolf Priest equipped with healing potions and balms joins a unit, you may ignore the first failed saving throe each turn for the unit.
No tuo throe on varmaan typo, mutta kyl siitä sen näkee että se on yksikössä. Eli toimii vaan siihen yhteen "feiliin".