Sivu 1/1

FUTURE WARS - esittely ja arvio

Lähetetty: Ke 25.02.2004 16:07
Kirjoittaja behemoth
FUTURE WARS - esittely ja arvio
-------------------------------

Brittiläisen Mark Copplestonen hienojen 28mm skaalan figujen pohjalta rakennettu peli nimeltä Future Wars on nyt arvostelijan (minä!) hampaissa.

Future Wars on skirmish-peli. Vähimmillään yksi figu/puoli ja enimmillään ehkä enintään heikennetyn joukkueellisen verran väkeä. Porukkaa voi olla vapaamuotoisen kokoisissa ryhmissä tai yksilöinä. Säännöt eivät tähän ota kantaa, mutta johtaja tarvitaan kussakin porukassa ja johtajan hinnalla saa parikin ukkoa, joten ihan kovin montaa 2 hengen tiimiä ei kannata ottaa.

ULKOASU
-------
Sääntökirja on noin 50-sivuinen nivaska yksipuolisella tulostuksella tehtyjä ... tulosteita. Missään painotalossa Future Warsia ei ole tehty. Kansi on kartonkia ja kansikuva 4-värisenä (tosin laatu on heikohko ja vieläpä kuvassa näkyy jpeg-pakkauksen artefakteja). Kantta suojaa muovinen läpyskä.

Sivut ovat tavalliselle kopiopaperille tulostettuja - kaikinpuolin amatöörijulkaisu siis. Taitto on heikohkoa, palstoja ei ole ja kappalejaottelun kanssakin on vähän niin ja näin. Kuvat ovat pääsääntöisesti surkeita, mutta niistä yksikään ei liity sääntöihin, joten ei haittaa.


SÄÄNNÖT
-------
Säännöt on kirjoitettu aika monimutkaisin sanakääntein, mutta kyllä niistä selvän saa. Niissä on otettu huomioon aika mukavasti erilaisten valmistajien erilaisten aiheeseen (scifi/cyberpunk) sopivien miniatyyrien kirjoa. Näin esim. terminaattori-roboteille ja predatoreille on omat sääntönsä.

Itse säännöt on aika nopeasti omaksunut, mutta systeemissä on sen verran erilaisuuksia moniin muihin systeemeihin verrattuna, että oikein pelkällä lukemisella ei tajua, mitä niillä säännöillä tarkoitetaan. Vasta ensimmäinen testipeli osoitti käytännössä sekä systeemin puutteita että hienouksia.

Säännöt pyrkivät mallintamaan katutappelua. Siinä ne onnistuvatkin kohtuullisesti. Systeemi käyttää d6 tehtävien ratkaisuun, mutta d20 tulitukseen. Ratkaisu on ihan hyvä, mutta toisinaan tuurin kanssa hyvissä väleissä oleva saa konepistoolilla kohti ryntäävän predatorin hengiltä yhdellä sarjalla. Säännöissä on katettu erilaisia sääolosuhteita ja valaistusolosuhteita, hiipimistä, kiipeilyä sun muuta, joka liittyy katutappeluun. Liikkumiseen löytyy useampia tapoja ja Future Warsissa on säännöt myös ajoneuvoilla ja lentovehkeille, joiden toiminnasta tosin minulla ei ole kokemusta - vielä. Sarjatuliaseiden ja räjähdeaseiden käyttöä käsitellään kohtuullisen onnistuneesti (esim. vierekkäin seisoskelevia voi suolata samalla sarjalla) ja erityistä huomiota säännöt kiinnittävät piiloutumiseen ja ns. "unaimed fireen". Pelissä voi tulittaa näkemättä vihollista ampumalla vain sinne päin. Esim. ryhmän jäsenistä yksi saattaa nähdä kohteensa ja tulittaa sitä ja muut tulittavat vain satunnaiseen suuntaan. Satunnaisella räiskimisellä pelissä ei voi tappaa, mutta sillä on silta haittansa.

Moraalia ja motivaatiota on käsitelty kanssa ja niiden osalta systeemi on mielestäni suhteellisen toimiva. Tavallinen jannu tarvitsee aina motivaatiota tehdäkseen jotakin tärkeää ja jos vieressä räjähtää kaveri tuhannen päreeksi, niin on aivan luontevaa vetäytyä nurkan taa pohtimaan tilanteen jatkoa.

Liikkumiseen liittyy aina satunnainen elementti ellei sitten liiku hiipimällä, jolloin liike on kaikille vakio 3 tuumaa. Juoksemalla pääseekin sitten pidempiä matkoja, mutta ei voi ampua. Kevyellä liikkeellä voi ampua vain tähtäämätöntä tulta ja ns. assault -liikkeellä liikutaan lyhyitä matkoja, jona aikana figu voi käyttää tähdättyä tulta. Mitään toimintapisteitä ei figuilla ole, vaan ensin kaikki liikkuvat (vuoronperään pelaajat liikuttavat unittejaan tai yksilöitään) ja sitten ammutaan. Ampumisen järjestyksen ratkaisee figun koulutus tai tyyppi - esmes predator tykittää aina ennen ihmistä ja voi tappaa ennen kuin vastustaja ehtii painaa liipaisinta. Samaten koulutetut äijät pieksevät ilmat pihalle militiasta jne. Jos joku jäi eloon ja base-to-base -kontaktiin, niin sitten ratkaistaan lähitaistelu - yhdellä d6-nopalla sopivilla muutoksilla!

Joukkojen sijoitteluun on säännöissä muutamia variaatioita, mutta oletuksena pelaajat piirtävät kartan pelialueesta ja sijoittavat äijänsä tälle kartalle minne tykkäävät. Sitten kumpikin paljastaa äijänsä ja sijoittaa ne oikealle maastolle. Voi voi, jos sattuu olemaan predator selän takana, kun peli alkaa! Ihan hauskahan tuollainen deployment on sinällään, vaikka vaatiikin ylimääräistä vaivaa kartan piirtämisellä - mihinkään turnaukseen tästä ei kyllä ole.

Säännöt kattavat lisäksi tappelun zombieita vastaan ja erilaisista alien-mömmöistä on myös puhetta (genestealerit ja tyranid warriorit nyt tulevat lähinnä mieleen), mutta näiden toiminnallisuudesta en mene sanomaan mitään.



MINIATYYRIT
------------
Mitkä tahansa 15-30mm skaalan figut kelpaavat sinällään. Pääpaino on tietenkin scifi-figuissa (myös powerarmoreille on omia sääntöjään, joten marineilla voi pelata myös). Pääpaino sääntöjen suunnittelussa on ollut Copplestone Castingin tuotanto, joten Copplestonen skateboard-jengiläisille löytyvät myös omat sääntönsä (skeittilaudalla pääsee lujaa, mutta ampumisen tarkkuus on vähän niin ja näin).


KOKONAISUUS
-----------
Julkaisu on varsin halvalla tehty (muttei ihan halpa ostajalle: about 10 euroa) ja sen näköinen myös. Kierresidontaakaan ei ole toteutettu kovin hyvin: sivut eivät aukea kunnolla, kun kierremateriaalina on littana muovi eikä paremmin toimiva muovipäällysteinen metallinauha. Säännöt kattavat tavallisimmat tilanteet ja muutamia eksoottisempia tilanteita, mutta varmasti pelissä tulee törmäämään tilanteisiin, joihin ei ole sääntöjä valmiina.

Ihan kelpoa ajanvietettä tämäkin on kuitenkin - siitä pitävät huolen juuri esim. predatoreilla tai alieneilla pelaaminen. Mikäs sen virkeämpää kuin yrittää toisintaa Arskan ja kamujen ja Predatorin kamppailua viidakossa :)

Lähetetty: To 26.02.2004 10:52
Kirjoittaja tnjrp
Jos pelin säännöt vaikuttivat ajoittain vähän sekavilta, niin mutkikas taitaa olla sen historiakin.

Ainakin minulle on juuttunut päähän käsitys, että sekä tämä Future Wars -peli että em-4:n kauppaama Combat Zone ovat lähtöjään Grenadierin Kill Zone -pelin versioita. Viimemainittuhan on siis, kaikkineen uudempien versioiden (kenties) korjaamineen virheineen, kasattavissa ainakin johonkin perustilaansa tuosta viimemainitusta URL:sta 0 €:lla.

Homman hauskuutta lisää se, että em-4 myy hra Koppelistenan alunperin veistämiä Grenadierin malleja, kun taas Mark itse on joutunut veistämään periaatteessa samat mallit uusiksi -- lienee jokin oikeustekninen seikka tässä.

Päähän se rupeaa GW:n yhteen viralliseen totuuteen alunperin kasvaneella ihmisparalla tämmöisestä särkemään Kuva

Sinänsä tuota FW:tä voisi silti joskus ihan uteliaisuuttaan kokeilla, vaikkei se ehkä mitään mullistusta aivokuoressa aiheuttaisikaan. Kokeilu avartaa, sanotaan. Tai jotain.

Lähetetty: To 26.02.2004 14:49
Kirjoittaja behemoth
Kokeillaan pois vaan.

Pistä meiliä jossakin vaiheessa, niin sovitaan ajankohta.

Lähetetty: To 26.02.2004 15:52
Kirjoittaja tnjrp
Pitäisi tässä kaikenkaikkiaankin vähän ryhdistäydyä tällä elämänalueella, ei ole erikoisen paljon nopparanne väpättänyt viimeaikoina.

Ehkäpä se tästä keväämmällä.

Lähetetty: Ke 03.03.2004 10:02
Kirjoittaja tnjrp
Ei tämä nyt oikein tiukasti ottaen asiaan liity, mutten viitsi avata näin pienelle asialle omaa threadiäkään, joten...

Hommasin tuossa pari pakettia Copplestone Castingsin Future Wars -figuja, tarkemmin sanoen Assault troopers in berets ja Female troopers.

Figut tulivat parissa arkipäivässä perinteisessä, huomaamattomassa ruskeassa paperipussissa (ja CC:n postimaksutavan takia "säästin" postikuluissa). Minit itsessään olivat blistereiden tms. sijasta söpöissä, tummanharmaissa, pahvisissa "korurasioissa". Mikä sinänsä epäoleellisena seikkana mainittakoon.

Figut olivat ihan kelpo kamaa, nähdäkseni. Detaljeja oli passelisti, reppua ja vyölaukkua ja sen semmoista. Pössykät ovat asiallista ultramodern-linjaa, joten ei näitä nyt sinänsä tarvitse välttämättä tituleerata scififiguiksi, ellei halua. Usein vähän retuperälle jäävät tai peräti tahallisen vääristelyn kohteeksi joutuvat naamat, kädet ja muut kropan kokosuhteet vaikuttivat pintapuolisessa tarkastelussa oikean kokoisilta ja realistisilta. Flashiä tai muuta valuvikaa kuten saumoja ei juurikaan ollut, varsinkaan viimeksimainittuja.

Huonona puolena näkisin, että figut ovat ehkä vähän pienen oloisia 28mm skaalaisiksi, ainakin nykymaailmassa, kun 28mm tarkoittaa todellisuudessa 30+mm. Tämä ei ole niin kauhea ongelma vaikkapa VOIDin tai Necromundan figujen kanssa paritettaessa, enkä itseasiassa kylläkään ole vertaillut kokoja joten tämä voi taas olla samanlainen harha kuin mitä tuli juurikin VOIDin figujen kanssa (ne ovat kyllä suurinpiirtein saman korkuisia kuin monen muun firman 28mm mallit, mutta solakampia ja enemmän anatomisesti korrekteja). Käytetty metalli myös vaikutti hieman hapettuneelta, muttei se liene oikea ongelma ellei sitten lähemmässä tarkastelussa paljastu pinta rokonarpiseksikin. Lisäksi figut vaativat käytännössä alustaan laittoa (eikä mitään slottabasea tms. mukana tule), ainakin parin tyttötruuperin valettu jalustaosa on niin piskuinen, ettei sillä pysy edes hento tyttö pystyssä :roll:

Että semmosia ensikokemuksia CC:n figujen kanssa. Saatanpa ostaa tuolta toistekin, jos tulee jotain semmoista myyntiin, mitä ehdottomasti tartten...

Lähetetty: Ke 03.03.2004 12:04
Kirjoittaja behemoth
jep... minä ostin niitä toistakymmentä blisteriä :)

Olen kyllä varsin tyytyväinen. Beissannut olen puolen tusinaa figua ja maalannutkin jo saman verran.

Hinta/laatu -suhde on ihan kohdallaan - itse asiassa olin hämmentynyt parin figun kohdalla hyvästä valusta. Erityisesti persettään raapiva lippalakkipäinen isomahainen kodinturvamies oli huba maalattava. Toinen oli biker, jonka housujen tasku oli ... tasku! En tiedä miten he ovat onnistuneet tekemään muotin, mutta tasku oli oikeasti lovella eikä vain "taskunnäköinen" kohouma metallissa.

Tjuu. Omilla jaloillaan mimmit ja sedät eivät pystyssä kovin hyvin pysy, mutta lisäkustannus on varsin pieni sille, että niile laittaa GW:n tai jonkun muun valmistajan slottabasen. Extratyötä siitä tosin kertyy, mikä on ihan samantekevää, kun kerran tuhlaan kuitenkin tuntitolkulla aikaa maalaamiseen!

Skaalasta voisin todeta, että aivan hienosti istuvat esmes WarZonen kartelliagenttien viereen. Ainoa selvä ero ovat aseiden koot: ne kun tuppaavat monessa pelissä olemaan kolme kertaa isompia kuin mitä tavallisella pavulla varustettu mies jaksaisi kanniskella. CC:llä aseet ovat kohtuullisen järkevän kokosen oloisia, joka laittaa ne näyttämään ritsoilta monen muun valmistajan nappien rinnalla.

Itse tilasin lähinnä niitä nukkavierun oloisia hemmoja, business -miehiä ja prätkäheeboja. Fenrylin punkkari prätkän selässä vielä täydentää mukavasti jengiä :)