Sivu 1/1

Rynnäkkö vai puolustus

Lähetetty: La 28.02.2004 21:43
Kirjoittaja Truuttana
Kerään Örkkejä ja oon pelaillu tässä kääpiöitä vastaan ja tappioita on tullu hirveesti. En oikein tiedä mitä tekisin kääpiä vastaan. Ajattelin vähän että massalla päälle vaan waaagh!

Lähetetty: Su 29.02.2004 07:37
Kirjoittaja Turretti
uskoisin, että mieluummin sitä massalla päälle tyyliä, kuin istumista, koska Kääpiöillä on uskoakseni paljon sotakoneita, jotka listivät örkin kuin örkin. Yrität Susipojilla kiertää sivusta sotakoneiden kimppuun, ja ota myös ehkä boar boyzeja, voivat tehdä tuhoa dwarffeja vastaan. Muista käyttää eduksesi sitä, että liikut enemmän kuin dwarffit, mutta muista, että dwarffit marssii aina.

Siinä oli taas hiukan sekalaista höpötystä, mutta toivotaan että edes vähän (ihan pikkuisen) helpotti.

Lähetetty: Su 29.02.2004 10:31
Kirjoittaja Murhe
Kääpiöarmeija perustuu siihen, että sotakoneilla paimennetaan vihollinen hyökkäämään vahvaa jalkaväkeä vastaan. Ikävä kyllä tämä sitten on yleensä se vaihtoehto, ellei pysty eliminoimaan vihollisen sotakoneita.

Örkit pystynevät heikentämään kääpiöiden rivejä helposti omilla sotakoneillaan ja magiallaan.

Lähetetty: Su 29.02.2004 23:17
Kirjoittaja Turretti
joo-o, eli fanatikkoja (paljon), lobbia, doomdiver, SEKÄ PALJON CHUKKIA! ne ovat sen verran halpoja. Ja itse en paljon tiedä örkeistä, mutta jos jotkit ovat tarpeeksi nopeita, kierrä vastustajan kylkeen ja selkään ja tuhoa samalla sotakoneet. Ja örkkien magia todellakin on tuhoista, + erittäin tuhoista jos Dwarffeilla ei runesmithiä. Peleihin ottaisin PALJON maageja, koska örkkien melee-heroot eivät pärjää dwarffeille lähitaistelussa.

Siinä sitä taas oli.

Lähetetty: Ma 01.03.2004 12:17
Kirjoittaja Eraphion
Jos lähtee keskeltä kenttää painamaan täysillä päin se tekee kipeää..

Lähetetty: Ma 01.03.2004 16:45
Kirjoittaja Etzka
Örkeillä massalla vaan päälle niin hyvä tulee. Night gobboja ja niille fanaatikkoja. Armeejaan vois ehkä ottaa pari katapulttia nimittäin ne vois saada dwarffit fleejaamaan.

Lähetetty: Ma 01.03.2004 16:52
Kirjoittaja Eraphion
Etzka# kirjoitti:Örkeillä massalla vaan päälle niin hyvä tulee. Night gobboja ja niille fanaatikkoja. Armeejaan vois ehkä ottaa pari katapulttia nimittäin ne vois saada dwarffit fleejaamaan.
'Örkeillä päälle, night gobboja ja niille fanaatikkoja' =P
Se riippuu taas minkälaisen armeijan on suunnitellut.. kyllähän örkkeliinit hieman osumaa kestää mutta käpsyt on ikävän kovia lähistelyssä.. fanaatikot taas voi pistää useammankin käpsyn matalaks mutta gobbot, varsinkin night gobbot Ld5 juoksee kiljuen karkuun nopeasti jos liikaa osumaa tulee..

Lähetetty: Ma 01.03.2004 17:07
Kirjoittaja Murhe
Örkeillä pitää päästä hyödyntämään ylivoimaa. Kääpiöt ovat käytännössä taitavampia ja kurinalaisempia taistelijoita. Ne eivät lähde pakoon ennen kuin tilanteen epätoivoisuus väännetään niille rautalangasta.

Halpoja joukkoja vihollisen kylkiä nuolemaan, edestä isoja örkkiblokkeja ja kokorahalla magiaa. Hieman sotakoneita kruunaamaan kokonaisuutta.

Goblinien ja fanaatikkojen pitäisi olla liian helposti hoideltavissa flame cannonilla tai gyroilla.

Lähetetty: Ma 01.03.2004 17:10
Kirjoittaja MakeH
Murhe kirjoitti:Goblinien ja fanaatikkojen pitäisi olla liian helposti hoideltavissa flame cannonilla tai gyroilla.
Aika kallis gyro kyllä fanaatikkojen metsästämiseen... varsinkin jos ajattelit sillä houkutella ne esiin... alashan se laite siinä rytäkässä tulee. Jos taas ajattelit niitä jo esiin houkuteltuja liekittää yksitellen niin siinäkin on tiettyja ongelmia, kuten 20+ gobboa lähistöllä.

Marko

Lähetetty: Ma 01.03.2004 17:46
Kirjoittaja Jesh
Jos susipojilla yrität kiertää vihollisen sotakoneisiin, niin kannattaa tottua yllätyksiin. Monesti olen nähnyt 5 susipojan rykmentin chargaamassa kääpien sotakoneisiin ja nähnyt taistelun loputtua omat poikani juoksemassa pää kolmantena jalkana ulos. Kääpien sotakoneiden crewit ovat kieltämättä kovia verrattuna muiden rotujen creweihin.
Kyllä useimmat susipojat useimmiten voittavat, mutta kannattaa tottua yllätyksiin.

Lähetetty: Ma 01.03.2004 19:03
Kirjoittaja Gumur
Itse tein sillein (terveisiä High king Godricille ;)), että menin päälle vaan, koska kääpiöt olivat linnottautuneet yhdelle kukkulalle. 3 örkkiblokkia eteenpäin ym. ja chariotit kiersivät flankkiin ja susipojat samoin. Kyllähän 25 orc boyzista jäi vain 3 jäljelle, mutta voitinhan kumminkin. Eli päälle vaan, jos jää hautomaan niin sitten itkettää. Tietenkin riippuu armeijasta...

Lähetetty: Ma 01.03.2004 22:49
Kirjoittaja Eldathon Silverpetal
Itse pelailin kääpiä vastaan jokunen aika sitten ja huomasin että wolf chariotit ja boar häiskät on aika toimivia niitä vastaan. Nimittäin kun 4lvl shamaani jolla on se "dittos double dooing jotain mystistä" juttu jolla saa tehä kahesti saman loitsun tekee 2 kertaa waaghin, sen jälkeen kun chariotit ja boar pojat on menny täysillä eteen päin, niin ne saa lähitaisteluun jo ekalla vuorolla(tietty örkeillä on kaikki animosityt sun muut jotka saattaa vähän haitata etenemistä).

Eli paljon nopeita äijiä ja loitsijoita. Tolla reseptillä mä voitin mutta ehkä mulla oli vaan tuuria, en tiiä. Örkit on kyllä kiva armeija...

Lähetetty: Ma 01.03.2004 22:57
Kirjoittaja jullevi
Eldathon Silverpetal kirjoitti:Nimittäin kun 4lvl shamaani jolla on se "dittos double dooing jotain mystistä" juttu jolla saa tehä kahesti saman loitsun tekee 2 kertaa waaghin, sen jälkeen kun chariotit ja boar pojat on menny täysillä eteen päin, niin ne saa lähitaisteluun jo ekalla vuorolla
Possupojat voi parilla Waaghilla saadakin häsyyn ekalla rundilla, mutta chariottien kanssa tuo on astetta vaikeampi. Kai olet tietoinen että chariotit eivät liiku tuplanopeutta (eli eivät marssi) kuin chargessa ?

Lähetetty: Su 07.03.2004 21:59
Kirjoittaja Eldathon Silverpetal
No liikkuu se chariotti silti yhen tuuman enemmän ku tavan örkit... Enpä tiennyt tota sääntöä, mutta minä olenkin pääosin bretti pelaaja, kaverit on vaan sahannu silmään jo pitkän aikaa... voi vuk!