Sivu 1/1

Helf palkkasoturin elämä ei ole hohdokasta, joten apua!

Lähetetty: To 25.03.2004 09:23
Kirjoittaja Half-breed
Joopaa joo. Nyt on tullut aika kova haaste eteen kamppanjassa, eli minun 1000 pts Helf palkkasotilasarmeijani joutuu ottamaan yhteen 2150 pts Örkki porukan kanssa :P. En tosiaankaan pidä noista luvuista. Joten hieman apua olisi tarpeen. Olisin ottamassa armeijaan (en ole tehnyt sitä vielä) tällähaavaa ainakin: Archmagen, Silver Helmejä, Reavereitä, Shadow warrioreja ja Commanderin jos pisteet riittävät. Tarkimmat huomaa että armeija on laiton, mutta koska tämä on kamppanjapeli niin normaalit rajoitukset on poistettu, joten pystyn ottamaan periaatteessa mitä huvittaa armeijaani (ei spessuja). Skennaariona on onneksi Capture.

Taktiikkaakin olen aamun mittaa kehitellyt, ja se on tässä: Reaverit ja Warriorit yrittää pysyä lähellä kohdetta tai häiritä vihollisen peliä, samaan aikaan Helmit ja Commander yrittävät pitää örkit mahdollisimman kaukana kohteesta, samalla kun Archmage taikoo vihollisen hitaammaksi tai kuoliaaksi. Ongelmaksi nousee kuitenkin lukumäärät kun niitä varmaan on 3-4 äijää per minun äijä, ja Helffit eivät ole tunnettuja kestävyydestä, tosin minulla pitäisi olla nopusetu joka auttaa aika hyvin.

Neuvoja/ehdotuksia anyone?

Lähetetty: To 25.03.2004 11:15
Kirjoittaja Murhe
Mitä onnekasta on capturessa? Haltioille kyseinen skenaario on jo muutenkin haastava.

Nyt örkkimassa auttamasti velloo ylitsesi. Ikävä kyllä jäät jälkeen lähitaistelussa ja magiassa. Ampumisesta ei juuri tilanne korjaannu.

Sinun pitäisi päästä sinne keskelle ja pitää kohde kunnes peli päättyy, mikä muu tahansa tarkoittaa auttamatonta häviötä.

Suosittelisin panostamaan yhteen kovaan ritariyksikköön (mieluiten dragon princejä), jossa olisi pari heroa, joista toinen kantaisi battle banneria. Toinen hoitaisi haastamiset. Jos mahdollista niin mukaan vielä jotain antamaan magic resistancea.

Eli siis 8 - 12 dragon princeä, jonne sankari battle bannerilla ja toinen pure of heartilla ja lion guardilla.

Sinulla on paniikille immuuni stubborn 2+ savella varustettu yksikkö, joka generoi kunnolla combat resoa telomaan viholliset pakosalle.

Lisäksi mukaan käärökuski, jolla on channeler ja sitten high magicia, jotta voit heittää joko drain magicia, fortune is ficleä tai phoenix grilliä vihollisiin.

Kotka tai pari vetämään fanaatikot ulos. Ehkä muita silverhelmejä tukemaan tai mitä lopuilla pisteillä saa. Shadow warrioritkin ovat hyviä hidastamaan.

Pidät ritarit turvassa ja syöksyt vihollisen kimppuun kuin raivotautinen leijona ja raatelet kaikki keskustan lähelle aikovat. Pidät magia suojausta yllä niin pitkään kuin voit ja estät nihkeiden fanaatikoiden lähelle tunkemisen.

Lähetetty: To 25.03.2004 12:42
Kirjoittaja Half-breed
Kiitos Murhe neuvoistasi, kaipa minä nyt käytän niitä Dragon Prinsejä(ensimmäistä kertaa piiiitkään aikaan) ja kotkia, ja tietysti taistelen kuin leijona enkä luovuta vaikka mikä olisi. Muuten olihan se sääntö että "jos kaverit breikkaa lähellä niin pitää ottaa paniikkitesti" vielä käytössä, jos on niin kyllä se 8 prinssin + 2 commanderin porukan pitäisi aiheuttaa ainakin pari paniikkitestiä pelin ajan, eli lisää tasapelin, tai ehkä jopa voiton mahista. Armeijalistan teen tänään ja laitan tänne huomenna, tai mahdollisesti tänään illalla.

Muuten miksi minulle tuli mieleen se kohta Return of the Kingistä jossa Faramir johdatti ritarinsa hyökkäykseen Osgiliathiin?

Lähetetty: To 25.03.2004 12:50
Kirjoittaja Murhe
Kyllähän se breikkaaminen aiheuttaa paniikkia 6" säteellä omiin. Kävi kerran vallan hauskasti, kun rat ogre mursi haltiavaunun ja vieressä haltiat mursivat jotain, jonka seurauksena taistelun voittanut rat ogre lähti paniikissa toiseen suuntaan ja vaunut toiseen suuntaan. Muut haltiat jäivät hölmistyneenä seuraamaan muiden pakenemista.

Lähetetty: To 25.03.2004 13:17
Kirjoittaja tneva82
Murhe kirjoitti:Kyllähän se breikkaaminen aiheuttaa paniikkia 6" säteellä omiin. Kävi kerran vallan hauskasti, kun rat ogre mursi haltiavaunun ja vieressä haltiat mursivat jotain, jonka seurauksena taistelun voittanut rat ogre lähti paniikissa toiseen suuntaan ja vaunut toiseen suuntaan.
Heh. Tapahtunut minullekkin :D

Mutta kieltämättä skenusta tulee kummasti Faramirin itsemurha charge mieleen. Lähinnä tuo uber-ritari yksikkö voisi pelastaa päivän, muuten määrä kulkee yli ilman mitään hankaluuksia. Onko skenu siis ihan perus capture 4+satunnaisvuorot pitkä? Voisi viellä toimia jos peli olisi vain 2-3 vuoroa mutta nyt tekee tiukkaa.

Ihme kamppanja sinänsä jos näin epätasaisia pelejä sallii. Nuo kun tuppaavat olemaan kamppanjoiden surmat.

Mutta jos skenua ei voi muuttaa niin onnea vaan taisteluun, sitä kyllä tarvitaan...

Lähetetty: Pe 26.03.2004 09:41
Kirjoittaja Half-breed
Ok, lista tehty. Löytyy täältä: http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=22183 .

Lähetetty: Pe 26.03.2004 13:55
Kirjoittaja Níght
saanko kysyä miksi armeijat ovat noin epätasaisia?

Lähetetty: Pe 26.03.2004 14:39
Kirjoittaja The Scientist
Night kirjoitti:saanko kysyä miksi armeijat ovat noin epätasaisia?
Varmaan siksi että kyseessä on kampanjapeli. Ja kampanjapelit eivät aina ole niitä pelejä joissa pisteet menevät tasan.

Lähetetty: Pe 26.03.2004 18:11
Kirjoittaja Eraphion
Ei siitä mitään hyötyä ole jos on vähän vuoroja kun helf pelaajan on pakko pistää örkeistä vähintään puolet palasiks ilman omia tappioita että menisi peli tasan..tai istua objectin päällä ja piestä 700pts..

Lähetetty: Pe 26.03.2004 18:21
Kirjoittaja tneva82
Eraphion kirjoitti:Ei siitä mitään hyötyä ole jos on vähän vuoroja kun helf pelaajan on pakko pistää örkeistä vähintään puolet palasiks ilman omia tappioita että menisi peli tasan..tai istua objectin päällä ja piestä 700pts..
Jaa kuinkas niin. Tuollaisissa peleissä tuppaa olemaan omia voittoehtoja. Eihän standardia VP taulukkoa voi käyttääkkään. Veikkaisin skenun voiton ratkeavan objektiivin hallinnassa, kuka hallitsee sitä lopussa voittaa.

2-3 vuoroa objektiivin hallintaa on satavarmasti helpompaa kuin täydet 6 vuoroa. Örkeillä ei joukot lopu, ainut ongelma on aika sillä enemmin tai myöhemmin haltiat kuolevat viimeiseen haltiaan jos vain peliaika antaa myöten.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 09:40
Kirjoittaja Half-breed
Okei, eilen tuli pelattua peli ja täytyy sanoa, että peli oli puolihyvä. Eli tuli tasapeli, mutta minä olisin voinut hyvinkin voittaa pelin ellen olisi töppäillyt niin helvatisti. Esim ihan pelin lopussa oli sellainen tilanne että olisin voinut mennä über yksikölläni kohteen päälle (ja varmaankin pysynyt siellä kiitos stubbornin + 9ld + rerollin), mutta enpä tehnyt niin :(. Ei hitsi että ärsyttää tuollaiset töppäykset, ja minä sentään olen pelannut noin 4 vuotta, eli minun ei tuollaisia pitäisi enää tehdä. Mutta onneksi tuli edes tasapeli.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 12:39
Kirjoittaja Murhe
Tasapeli on jo voitto tuossa tilanteessa, voitto olisi ollut kyllä Übermassacre.

Eli haltiayksikköni puri viholliseen mukavasti?

Lähetetty: Ti 30.03.2004 15:51
Kirjoittaja Ratgash
Eli haltiayksikköni puri viholliseen mukavasti?
Noh jätin se tappo.

Lähdin hieman sellaiselle nysväys linjalle ja parkkasin kalleimman yksikköni Objectiveen kiinni. En muistanut minäkään että sinne kohteen päällekin sai mennä noh joka tapauksessa tasapeli. Kaivos meni mutta hexa pysy.

Lähetetty: Ke 31.03.2004 10:55
Kirjoittaja Half-breed
Murhe kirjoitti:Eli haltiayksikköni puri viholliseen mukavasti?
No kyllä ja ei. Kuten tuo Ratgash sanoi niin jätin ne vain tappoi (ja vielä kahdes closevuoros :D). No olisi ne varmaan hakanneet kaiken siellä paitsi sen Black Orc unitin jossa oli kaikki mättäjä charrut. Mutta eipä siinä pelissä tappelua nähty, ja pääsyy oli minun paranoidi suhtautuminen siihen yhteen fanaticiin kohteen lähellä, ja ratgashin päätös viedä pääyksikkönsä kohteen toiselle puolelle mihin en päässyt.

Otetaanko Ratgash uusinta viikonloppuna, ja silloin nähdään se Dragon prinssien rohkea rynnäkkö kohti vihollisen rivejä auringon kiiltäessä heidän haarniskoissaan ja lippujen liehuessa tuulessa.

Lähetetty: To 01.04.2004 11:02
Kirjoittaja Ratgash
Otetaanko Ratgash uusinta viikonloppuna
Otetaan vain jos aikaa irtoaa, kun on sitä empireä vastaan 4 peliäkin tulossa. Mutta jos oon saanut taistelut taisteltua joskus niin kyllä mulle uusinta käy.
silloin nähdään se Dragon prinssien rohkea rynnäkkö kohti vihollisen rivejä auringon kiiltäessä heidän haarniskoissaan ja lippujen liehuessa tuulessa.
Silloin nähdään myös Dragon princejen revennyt lippu maassa ja haltioiden oma veri kiiltämässä heidän omilla haarniskoillaan.

Oho menipäs fluffiksi. Mutta sovitaan siitä revanssista tarkemmin sitten kun nähdään.