Sivu 1/1

Miten pärjätä Örkkien speedfreekeillä?

Lähetetty: Su 28.03.2004 19:22
Kirjoittaja Valhalla
Eli olen aina ihmetellyt miten örkkien speedfreekit pärjäävät peleissä, enkä ole kyseistä armeijaa vastaan ikinä pelannut, joten kertokaapa te viisaammat miksi enää ei juuri muunlaisia örkkiarmeijoita ei enää näe?
Tietojeni perusteella yritän tehdä armeijasta pari plussaa ja miinusta, korjatkaa jos olen väärässä jossain kohdassa.

+
+Nopeat kulkuneuvot

+Örkit hyviä lähitaistelussa (hintaansa nähden)

+Halpoja pisteissä

-
-Pellit paperia ( 10,10,10 open topped)

-bs 2:lla ei ampumakisoissa juhlita

-Huono tulivoima

Joten mikä on armeijan salaisuus?

Lähetetty: Su 28.03.2004 19:38
Kirjoittaja Ishmael
No, vaikka se ettei mikään noista miinuksistasi oikein pidä paikkaansa. Autoilla on kyllä AV10 joka suuntaan, mutta niissä on myös armoured top upgradet, jotka poistavat niiltä open-topped säännön. Kaikissa ajoneuvoissa on myös Grot Riggerit, jotka korjaavat immobilised ajoneuvon vuoron alussa 4+ tuloksella, ja ne ovat myös kaikki Kustom Force Fieldien alla, eli aina Hull Down. BS on toki 2, mutta aseet ovat vähintään twin-linked mallia ja niitä on paljon. Lisäksi Looted Vehicleiden ordnancella ja Guntrukkien Zzap guneilla ei tarvitse heittää osumaheittoja.

Lähetetty: Su 28.03.2004 20:42
Kirjoittaja Frenzy
Ja jos warbikeissa ei ole tulivoimaa, niin missä sitten? Hyvinhän nuo toimivat, hieman kovempien vastustajien kanssa saattaa tulla onkelmia, kun kos-squadit tuppaavat usein olemaan niin harvalukuisia.

Lähetetty: Su 28.03.2004 21:52
Kirjoittaja Teräratas
Jep, ihan tehokas armeija tuo parhaillaan on. Aloitus vain merkkaa ehkä vielä enemmän kuin monelle muulle armejalle. Noh, ainahan voi yrittää vaatia night fightiä ensimmäiselle kierrokselle...

Örkkien ongelmista ehkä suurin tuntuisi olevan se, että esim. kaaos ansin ampuu kovempaa, ja kun viimein pääsee iholle, myös lyö kovempaa. Siinä onkin sitten arvattavasti vaikea keksiä, kuinka pelin voittaisi... Massa auttaa, mutta eipä siitäkään iloa ole, jos vastustaja pääsee tekemään assaultin. Fistinobi kun ei pääse välttämättä kontaktiin, ja huonohkolla I:llä ja Ld:llä sitten lähdetäänkin pakoon. Ja kun regroup ja uusi tuleminen antaa vastustajalle kätännössä kierroksen lisää ampumiselle, on ikävä ongelmatilanne ratkottavaksi.

Eli tavoite on, että jos saat trukit pidettyä kierroksen kaksi vuorollesi ehjänä, ja alle 20" päähän vastustajasta, niin voi massa riittääkin.

Esim. TAU ja necronit on varmasti todellisissa vaikeuksissa noita vastaan, jos vain selviät minimaalisilla tappioilla kierrokselle kaksi. (Maasto on ystäväsi.)

Sanoisin siis kuitenkin, että lukuisat trukit fistinobilla ja maksimi pojilla on se vahvuus. Eikä looted russikaan välttämättä ole huono...

Lähetetty: Su 28.03.2004 22:51
Kirjoittaja Bumba
massalla päälle vaan!, ei niitä ruumiita esim. Warbikeillä tule kun tuo T5 pitää ja onhan aina 5+invu save.

OT: voiko Warbike poitsut mob upata esim. slugga boitsujen kanssa?

Lähetetty: Ma 29.03.2004 11:56
Kirjoittaja Mikki N
Vastaan nopeasti, tämä siis codexin mukaan.
Vain jälkäväki voi mobata, eli ei tuohon kysymykseesi.

Lähetetty: Ke 31.03.2004 17:43
Kirjoittaja manmangler
Itse asiassa Speed Freakit ei mobuppaa vaan menee kulkuneuvoon. MobUppaus on normi örkkien sääntö.

Lähetetty: Ke 31.03.2004 17:46
Kirjoittaja Frenzy
Ja sisäpaisti warbiket on fearlesseja...

Lähetetty: Pe 02.04.2004 15:24
Kirjoittaja Sopuli
ja jos initiavesta on pulaa niin Waaaagh! ja päälle vaan

Lähetetty: La 03.04.2004 17:23
Kirjoittaja Nazalspray
Minun kokemuksen mukaan otsikon pitäisi kuulua näin: Kuinka pärjätä speedfreekeillE!
Kun tuntuvat tulevan shooty DA joukkoani päin aivan liian nopeasti.(wartrukeilla tietenkin)