Sivu 1/1

Tomb Spyder ja scarabien luominen

Lähetetty: Ma 29.03.2004 01:37
Kirjoittaja Julistaja
Jos heittää ykkösen, kun Tomb Spyder luo scarabia, niin saako aiheutuneeseen woundiin heittää armor saven? Codex ei kiellä eikä salli armor savea. Mielestäni armor saven heittämisessä ei ole mitään järkeä, koska Tomb Spyderin "energiavarat kuluvat" scarabia luotaessa. Kysynkin tässä sääntöteknistä tulkintaa.

Lähetetty: Ma 29.03.2004 15:21
Kirjoittaja C'tan
Olen ainakin itse toiminut yleensä niin, että olen automaattisesti poistanut yhden woundin TS:ltä, sillä niinhän Codexissa sanotaan. Ei saveja siis.

Käsittääkseni tämä on myös oikea tapa.

Lähetetty: Ke 31.03.2004 14:28
Kirjoittaja Julistaja
Codex ei puhu mitään saveista. Normaalisti 40K:ssa hahmo saa heittää armoursaven, jos kärsii woundin, jollei erikseen kielletä(esim. poweraseet). Tomb Spyder ottaa woundin, jos heittää ykkösen. Tuolla logiikalla Spyder saisi heittää armoursaven, koska sitä ei erikseen kielletä.

Lähetetty: Ke 31.03.2004 14:48
Kirjoittaja Abu
Julistaja kirjoitti:Tomb Spyder ottaa woundin, jos heittää ykkösen. Tuolla logiikalla Spyder saisi heittää armoursaven, koska sitä ei erikseen kielletä.
Mutta jos tomppa heittää savensa, silloinhan se ei ota woundia... Ja kun siinä sanotaan että spider_takes_a_wound...

-A

Lähetetty: Ke 31.03.2004 14:49
Kirjoittaja C'tan
Codex ei puhu mitään sellaista, totta.

Sanasta sanaan codex sanoo kuitenkin näin:
"On a 1, the Spyder takes a wound as it is drained by the energy expenditure"

ja tämän perusteella olen vahvasti sitä mieltä, ettei saveja heitellä.