Sivu 1/1

Empire vs High elves

Lähetetty: Ma 29.03.2004 15:35
Kirjoittaja Tomba
Eli mulla on tulossa peli (1000 pts.) Empirellä Helffejä vastaan ja haluaisin tietää, että mitä niitä vastaan kannattaa käyttää.

Lähetetty: Ma 29.03.2004 16:13
Kirjoittaja Antrax
Helffit ei oikein saa 1000p. paljonkaan taikaa ja ampumista, kalliita kun ovat. Saatta tulla all-cavalry joten jotain mikä pysäyttää niitä. Ainakin vähän(tai paljon jos haluat) taikaa ja ampumista... mortari, great c. ja hand gunnereja. Empiren taikuus toimi sitä paremmin mitä vähemmän on pisteitä käytettävänä (verrattuna pisteisiin ja vihollisen koostumukseen). 2 maagia ja rod of power jos haluat paljon taikaa, kolmelle maagille ei nopat taida oikein riittää.

Lähetetty: Ma 29.03.2004 17:48
Kirjoittaja Níght
tällaisena juoni paljastuksena vain kerron että on siellä sellaiset 2 maagia vastassa joten auttakaa häntä sen perusteella

ihan vain tämän vastustajan hyvänä ystävänä tiedän että hän käyttää niin paljon magiaa kuin voi eli saattaa siellä olla 3 maagia ja vain vähän muuta porukkaa...minua vastaan hän pelaa aina tuollaisella kokoonpanolla

Lähetetty: Ma 29.03.2004 20:45
Kirjoittaja postman
Paljon tulivoimaa, älä kuitenkaa luota liikaa esim. hellblaster:iin.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 09:06
Kirjoittaja Antrax
Siinä tapauksessa... Ne maagit maksaa suurinpiirtein puolet sen armeijasta joten sille jää aika vähän pisteitä muuhun kivaan. 2 maagia ja warroir priest ja maagille rod of power jolla power diceja dispelliin ja toiselle scrolleja niin saat yleensä noppia dispelliin sellaiset 7 noppaa ja sitten päälle scrollit. Eikä se maksa kuin 60+60+95+45+2*25=310 muistaakseni. Lopuilla kaikkea kivaa. Mortari koska niillä on huono T ja great c. vaunuja ja cavalrya vastaan ja grapeshotin takia. Ja handgunnereita!!! Blasteri saattaa olla huono vaihtoehto sillä jos vastustaja jää seisokelemaan, magialla kun pelaa, niin hellblastin kantama ei riitä ja muutenkin kun epävarma on.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 12:45
Kirjoittaja Murhe
Yhtä hyvin haltioita vastaan voi tuoda Empiren omaa ratsuväkeä. Fullplate haarniskat ovat kuitenkin kohtuullisen kovia ja cavalry hammerit takoo haltioita ikävän kovaa. Haltiat, kun sattuvat hyytymään chargen jälkeen.

Ampumista on kiva ottaa. Ehkä tykki, mortari tai ihan vain hand gunnereita. Lähinnä sen verran, että voi ampua chariotit ennen niiden chargeja ja tiputella ratsuväkeä väliajalla.

Myös empiren jalkaväki on ikävää kiitos detachmenttien oikein käytettynä, mutta tämä kärsii magiasta ehkä kaikkein eniten.

Lähetetty: Ma 05.04.2004 15:52
Kirjoittaja WarCry
no mutta eihän noi handgunnerit nyt niin erikoisia ole silver helmejä vastaan puree vaan yhen tai kahen armorista ja jos puree 2 niin silloinkin vielä 4+ save.

Lähetetty: Ma 05.04.2004 16:22
Kirjoittaja Scythas
Niin, jolloin kallisarvoisista helmeistä jokatoinen woundin saanut menehtyy. Jos Empire-pelaajalla on parikin handgunner yksikköä, helmit ovat pahasti pulassa...

Lähetetty: Ma 05.04.2004 17:12
Kirjoittaja WarCry
no onhan niillä silti hyvä tai hyvä ja hyvä mutta kuitenki hyvä mahdollisuus säästyä parilta ampumis kerralta.

Lähetetty: Ma 05.04.2004 19:47
Kirjoittaja Murhe
En tiedä mitä handgunnerit maksavat, mutta nämä on onneksi haltioilla kohtuullisen helppo hoidella pois. Mikä tahansa perus magic missile runtelee yksikön pahasti ja loppujen lopuksi ampumaan pääsee kerran kaksi ja stand&shootin, kun haltiaritarit tulevat päälle.

Tekevät ilkeää jälkeä hentoihin haltioihin, telovat haltiavaunuja ilkeästi, mutta eivät onneksi ole mitään ihmemiehiä.

Lähetetty: Ti 06.04.2004 12:17
Kirjoittaja Antrax
handgunnerit on 8p. pala