Sivu 1/1

Yksikön "tippuminen" taistelusta

Lähetetty: Ma 29.03.2004 22:29
Kirjoittaja Wave
Jos tilanteena on vaikka 2 omaa yksikköä vs. 2 vihollisen yksikköä, ja toinen vihollisen yksiköistä tuhoutuu kokonaan, niin miten käy toiselle omalle unitille joka ei ole enää kontaktissa kenenkään kanssa? Jääkö se paikalleen samalla lailla kuin 1vs1 tilanteessa jossa toinen tuhoutuu? Oletetaan, että taistelua on kestänyt useamman vuoron eikä overrun tule kysymykseen. Eli tippuuko yksikkö pois taistelusta jota toinen oma ja jäljelle jäänyt vihulainen jatkavat lähistöllä?

Lähetetty: Ma 29.03.2004 23:31
Kirjoittaja Wanderer
Muistaakseni sääntöjen mukaan tuota yksikköä, joka ei enää ole taistelussa tulisi siirtää 1" irti siitä toisesta omasta (heti taistelun loputtua), jonka jälkeen se voi toimia normaalisti (siis ei ole hth:ssa). Eli jää paikalleen kuin toinen olisi tuhoutunut 1 vs 1 tilanteessa.

Tosin jos unitin kulmakin hipaisee sen vastustajan yksikon kulmaa, niin yksikkö pysyy hth:ssa.

HUOM! Ei ollut kirjaa käsillä!

Lähetetty: Ti 30.03.2004 00:13
Kirjoittaja Rejector
Ei omasta tarvitse olla 1" päässä, vaan vihollisista ellei olla taistelussa. Me olemme pelanneet niin, että yksikkö on kuin olisi juuri tuhonnut vastustajan ja vapaa liikkumaan seuraavalla vuorolla, muttei siis siinä tapauksessa jos ollan kulmasta kulmaan yhä kiinni vastuksessa.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 07:51
Kirjoittaja Murhe
Kulmasta kulmaan on base kontakti ja silloin kulmittaiset modelit taistelevat keskenään. Koska yksikkö on taistelussa vihollisen kanssa, ei se silloin voi tippua ulos.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 10:40
Kirjoittaja Wave
AAAABBBAA --- A=omat yksiköt
AAAABBBAA --- B=vastustajan yksiköt
BBBB
BBBB

Tarkoitin lähinnä ylläolevaa tilannetta, jossa kahden oman yksikön välissä oleva B:n yksikkö tuhoutuu kokonaan, eikä oikeanpuoleinen oma yksikkö ole enää kontaktissa kenenkään kanssa ja etäisyyttä taisteluun on useampi tuuma.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 12:15
Kirjoittaja Dolmot
Jos ymmärsin oikein, tilanne on selvitetty WD274:n "The Battle of Blood Pass"-raportissa, jossa kaaos ja mustahaltiat rähinöivät kuvatulla tavalla. Selvennys painettiin myöhemmin myös johonkin Q&A-kokoelmaan. Valitettavasti en ole kirjahyllyn ääressä, joten joudun jättämään tarkemmat viitteet väliin.

Lähetetty: Ti 30.03.2004 13:06
Kirjoittaja Mets^
WD274 kirjoitti: After a bit of discussion, I decided that all units involved in a combat are subject to combat resolution and any resulting Break tests. However, if a unit is no longer in contact with the enemy due to casualties, they do not count as being in combat in subsequent turns, and so can charge, shoot, be shot at, and so on and so on.
EDIT: Quotet kuntoon. Ja lisää lainausta.